Мы разрабатываем вебинарные приложения под iOS и Android, которые конкурируют с Zoom и Webex в нишевых сценариях — онлайн-курсы, корпоративные тренинги, вебинары с аудиторией до 500 человек. В отличие от готовых решений, наше приложение даёт полный контроль над интерфейсом, монетизацией и сбором данных. Основные требования: стабильное видео при нестабильной сети, демонстрация экрана, чат с реакциями, гибкие роли участников (организатор, спикер, слушатель), запись сессий и воспроизведение. И всё это с задержкой менее 500 мс. За 7 лет мы реализовали 20+ подобных проектов, накопив опыт работы с WebRTC, Livekit, Agora и собственной сборкой SFU. Типичная ошибка — попытка адаптировать Jitsi Meet под кастомный UX, что приводит к конфликтам версий и замедлению разработки. Мы избегаем этого, выбирая SFU под конкретную задачу.
Архитектурный выбор: WebRTC vs готовый SDK
Писать видеоконференцию с нуля на WebRTC — реально, но это 3-6 месяцев только на медиа-движок. Для большинства продуктов правильный выбор — специализированный SDK, который закрывает SFU, кодеки, адаптивный битрейт и перегрузку сети.
Livekit SDK — open source, self-hosted SFU, MIT лицензия. iOS/Android/Flutter SDK. Стандарт для новых проектов где важен контроль над данными. Room, LocalParticipant, RemoteParticipant — простая object model.
Agora SDK — мощный, но облачный с посекундной тарификацией. Хорош когда важна глобальная CDN и минимум DevOps. Однако при 100 участниках стоимость может быть в 2-3 раза выше, чем self-hosted Livekit.
Daily.co, 100ms, Whereby — облачные альтернативы с разными pricing-моделями. Twilio Video — зрелый API, но Twilio заморозила развитие Video в 2023.
Для self-hosted: Livekit + Janus + MediaSoup — три наиболее активно поддерживаемых SFU. Источник: WebRTC и официальная документация Livekit.
Почему мы выбираем Livekit для self-hosted?
Livekit даёт полный контроль над данными — SFU, записи, стриминг — всё на ваших серверах. Экономия по сравнению с Agora: при 50 участниках и 20 часов вебинаров в месяц self-hosted обходится в 2-3 раза дешевле. Кроме того, Livekit Open Source (MIT) позволяет модифицировать код под специфические задачи.
Как реализовать адаптивное видео под мобильные сети?
Главная проблема мобильных вебинаров — переход между Wi-Fi и LTE посередине выступления. SFU с simulcast решает это: спикер отправляет 3 качества видео (720p/360p/180p), сервер выбирает для каждого слушателя оптимальное исходя из его пропускной способности.
Livekit: simulcast включается флагом VideoPublishOptions(simulcast: true). iOS: LKLocalVideoTrack с CameraSource. Android: LocalVideoTrack + Camera2Source. Автоматическое снижение разрешения при потере пакетов — встроено в SFU.
Dynacast (Livekit) — автоматически паузирует видео-треки спикеров, которых не видит никто из слушателей. Экономит bandwidth на стороне сервера при >50 участниках.
Аудио: opus кодек, 48 кГц, AEC + NS + AGC встроены в WebRTC. Спикерфон vs earpiece: AVAudioSession.overrideOutputAudioPort(.speaker) / AudioManager.setSpeakerphoneOn(true). Автоматически при >2 участниках — включаем speakerphone, для 1-on-1 — earpiece.
Демонстрация экрана
iOS (ReplayKit). RPScreenRecorder.shared().startCapture(handler:) — работает с iOS 11, в iOS 12+ доступен из Control Center. Захват экрана возвращает CMSampleBuffer — передаём в WebRTC RTCVideoCapturer через кастомный RTCVideoCapturerDelegate. Ограничение: в RPBroadcastSampleHandler (Extension) нельзя напрямую вызвать код основного приложения — используем App Group + CFMessagePort или Darwin notifications для передачи состояния.
iOS 15+ RPSystemBroadcastPickerView — нативная кнопка запуска трансляции без кода.
