Вартість замовлення 3D-моделі VTuber

Ми розробляємо якісні 3D-моделі для VTuber-стрімів і відеороликів. Допоможемо розрахувати вартість замовлення під ваші завдання та бюджет, щоб ви отримали виразного персонажа без переплат. Розповімо, з чого складається ціна та як обрати оптимальний формат роботи. Ми гарантуємо прозорі умови та дотримання термінів на кожному етапі.

Наші послуги

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1440
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1301
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    997
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1264
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    712
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    1002

3D VTuber Model: chomu bil'shist' zamovnykiv pereplachuyut'

Bil'shist' zamovnykiv pereplachuyut' za 3D VTuber model' zovsim ne cherez vysoku tsinu na rynku, a cherez pomylky v samomu protsesi zamovlennya.

Typova sytuatsiya: obyrayete vykonavtsya deshevshe, otrymuyete model', yaka ne pratsyuye v potribnomu formati, i vytrachayete byudzhet na neskinchenni pravky.

U pidsumku kintsevyi vtuber model price vyyavlyayet'sya vyshchym, nizh u profesiynoyi studiyi, a rezul'tat vse odno ne tishyt'.

Druha prychyna pereplaty — vidstupnist' chitkoho tekhnichnoho zavdannya. Strimeru potribna model' z ryhom dlya zakhoplemnya rukhiv, animatsiyeyu oblychchya ta zminoyu emotsiy.

Yakshcho zazdalegid' ne obhovoryty, pid yaki platformy i stsenariyi bude vykorystovuvatysya 3D VTuber model, pidryadnyk zakladaye «universal'nist'», za yaku vy platyte. Abo navpaky — ekonomyt' na vazhlyvykh detalyakh, i model' dovodyt'sya doopratsovuvaty okremo.

Tretya pomylka — neprozora smeta. Chasto v tsini vkazana lyshe bazova model', a pidhotovka do strimiv, dodatkovi pozy, aksesuary chy ekstrena pidtrymka ydut' okremym rakhunkom. U pidsumku final'na suma zrostaye vdvichi.

My vvazhayemo inakshe: shche do startu fiksuyemo obsyah robit, pokazuyemo, shcho vklyucheno u vartist', i dayemo zrozumilyy plan etapiv — vid bryfu do hotovoyi modeli.

Same tomu zamovnyky prykhodat' do nas povtorno: my znimayemo ryzyky pererobok i prykhovanykh platezhiv. Vy zazdalegid' znayete, yakyy obraz otrymayete, yak shvydko vin bude hotovyy i skilky koshtuvatyme.

Zamist' syurpryziv — peredbachuvanyy rezul'tat, yakyy pochynaye pratsyuvaty na vash kanal i vpiznavanist' iz pershoho strimu.

Yaki vyhody vy otrymuyete vid yakisnoho 3D-avatara

Vpiznavanist'

Yakisnyy 3D-avatar peretvoryuye vash kanal na obraz, shcho zapam'yatovuyet'sya. Hlyadachi asotsiyuyut' vash brend z personazhem, yakyy z'yavlyayet'sya na kozhnomu strimi — i z chasom tsey obraz pochynaye pratsyuvaty na vas navit' bez dodatkovoyi reklamy.

Koly avatar vyhlyadaye profesiyno y zhyvo, yoho khochetsya pokazuvaty druzyam, narizaty na hifky ta vykorystovuvaty v memakh. Tse bezkoshtovne okhoplennya, yakye posylyuye prysutnist' brendu v sotsmerezhyakh i na videoplatformakh.

Zrostannya audytoriyi

Unikal'nyy zovnishniy vyhlyad vydilyaye vas sered soten' strimeriv zi skhozhy my presetamy. Hlyadach prykhodyt' za kontentom, ale zalyshayet'sya cherez kharyzmu personazha — a otzhe, chastishe pidpysuyet'sya i povertayet'sya na nastupni efiry.

Produmana mimika ta animatsiyi utrymuyut' uvahu dovshe: hlyadachi vmykayut' translyatsiyu zarady toho, shchob pobachyty, yak avatar reahuye na podiyi. Tse pidvyshchuye seredniy chas perehlyadu, a alhorytmy platform okhocheishe rekomenduyut' taki kanaly.

