Разработка трекинга передвижения транспорта в мобильном приложении

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.

Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:

Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Услуги, которые мы предлагаем
Показано 1 из 1Все 1735 услуг
Разработка трекинга передвижения транспорта в мобильном приложении
Сложный
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Наши компетенции:

Этапы разработки

Последние работы

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    495

Разработка трекинга передвижения транспорта в мобильном приложении

Трекинг транспорта отличается от курьерского в нескольких принципиальных моментах: скорости движения другие, GPS-шум на высокой скорости иной по характеру, маршруты часто заранее известны (рейсовый транспорт), а данные поступают не от смартфона водителя, а от GPS-трекера через MQTT/протокол Wialon или FMB-устройств Teltonika.

Источники данных: не только смартфон

Для логистических компаний и управления парком транспортное устройство — это аппаратный GPS-трекер (Teltonika FMB920, Queclink GV350, Galileosky), а не телефон водителя. Трекер отправляет пакеты по MQTT или HTTP-протоколу на сервер. Приложение выступает только как визуализатор данных, не как источник.

Если задача — показывать общественный транспорт по данным GTFS Realtime (стандарт Google), то источник — открытые API городских транспортных операторов. Формат — Protocol Buffers (transit_realtime.FeedMessage), парсинг через библиотеку gtfs-realtime-bindings.

Для приложений с телефоном водителя (такси, корпоративный транспорт) — тот же стек, что у курьерского трекинга, но с поправками на скорость движения.

GPS-фильтрация на высоких скоростях

На скорости 80-120 км/ч горизонтальный GPS-дрейф меньше, чем в городе с многоэтажками, но другая проблема: при резких поворотах маркер может «обгонять» реальное положение машины из-за задержки обновления. Калман-фильтр сглаживает эту задержку.

Простая реализация фильтра Калмана для координат на Kotlin:

class KalmanFilter(private var accuracy: Float = 1f) {
    private var lat = 0.0
    private var lon = 0.0
    private var variance = -1f

    fun process(lat: Double, lon: Double, accuracy: Float, timestamp: Long): LatLng {
        if (variance < 0) {
            this.lat = lat; this.lon = lon; variance = accuracy * accuracy
        } else {
            val dt = (timestamp - lastTimestamp) / 1000f
            variance += dt * 3f * 3f // скорость изменения 3 m/s
            val k = variance / (variance + accuracy * accuracy)
            this.lat += k * (lat - this.lat)
            this.lon += k * (lon - this.lon)
            variance *= (1 - k)
        }
        lastTimestamp = timestamp
        return LatLng(this.lat, this.lon)
    }
    private var lastTimestamp = 0L
}

На iOS аналогичная реализация в Swift или использование CLLocationManager с CLActivityType.automotiveNavigation — Apple применяет собственный фильтр.

Map Matching для маршрутизированного транспорта

Рейсовый автобус едет по фиксированному маршруту — GPS-точки между остановками должны лежать строго на этом маршруте, а не прыгать на параллельную улицу. Map matching: берём последовательность GPS-точек и «прижимаем» их к ближайшему участку дорожного графа.

OSRM self-hosted: GET /match/v1/driving/{coordinates}?radiuses={radiuses}&geometries=geojson. Возвращает matched-трек с waypoints. Latency < 20 мс при self-hosting, что приемлемо для реального времени.

Google Roads API snapToRoads — проще в интеграции, но платно (5$ за 1000 вызовов) и ограничено 100 точками за запрос.

Отображение транспорта: маркеры и маршрут

Маркер автобуса/грузовика — кастомный PNG или SVG с поворотом по направлению движения. Направление в градусах: atan2(dLon, dLat) * 180 / PI. На Android — BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(rotatedBitmap) с поворотом через Matrix.postRotate(). На iOS — GMSMarker с iconView, поворот через CGAffineTransform(rotationAngle:).

Маршрут — полилиния. Google Directions API для расчёта или заранее сохранённый GTFS shapes.txt. На карте — GMSPolyline / Polyline с кастомным цветом и толщиной. Пройденный участок — другой цвет (например, серый вместо синего).

Анимация движения — интерполяция между точками. Интервал обновления GPS-трекера обычно 30-60 секунд, а не 5. Это означает, что маркер должен плавно двигаться 30 секунд от одной точки к другой, а не прыгать. ValueAnimator на Android с LinearInterpolator, CADisplayLink на iOS.

Серверная часть

Для парка из 50-200 машин — Socket.IO или WebSocket на Node.js. Сервер хранит актуальные позиции в Redis с TTL. Клиент подписывается на канал fleet/updates и получает обновления всех машин пачкой каждые 10-15 секунд вместо индивидуальных событий — экономит трафик.

Для больших парков (1000+ машин) — MQTT broker с топиками vehicle/{id}/gps. Клиент подписывается только на интересующие машины.

Историческое хранение маршрутов: PostgreSQL + PostGIS для геопространственных запросов («покажи все машины, проехавшие через зону X вчера»), TimescaleDB для time-series метрик (скорость, топливо).

Процесс работы

Аудит источника данных: трекер/телефон/GTFS. Проектирование серверной шины и хранилища. Реализация мобильного клиента: маркеры, маршруты, анимация, состояния. Интеграция map matching если нужно. Тестирование с эмуляцией трафика.

Срок: от двух до шести недель в зависимости от источника данных, количества платформ и масштаба парка.