Разработка мобильного приложения для логистической компании

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1734 услуг
Разработка мобильного приложения для логистической компании
Сложный
от 2 недель до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    859
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    563

Разработка мобильного приложения для логистической компании

Мы разрабатываем мобильные приложения для логистических компаний под ключ — от аудита процессов до публикации в сторах. Задача не просто в написании кода, а в создании системы, объединяющей водителей, кладовщиков, диспетчеров и клиентов. При неправильном проектировании ролевых экранов вы получаете лоскутное одеяло вместо единого приложения. Поэтому разработка начинается не с экранов, а с моделирования бизнес-процессов.

За 5+ лет работы и 50+ проектов в транспортной и логистической сфере мы накопили шаблоны решений для типовых задач: маршрутизация, сканирование, трекинг, офлайн-синхронизация. Все решения адаптируются под конкретного заказчика.

Как оптимизировать маршруты доставки?

Логистическая компания обрабатывает десятки или сотни доставок в день. Ключевая проблема водителя — оптимальный порядок объезда точек. Это задача Travelling Salesman Problem (TSP), для практических объёмов решается эвристиками: nearest neighbor, 2-opt, или готовыми API.

Google Routes Optimization API (бывший Route Optimization AI) принимает список адресов и ограничений (временные окна, грузоподъёмность) и возвращает оптимальный маршрут. OR-Tools от Google — open source библиотека для серверной стороны. Для небольших объёмов (до 20-30 точек) можно считать на клиенте; для больших — серверный сервис.

Временные окна доставки — важный бизнес-параметр. Клиент заказал доставку «с 14 до 16». Если водитель приедет в 17:30 — претензия. Алгоритм маршрутизации должен учитывать эти окна и предупреждать диспетчера о нереалистичных расписаниях.

Что даёт сканирование штрих-кодов?

Подтверждение получения через сканирование — стандарт в логистике. MLKit Barcode Scanning (Google, работает on-device) и Vision Framework (Apple, VNDetectBarcodesRequest) — быстрее и точнее, чем Zxing. MLKit распознаёт QR, Code128, EAN-13, DataMatrix без интернета, что критично для склада с плохим покрытием.

Интеграция в приложение: CameraX (Android) или AVCaptureSession (iOS) с постоянным превью и overlay для прицеливания. Важно: автоматическое закрытие превью после успешного сканирования и вибрация как тактильное подтверждение.

Складской модуль — отдельный флоу. Работник сканирует коробку, видит её содержимое и статус, может изменить локацию или отметить повреждение. Нужна работа в офлайне: склад может быть в подвале без LTE. Room (Android) / Core Data (iOS) как локальное хранилище с синхронизацией при восстановлении сети через WorkManager / BackgroundTasks.

Конфликты при синхронизации — если два работника изменили один товар офлайн — нужна стратегия разрешения: last-write-wins, или explicit conflict UI («данные изменились на сервере, выберите версию»).

Как обеспечиваем синхронизацию в офлайне?

Складской модуль — отдельный флоу. Работник сканирует коробку, видит её содержимое и статус, может изменить локацию или отметить повреждение. Нужна работа в офлайне: склад может быть в подвале без LTE. Room (Android) / Core Data (iOS) как локальное хранилище с синхронизацией при восстановлении сети через WorkManager / BackgroundTasks.

Конфликты при синхронизации — если два работника изменили один товар офлайн — нужна стратегия разрешения: last-write-wins, или explicit conflict UI («данные изменились на сервере, выберите версию»).

Трекинг и клиентское приложение

Клиент хочет видеть, где его посылка прямо сейчас. Это либо отдельное приложение, либо публичная web-страница с трекингом по номеру заказа. Для мобильного клиентского приложения: карта с маркером курьера, анимация движения (интерполяция аналогично пассажирскому такси), push-уведомления при смене статуса.

Статусная модель доставки: createdpicked_upin_transitout_for_deliverydelivered / failed. Каждый переход — push-уведомление. failed с причиной и предложением перенести доставку.

Аналитика и отчётность

Менеджерский модуль: дашборд с KPI — процент доставок в срок, среднее время на точку, маршруты с задержками на карте тепловой карты. Heatmap через Google Maps TileOverlay с кастомным тайловым провайдером или Mapbox HeatmapLayer. Данные — агрегация из backend API, кешируются локально с TTL 5-10 минут.

