Система комп'ютерного зору для безпеки персоналу на виробництві

Проектуємо та впроваджуємо системи штучного інтелекту: від прототипу до production-ready рішення. Наша команда поєднує експертизу в машинному навчанні, дата-інжинірингу та MLOps, щоб AI працював не в лабораторії, а в реальному бізнесі.
Показано 1 з 1Усі 1564 послуг
Система комп'ютерного зору для безпеки персоналу на виробництві
Середній
~1-2 тижні
Часті запитання

Напрямки AI-розробки

Етапи розробки AI-рішення

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1361
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1251
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    957
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1189
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    646
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    930

На виробництві з роботами-маніпуляторами, штампувальними пресами та високовольтним обладнанням кожен інцидент з персоналом — це ризик травми, зупинка лінії та штрафи. Стандартні системи відеоаналітики дають багато хибних спрацьовувань: тінь, проїжджаюча візок, відображення у склі — все це викликає хибну тривогу. За даними статистики, понад 30% нещасних випадків на виробництві пов'язані з перебуванням людей у небезпечних зонах [ILO Safety Report]. Ми розробляємо AI-системи комп'ютерного зору, які відстежують не просто перетин bbox з зоною, а геопросторове положення ключових точок тіла — ніг та стегон. Це знижує false alarm rate до 5% та дозволяє реагувати за 100 мс. Система працює під ключ: від калібрування камери до інтеграції з PLC/SCADA та сертифікації SIL. Ми гарантуємо точність відповідно до сертифіката SIL 2 та надаємо підтримку 24/7.

Проблема: стандартна детекція bbox не підходить

Стандартна помилка — детектуємо людину та перевіряємо її bounding box на перетин з polygon зони. Проблема: людина стоїть біля межі зони, bbox перетинається з зоною на 10% — тривога? Правильно: відстежуємо конкретні точки тіла (ноги) в зоні, а не весь bbox. Використовуємо pose estimation (YOLOv8-pose) та Shapely для точної перевірки.

import cv2
import numpy as np
from shapely.geometry import Point, Polygon
from ultralytics import YOLO
from collections import defaultdict

class DangerZoneMonitor:
    """
    Моніторинг небезпечних зон через:
    1. Pose estimation → ключові точки (ноги, руки)
    2. Перевірка точок у зонах через Shapely
    3. Трекінг персон для зниження false positives
    """
    def __init__(
        self,
        model_path: str = 'yolov8m-pose.pt',
        danger_zones: list[dict] = None,
        # Список зон: [{'id': 'zone_1', 'polygon': [(x1,y1), ...], 'severity': 'critical'}]
        min_frames_before_alert: int = 3   # 3 кадри підряд = справжнє порушення
    ):
        self.model = YOLO(model_path)
        self.zones = [
            {
                'id': z['id'],
                'polygon': Polygon(z['polygon']),
                'severity': z.get('severity', 'high'),
                'check_points': z.get('check_points', 'feet')  # 'feet' | 'any' | 'center'
            }
            for z in (danger_zones or [])
        ]
        self.min_frames = min_frames_before_alert
        self.violation_counters: dict = defaultdict(int)  # person_track_id → consecutive frames

    def process_frame(
        self, frame: np.ndarray
    ) -> dict:
        """
        Повертає {'violations': [...], 'annotated_frame': np.ndarray}
        """
        # YOLOv8-pose: детекція + позиція + трекінг
        results = self.model.track(
            frame,
            persist=True,     # ByteTrack трекінг
            conf=0.4,
            verbose=False
        )[0]

        active_track_ids = set()
        violations = []

        if results.keypoints is not None and results.boxes.id is not None:
            keypoints = results.keypoints.xy.cpu().numpy()    # (N, 17, 2)
            confidences = results.keypoints.conf.cpu().numpy() # (N, 17)
            track_ids = results.boxes.id.cpu().numpy().astype(int)

            for i, (kpts, confs, track_id) in enumerate(
                zip(keypoints, confidences, track_ids)
            ):
                active_track_ids.add(track_id)
                check_points = self._get_check_points(kpts, confs)

                for zone in self.zones:
                    in_zone = any(
                        confs[idx] > 0.5 and
                        zone['polygon'].contains(Point(kpts[idx]))
                        for idx in check_points
                    )

                    if in_zone:
                        self.violation_counters[track_id] += 1
                        if self.violation_counters[track_id] >= self.min_frames:
                            violations.append({
                                'track_id': int(track_id),
                                'zone_id': zone['id'],
                                'severity': zone['severity'],
                                'consecutive_frames': self.violation_counters[track_id],
                                'person_bbox': results.boxes.xyxy[i].cpu().numpy().tolist()
                            })
                    else:
                        self.violation_counters[track_id] = 0

