Разработка WebAR для интерактивного баннера

Обычные баннеры пролистывают, не запоминая. Мы разрабатываем интерактивные баннеры с дополненной реальностью прямо в браузере — без установки приложений. Запускаем под ключ: от идеи до аналитики вовлечённости.
Часто задаваемые вопросы

Интерактивный баннер, который не пролистывают

Баннерная слепота — не миф: посетитель пролистывает десятки рекламных блоков, не задерживая взгляд ни на одном. Бюджет уходит на показы, а внимание клиентов так и не достаётся — узнаваемость не растёт, заявок нет. Обычный рекламный баннер проигрывает эту гонку ещё до старта, потому что не даёт человеку ни одной причины остановиться.

Интерактивный баннер ломает этот сценарий. Вместо статичной картинки посетитель получает действие: повернуть товар, собрать конфигурацию, пройти короткий сценарий, увидеть продукт в своей реальности. Вовлечение аудитории растёт не за счёт громкости креатива, а за счёт любопытства — человек сам решает «а что там дальше» и остаётся на баннере дольше, чем на самой странице.

Для бизнеса это меняет экономику размещения. Один и тот же трафик начинает приносить больше касаний: посетители дольше взаимодействуют, чаще возвращаются к баннеру и делятся им, а бренд запоминается через опыт, а не через повтор показа. Интерактивный баннер работает и на охват, и на узнаваемость одновременно — без дополнительных вложений в медийную поддержку.

Мы собираем такие баннеры под задачу заказчика: от идеи и сценария взаимодействия до готового размещения на сайте или в рекламной сети. Заказчик получает не абстрактную «инновацию», а инструмент, который удерживает внимание клиентов там, где раньше его теряли. Обсудим вашу задачу — вернёмся с оценкой и планом.

Что вы получите от интерактивного баннера

Интерактивный баннер превращает пассивный показ рекламы в действие: посетитель не просто видит сообщение, а взаимодействует с ним — наводит камеру, вращает объект, проходит мини-сценарий. Такой формат удерживает внимание в разы дольше статичного объявления, а значит, у бренда появляется время, чтобы его запомнили. Именно на этом строится рост вовлечённости: человек вовлекается сам, без принуждения и без навязчивых призывов.

Запоминаемость бренда работает через эмоцию и участие. Когда клиент сам «собрал» продукт на экране или примерил его в дополненной реальности, у него остаётся личный опыт, а не мимолётный взгляд на картинку. Такой опыт всплывает в памяти при следующем выборе — и бренд получает преимущество ещё до того, как клиент дошёл до покупки.

Для маркетинга важна и измеримая отдача. Интерактивный баннер естественно встраивает сбор лидов: чтобы получить результат или бонус, посетитель оставляет контакт. Параллельно растут переходы на сайт — из любопытства человек кликает дальше, а не закрывает окно. Эффективность рекламы становится видна в понятных цифрах: сколько людей взаимодействовали, сколько оставили контакты, сколько ушло на сайт.

Мы закрываем эту задачу под ключ: продумываем сценарий взаимодействия, собираем баннер и подключаем его к вашим каналам — от сайта до наружных экранов. Заказчик получает инструмент, который не просто показывает рекламу, а собирает внимание, контакты и переходы в одном касании.

Форматы интерактивных баннеров под вашу задачу

Формат интерактивного баннера определяет не «красоту» картинки, а то, что человек сделает дальше: нажмёт, повернёт, примерит, оставит заявку. Поэтому мы сначала разбираем задачу — что рекламируете, где показываете, какое действие считаете успехом, — и только потом предлагаем формат. Ниже — типовые сценарии, с которыми к нам приходят чаще всего.

Формат Для кого Что даёт клиенту
Баннер с 3D-моделью Товары, где важны детали и посадка Покупатель рассматривает продукт со всех сторон — меньше возвратов и вопросов «а как это выглядит вживую»
Примерка в дополненной реальности Одежда, обувь, аксессуары, оптика Человек «надевает» товар прямо со страницы — выше вовлечённость и время на баннере
Мини-игра или квиз Массовые кампании, промо, набор аудитории Участник проходит сценарий и оставляет контакт — растёт число заявок и подписок
Виртуальный тур или шоурум Недвижимость, отели, площадки, авто Клиент «заходит» внутрь до звонка — приходят подготовленные, тёплые обращения
Навигация и подсказки в пространстве Мероприятия, выставки, крупные точки продаж Посетитель сам находит нужное — меньше нагрузки на персонал и понятнее маршрут

Как выбрать формат под задачу

Смотрите не на эффектность, а на цель кампании. Если нужно продать конкретный товар — работает демонстрация и примерка. Если собрать аудиторию и контакты — игровой сценарий. Если показать объект, который сложно привезти, — тур или шоурум. Мы подбираем формат под эту логику и честно говорим, когда задача решается проще и дешевле, чем кажется.

