Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для Canvas

Разрабатываем викторины для корпоративного обучения, которые удобно запускать в любой системе дистанционного обучения. Ваши сотрудники пройдут опросы, проверки знаний и сценарии — в игровом формате и без скуки. Мы берём на себя всё: от идеи до запуска, а вы получаете понятную статистику и рост вовлечённости.
Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 328 услуг
Разработка SCORM-совместимой Unity-игры для Canvas
Средний
от 2 недель до 1 месяца

Что входит в разработку обучающей викторины

Другие услуги студии

VR/AR/MR приложения на заказ

Впечатляйте клиентов и обучайте команду в виртуальной реальности

Разработка игр на Unity

От идеи до релиза — игры, которые запоминаются

3D-моделирование и анимация

Оживим ваш продукт в объёмной графике и анимации

VR-тренажёры промышленного оборудования

Тренируем операторов на технике без риска и простоя

AR-инструкции для производства

Пошаговые подсказки прямо на оборудовании — без бумаги

Safety-тренажёры

Отработка ЧС и техники безопасности без выхода на объект

VR/AR-тренинги

Обучаем персонал сервису, адаптации и soft skills в VR

Обучающие викторины

Проверка знаний в формате игры — легко и без стресса

Корпоративные видеоинструкции

Понятные ролики для обучения сотрудников и клиентов

Геймификация бизнес-процессов

Мотивируем команду через игровые механики в KPI и HR

Приложения для инфокиосков

Интерактивные экраны для магазинов, стендов и офисов

VR/AR-инсталляции

Wow-эффект для брендов на выставках, ивентах и в шоу-румах

Виртуальные выставки и музеи

Ваша экспозиция доступна из любой точки мира — 24/7

Event-квесты и брендированные игры

Запоминающиеся игры для конференций и клиентских ивентов

Часто задаваемые вопросы

Последние работы

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников магазина бытовой техники
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Обучающая викторина для детей «Покупки в магазине»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников ресторана
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Обучающая викторина для сотрудников клининга
    1268

Почему сотрудники игнорируют обучение и как викторины в Canvas меняют это

Сотрудники проходят обязательные курсы «для галочки»: открывают материал, параллельно отвечают на рабочие сообщения и закрывают вкладку с тестом через пять минут. Формальное обучение не задерживается в голове — через неделю в памяти остаётся лишь пара фактов, а через месяц — ничего. Бизнес тратит время и бюджет на развитие персонала, но не получает измеримого результата: знания не применяются, ошибки повторяются, качество работы не растёт.

Причина не в лени людей, а в формате подачи. Пассивное чтение слайдов и просмотр длинных видео не создают вовлечённости — мозг не получает обратной связи и быстро теряет интерес. Человеку нужен вызов, быстрый отклик и понятная польза: «я прошёл — я молодец, я знаю больше, чем вчера». Именно это дают короткие интерактивные викторины, встроенные в привычную систему обучения Canvas (Instructure).

Когда викторина появляется прямо в Canvas, сотруднику не нужно переключаться между системами, искать ссылки или запоминать пароли. Всё происходит в одном окне — это снижает барьер входа и увеличивает процент прохождения. Короткие вопросы с мгновенной проверкой ответов включают игровую механику: человек хочет набрать больше баллов, исправить ошибку, увидеть прогресс. Так обучение из обязательной повинности превращается в понятную и быструю задачу, которую реально завершить.

Мы разрабатываем обучающие викторины под ключ: от сценария вопросов до технической интеграции с вашим Canvas. Курс становится компактным, увлекательным и легко обновляемым — вы получаете инструмент, который действительно повышает вовлечённость сотрудников и помогает им применять знания в работе.

5 главных выгод от обучающих викторин для бизнеса

Обучение сотрудников через сухие лекции и видео давно не работает: информация забывается, интерес падает. Обучающие викторины — это формат, который вовлекает сотрудников и даёт измеримые бизнес-результаты. Вот пять главных выгод, которые вы получаете.

  1. Рост усвоения материала. Активное тестирование заставляет сотрудника вспоминать и применять знания, а не просто смотреть. Включение викторин в программу повышает запоминание в разы — сотрудник лучше ориентируется в продукте, регламентах, технике безопасности.