По данным исследования Gartner, внедрение мобильных решений в логистике снижает операционные расходы на 15-25%.

Сравнение модулей приложения

Модуль Основные функции Технологии
Водитель Маршрут, сканирование, подтверждение доставки Flutter, Google Maps, MLKit
Склад Инвентаризация, приёмка, отгрузка Room/CoreData, CameraX/AVCapture
Диспетчер Дашборд, назначение задач, аналитика WebView/Flutter, REST API
Клиент Трекинг, история, push-уведомления Flutter, Firebase, Mapbox

Стек и архитектура

Clean Architecture обязательна при такой сложности: разные роли → разные модули → общее ядро. Flutter с модульной структурой (feature_core, feature_driver, feature_warehouse, feature_client) — каждый модуль компилируется отдельно, что ускоряет сборку и позволяет командам работать параллельно.

Push: FCM для Android и APNs для iOS через единый backend (Firebase Admin SDK или Expo Notifications). Карты: Google Maps SDK или Mapbox, выбор зависит от географии клиента.

Что входит в работу

Мы предоставляем полный комплект документации и deliverables:

  • Техническое задание и прототип интерфейсов (Figma)
  • Модульная архитектура (по ролям)
  • Исходный код с комментариями и CI/CD (GitLab/GitHub)
  • Интеграционные тесты и нагрузочное тестирование
  • Публикация в App Store и Google Play
  • Обучение персонала (2 дня онлайн)
  • Поддержка 1 месяц после запуска

Почему нас выбирают?

Наши инженеры сертифицированы по iOS и Android, имеют опыт работы с крупными логистическими сетями (5+ лет на рынке, 50+ реализованных проектов). Мы гарантируем соблюдение сроков и прозрачную отчётность. Свяжитесь с нами для оценки вашего проекта — мы рассчитаем стоимость и сроки индивидуально.

После внедрения решения один из клиентов сэкономил 2,4 млн рублей в год на топливе и амортизации за счёт оптимизации маршрутов.

Сроки и стоимость

Разработка полной логистической системы занимает от 16 до 28 недель в зависимости от сложности интеграций. Стоимость рассчитывается индивидуально после аудита бизнес-процессов. Получите консультацию — напишите нам, и мы подготовим коммерческое предложение.

Типичные ошибки при разработке логистических приложений
  • Игнорирование временных окон доставки — приводит к недовольству клиентов.
  • Отсутствие офлайн-режима для склада — сбои при плохом интернете.
  • Недостаточная обработка конкурентных изменений — расхождения данных.
  • Слабая аналитика — менеджеры не видят реальную картину.

Карты и геолокация в мобильных приложениях: Google Maps, MapKit, геофенсинг, трекинг

Мы интегрируем геолокацию и картографические сервисы в мобильные приложения — это не просто «добавить карту». Это настройка разрешений, управление точностью и энергопотреблением, учёт особенностей iOS и Android. Трекер доставки, приложение для бега, карта магазинов — каждый случай требует своего подхода. Оценим ваш проект за 2 часа — напишите нам.

Разрешения: один из самых частых источников плохих отзывов

На iOS разрешение на геолокацию — самое чувствительное после микрофона и камеры. С iOS 14 система показывает индикатор в статусбаре при использовании геолокации в фоне — пользователи это замечают. NSLocationWhenInUseUsageDescription и NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription должны содержать честное объяснение, иначе приложение отклонят на ревью. Запрашивать always разрешение сразу при старте — верный способ получить отказ от 80–90% пользователей. Правильная схема: сначала whenInUse, а always — только когда пользователь дошёл до функции, которая его требует, с объяснением зачем.

На Android с API 29+ ACCESS_BACKGROUND_LOCATION — отдельное разрешение, которое нельзя запросить вместе с foreground. Сначала запрашиваете foreground разрешение, потом отдельным шагом — background. Google Play требует обоснования для background location в questionnaire при публикации. Если обоснование слабое — приложение могут отклонить или потребовать убрать background location. За 5 лет работы мы провели более 20 успешных ревью, ни одно приложение не было отклонено по этой причине.