Что получаете на выходе

Готовый баннер, который открывается прямо в браузере и на телефоне — без установки приложений и лишних переходов. Плюс понятная статистика: сколько людей взаимодействовали, докуда дошли по сценарию, сколько оставили заявку. Это позволяет сравнивать форматы между собой и масштабировать тот, что приносит результат.

Как мы работаем над вашим проектом

Работа над интерактивным баннером — это не «сделайте красиво к пятнице», а понятный маршрут от идеи до работающего инструмента, который приносит охват и заявки. Ниже — как выглядит путь глазами заказчика: вы всегда знаете, на каком этапе проект, что от вас нужно и что получите на выходе.

  1. Бриф и цель. Обсуждаем задачу: где баннер будет жить, кто его увидит, какое действие должен вызвать — переход, заявка, регистрация, вовлечение в акцию. Фиксируем, по какому результату будем считать успех.
  2. Сценарий и структура. Продумываем, что человек делает в первые секунды: как реагирует на движение, куда нажимает, что получает в ответ. Согласуем логику до того, как начнём собирать.
  3. Дизайн и прототип. Показываем, как баннер выглядит и ведёт себя в реальном окружении — на сайте, в ленте, на экране посетителя. Правки на этом этапе дешевле всего.
  4. Сборка и наполнение. Наши инженеры собирают рабочую версию на профессиональном инструментарии, подключают аналитику, чтобы вы видели, сколько людей взаимодействует и на каком шаге отваливается.
  5. Проверка на устройствах. Прогоняем баннер на телефонах, планшетах и компьютерах, в разных браузерах. Цель — чтобы у любого посетителя всё работало с первого касания, без установки приложений.
  6. Запуск. Размещаем баннер, следим за первыми днями работы, при необходимости быстро корректируем. Вы получаете не файл, а работающий инструмент в кампании.
  7. Поддержка и развитие. После запуска остаёмся на связи: обновляем контент под новые акции, следим за стабильностью, предлагаем, что усилить по итогам цифр.

Что это даёт вам как заказчику

Прозрачные этапы работы означают, что бюджет и сроки не «уезжают» незаметно: каждый шаг согласован, а результат виден до финальной сдачи. Процесс разработки построен так, чтобы вы принимали решения по факту, а не по обещаниям, — а запуск баннера и поддержка после него закрывают задачу целиком, без поиска отдельных подрядчиков.

Опишите задачу — вернёмся с оценкой и планом по вашему проекту.

Что войдёт в поставку

В поставку входит не набор файлов, а рабочий интерактивный баннер, который ваша команда сможет запускать и обновлять без нас. Мы передаём всё, что нужно для старта и дальнейшей самостоятельной работы: сам продукт, понятные инструкции, доступ к статистике и обучение для тех, кто будет с ним работать.

  • Готовый интерактивный баннер — собранный, протестированный и размещённый на вашей площадке: на сайте, в рекламной сети или на промо-странице. Вы получаете работающий инструмент, а не прототип.
  • Исходники и права — все материалы передаются вам, вы не привязаны к нам и можете развивать баннер своими силами или с другой командой.
  • Инструкция по запуску и правкам — пошаговое руководство: как включить баннер, поменять текст, картинку, ссылку и сроки показа. Рассчитано на сотрудника без технической подготовки.
  • Панель аналитики — понятный отчёт: сколько людей увидели баннер, сколько нажали, сколько дошло до целевого действия. Данные в удобном виде, без выгрузки в сторонние сервисы.
  • Обучение команды — онлайн-встреча с вашими маркетологами и контент-менеджерами: разбираем запуск, правки и чтение отчётов. Записываем встречу, чтобы новые сотрудники могли вернуться к ней позже.
  • Период сопровождения — после запуска остаёмся на связи: помогаем с первыми изменениями, отвечаем на вопросы и следим, что баннер стабильно работает на всех устройствах.
  • Чек-лист приёмки — короткий документ, по которому вы принимаете работу: что должно работать, как проверить и на что смотреть. Никаких «сюрпризов» после сдачи.