  2. Экономия времени на обучение. Короткие викторины по 5–7 минут заменяют часовые лекции. Сотрудник проходит их прямо в рабочем графике, не отрываясь надолго от задач, — вы сохраняете продуктивность команды.

  3. Рост мотивации. Элементы игры: баллы, рейтинги, награды — превращают обучение в соревнование. Сотрудники сами возвращаются к викторинам, чтобы улучшить результат, а не из-под палки.

  4. Быстрая проверка и обратная связь. Система мгновенно проверяет ответы, объясняет ошибки и подсказывает правильные решения. Руководитель видит прогресс каждого без ручной проверки тестов.

  5. Прозрачная аналитика для руководителя. Вы видите, кто прошёл обучение, какие темы даются сложнее всего, и можете скорректировать программу. Результаты автоматически попадают в вашу учебную систему — например, в Canvas.

Мы разрабатываем обучающие викторины под вашу LMS: они встраиваются в учебный портал и не требуют от сотрудников установки дополнительных программ. Вы получаете готовый инструмент, который повышает эффективность обучения без перестройки процессов.

Форматы викторин для разных целей: от быстрых опросов до сценариев

Викторина — не просто способ проверить знания. В зависимости от задачи она может быть лёгким опросом, азартной командной игрой или тренажёром сложных ситуаций. Мы подбираем формат под цель: одно и то же содержание можно подать так, что сотрудники усвоят материал быстрее и с интересом.

Ниже — типовые форматы викторин и ситуации, в которых они работают лучше всего.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Тест Для контроля знаний после обучения или инструктажа Автоматическая проверка, понятная статистика по каждому сотруднику, быстрая аттестация
Опрос Для сбора обратной связи и оценки вовлечённости Честные ответы без стресса, готовые отчёты, решения на основе данных
Квиз Для сплочения команды, развлечения и нематериальной мотивации Азарт, живое обсуждение, эмоциональная связь с брендом компании
Сценарий Для отработки сложных ситуаций и развития навыков Разбор реальных кейсов, безопасная практика, снижение ошибок в работе

Форматы легко комбинировать между собой: начать с квиза-разминки, затем провести тест, а для ключевых сотрудников добавить сценарий. Так обучение становится разнообразным, а вовлечённость остаётся высокой.

Любой формат мы упаковываем в учебный стандарт SCORM и загружаем в вашу систему обучения — например, в Canvas от Instructure. Это значит, что результаты викторины автоматически попадают в электронный журнал: вам не нужно вручную собирать ответы и проверять работы. Просто выберите подходящий формат — и через несколько дней он уже работает на сотрудников.

Этапы разработки викторины и её запуска в Canvas

Процесс разработки викторины проходит под ключ: вы участвуете на ключевых точках, но не погружаетесь в технические детали. Мы берём на себя все этапы — от брифа до запуска викторины в вашей системе обучения, поэтому вам остаётся только согласовать результат и получить готовый инструмент.

Обычный проект длится от одной до трёх недель и включает семь понятных этапов:

  • Бриф — обсуждаем цели обучения, аудиторию, сложность и темы, которые должна охватывать викторина. Вы рассказываете о задаче, мы предлагаем решения.

  • Сценарий — на основе ваших материалов превращаем теорию в вопросы, варианты ответов и пояснения. Готовый сценарий вы утверждаете до начала разработки.

  • Прототип — показываем, как будет выглядеть викторина: стиль, подача, структура. Вы видите результат заранее и вносите правки без дополнительных затрат.

  • Разработка — собираем викторину в профессиональном стандарте SCORM, чтобы она корректно работала в вашей системе обучения Canvas. Добавляем нужные элементы: таймер, подсчёт очков, случайный порядок вопросов.

  • Проверка — тестируем викторину: проходим её с разных устройств, выявляем и исправляем ошибки, проверяем, как сохраняются результаты.

  • Внедрение в систему — загружаем викторину в Canvas, настраиваем параметры доступа, количество попыток и отображение оценок в журнале.

  • Запуск и сопровождение — вместе с вами проводим первый запуск, убеждаемся, что всё работает, передаём короткую инструкцию для администратора и сотрудников.