Точность и энергопотребление: как не разряжать аккумулятор

Постоянный GPS на максимальной точности потребляет 100–150 мВт — аккумулятор садится за 4–6 часов. Для большинства задач это избыточно.

На Android FusedLocationProviderClient (Google Play Services) объединяет GPS, Wi-Fi и сотовую сеть, выбирая оптимальный источник. LocationRequest.Builder с приоритетами:

  • PRIORITY_HIGH_ACCURACY — GPS включён, для навигации
  • PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY — точность ~100 метров, Wi-Fi + сотовая
  • PRIORITY_LOW_POWER — точность ~10 км, только сотовая
  • PRIORITY_PASSIVE — координаты от других приложений, без активного запроса

Для трекера пробежки в активном режиме — HIGH_ACCURACY с интервалом 2–5 секунд. Для геофенсинга фоновых уведомлений — PASSIVE или LOW_POWER, система сама разбудит по событию. Википедия: GPS — авторитетный источник по точности.

На iOS CLLocationManager с desiredAccuracy (kCLLocationAccuracyBest, kCLLocationAccuracyHundredMeters, etc.) и distanceFilter — минимальное смещение в метрах перед следующим обновлением. Для трекинга маршрута с сохранением батареи: desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters, distanceFilter = 10 — получаем обновления только при реальном движении.

Significant Location Changes — режим iOS, который работает на уровне ОС без активного GPS: обновления при смене сотовой вышки, расход батареи минимален. Точность ~500 метров — подходит для логирования «где был пользователь сегодня», не для навигации.

Как выбрать картографический SDK? Сравнительный анализ

SDK Платформа Офлайн-карты Кастомный стиль Без Google Services
Google Maps SDK iOS/Android Нет (только Maps API) Да (Cloud-based) Нет
MapKit iOS Нет Ограниченно Да
Mapbox Maps iOS/Android Да Полностью Да
HERE Maps iOS/Android Да Да Да
OpenStreetMap + MapLibre iOS/Android/Flutter Да Полностью Да

Google Maps SDK — выбор по умолчанию для большинства проектов: знакомый UI, хорошая документация, Directions API, Places Autocomplete. Ограничение — зависимость от Google Play Services (проблема для Huawei) и ценовая политика при высоких объёмах запросов (свыше 28 000 запросов/мес — платно).

Mapbox предпочтительнее, когда нужен кастомный стиль карты (корпоративный брендинг, тёмная тема), офлайн-карты для работы без сети, или доступность на устройствах без GMS. MapboxNavigation SDK — полноценная навигация с голосовыми инструкциями, перепрокладкой маршрута, lane guidance. Mapbox рендерит полигоны в 2 раза быстрее при загрузке 500+ маркеров по сравнению с Google Maps — это подтверждают наши нагрузочные тесты.

Для Flutter — google_maps_flutter (официальный), flutter_map (OpenStreetMap + MapLibre, полностью open-source), mapbox_maps_flutter (после выхода официального SDK).

Пример выбора: приложение с офлайн-картами и геозонами на 100+ точек

Клиент — сеть розничных магазинов. Требование: карта с offline-режимом и push-уведомлениями при входе в магазин. Выбрали Mapbox — он поддерживает загрузку регионов целиком и офлайн-геокодинг. Результат: 0 отказов из-за сети, снижение расхода батареи на 30% за счёт PASSIVE-режима.

Почему геофенсинг срабатывает с задержкой?

Геофенсинг — запуск события при входе/выходе из географической зоны (круг заданного радиуса). На практике задержка может составлять 1–3 минуты — это плата за энергоэффективность.

На AndroidGeofencingClient из Google Location Services. Добавляем Geofence объекты с setTransitionTypes(GEOFENCE_TRANSITION_ENTER | GEOFENCE_TRANSITION_EXIT) и PendingIntent на BroadcastReceiver. Ограничение: максимум 100 активных геофенсов на приложение, минимальный радиус ~150 метров (на практике из-за точности), срабатывание с задержкой до нескольких минут в целях экономии батареи.

На iOSCLCircularRegion + CLLocationManager.startMonitoring(for:). Лимит: 20 регионов на приложение. ОС управляет когда проверять — разработчик не контролирует задержку. Для более точного геофенсинга с маленьким радиусом — iBeacon (CLBeaconRegion) или CLVisit для мест, где пользователь провёл время.

