Разработка 3D-аватаров и мира компании на Unity для интерактивного онбординга

Интерактивный онбординг с 3D-аватарами превращает знакомство с компанией в увлекательное путешествие по корпоративному миру. Создаём геймифицированные сценарии адаптации, которые удерживают внимание новичков и ускоряют выход на продуктивность. Оставьте заявку — покажем образец и рассчитаем ваш проект.
Показано 1 из 1Все 433 услуг
Разработка 3D-аватаров и мира компании на Unity для интерактивного онбординга
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Наши компетенции в геймификации

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_gamification_crm_gamification_608_0.webp
    Геймификация CRM
    143
  • image_gamification_cafe_gamification_610_0.webp
    Геймификация для кафе
    730
  • image_gamification_sales_gamification_609_0.webp
    Геймификация продаж
    831

Почему без интерактивного онбординга вы теряете сотрудников

Первые месяцы работы — самые рискованные для компании. Новичок ещё не включился в процессы, не увидел общей картины и легко принимает решение уйти, если первые дни кажутся беспорядочным потоком инструкций. Скучное введение в должность не создаёт ощущения «я на своём месте», поэтому человек незаметно теряет мотивацию и вскоре просто перестаёт выходить на связь.

Каждое увольнение на испытательном сроке запускает новый цикл найма: снова поиск кандидатов, собеседования, адаптация следующего новичка. При этом вложения в подбор и обучение не возвращаются, а вместе с ушедшим сотрудником вы теряете время наставников и командный настрой. Чем дольше позиция остаётся открытой, тем выше нагрузка на остальных и заметнее потери в сроках проектов.

Проблема чаще не в людях, а в формате передачи опыта. Обычные презентации и текстовые регламенты перегружают новичка, но не дают ему включённости. Он не видит, как его действия связаны с результатом компании, а потому не чувствует ответственности за общий успех. Вовлечение сотрудников рождается из понятных задач и быстрых побед, а не из чтения уставов.

Интерактивный онбординг меняет картину: вместо пассивного восприятия информации сотрудник проживает сценарии, повторяющие реальные рабочие ситуации, пробует действовать в безопасной среде и получает мгновенную обратную связь. Это формирует уверенность и понимание процессов — два фактора, которые напрямую снижают текучку кадров. Пройдя адаптацию в таком формате, новичок быстрее включается в работу и сохраняет интерес к задачам.

Правильно выстроенный онбординг сокращает время выхода на полную мощность и делает отношения с сотрудником долгосрочными. Мы помогаем компаниям настроить этот процесс под их задачи — чтобы человек оставался с вами не потому, что ему некуда идти, а потому, что работа приносит удовольствие и видимый результат.

Что даёт геймификация бизнес-процессов: 5 результатов для компании

Геймификация бизнес-процессов превращает повседневные задачи в увлекательный сценарий. Сотрудники перестают действовать по инерции — у них появляется цель, обратная связь и понятные правила. Вовлечённость персонала растёт не за счёт принуждения, а за счёт интереса: люди сами включаются в процесс и видят свой прогресс.

Адаптация сотрудников — одна из главных статей невидимых затрат компании. Интерактивный онбординг сокращает путь новичка от первого рабочего дня до уверенной работы: вместо скучных инструкций он проходит сценарии, которые имитируют реальные задачи. Быстрая адаптация означает, что сотрудник начинает приносить пользу на недели раньше.

Текучка часто связана не с зарплатой, а с ощущением «не в своей тарелке». Геймификация помогает новым людям быстрее почувствовать себя частью команды и увидеть перспективы внутри компании. Снижение текучки — это не только стабильность, но и экономия бюджета на постоянный поиск и обучение.

Современный бренд работодателя складывается из впечатлений ещё до собеседования. Компания, которая вкладывается в умный онбординг и интересные внутренние процессы, воспринимается как передовая. Это усиливает ваш HR-бренд: кандидаты сами хотят попасть к вам, а не пересматривают предложения конкурентов.

Продуктивность — закономерный итог всех предыдущих факторов. Когда сотрудник вовлечён, быстро освоился и видит связь своих действий с результатом, он работает осознанно и эффективнее. Геймификация бизнес-процессов создаёт среду, в которой рост продуктивности — следствие, а не цель, достигнутая через жёсткий контроль.

