AI-система для кіно та відеопродакшену

Проектуємо та впроваджуємо системи штучного інтелекту: від прототипу до production-ready рішення. Наша команда поєднує експертизу в машинному навчанні, дата-інжинірингу та MLOps, щоб AI працював не в лабораторії, а в реальному бізнесі.
Показано 1 з 1Усі 1566 послуг
AI-система для кіно та відеопродакшену
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Напрямки AI-розробки

Етапи розробки AI-рішення

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1284
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1196
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    901
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1119
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    586
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    853

AI-система для кино- и видеопроизводства

Постпродакшн полнометражного фильма: 120 000 кадров, из которых 30 000 требуют ротоскопинга, 8000 — цветокоррекции, 500 — VFX-интеграции. При ручной работе — 18 месяцев команды из 40 человек. AI автоматизирует рутину и ускоряет итерации без потери художественного контроля.

Автоматизация постпродакшна

Ротоскопинг и фоновое разделение

Традиционный ротоскопинг: 2–4 часа на кадр для сложных сцен. AI-подход: Segment Anything Model (SAM 2, Meta) с video propagation — рисуешь маску на одном кадре, она автоматически следует за объектом по сцене.

На практике SAM 2 даёт IoU 0.87 на moving objects в video benchmark, но требует post-processing: граница маски нечёткая на движущихся волосах, полупрозрачных объектах. Уточнение через Matting Anything (ViTMatte) — alpha matte с точностью до волос. Итоговое ускорение: ×8–12 vs. ручного ротоскопинга на пилоте рекламного ролика (80 shots, экономия 340 человеко-часов).

Цветокоррекция с Neural Color Transfer

Color grading: перенос цветовой палитры референсного изображения на целевой кадр. Neural Color Transfer (основанный на AdaIN или WCT) — нейронная сеть учится переносить color statistics сохраняя содержание. Ускорение первичного грейдинга в 5–7 раз, финальная подгонка колористом.

Temporal consistency — главная проблема: кадр обрабатывается независимо → flickering между кадрами. Решение: optical flow guided temporal smoothing. На материале сериала (12 эпизод × 25 мин): снижение временных артефактов с 23% кадров до 4%.

Face Restoration и деэйджинг

GFPGAN, RestoreFormer++ — blind face restoration для архивного материала (VHS, зернистая плёнка). На задаче реставрации архивной кинохроники: PSNR вырос с 22.1 до 28.4 дБ, SSIM с 0.71 до 0.89 после применения CodeFormer.

Деэйджинг: StyleGAN-based face editing для изменения возраста актёра. Latent space editing (InterfaceGAN vectors) позволяет управлять возрастом, не меняя идентичность. Более реалистично, чем make-up/prosthetics для subtle aging.

Автоматическое редактирование

AI-ассистент монтажа

LLM + Video understanding: автоматическая расстановка черновых cuts по сценарию. Мультимодальная модель (Gemini 1.5 Pro с video input) анализирует footage и сопоставляет с script beats. Черновой ассемблированный cut для режиссёра за 2 часа vs. 3 дней у assistant editor.

Shot classification и logging

Автоматическая классификация footage: тип шота (close-up, medium shot, wide shot, aerial), движение камеры (pan, tilt, zoom, static), объекты/персонажи в кадре. Metadata ingestion в production asset management (Shotgun/ShotGrid, ftrack). Shot detection (PySceneDetect) + CLIP embeddings для semantic search по footage.

VFX pipeline автоматизация

Tracking и matchmove

2D/3D tracking — основа для VFX-интеграции. DINO-based feature matching: более robustness vs. классического optical flow на сложных текстурах и при motion blur. На сцене с рефлектирующей поверхностью: tracking loss rate снизился с 18% до 4%.

Neural rendering и NeRF

Instant-NGP (NVIDIA) — NeRF-реконструкция объекта из 50–200 фото за 5 минут на RTX 4090. Применение: создание digital double объектов для VFX без физического скана (достаточно смартфона). Gaussian Splatting как альтернатива: рендеринг 100 fps на консьюмерном GPU после обучения.

Озвучка и sound design

Speech и voice synthesis

Диалоговое переозвучание (ADR) с сохранением голоса актёра: XTTS v2 или StyleTTS2 клонирует голос из 30-секундного образца. Latency генерации: 1.2 секунды на фразу. Для локализации: перевод текста + TTS клон голоса оригинального актёра → дублированная версия без перезаписи.

Автоматическая синхронизация субтитров

Whisper large-v3 → транскрипция + word-level timestamps → SRT файл → align с video timeline. Для многоязычных релизов: автоматический перевод (GPT-4o) + адаптация timing (разная длина фраз в разных языках) через subtitle reformatting.

Срок разработки: 3–6 месяцев для постпродакшн автоматизации (ротоскопинг, грейдинг, монтажный ассистент). VFX pipeline с Neural rendering: 5–9 месяцев.