        # Скидаємо лічильники для зниклих персон
        for track_id in list(self.violation_counters.keys()):
            if track_id not in active_track_ids:
                del self.violation_counters[track_id]

        annotated = self._annotate_frame(frame, violations, results)
        return {'violations': violations, 'annotated_frame': annotated}

    def _get_check_points(
        self, keypoints: np.ndarray, confidences: np.ndarray
    ) -> list[int]:
        """
        COCO keypoints: 0=ніс, 1-4=очі/вуха, 5-6=плечі, 7-8=лікті,
        9-10=зап'ястя, 11-12=стегна, 13-14=коліна, 15-16=щиколотки
        Ноги = індекси 15, 16 (щиколотки)
        """
        feet_indices = [15, 16]
        # Якщо ноги не детектовані → використовуємо стегна як fallback
        feet_detected = any(confidences[i] > 0.5 for i in feet_indices)
        if feet_detected:
            return feet_indices
        return [11, 12]  # стегна як запасні точки

    def _annotate_frame(
        self, frame: np.ndarray, violations: list, results
    ) -> np.ndarray:
        annotated = frame.copy()

        # Малюємо зони
        for zone in self.zones:
            pts = np.array(list(zone['polygon'].exterior.coords), dtype=np.int32)
            color = (0, 0, 255) if any(
                v['zone_id'] == zone['id'] for v in violations
            ) else (0, 255, 0)
            cv2.polylines(annotated, [pts], True, color, 2)
            cv2.fillPoly(
                annotated,
                [pts],
                tuple(int(c * 0.2) for c in color)
            )

        # Малюємо порушників
        for v in violations:
            bbox = list(map(int, v['person_bbox']))
            cv2.rectangle(
                annotated,
                (bbox[0], bbox[1]), (bbox[2], bbox[3]),
                (0, 0, 255), 3
            )
            cv2.putText(
                annotated,
                f"VIOLATION: {v['zone_id']}",
                (bbox[0], bbox[1] - 10),
                cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.8,
                (0, 0, 255), 2
            )

        return annotated

Чому геопросторова перевірка точніша за детекцію bbox?

При детекції bbox людина може стояти впритул до зони, але її ноги вже всередині — система зобов'язана зреагувати. Ми використовуємо pose estimation і перевіряємо попадання щиколоток (або стегон як fallback) в polygon зони. Це дає Recall по вторгненнях >95% при False Alarm Rate <5%. Для зон з критичною небезпекою (преси, роботи) налаштовуємо пороги до 99% recall ціною невеликого зростання хибних спрацьовувань.

Як інтегрувати систему з існуючим PLC/SCADA?

Система підтримує Modbus TCP, OPC-UA та GPIO. При виявленні порушення надсилаємо сигнал Emergency Stop за 50–100 мс. Для критичних застосувань передбачений hardware override — реле, що розмикає ланцюг безпеки. Інтеграція займає 2–3 тижні після калібрування камер.

Калібрування камери для точних координат

Якщо зони задані в метрах (вимоги охорони праці), необхідна перспективна трансформація. Наводимо код калібратора.

import cv2
import numpy as np

class ZoneCameraCalibrator:
    """
    Перспективна трансформація: піксельні координати → реальні (метри).
    Необхідна для зон, заданих в метрах (вимоги ОП).
    """
    def __init__(
        self,
        reference_points_px: list,    # 4 точки в пікселях (на зображенні)
        reference_points_world: list  # 4 точки в метрах (реальні координати)
    ):
        src = np.float32(reference_points_px)
        dst = np.float32(reference_points_world)
        self.H = cv2.getPerspectiveTransform(src, dst)

    def pixel_to_world(self, px: tuple) -> tuple:
        """(x_px, y_px) → (x_meters, y_meters)"""
        pt = np.float32([[[px[0], px[1]]]])
        world = cv2.perspectiveTransform(pt, self.H)
        return float(world[0][0][0]), float(world[0][0][1])

    def world_to_pixel(self, world: tuple) -> tuple:
        """(x_meters, y_meters) → (x_px, y_px)"""
        H_inv = np.linalg.inv(self.H)
        pt = np.float32([[[world[0], world[1]]]])
        px = cv2.perspectiveTransform(pt, H_inv)
        return int(px[0][0][0]), int(px[0][0][1])