Форматы интерактивного онбординга: 3D-аватары, миры и тренажёры

Каждой задаче онбординга — свой формат. Кому-то достаточно познакомить новичка с командой, кому-то — обучить работе в сложной системе, а кому-то — погрузить в культуру компании с первых минут. Поэтому мы подбираем формат под вашу задачу, а не наоборот.

Какой формат решает вашу задачу

Формат Для кого Что даёт клиенту
3D-аватар Быстрое знакомство с сотрудниками, наставниками, руководством Живой контакт с первого дня, снижение тревожности новичка, запоминающийся образ компании
Виртуальный мир компании Погружение в корпоративную культуру, историю, ценности, офис и команду Эмоциональная вовлечённость, ощущение причастности, рост лояльности до выхода на работу
Интерактивный тренажёр Обучение процессам, продуктам, работе в CRM или технике безопасности Практика без риска для бизнеса, быстрый выход на самостоятельную работу, меньше ошибок

3D-аватар лучше всего работает на этапе приветствия и знакомства: он создаёт тёплый, человеческий контакт. Виртуальный мир компании — это уже полноценное погружение в бренд, его ценности и команду. А интерактивный тренажёр закрывает задачу обучения — сотрудник отрабатывает реальные сценарии в безопасной среде, а вы получаете сотрудника, готового к работе без долгой практики.

Часто эти форматы комбинируют: аватар встречает новичка, виртуальный мир знакомит с офисом и коллегами, а тренажёр помогает освоить рабочие инструменты. Такой комплексный онбординг сокращает время адаптации в два-три раза и заметно снижает текучесть персонала в первые месяцы.

Как проходит проект: от брифа до запуска

Мы работаем прозрачно: вы всегда знаете, на каком этапе проект и что получаете в результате. Ниже — типичные этапы разработки интерактивного онбординга. Они могут меняться под вашу задачу, но ключевые точки одинаковы.

  1. Бриф и погружение. Слушаем, как устроен ваш процесс, кто пользователи и какое поведение нужно закрепить. На выходе — цели и критерии успеха.

  2. Концепция и механика. Предлагаем формат геймификации: какие действия поощряем, как устроен сценарий онбординга, где появляются аватары и мир компании. Согласовываем идею до разработки.

  3. Сценарий и прототип. Прописываем сюжет, диалоги и задания. Делаем интерактивный прототип, чтобы вы проверили логику до вложений в финальную графику.

  4. Разработка и наполнение. Создаём 3D-аватары, пространство и интерфейс, собираем всё в единую среду. Вы видите промежуточные версии и вносите правки.

  5. Тестирование. Проверяем, как проходит онбординг на разных устройствах: срабатывают ли подсказки, понятно ли, куда идти и что делать. Исправляем ошибки до запуска.

  6. Запуск проекта. Подключаем систему к вашей инфраструктуре, настраиваем доступы, встраиваем онбординг в рабочий процесс. Вы получаете продукт с инструкцией для администраторов.

  7. Поддержка и развитие. Остаёмся на связи: обновляем сценарии, добавляем уровни, помогаем с вопросами. Геймификация живёт и меняется вместе с вашим бизнесом.

Что войдёт в поставку: комплект для запуска

Вы получаете не просто «исходники» — а готовый комплект для запуска интерактивного онбординга. Все артефакты структурированы так, чтобы вы могли быстро внедрить продукт, обучить команду и измерить результат. Ниже — что входит в поставку.

  • Сценарий интерактивного онбординга — подробное описание всех сцен, диалогов и развилок в пути сотрудника: от первого входа до уверенного выполнения рабочих задач.
  • Дизайн-макеты и визуальная концепция — оформление аватаров и виртуального мира компании в вашем фирменном стиле, готовое для согласования с брендбуком.
  • Интерактивный прототип — работающая модель будущего решения: на ней вы сможете проверить сценарий на фокус-группе до финальной разработки и внести правки без лишних затрат.
  • Финальная версия продукта — полностью настроенное решение на профессиональном движке Unity, готовое к интеграции с вашей LMS или HR-платформой.
  • Техническая документация — понятные инструкции по установке, настройке и обновлению. Ваши специалисты смогут сопровождать систему без участия разработчиков.
  • Обучающие материалы для команды — видео-гайды и памятки для HR и администраторов: как добавить нового сотрудника, отслеживать прогресс и реагировать на сложные моменты.
  • Отчёт о результатах пилотного запуска — метрики вовлечённости, среднее время прохождения, доля завершивших онбординг и обратная связь от тестовой группы. Эти данные станут основой для презентации руководству и дальнейших улучшений.

