Разработка мобильного приложения для недвижимости (PropTech)

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Разработка мобильного приложения для недвижимости (PropTech)
Сложная
от 2 недель до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    760
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    640
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1056
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    874
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    449

Разработка мобильного приложения для недвижимости (PropTech)

Приложение для недвижимости — это агрегация данных об объектах, карта с поиском в области видимости, фильтры с десятками параметров, виртуальные туры и форма связи с застройщиком или агентом. Технически самая болезненная часть — не UI, а работа с большими объёмами объектов на карте и синхронизация состояния фильтров с поисковыми запросами.

Карта как основной UI

Большинство пользователей PropTech-приложений ищут по карте, а не по списку. Значит, карта — первый экран, а не вкладка. Это влияет на архитектуру: нельзя загружать все объекты за один запрос — их могут быть тысячи.

Viewport-based loading — загружаем только объекты в текущей области видимости карты:

GET /properties?bounds=55.70,37.55,55.80,37.70&filters=...

bounds — прямоугольник текущего вьюпорта. При скролле/зуме — новый запрос. Дебаунс 500 мс на событие onCameraIdle (не onCameraMove) — запрашиваем только после остановки камеры.

PostGIS на сервере:

SELECT id, lat, lon, price, property_type
FROM properties
WHERE geom && ST_MakeEnvelope(:west, :south, :east, :north, 4326)
  AND price BETWEEN :min_price AND :max_price
ORDER BY created_at DESC
LIMIT 200;

Кластеризация. При большом количестве объектов в области и низком зуме — кластеры с числом внутри. При зуме > 14 — отдельные маркеры. На iOS — GMUMarkerClusterer, на Android — ClusterManager, во Flutter — flutter_map_marker_cluster. Кластеры пересчитываем на каждый onCameraIdle.

Фильтры с десятками параметров

Фильтр недвижимости — один из самых сложных UI-компонентов в мобильной разработке. Количество комнат, тип жилья, ценовой диапазон (Range Slider), площадь, этаж, год постройки, тип договора, срочность. Плюс специфические для страны поля.

Главная проблема: хранение состояния фильтра. Не в локальных переменных экрана — пользователь уходит на карточку объекта и возвращается. Состояние фильтра должно жить в ViewModel / StateHolder и переживать рекомпозицию.

На Android — data class FilterState в ViewModel, StateFlow<FilterState> в UI. При изменении любого поля фильтра — copy() + обновление Flow. Дебаунс 300 мс перед запросом к API — не отправлять запрос при каждом сдвиге слайдера.

filterState
    .debounce(300)
    .flatMapLatest { filters -> propertyRepository.search(filters) }
    .stateIn(viewModelScope, SharingStarted.WhileSubscribed(5000), emptyList())

На iOS — @Published var filterState: FilterState в ObservableObject, Combine.debounce(for:scheduler:).

Сохранение поиска. Пользователь сохраняет текущий набор фильтров как «поисковый агент» — получает push-уведомления при появлении новых подходящих объектов. FCM + серверный cron-job, который раз в час прогоняет сохранённые запросы.

Карточка объекта

Фотогалерея с плавным scroll-driven переходом из карты. На iOS — кастомный UIViewControllerTransitioningDelegate для hero-анимации маркера → фото. На Android — Shared Element Transition с ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation.

Виртуальный тур. 360°-фото через VR Panorama или Matterport embed. На iOS — SceneKit + сферическая геометрия для рендера equirectangular-панорамы, или WKWebView с Matterport iframe. На Android — GoogleVR SDK (устарел, но всё ещё работает) или то же решение через WebView. Нативный рендер производительнее, WebView проще и поддерживает больше форматов.

Ипотечный калькулятор. Простая математика на клиенте — сумма, ставка, срок → ежемесячный платёж. Формула аннуитетного платежа:

let monthlyRate = annualRate / 12 / 100
let n = Double(months)
let payment = principal * monthlyRate * pow(1 + monthlyRate, n) / (pow(1 + monthlyRate, n) - 1)

Никаких API не нужно, работает офлайн.

Интеграция с источниками данных

Объекты недвижимости чаще всего берутся из нескольких источников: парсинг Циан/Авито (серая зона с точки зрения ToS), собственная CRM застройщика, CREA/IDX-фиды (для западного рынка), ручное наполнение через CMS.

Для агрегации с внешних порталов — серверная синхронизация через API (если доступен) или ETL-пайплайн. В мобильном приложении это не видно — просто нормализованные данные из собственного API.

Для застройщика с собственной CRM — интеграция через REST API с маппингом полей. Синхронизация по webhook (CRM нотифицирует при изменении объекта) или по расписанию раз в 15 минут.

Специфика iOS vs Android для PropTech

На iOS с iOS 16 появился MapKit с MKMapView и SwiftUI integration. Для PropTech с тысячами маркеров — MKMapView на UIKit с dequeueReusableAnnotationView быстрее, чем SwiftUI Map. Кластеризация через MKAnnotationView + MKClusterAnnotation — встроена в MapKit, не нужна сторонняя библиотека.

На Android — Google Maps SDK с Jetpack Compose через GoogleMap composable из maps-compose — хорошо интегрируется с Compose-архитектурой, поддерживает все маркеры и полилинии.

Процесс работы

Аудит требований: источники данных, фильтры, обязательные интеграции (CRM, ипотечный брокер, нотариусы). Проектирование схемы данных и API. Разработка карты с viewport-loading и кластеризацией. Разработка системы фильтров. Карточка объекта с галереей и виртуальным туром. Система поисковых агентов. Интеграция с источниками данных. Тестирование на нагрузку (тысячи маркеров, сложные фильтры).

Срок: три-шесть месяцев в зависимости от количества платформ, сложности фильтров и набора интеграций.