Latency та параметри системи

Параметр Рекомендація Чому
Роздільна здатність інференсу 640×640 Баланс швидкість/точність для людей
FPS камери 15–25 fps Рух людини: 1м/с → 4–7 см/кадр
min_frames_before_alert 3–5 кадрів Зниження хибних тривог
Latency вимога < 100ms Час реакції системи безпеки
GPU RTX 3060 12GB 8–12 камер одночасно при 640px

Порівняння моделей: YOLOv8 vs RT-DETR

YOLOv8 виграє в швидкості у 2 рази (35–45 FPS проти 18–25 FPS на RTX 3060). RT-DETR точніший (AP 0.94 vs 0.90), але швидкість критична для багатьох камер. Для однієї-двох камер вибираємо RT-DETR. В обох випадках inference latency нижче 30 мс на GPU. YOLOv8-pose також дає ключові точки, що критично для нашої геопросторової перевірки.

Що входить в роботу

Обстеження об'єктаРозстановка камер, визначення небезпечних зон, збір референсних кадрів.
Калібрування камерПрив'язка піксельних координат до реальних метрів.
Навчання/до навчання моделіАдаптація під специфіку виробництва (пил, освітлення).
Розробка бекендуFastAPI, інтеграція з PLC через Modbus/OPC-UA, логування порушень.
Веб-дашбордРеальний час, алерти, історія, статистика.
ТестуванняA/B-тест на одній камері, вимірювання Recall та False Alarm Rate.
Документація та навчання персоналуПовна технічна документація та тренінг операторів.
Пост-релізна підтримка6 місяців моніторингу та доопрацювань.

Строки

Задача Строк
Детектор проникнення в зону (1–3 камери) 3–5 тижнів
Масштабована система (10+ камер, дашборд) 7–12 тижнів
Сертифікація як система безпеки (SIL) 20+ тижнів

Наш досвід

Більше 7 років розробляємо системи комп'ютерного зору для промисловості. Реалізували 50+ проєктів з безпеки персоналу: від детекції в зоні преса до моніторингу периметра складу. Середнє зниження хибних тривог — 80% після впровадження нашої геопросторової логіки. Ми маємо досвід сертифікації SIL 2 та гарантію на систему 12 місяців. Вартість пілотного проєкту стартує від 15 000$. Зв'яжіться з нами для безкоштовної оцінки вашого проєкту. Замовте пілотне впровадження на одній камері — результат за 2 тижні.

Як distribution shift вбиває метрики CV-моделі в промисловості

На виробництві ставлять камеру, контролюють якість продукції. Модель навчена на 10 000 розмічених зображень — точність на тесті mAP 0.84. Запускають у продакшен — і в перший же тиждень пропускають 30% дефектів. Освітлення на лінії змінюється по змінах, distribution shift обнуляє метрики. Це класична історія з Computer Vision у промисловості, де розпізнавання образів дає збій без правильної обробки дрейфу.

Наші інженери з досвідом 60+ проектів з комп'ютерного зору знають, як виключити такі сценарії. Гарантуємо стабільну роботу моделі в реальних умовах.

Які архітектури детекції об'єктів обрати: YOLO, RT‑DETR чи інші?

YOLO — стандарт для real‑time детекції. YOLOv8 та YOLOv11 від Ultralytics — найбільш використовувані версії у виробництві: простий API, активна спільнота, вбудована валідація та експорт в ONNX/TensorRT. Для задач з високими вимогами до точності та коли latency менш критична — RT‑DETR, transformer‑based архітектура без NMS, дає кращий mAP на COCO при порівнянній швидкості з YOLOv8l.

Архітектура mAP на COCO (val2017) FPS (A10G, FP16) Складність деплою
YOLOv8n 37.3 700+ Низька (ONNX/TensorRT)
YOLOv8m 50.2 250 Низька
RT‑DETR-L 53.0 140 Середня (вимагає PyTorch)
Mask R‑CNN 38.2 (bbox) 30 Висока

Типова помилка при навчанні детектора: датасет 8000 зображень, 3 класи, fine‑tune YOLOv8m — F1 0.73 на валідації. Дивимося confusion matrix — один клас майже ніколи не детектується. Причина: дисбаланс 1:23. Рішення: oversampling рідкісного класу, focal loss для objectness, аугментації (Mosaic, MixUp вимкнути для рідкісного класу — вони його «розмивають»). Transfer learning обов'язковий: передтреновані на COCO ваги скорочують потребу в даних у 10 разів. Fine‑tune на 500–2000 доменних зображеннях дає робочу модель за 1–2 дні на одній GPU.