Monetyzatsiya

Personazh staye povnotsinnym aktyvom: yoho zobrazhennya mozhna vykorystovuvaty na merchi, v oformlenni kanalu, v reklamnykh intehratsiyakh i v tsyfrovykh produktakh. Odyn yakisnyy avatar okupayet'sya bahatorazovo, koly pochynaye prynosyty dokhid odrazu z kil'kokh dzherel.

Pidpysnyky okhocheishe pidtrymuyut' strimera, u yakoho ye tsilisnyy obraz. Donaty, platni pidpysky ta eksklyuzyvni emotsiyi z oblychchyam personazha spryymayut'sya yak chastyna kom'yuniti, a ne yak razova posluha.

Unikal'nist'

My stvoryuyemo avatar z nulya pid vashu zadachu: kharakter, styl', detali kostyuma i kol'orovu hamu pidbyrayemo tak, shchob personazh vidobrazhav same vashu podachu. Vy otrymuyete obraz, yakoho nemaye v zhodnoho inshoho, i ne zalezhite vid shablonykh rishen'.

Tse osoblyvo vazhlyvo, yakshcho vy planuyete rozvyvaty kanal ser'ozno: unikal'nyy personazh zakhyshchaye vas vid plutanyny z konkurentamy i formuye loyal'nu spil'notu, yaka identyfiku sebe cherez vashoho heroya.

Formaty zamovlennya 3D-personazha: vid bazovoho do premium

Zamovlennya 3D-personazha — tse ne kupivlya kartynky, a investytsiya u vpiznavanist'. Vid obranoho formatu zalezhut' byudzhet, terminy i te, yak personazh bude pratsyuvaty na vas: vid prostoho avatara dlya translyatsiy do povnotsinnoho brendu z vlasnym stylem.

Shchob ne pereplachuvaty i otrymaty rivno te, shcho potribno, my rozdilyly zamovlennya na try pakety. Nyzhche — porivnyannya za hroshyma, chasom i mozhlyvostyamy.

Porivnyannya paketiv

Format Dlya koho Vartist' Terminy Shcho vklyucheno
Bazovyy Strimery i novachky, yaki khochut' sprobyty sebe Rozrakhovuyet'sya pislya audytu 1-2 tyzhni Personazh z bazovoyu mimikoyu, 3-4 emotsiyi, standartni rukhy
Standart Diuchi strimery i blohery z postiynoyu audytoriyeyu Rozrakhovuyet'sya pislya audytu 2-4 tyzhni Unikal'nyy dyzayn, rozshyrena mimika i zhesty, kilka kostyumiv, intehratsiya z platformamy
Premium Brendy, komandy ta profesiyni strimery Rozrakhovuyet'sya pislya audytu 4-8 tyzhniv Detal'na prorobka obrazu, zmina kostyumiv, animatsiyi reaktsiy, navchannya ta priorytetna pidtrymka

Shchob obraty paket, postavte sobi zapytannya: de bude zhyty personazh? Yakshcho tse osobysti translyatsiyi — dostatn'o bazovoho. Yakshcho planuyete reklamni intehratsiyi, merch i rozvytok brendu — dyvit'sya u bik standartu abo premiumu. My na bryfakh zavzhdy pidkazuyemo optymal'nyy variant, shchob vy ne platyly za zayve.

Tsiny — oriyentyr: pidsumkova smeta zalezhyt' vid skladnosti dyzaynu ta kil'kosti stsenariyiv vykorystannya.

U bud'-yakomu paketi vy otrymuyete hotovoho personazha z pravamy na komertsiyne vykorystannya — mozhna monetyzuvaty translyatsiyi, vypuskaty merch i vykorystovuvaty obraz u reklami.

Yak prokhodyt' robota nad vashym personazhem: 6 krokiv

Zamovlyayuchy 3D-model' VTuber, vazhlyvo rozumity, shcho vy otrymuyete ne prosto kartynku, a personazha, yakyy bude pratsyuvaty na vash brend. My vybuduvaly protses tak, shchob vy bachyly rezul'tat na kozhnomu etapi ta mohly vplyvaty na n'oho do final'noyi zdachi.