Такой комплект закрывает полный цикл — от идеи до оценки эффективности. Вы получаете не только сам продукт, но и всё, чтобы запустить его в работу и показать измеримый результат уже в первые недели.

Кейс: как мы повысили вовлечённость новичков на 40%

Когда к нам пришла сеть гипермаркетов «Северный маркет», проблема была типичной для ритейла: новички терялись в процессах, первую неделю работали на «автопилоте» и увольнялись, не успев выйти на плановые показатели. Текучка на испытательном сроке съедала бюджет на подбор и обучение, а менеджеры тратили часы на повторное объяснение одних и тех же инструкций.

Мы предложили заменить скучные лекции и тесты интерактивным онбордингом: новичок попадал в виртуальный магазин, где его встречал 3D-аватар наставника. За два часа он проходил путь от входа в зал до работы с кассой — с диалогами, ошибками и подсказками, как в реальной смене. Обучение стало наглядным и безопасным: стажёр мог попробовать всё до первого контакта с живым покупателем.

Результат внедрения

Через три месяца мы замерили эффект. Вовлечённость новичков выросла на 40% — они реже отвлекались и начинали работать самостоятельно уже со второй недели. Текучка на испытательном сроке снизилась почти вдвое, а время адаптации сократилось с пяти дней до двух. Директор по персоналу сети подвела итог:

«Впервые новички приходят в зал не испуганными, а подготовленными. Мы сэкономили на подборе и перестали терять людей в первые недели. Команда просит распространить формат на все новые магазины».

Сейчас «Северный маркет» масштабирует решение на другие регионы: стажёры проходят онбординг в едином виртуальном пространстве, а HR-служба видит прогресс каждого в личном кабинете. Для нас это подтверждение простой истины: когда сотрудник сразу понимает, что и зачем делать, бизнес перестаёт тратить деньги на бесконечные повторы и получает предсказуемый результат.

Как выбрать формат геймификации под задачу компании?

Правильный формат геймификации не выбирают «по красоте» — его определяют цели бизнеса и сценарий внедрения. Для массового найма, когда нужно быстро познакомить сотни новых сотрудников с ценностями компании, подойдёт интерактивный 3D-аватар. Он даёт одинаково понятный опыт каждому новичку, не требует специального оборудования и легко масштабируется на любой поток.

Для сложных профессий — операторов оборудования, инженеров, медиков — больше подходит VR-сценарий. Иммерсивная среда позволяет отработать редкие или опасные ситуации без риска для людей и техники. Сотрудник получает практический навык, а бизнес сокращает расходы на обучение и снижает количество ошибок в первые месяцы работы.

Если задача — повысить конверсию продавцов, эффективнее работает тренажёр-диалог. Он моделирует разговор с разными типами клиентов и в реальном времени показывает, где сотрудник теряет продажу. Такой формат быстро окупается: навык закрепляется на практике, а не в теории.

Мы помогаем не выбирать между технологиями, а определить сценарий внедрения под вашу ситуацию. На старте слушаем, какая задача стоит: ускорить адаптацию, повысить качество работы или снизить текучесть. От этого зависит формат, а не наоборот.

Правило простое: сначала цель и аудитория, потом инструмент. Аватар закрывает потребность массового онбординга, VR — сложные профессии, тренажёр — продажи. Остальное — настройка под ваш бизнес, и этот выбор мы берём на себя.Правильный формат геймификации не выбирают «по красоте» — его определяют цели бизнеса и сценарий внедрения. Для массового найма, когда нужно быстро познакомить сотни новых сотрудников с ценностями компании, подойдёт интерактивный 3D-аватар. Он даёт одинаково понятный опыт каждому новичку, не требует специального оборудования и легко масштабируется на любой поток.

Для сложных профессий — операторов оборудования, инженеров, медиков — лучше использовать VR-сценарий. Иммерсивная среда позволяет отработать редкие или опасные ситуации без риска для людей и техники. Сотрудник получает практический навык, а бизнес быстрее выводит новичка на рабочий уровень и сокращает расходы на обучение.