Android (MediaProjection API). MediaProjectionManager.createScreenCaptureIntent() → пользователь подтверждает → VirtualDisplay → захват кадров через ImageReader → VideoEncoder → WebRTC VideoSource. Требует Foreground Service с типом mediaProjection (Android 10+). В манифесте: <service android:foregroundServiceType="mediaProjection"/>.
Flutter: flutter_screen_capture (нативные биндинги к обоим API) или нативный plugin с platform channels.
Чат, реакции, Q&A
Чат в реальном времени: WebSocket или Livekit DataChannel (LocalParticipant.publishData). DataChannel работает через тот же RTC-соединение — не нужен отдельный WebSocket сервер.
Реакции (👏🔥❤️): мгновенная анимация у всех участников. Отправляем через DataChannel, рендерим с particle animation поверх видео-грида. iOS: UIViewPropertyAnimator + CAEmitterLayer. Android/Compose: AnimatedVisibility + LaunchedEffect.
Q&A: очередь вопросов с upvote. Хранение на сервере (Livekit RPC или отдельный REST). Организатор видит приоритизированный список.
Роли и права доступа
Организатор, со-организатор, спикер, слушатель. Разница в правах: слушатель не публикует видео/аудио (экономия bandwidth), может только поднять руку → организатор даёт слово.
Livekit: ParticipantPermission — canPublish, canPublishData, canSubscribe. Устанавливается сервером при создании token или изменяется через RoomServiceClient.updateParticipant.
«Поднять руку»: DataChannel сообщение {type: "raise_hand", participantId: "..."} → у организатора появляется индикатор у участника.
Запись вебинара
Livekit Egress: cloud recording в S3/R2. EgressServiceClient.startRoomCompositeEgress() — записывает composite view (видео всех участников в сетке) или track-by-track (отдельные треки для монтажа). Формат: MP4 с H.264 + AAC.
Доступ к записи: presigned S3 URL с TTL 24ч. В приложении — плеер (AVPlayer / ExoPlayer) с позиционированием и скоростью воспроизведения.
Что входит в работу
- Техническое задание и архитектурная документация
- Настройка SFU (Livekit/Janus) и DevOps (K8s/Docker)
- Разработка iOS (Swift/SwiftUI) и Android (Kotlin/Compose) приложений
- Интеграция push-уведомлений (APNs/FCM), deep linking (Universal Links/App Links)
- настройка User Auth (OAuth 2.0, Firebase Auth)
- Поддержка App Store и Google Play: provisioning profiles, code signing, соблюдение гайдлайнов (Section 4.2/5.1)
- Нагрузочное тестирование с 50+ участниками
- Передача исходных кодов и доступов
Сравнение SFU для вебинаров
| SFU | Модель | Self-hosted | Лучше использовать когда |
|---|---|---|---|
| Livekit | Open source (MIT) | Да | Нужен полный контроль, экономия при >50 участниках |
| Agora | Cloud, per-minute | Нет | Нужна глобальная CDN, нет DevOps |
| Janus | Open source (GPL) | Да | Кастомные сценарии, SIP-интеграция |
| MediaSoup | Open source (MIT) | Да | Чистый WebRTC, нет SFU встроенных функций |
Этапы и сроки
| Этап | Срок |
|---|---|
| Выбор SFU и настройка сервера | 1 неделя |
| Видео/аудио-комната, роли | 2-3 недели |
| Чат, реакции, Q&A | 1 неделя |
| Screen share iOS + Android | 1 неделя |
| Запись и playback | 1 неделя |
| Тестирование нагрузки (50+ участников) | 1 неделя |
Итого: MVP-вебинарное приложение — 6-8 недель. С регистрацией событий, email-рассылками, аналитикой присутствия — 10-12 недель.
Получите консультацию по архитектуре вашего вебинарного приложения — мы поможем выбрать оптимальный стек и уложиться в бюджет. Свяжитесь с нами для обсуждения деталей — мы ответим на все вопросы и предложим оптимальное решение.