Для edge deployment: експорт в ONNX → TensorRT engine. YOLOv8n в TensorRT FP16 на Jetson AGX Orin дає 150+ FPS при P99 latency < 8 ms — це в 3 рази швидше, ніж ONNX Runtime без TensorRT. На сервері A10G: 700+ FPS для YOLOv8n в TensorRT INT8.

Як fine‑tuning YOLO допомагає в розпізнаванні образів?

Припустимо, потрібно знаходити мікродефекти на поверхні металу — задача з високою роздільною здатністю та перекосом класів. Використовуємо YOLOv8m, передтренований на COCO (документація Ultralytics), і донавчаємо на 2000 власних зображень. Застосовуємо аугментації Mosaic, MixUp, random perspective. Після 200 епох mAP 0.5 досягає 0.93. Ключові прийоми:

  • focal loss для objectness голови — зменшує внесок легко класифікованих прикладів.
  • class‑balanced sampling — вирівнює представництво рідкісних класів.
  • Test Time Augmentation (TTA) — підвищує recall на 5–7% за рахунок усереднення по фліпах та масштабах.

Отримайте консультацію з підбору архітектури для вашого завдання — зв'яжіться з нами.

Які архітектури сегментації обрати: SAM, Mask R‑CNN чи інші?

SAM (Segment Anything Model) від Meta змінив підхід до сегментації. SAM 2 працює з відео, підтримує трекінг об'єктів через кадри — для інтерактивного виділення об'єкта по точці або bbox це найкращий вибір з коробки. Для production instance segmentation без інтерактивного промпту — Mask R‑CNN або YOLOv8‑seg. YOLOv8‑seg навчається як звичайний детектор з додатковими масками, зручний у тих же пайплайнах. Семантична сегментація (кожен піксель — клас) — SegFormer, DeepLabV3+. SegFormer‑B5 дає хороший баланс точності та швидкості для аналізу супутникових знімків або медичної сегментації.

Кейс: сегментація клітин на мікроскопічних зображеннях. Датасет 400 зображень з ручною розміткою. Навчання Mask R‑CNN на ResNet‑50 backbone дало IoU 0.61 — погано. Проблема: об'єкти (клітини) перекриваються, стандартний NMS вбиває перекриваючі передбачення. Рішення: перехід на cellpose (спеціалізована архітектура для біомедичних задач) + soft‑NMS. IoU зріс до 0.79.

Коли Tesseract не справляється з OCR?

Tesseract — відправна точка для простих задач: друкований текст, хороше освітлення, рівне розташування. Як тільки з'являються рукописні елементи, нестандартні шрифти, перспективні спотворення або багатоколоночний макет — Tesseract деградує швидко.

PaddleOCR — production‑grade рішення: виявлення текстових блоків + розпізнавання + структурний аналіз. Працює з коробки для 80+ мов, включаючи українську. Підтримує таблиці та документи зі складною структурою. Wikipedia: Оптичне розпізнавання символів. TrOCR (Microsoft) — трансформерний OCR з сильними результатами на рукописному тексті. Для українського рукописного тексту потрібен fine‑tuning: базова модель навчена переважно на латиниці.

Що робити, якщо Tesseract не справляється з розпізнаванням образів на документах?

Для задач «витягни дані з рахунку / договору / паспорта» використовуємо LayoutLMv3 або Donut — ці моделі розуміють layout документа, а не тільки текст. Інтеграція через Hugging Face Transformers, fine‑tuning на 200–500 розмічених документах. Типовий pipeline:

  1. Preprocessing: deskew, denoising, binarization через OpenCV.
  2. Виявлення текстових блоків: PaddleOCR detection або CRAFT.
  3. Розпізнавання: PaddleOCR recognition або TrOCR.
  4. Post‑processing: нормалізація, валідація через regex або LLM для структурованих полів.

Для документів з фіксованою структурою template matching + OCR точково по координатах часто надійніше за end‑to‑end рішення.