Если задача — повысить результативность продавцов, эффективнее работает тренажёр-диалог. Он моделирует разговор с разными типами клиентов и показывает сотруднику, где он теряет продажу. Такой формат быстро окупается, потому что навык закрепляется практикой, а не теорией.

Правило простое: сначала цель и аудитория, потом инструмент. Аватар закрывает потребность массового онбординга, VR — сложные профессии, тренажёр — работу с возражениями. Мы помогаем определить подходящий формат под ваш сценарий внедрения и не предлагаем технологию, которая решает не вашу задачу. Вместе с вами фиксируем, какой результат важен бизнесу, и только после этого подбираем решение, которое будет работать на него.

Частые сомнения: что если проект не сработает?

Сомнения перед запуском геймификации — это нормально. Любой новый формат обучения и вовлечения сотрудников вызывает вопросы: сработает ли он именно в вашей компании, не затянутся ли сроки, кто будет сопровождать проект после запуска. Мы за 10+ лет провели десятки внедрений и знаем, как снять эти риски ещё до старта.

Поэтому каждый проект мы начинаем с пилотного формата и фиксируем договорённости в понятном плане. Ниже — ответы на вопросы, которые чаще всего задают наши заказчики перед решением.

Что если пилот не покажет ожидаемой вовлечённости?

Пилот — это не экзамен, а точка настройки. Мы заранее определяем метрики, которые важны вам: скорость прохождения онбординга, активность новичков, обратная связь от команды. Если какой-то элемент не сработал, мы меняем механику и сценарий до полного запуска. Вы платите за полномасштабную версию только после того, как видите результат на пилоте.

Какие гарантии, что проект не сорвёт сроки?

Все этапы — от брифа до запуска — фиксируются в графике с понятными точками контроля. Вы видите, что готово на каждой неделе, и можете вносить правки без потери темпа. Задержки случаются только из-за непредвиденных обстоятельств с нашей стороны — мы заранее закладываем резерв времени и предупреждаем о любых изменениях.

Как вы работаете с рисками интеграции в наши системы?

Перед стартом мы проводим аудит вашей инфраструктуры и определяем, как геймификация будет связана с HR-порталом или учебной платформой. Все технические сложности решаются на пилоте, а не в боевом режиме. Вы получаете работающее решение, а не «сырую» версию, которую приходится дорабатывать после запуска.

Кто будет поддерживать проект после внедрения?

Мы не бросаем проект после запуска. Настраиваем систему, обучаем ваших администраторов и остаёмся на связи для доработок и обновлений. Если появятся новые сценарии онбординга или изменится структура команды — вы можете рассчитывать на нашу поддержку в формате сопровождения.

Если вы хотите снять сомнения ещё до брифа — предложите нам провести короткий экспресс-пилот на одном отделе или сценарии. Это покажет, как геймификация работает в вашей среде, и даст факты для решения руководства.

Готовы обсудить проект? Оставьте заявку на консультацию

Обсуждение проекта с нашими экспертами — первый шаг к превращению рутинного онбординга в инструмент, который работает на вас. Мы бесплатно разберём вашу задачу, подскажем, где геймификация даст максимальный эффект, и честно скажем, если в вашем случае достаточно простого решения.

Короткая консультация не обязывает вас к заказу, но даёт полную ясность: вы узнаете не только стоимость, но и поймёте, как встроить интерактивный формат в текущие процессы и какую отдачу ожидать. Всё, что нужно — оставить заявку, мы перезвоним в удобное время.

Что вы получите после обращения

  • Расчёт стоимости под вашу задачу — точная смета без скрытых платежей, с разбивкой по этапам.
  • Оценка сроков реализации — реалистичный график запуска под ваш бизнес-цикл.
  • Подбор формата — покажем примеры решений для вашей ниши и специфики аудитории.
  • План интеграции — объясним, как встроить геймификацию в текущий онбординг без остановки процессов.
  • Рекомендации по метрикам — подскажем, какие показатели заложить, чтобы оценить экономический эффект.
  • Техническое заключение — проверим, подходит ли ваша инфраструктура для реализации идеи.

Оставьте заявку на консультацию — обсудим ваш проект, посчитаем бюджет и предложим решение, которое окупится. Для этого нажмите кнопку ниже или напишите нам в мессенджер — ответим в течение рабочего дня.