AI-система автоматичної генерації VFX

Проектуємо та впроваджуємо системи штучного інтелекту: від прототипу до production-ready рішення. Наша команда поєднує експертизу в машинному навчанні, дата-інжинірингу та MLOps, щоб AI працював не в лабораторії, а в реальному бізнесі.
Показано 1 з 1Усі 1566 послуг
AI-система автоматичної генерації VFX
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Напрямки AI-розробки

Етапи розробки AI-рішення

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1284
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1196
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    901
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1119
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    586
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    853

AI-система автоматичної генерації VFX

Візуальні ефекти — один з найдорожчих елементів виробництва. Підходи з нейронними мережами не замінюють художників VFX на великих проектах, але кардинально змінюють економіку малобюджетних продакшенів, реклами та контенту для соцмереж. Ми будуємо автоматизовані конвеєри для конкретних класів VFX-завдань.

Класи автоматизованих завдань

Ротоскопінг і маски:

  • SAM 2 (Segment Anything Model 2) для автоматичної трекінгової сегментації об'єктів по відео
  • Точність на production footage: IoU > 0.92 для статичних об'єктів, > 0.85 для швидкого руху
  • Економія: завдання на 10 хвилин відео з ручним ротоскопінгом (40+ годин) скорочується до 2–4 годин з напівавтоматичною системою

Background replacement / Environment generation:

  • Stable Video Diffusion + ControlNet для генерації фонових оточень
  • Inpainting для seamless замени фону з урахуванням освітлення
  • Neural HDR matching для узгодження освітлення об'єкту та нового фону

Particle Effects & Simulation:

  • StyleGAN-based генерація текстур диму, вогню, вибухів
  • Neural simulation для фізичних ефектів (заміна Houdini симуляцій на inference)
  • Параметричне управління: інтенсивність, колір, напрямок

De-aging / Re-aging:

  • StyleCLIP + GFPGAN для вікової корекції облич
  • Face Restoration (CodeFormer, GFPGAN v1.4) для апскейлу та ретуші
  • Точність: природний результат на 90% кадрів без ручних правок

Wire Removal & Object Removal:

  • LaMa (Large Mask inpainting) + Stable Diffusion inpainting
  • Автоматична детекція проводів/стійок через Grounding DINO
  • Обробка: 10–30 кадрів/хв на RTX 4090

Конвеєр розробки

Тижні 1–3: Аудит завдань клієнта, визначення пріоритетних класів VFX. Тестування baseline-моделей на sample footage.

Тижні 4–8: Розробка кастомних конвеєрів під специфіку проекту (жанр, освітлення, camera motion). Fine-tuning при необхідності.

Тижні 9–11: Інтеграція з NLE: Adobe Premiere Pro (CEP Extension), DaVinci Resolve (Fusion Script), After Effects (ExtendScript + Python bridge).

Тижні 12–14: Оптимізація продуктивності. Налаштування batch-обробки для production-обсягів.

Продуктивна потужність

VFX-завдання Швидкість (RTX 4090) vs. ручна робота
Ротоскопінг (SAM 2) 15–25 кадрів/сек -80% часу
Inpainting (4K) 3–8 сек/кадр -60% часу
Face restoration 25–30 кадрів/сек -90% часу
Background swap 2–5 сек/кадр -70% часу

Інтеграційні формати

OpenEXR для багатошарового виведення, ProRes 4444 для альфа-каналів, DPX для film workflow. Сумісність з Nuke X, Flame, Fusion, After Effects.

Що залишається за художником

Творчі рішення: концепція ефекту, арт-дирекція, робота з нестандартними ситуаціями. AI бере на себе технічне виконання шаблонних завдань. Фінальна перевірка та коригування залишається обов'язковою — особливо для hero shots.