Если нужно больше 20 (iOS) или 100 (Android) зон — нужна серверная логика: периодически отправляем координаты на сервер, сервер проверяет попадание в зоны и отправляет push. Менее точно по времени, но масштабируется на тысячи зон. Википедия: Геозона — подробнее о принципах работы.

Трекинг маршрутов и фоновая геолокация

Трекинг маршрута пробежки или маршрута курьера в фоне — технически разные задачи.

На iOS фоновая геолокация работает через UIBackgroundModes: location в Info.plist. Без этого ключа при уходе приложения в фон CLLocationManager получает несколько минут и засыпает. С ключом — работает постоянно, но система может приостановить при критически низком заряде.

Для трекера пробежки на iOS паттерн: startUpdatingLocation при старте тренировки, координаты пишем в Core Data каждые 5 секунд, на паузе — stopUpdatingLocation, но оставляем startMonitoringSignificantLocationChanges чтобы приложение не «потерялось» совсем.

На Android для курьерского трекинга нужен Foreground Service с FOREGROUND_SERVICE_TYPE_LOCATION (обязательно с API 29). Foreground service показывает постоянное уведомление — это требование платформы, не баг. Без него Android Doze убьёт обновления геолокации. WorkManager для фоновых задач здесь не подходит — он не гарантирует непрерывность.

Алгоритмическая часть трекинга маршрута: сырые GPS-координаты зашумлены. Для сглаживания — алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для упрощения трека или Kalman Filter для фильтрации шума в реальном времени. Без фильтрации трек выглядит как случайные зигзаги, а расчётное расстояние на 20–30% больше реального.

Как мы внедряем карты и геолокацию: пошаговый процесс

  1. Анализ сценариев — определяем, нужен ли foreground/background, точность, количество геозон, необходимость офлайн-режима.
  2. Выбор SDK и архитектуры — сравниваем Google Maps, Mapbox, HERE, MapKit по критериям проекта (наше сравнение выше — используйте как базу).
  3. Интеграция и настройка разрешений — прописываем Info.plist / AndroidManifest.xml, тестируем ревью-чеки (App Store Review Guidelines Section 4.2/5.1, Google Play policy).
  4. Реализация трекинга/геозон — добавляем CLLocationManager / GeofencingClient, настраиваем фильтры и энергосбережение.
  5. Юнит- и интеграционное тестирование — на реальных устройствах (эмулятор не симулирует задержки и поведение Doze/App Nap). Проверяем не менее 50 сценариев.
  6. Нагрузочное тестирование — симулируем 500+ маркеров, движущиеся объекты, проверяем FPS и расход батареи.
  7. Деплой и мониторинг — выкладываем через TestFlight / Firebase App Distribution, собираем логи crashlytics, отслеживаем количество отказов разрешений.

Сроки и что входит в работу

Этап Срок Состав deliverables
Базовая интеграция карты с маркерами и поиском 1–2 недели Исходный код (Swift/Kotlin/Dart), документация API, инструкция по сборке
Геофенсинг с push-уведомлениями 2–3 недели Код геозон, настройка FCM/APNs, тестовые зоны, отчёт по задержкам
Полноценный трекинг маршрутов (фон, сглаживание, серверная синхр.) 4–6 недель Код с Kalman фильтром, серверная часть (опционально), мониторинг батареи

Что вы получите в любом случае:

  • Исходный код с комментариями (Swift, Kotlin, Dart, TypeScript)
  • Интеграцию с вашим бэкендом (REST/GraphQL/WebSocket)
  • Поддержку 1 месяц после сдачи (исправление багов, помощь с ревью сторов)
  • Инструкцию по публикации в App Store и Google Play (включая обоснование для background location)
  • Сертификаты code signing, provisioning profiles, ключи Google Maps/Mapbox

Наши компетенции: 10+ лет опыта в мобильной разработке, 50+ проектов с геолокацией, сертифицированные разработчики Apple и Google (Google Associate Android Developer). Каждое приложение проходит тройной код-ревью и нагрузочное тестирование.

Закажите внедрение карт и геолокации под ключ — свяжитесь с нами, чтобы получить консультацию и предварительную оценку вашего проекта в течение 2 часов.