Так выглядит путь от «как сделать викторину» до полноценного элемента дистанционного обучения. Вы получаете предсказуемые сроки, понятный процесс и результат, который принимаете без долгих согласований.

Что вы получите в комплекте поставки викторины

После завершения разработки вы получаете не просто игру, а готовый рабочий инструмент для обучения сотрудников. Мы собираем комплект так, чтобы вы могли запустить викторину в ближайшие дни, отслеживать результаты и при необходимости быстро вносить правки без привлечения разработчиков.

Вот что входит в поставку:

  • Готовая викторина под ваш корпоративный стиль — оформление, логотип, фирменная цветовая гамма уже внутри. Сотрудники сразу видят родной бренд, а не абстрактную программу.
  • Файл для загрузки в систему обучения (SCORM-совместимый) — викторина легко устанавливается в ваш корпоративный портал, включая Canvas. Никаких сложных настроек: загрузили, назначили, начали обучение.
  • Понятная инструкция по запуску и администрированию — пошагово описано, как добавить викторину, назначить её сотрудникам, установить сроки и посмотреть результаты. Обычно на это уходит не больше 30 минут.
  • Система отчётов по каждому сотруднику — вы видите, кто проходил, сколько вопросов верно, где допущены ошибки. Появляется полная картина: какой материал усвоен, а что требует повторения.
  • Панель управления для администратора — вы сами меняете вопросы, правильные ответы и объяснения без помощи программистов. Сотрудник отдела обучения может обновить викторину к следующему месяцу за несколько кликов.
  • Исходные материалы и документация — структура игры, логика подсчёта баллов, все тексты и метаданные передаются вам. Это ваша собственность, вы не зависите от подрядчика в будущем.
  • Краткая памятка для сотрудников — поясняет, как пройти викторину, сколько времени это займёт и где смотреть свой результат. Снимает вопросы и ускоряет запуск.

Вся документация написана простым языком, без технических деталей. Внутри вы найдёте только то, что нужно для работы: как назначить викторину, как проверить прохождение и как использовать отчёты для решений по обучению. Мы также остаёмся на связи после передачи — на случай, если захотите доработать вопросы или расширить игру на новые темы.

Результат клиента: викторины в Canvas для адаптации новых сотрудников

Клиент столкнулся с типичной болью: каждый месяц выходили десятки новых сотрудников, а отдел обучения тратил дни на ручную проверку тестов. При этом значительная часть курсов оставалась незавершённой — без вовлекающего формата новички теряли мотивацию уже на второй неделе.

Мы разработали серию коротких викторин в Canvas — системе, где компания уже проводила обучение. Вместо скучных тестов появились интерактивные сценарии с мгновенной обратной связью, встроенные в существующий курс адаптации. Сотрудник проходит этапы, видит прогресс и получает подсказки сразу после ответа.

Как это выглядело на практике

Викторина делилась на блоки по 5-7 вопросов, привязанных к реальным рабочим ситуациям. После каждого блока новичок получал разбор ошибок и рекомендации, а руководитель видел в Canvas результаты каждого участника и мог вовремя подключиться к тому, кто застрял.

Что изменилось для бизнеса

Прохождение курсов адаптации выросло с 42% до 86% уже в первый квартал. Время на проверку тестов сократилось втрое — HR больше не собирает ответы вручную, а число новичков, успешно завершающих испытательный срок, увеличилось на четверть.

После пилота клиент заказал викторины для всех ролей — от продавцов до линейных руководителей. Теперь такие сценарии проходят больше тысячи человек в год, а команда обучения использует готовые отчёты для постоянного улучшения программы.

Отвечаем на вопросы о разработке викторин и работе с Canvas

Разработка обучающих викторин обычно вызывает вопросы у тех, кто отвечает за безопасность и стабильность работы системы. Мы собрали частые сомнения и отвечаем на них коротко и по делу — чтобы вы понимали, что получите на выходе и какие гарантии сопровождают проект.

Сложно ли подключить викторину к нашему Canvas?

Нет. Передаём готовый модуль в формате SCORM — вы загружаете его в Canvas как обычный элемент курса и назначаете сотрудникам. С нашей стороны всё протестировано, поэтому подключение занимает меньше часа и не требует участия ваших разработчиков.