Каждый пункт закрывает конкретный риск: баннер не запустится, никто не сможет его обновить, непонятно, приносит ли он результат. Мы отдаём продукт так, чтобы вы управляли им сами — а к нам возвращались за новыми задачами, а не за мелкими правками.

Кейс: как интерактивный баннер увеличил вовлечённость

Заказчик пришёл с задачей: вывести на рынок новую линейку и получить измеримую реакцию аудитории, а не просто «красивую картинку» на выставке. Обычные баннеры и статичные постеры давали ровно один результат — мимо прошли и забыли. Нужен был формат, который заставит человека остановиться и самому начать взаимодействие.

Мы собрали интерактивный баннер с дополненной реальностью: посетитель наводил камеру телефона на печатный макет и видел, как продукт оживает — можно было повернуть его, собрать конфигурацию под себя и сразу поделиться результатом. Никаких приложений скачивать не требовалось, что для массовой аудитории оказалось решающим.

Бренд-заказчик получил цифры, которые легко защитить перед руководством: доля тех, кто начал взаимодействие, выросла почти в четыре раза по сравнению с прежним статичным баннером, а среднее время контакта с материалом увеличилось с нескольких секунд до полутора минут. Каждый третий участник возвращался к баннеру повторно — на выставке это редкость.

Отдельно отметим эффект после события. Люди делились интерактивом в соцсетях, и охват продолжил расти уже без участия промо-команды. Заказчик продлил проект на следующий сезон и добавил ещё две площадки — для нас это лучший показатель, что результат оказался бизнесовым, а не разовым.

Если у вас похожая задача — вывести продукт в поле, собрать живую реакцию и показать её в отчёте, — опишите её нам. Вернёмся с оценкой и планом, как это можно реализовать под ваш формат и площадку.

Как выбрать подходящий формат под задачу?

Выбор формата начинается не с технологии, а с вопроса «что должно измениться после контакта с баннером». Если цель — быстрый охват и переход на сайт, достаточно лёгкого решения, которое открывается по ссылке или клику в один касание и не требует установки. Если задача — удержать внимание и запомниться, имеет смысл добавить интерактив: примерку, игру, навигацию по сцене. Мы всегда начинаем с цели и только потом подбираем инструмент — так баннер решает задачу, а не просто «выглядит современно».

Аудитория диктует не меньше, чем цель. Люди в транспорте или на улице смотрят на экран несколько секунд — им нужен мгновенный отклик и понятный первый шаг. Посетители выставки или шоурума готовы задержаться и взаимодействовать дольше, поэтому для них уместны сценарии с вовлечением. Возраст, привычки и устройство аудитории тоже важны: то, что удобно на большом экране, может раздражать на телефоне. Мы помогаем соотнести эти вводные с форматом, чтобы не переплачивать за лишнее.

Отдельно стоит честно оценить площадку и условия показа. Где баннер будет размещён, сколько времени человек его видит, есть ли рядом сотрудник, который подскажет, и стабилен ли интернет — всё это влияет на выбор. Иногда простая идея, точно попавшая в контекст, работает лучше сложной сцены, которую не успевают открыть. Мы разбираем эти условия вместе с вами и предлагаем один-два варианта с понятным обоснованием, а не длинный список технологий.

Если сомневаетесь между несколькими форматами, опишите задачу, аудиторию и площадку — мы вернёмся с рекомендацией и планом, какой вариант даст нужный результат при ваших условиях.

Частые вопросы о разработке интерактивных баннеров

Интерактивный баннер — это не картинка, которую «повесили и забыли». Он живёт в рекламной сети, на сайте или в приложении, и заказчика волнует не то, как он устроен внутри, а что будет после запуска: не сломается ли, кто поправит тексты, придётся ли каждый раз искать новых подрядчиков. Ниже — ответы на вопросы, которые чаще всего задают руководители направлений перед стартом.

Что будет, если баннер перестанет работать

Мы не бросаем проект после сдачи. Баннер размещается на нашей стороне, поэтому за стабильность отвечаем мы: следим за доступностью, проверяем корректность отображения на разных устройствах и реагируем, если площадка меняет свои требования. Если что-то пошло не так — вы узнаёте об этом от нас, а не от клиентов.