Face Recognition: ідентифікація та верифікація

Face recognition = detection + alignment + embedding + matching. Кожен етап важливий.

Detection: RetinaFace або InsightFace для точної локалізації обличчя та ключових точок. MTCNN — старіше, але надійне рішення. Embedding: ArcFace (InsightFace) — state‑of‑the‑art для face recognition embeddings. Моделі iresnet50/iresnet100 передтреновані на MS1MV3 (5M ідентичностей). Ембеддинг‑вектор 512 float32, порівняння за cosine similarity. Threshold tuning: поріг рішення — критичний параметр. При threshold 0.6 типовий FPR на LFW benchmark — 0.001, TPR — 0.985. У production threshold потрібно калібрувати під реальний distribution: люди в масках, зі зміненою зовнішністю, в різних умовах освітлення. Liveness detection обов'язковий: MiniFASNet — lightweight модель на CPU, FaceX‑Zoo містить кілька передтренованих liveness‑детекторів.

Відеоаналітика

Відео — послідовність кадрів плюс часовий вимір. Наївний підхід — детектувати на кожному кадрі — дорого.

Трекінг: ByteTrack та BoT‑SORT — стандарт для multi‑object tracking. Працюють поверх будь-якого детектора, додають persistent ID об'єктам між кадрами — це дає підрахунок об'єктів, трекі руху, velocity.

Оптимізація: не потрібно обробляти кожен кадр. Для статичних сцен детекція на кожному 5–10 кадрі, між ними — трекер. Для детекції подій (людина увійшла в зону) background subtraction (OpenCV MOG2) як lightweight pre‑filter перед нейромережевою детекцією. Action Recognition: SlowFast, VideoMAE для класифікації дій. Важкі моделі — для production використовуємо ONNX export + TensorRT або офлайн обробку.

Як виміряти якість моделі розпізнавання образів у продакшені?

Моніторинг якості — ключовий елемент MLOps. Відстежуємо:

  • розподіл prediction confidence;
  • частку low‑confidence передбачень (індикатор OOD‑даних);
  • дрейф вхідних зображень через feature distribution (embeddings з backbone).

Падіння середньої confidence з 0.87 до 0.71 за тиждень — ранній сигнал про distribution shift. NVIDIA Triton Inference Server рекомендує відстежувати ці метрики через Prometheus. Наші сертифіковані інженери налаштовують моніторинг і гарантують SLA по якості інференсу.

Деплой CV‑моделей

Для онлайн інференсу використовуємо Triton Inference Server (NVIDIA) — production‑стандарт для serving CV‑моделей. Підтримує TensorRT, ONNX, PyTorch, dynamic batching, multiple instances. REST та gRPC API. Гарантуємо стабільну роботу під навантаженням.

Edge deployment: ONNX Runtime на ARM/x86 CPU. TensorFlow Lite для мобільних пристроїв. OpenVINO для Intel CPU/GPU/VPU — дає 2–3× приріст швидкості на Intel залізі порівняно з ONNX Runtime. Після деплою передаємо модель з документацією та навчаємо персонал.

Що входить в роботу

Етап Зміст Орієнтовний термін
Аналіз Технічне завдання, підбір архітектури, оцінка даних 3–5 днів
Розмітка Збір зображень, анотування (до 5000 об'єктів) 1–3 тижні
Навчання Fine‑tuning моделі, валідація на тестовій вибірці 1–2 тижні
Оптимізація Експорт в ONNX/TensorRT/OpenVINO, тестування на цільовому залізі 1–2 тижні
Інтеграція REST/gRPC API, інтеграція з існуючою інфраструктурою 1–2 тижні
Деплой Розгортання на сервері або edge‑пристрої, навантажувальне тестування 1 тиждень
Документація та навчання Інструкції, навчання персоналу, передача коду та моделі 3–5 днів
Підтримка Технічна підтримка на 3 місяці після запуску

Терміни та вартість

Прототип детектора на існуючих даних — 1–2 тижні. Production‑система з оптимізацією під цільове залізо — 4–8 тижнів. Повний цикл включаючи розмітку даних (1000–5000 зображень) — 2–4 місяці. Вартість розраховується індивідуально під кожну задачу. Ми на ринку більше 5 років, реалізували 60+ проектів з комп'ютерного зору. Оцінимо ваш проект під ключ — замовте консультацію, щоб отримати розрахунок та технічну пропозицію.