Можно ли загружать викторину без риска для системы?

Да. Викторина работает внутри собственной оболочки и не получает доступ к вашим данным, логинам или другим курсам. Единственное, что передаётся, — результаты сотрудников: они записываются в журнал Canvas, а сам модуль остаётся изолированным. Мы также проверяем его на совместимость с разными версиями браузеров и устройств.

Что если нужно быстро поменять вопросы или логику?

Такие правки мы вносим в течение двух-трёх рабочих дней: вы присылаете новые вводные, мы обновляем контент и присылаем свежую версию модуля. Не нужно искать другого подрядчика или разбираться в технической документации — сопровождение остаётся на нас.

Какие гарантии вы даёте на работу викторины?

Фиксируем сроки в договоре и несём ответственность за стабильную работу модуля после запуска. Первый месяц после релиза мы бесплатно наблюдаем за работой викторины, быстро исправляем любые ошибки и остаёмся на связи для консультаций. Дальше вы можете рассчитывать на регулярную поддержку по договору.

Как понять, какой формат викторины нужен вашей команде?

Выбор формата викторины начинается не с вопроса «какой тест красивее», а с ответа на два простых вопроса: что вы хотите получить от обучения и кто именно будет проходить этот тест. Если цель — быстро проверить, как сотрудники усвоили новую инструкцию, достаточно компактного теста на 10–15 вопросов. Если вы запускаете onboarding или хотите изменить поведение команды, потребуется сценарий с погружением в рабочие ситуации и пояснениями после каждого ответа.

Аудитория тоже определяет формат. Новым сотрудникам важна поддержка и понятная навигация — им подойдут викторины с подсказками и возможностью вернуться к материалу. Опытной команде, наоборот, нужен вызов: ограничение по времени, рейтинг результатов, разбор ошибок в конце. Если в компании много людей и разные роли, лучше сделать несколько коротких викторин по темам вместо одного длинного теста — так каждый проходит только то, что относится к его задачам.

Стоит учитывать и то, что викторина живёт внутри вашей системы обучения. Например, при работе в Canvas (Instructure) вы можете выгрузить результаты в общий журнал, посмотреть прогресс каждого сотрудника и понять, какие темы вызывают трудности. Это превращает тест из разовой проверки в инструмент управления знаниями — вы видите не «сдал/не сдал», а зоны роста команды в целом.

Если коротко: сначала определите цель (контроль, обучение или вовлечение), затем посмотрите на аудиторию (новички, опытные, смешанная группа) — и только потом выбирайте механику. Мы проектируем викторины под ваши задачи и уже на этапе брифа показываем, какой формат даст нужный результат, а какой будет лишним. Если сомневаетесь, какой вариант подойдёт вашей команде, — напишите нам, поможем разобраться за один короткий разговор.

Обсудите вашу задачу и получите план разработки викторины

Оставьте заявку на викторину — и уже на бесплатной консультации получите план разработки под ключ. Мы поговорим о ваших задачах, обсудим аудиторию и покажем, как викторина будет встроена в Canvas через SCORM-совместимый формат. Вам не нужно разбираться в деталях: мы берём на себя всё — от сценария до запуска.

После обращения вы получите:

  • Бесплатную консультацию: разберём вашу задачу и предложим решение под ваш бюджет и сроки.
  • Чёткий план разработки викторины: этапы, объём работы, прогнозируемая дата готовности.
  • Рекомендации по сценарию и типам вопросов — под цели обучения, а не «лишь бы сделать».
  • Понятную оценку стоимости проекта. Вы заранее знаете, за что платите, без скрытых условий.
  • Спецификацию для встраивания в Canvas: SCORM-совместимый формат, который подхватится системой.
  • Дополнительный контур поддержки после запуска: поможем с интеграцией и обновлениями.

Работу организуем по понятному графику: заявка → диалог и уточнение задачи → согласование плана → разработка → тестирование на вашей стороне → запуск и сопровождение. На каждом этапе вы видите результат и влияете на решение.

Свяжитесь с нами любым удобным способом — и займёмся вашей задачей уже сегодня. Без обязательств, с гарантией качества по договору.