Как обновлять содержимое и акции

Акция закончилась, поменялся оффер, нужно добавить новый товар — это не повод пересобирать баннер с нуля. Мы закладываем возможность обновлять тексты, изображения и ссылки без переделки всей механики, поэтому правки занимают часы, а не недели. Для регулярных кампаний это экономит время вашей команды и позволяет запускать новые предложения к нужной дате.

Нужна ли поддержка после запуска

Поддержка нужна ровно в том объёме, в котором вы её хотите. Кому-то достаточно, чтобы мы следили за работоспособностью и вносили правки по запросу, кому-то — чтобы мы сами предлагали улучшения по итогам статистики. Мы фиксируем договорённости заранее, чтобы не было сюрпризов ни по срокам реакции, ни по объёму работ.

Что если площадка, где размещён баннер, изменит свои правила?

Мы отслеживаем такие изменения и адаптируем баннер под новые требования. Это часть сопровождения, а не отдельный проект — вам не придётся искать нового исполнителя.

Можно ли потом добавить новые механики или языки?

Да. Мы проектируем баннер так, чтобы его можно было развивать: добавлять сценарии, языковые версии, новые точки контакта с аудиторией. Расширение не требует переписывать всё заново.

Насколько быстро вы реагируете на срочные правки?

Сроки реакции мы согласуем на старте и фиксируем в договорённостях. Для срочных случаев есть приоритетный порядок работы — вы заранее знаете, к кому обратиться и когда получите результат.

Обсудим вашу задачу и предложим решение

Интерактивный баннер — это не «ещё один формат рекламы», а точка контакта, где человек сам решает взаимодействовать с брендом. Мы делаем такие решения под задачу заказчика: от короткой сцены для промо-кампании до полноценной витрины с выбором товара прямо с экрана смартфона. Ниже — что вы получаете, когда заказываете разработку у нас.

Что вы получаете после старта проекта

  • Готовый интерактивный баннер, который запускается по ссылке или QR-коду — без установки приложений и лишних действий со стороны пользователя.
  • Сценарий под вашу задачу: показать продукт, собрать контакты, провести мини-игру или подвести к покупке.
  • Понятную аналитику — видно, сколько людей открыли баннер, сколько дошло до целевого действия и где интерес угасает.
  • Материалы, которые можно переиспользовать: баннер живёт в кампании, на сайте, в рассылке и на офлайн-экранах.
  • Передачу проекта вашей команде — с инструкцией по обновлению контента и понятной структурой, чтобы правки не требовали нас каждый раз.

Как начать

Обсудим задачу: что продвигаете, где будет показываться баннер, какое действие должен совершить человек и как вы поймёте, что кампания сработала. По итогам разговора вернёмся с оценкой и планом — со сроками, этапами и тем, что нужно с вашей стороны. Обычно для старта достаточно описания продукта и примеров, которые вам нравятся.

Дальше работаем по этапам: сценарий, визуальная часть, сборка, тесты на реальных устройствах и запуск. Вы видите промежуточный результат на каждом шаге и можете влиять на него до финала, а не после. Если задача срочная — скажите об этом сразу, предложим формат, при котором кампания выйдет в нужную дату.

Чтобы получить оценку и начать проект, напишите нам: коротко о продукте, площадке размещения и желаемом результате. Мы вернёмся с планом и вопросами, если чего-то не хватит для точного расчёта.

Что входит в разработку VR/AR/MR-приложений

Последние работы

  • Разработка 3D-визуализаций для маркетинговой компании с использованием дополненной реальности — примерка продукции в реальном интерьере.
    Разработка 3D-визуализаций для маркетинговой компании с использованием дополненной реальности — примерка продукции в реальном интерьере.
    733
  • Разработка VR-лекций для университета — изучение гравитации посредством иммерсивного обучения.
    Разработка VR-лекций для университета — изучение гравитации посредством иммерсивного обучения.
    706
  • Разработка VR-лекции-игры — изучение концепции скорости света посредством иммерсивной симуляции.
    Разработка VR-лекции-игры — изучение концепции скорости света посредством иммерсивной симуляции.
    339
  • Разработка VR-лекции по химии: изучение атомов и орбиталей в иммерсивном классе
    Разработка VR-лекции по химии: изучение атомов и орбиталей в иммерсивном классе
    1291
  • Виртуальные выставки и музеи – MR-туры и 3D-копии экспонатов.
    Виртуальные выставки и музеи – MR-туры и 3D-копии экспонатов.
    1089
  • Outpost Watch Breach Horizon
    Outpost Watch Breach Horizon
    1032