Реализация AI-Liveness Detection (проверка живости) при верификации

TRUETECH занимается разработкой, поддержкой и обслуживанием мобильных приложений iOS, Android, PWA. Имеем большой опыт и экспертизу для публикации мобильных приложений в популярные маркеты Google Play, App Store, Amazon, AppGallery и другие.
Разработка и поддержка любых видов мобильных приложений:
Информационные и развлекательные мобильные приложения
Новостные приложения, игры, справочники, онлайн-каталоги, погодные, фитнес и здоровье, туристические, образовательные, социальные сети и мессенджеры, квиз, блоги и подкасты, форумы, агрегаторы
Мобильные приложения электронной коммерции
Интернет-магазины, B2B-приложения, маркетплейсы, онлайн-обменники, кэшбэк-сервисы, биржи, дропшиппинг-платформы, программы лояльности, доставка еды и товаров, платежные системы
Мобильные приложения для управления бизнес-процессами
CRM-системы, ERP-системы, управление проектами, инструменты для команды продаж, учет финансов, управление производством, логистика и доставка, управление персоналом, системы мониторинга данных
Мобильные приложения электронных услуг
Доски объявлений, онлайн-школы, онлайн-кинотеатры, платформы предоставления электронных услуг, платформы кешбека, видеохостинги, тематические порталы, платформы онлайн-бронирования и записи, платформы онлайн-торговли

Это лишь некоторые из типы мобильных приложений, с которыми мы работаем, и каждый из них может иметь свои специфические особенности и функциональность, а также быть адаптированным под конкретные потребности и цели клиента.

Предлагаемые услуги
Показано 1 из 1 услугВсе 1735 услуг
Реализация AI-Liveness Detection (проверка живости) при верификации
Сложная
~2-4 недели
Часто задаваемые вопросы
Наши компетенции:
Этапы разработки
Последние работы
  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FEEDME
    760
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании XOOMER
    646
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании RHL
    1063
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании ZIPPY
    947
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании Affhome
    878
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Разработка мобильного приложения для компании FLAVORS
    450

Реализация AI-Liveness Detection (проверка живости) при верификации

Фотография с телефона, маска, видео с YouTube — всё это попытки обойти биометрическую верификацию. Liveness Detection решает одну задачу: убедиться, что перед камерой — живой человек, а не артефакт. Но за этой задачей стоит нетривиальный выбор между активной и пассивной проверкой, уровнями атак ISO 30107 и latency, с которой пользователь готов мириться.

Активная vs пассивная проверка живости

Активная liveness — пользователь выполняет действие: поворачивает голову, моргает, произносит код. Плюс — высокая устойчивость к photo spoofing. Минус — UX: 15–20% пользователей не проходят с первой попытки, конверсия падает. Также уязвима к deepfake-видео, где движение синтезируется под команду.

Пассивная liveness — анализ одного кадра или короткой последовательности без инструкций. Пользователь просто смотрит в камеру. Хуже справляется с 2D-атаками (высококачественные фото), лучше по UX. Современные пассивные модели класса ISO 30107-3 Level 2 выдерживают атаки с печатными фотографиями и 2D-экранами.

Для KYC-приложений с требованием iBeta PAD Level 2 (ISO 30107-3) нужна комбинация: пассивная проверка + depth analysis через ARKit/ARCore.

Реализация на iOS через ARKit

ARKit на iPhone X+ и iPad Pro с TrueDepth-камерой даёт доступ к depth map в реальном времени. ARFaceTrackingConfiguration создаёт ARFaceAnchor с 52 blend shapes — включая eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen. Это уже полноценный активный liveness без сторонних SDK.

let config = ARFaceTrackingConfiguration()
config.maximumNumberOfTrackedFaces = 1
session.run(config)

// В ARSCNViewDelegate
func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didUpdate node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {
    guard let faceAnchor = anchor as? ARFaceAnchor else { return }
    let eyeBlink = faceAnchor.blendShapes[.eyeBlinkLeft]?.floatValue ?? 0
    if eyeBlink > 0.7 { livenessDetector.recordBlink() }
}

Depth map из depthData на AVCapturePhotoOutput позволяет отклонить плоское изображение: если stddev глубины лица <5mm — перед камерой плоская поверхность.

Ограничение: ARKit FaceTracking работает только на устройствах с TrueDepth (фронтальная True Depth камера). iPhone SE, iPad mini — не поддерживаются. Для этих устройств fallback — RGB-only модель на CoreML.

Реализация на Android через ML Kit Face Mesh

com.google.mlkit:face-mesh-detection (ML Kit 18.0+) даёт 468 3D-точек сетки лица из монокамеры. Это не настоящий depth, а 3D-реконструкция из 2D — точнее, чем ничего, но слабее ARKit TrueDepth.

val options = FaceMeshDetectorOptions.Builder()
    .setUseCase(FaceMeshDetectorOptions.FACE_MESH)
    .build()
val detector = FaceMeshDetection.getClient(options)

detector.process(inputImage)
    .addOnSuccessListener { faces ->
        faces.firstOrNull()?.let { face ->
            val zVariance = face.allPoints.map { it.position.z }.variance()
            if (zVariance < FLAT_THRESHOLD) rejectAsFlatImage()
        }
    }

На Android 10+ с ARCore-совместимым устройством лучше использовать ArCoreApk + AugmentedFace — получаем настоящий depth через structured light или ToF (устройства с такими сенсорами: Pixel 6+, Samsung S21+).

Сторонние SDK: когда это оправдано

Iproov, Jumio, Onfido, Sumsub — готовые liveness SDK с сертификацией ISO 30107-3 Level 2. Сертификация сама по себе стоит сотни тысяч долларов и занимает месяцы. Если продукт работает в регуляторной среде, где требуется именно сертифицированное решение — собственная реализация нецелесообразна.

Если регулятор не требует сертификата, а задача — защита от бытовых атак (photo spoofing, видео с телефона) — кастомная реализация на ARKit + CoreML / ML Kit + TFLite справляется и обходится дешевле лицензий.

Типичные ошибки

Порог без контекста. livenessScore > 0.85 в коде без объяснения — через месяц никто не помнит, откуда цифра и как она менялась. Нужен конфигурируемый threshold с A/B тестированием и метриками FRR/FAR.

Игнорирование атак с deepfake. Пассивная liveness без depth уязвима к GAN-генерированным лицам. Если это в threat model — нужен анализ texture inconsistency (GAN-артефакты в frequency domain через FFT) или серверный inference на более тяжёлой модели.

Этапы внедрения

Анализ threat model → выбор активная/пассивная/гибридная liveness → выбор SDK или кастомная разработка → интеграция с камерой и биометрическим потоком → тестирование атак (фото, экран, маска, deepfake) → настройка threshold → интеграция с IDV-пайплайном → публикация.

Сроки: интеграция готового SDK — 2–4 недели. Кастомная реализация на ARKit/ML Kit с обучением модели — 8–14 недель. Стоимость рассчитывается индивидуально.