  1. Bryf i zavdannya. Vy rozpovidayete pro personazha, yoho kharakter, audytoriyu i styl'. My stavymo utochnyuyuchi zapytannya, pidbyrayemo referensy i fiksuyemo byudzhet i terminy.
  2. Kontsept i eskizy. Khudozhnyky hotuyut' 2–3 varianty obrazu: mimika, kostyum, kol'orova hama. Vy obyrayete toy, shcho spodobavsya, abo prosyte dorobyty detali.
  3. Uzghodzhennya modeli. Pislya zatverdzhennya kontseptu stvoryuyemo 3D-model' u kil'kokh rakursakh. Vy bachyte, yak personazh vyhlyadaye, i vnosyte pravky, poky obraz ne stane ideal'nym.
  4. Animatsiya i nalashtuvannya. Oznashchuyemo personazha mimikoyu i zhestamy, adaptuyemo pid zavdannya: strymy, rolyky, interaktyvni formaty. Pereviryayemo, yak vin smotryt'sya na riznykh fonakh i pry riznomu osvitlenni.
  5. Testova intehratsiya. Vy otrymuyete testovu versiyu i probuyete yiyi na svoiy platformi. My operatyvno vnosymo final'ni pravky, shchob v efiri ne bulo syurpryziv.
  6. Zdacha i pidtrymka. Peredayemo povnyy komplekt fayliv i zrozumilu instruktsiyu. Zalyshayemosya na zv'yazku: yakshcho zakhochete zminyty detali abo dodaty emotsiyi — dopomozhemo.

Takyy poryadok ekonomyt' vash chas: vy zazdalegid' znayete, shcho otrymayete, i kontrolyuyete kozhen krok. U rezul'tati — personazh, yakyy hotovyy do zapusku, podobayet'sya vashiy audytoriyi ta ne potrebuye pererobok pislya startu.

Shcho vy otrymuyete v komplekti z hotovoyu 3D-modellyu

Zamovlyayuchy 3D-model' VTuber u nashoyi komandy, vy otrymuyete ne prosto fayl, a hotovyy robochyy produkt, yakyy mozhna odrazu vykorystovuvaty v strimakh, zapysakh rolykiv i reklamnykh kampaniyakh.

My zbyrayemo komplekt tak, shchob vam ne dovelosya dokupovuvaty konvertatsiyu, nalashtovuvaty osvitlennya chy rozbyratysya v litsenziyakh — use neobkhidne vzhe vseredyni.

  • Hotova model' u bazovykh i potribnykh vam formatakh — fayly vidkryvayut'sya v populyarnykh prohramakh i dvyzhkakh, tomu vy ne zalezhyte vid konkretnoho PZ i mozhete peredavaty proekt bud'-yakomu pidryadnyku.
  • Ikhidni fayly z redahovanymy sharamy — v bud'-yakyy moment minyayete zachisku, kostyum, aksesuary abo vyraz oblychchya bez povtornoyi oplaty roboty z nulya.
  • Povni prava na komertsiyne vykorystannya — mozhna vykorystovuvaty model' u monetyzovanykh strimakh, video, merchi, na obkladynkakh i v reklami. Pidpysuyemo prozoryy akt pro peredachu prav.
  • Systema lycevoi animatsiyi ta trekinhu «pid klyuch» — model' uzhe nalashtovana dlya upravlinnya mimikoyu i zhestamy, vam zalyshayet'sya pidklyuchyty obladnannya i pochtaty efir.
  • Detal'na instruktsiya po zapusku — pokrokovo poyasnyuyemo, yak zavantazhyty model' u prohramu, vidkalybruvaty zakhvat i pereviryty zv'yazku, shchob pershyy strim proyshov bez tekhnichnykh pauz.
  • Paket prevyu-renderiv i skrinshotiv — hotovi zobrazhennya dlya anonsiv, baneriv i sotsmerezh, shchob vy mohly pokazaty obraz pidpysnykam shche do vykhodu v efir.
  • Tekhnichna pidtrymka pislya zdachi — protyahom obhovorenoho terminu konsul'tuyemo po nalashtuvanni, onovlennyakh i dribnykh pravkakh, a pry neobkhidnosti shvydko vnosymo korektyvy po vashykh zauvazhennyakh.

Takyy komplekt ekonomyt' vam tyzhni perepysok z vykonavtsyamy i harantuye, shcho na starti vy translyuyete z yakisnoyu «kartynkoyu», a ne vytrachayete chas na doopratsyuvannya. Use, shcho zalyshayet'sya, — uvmknuty kameru i pochatty vzayemodiyaty z audytoriyeyu.

Keys: yak virtual'nyy personazh prynis strimeru 40% donativ

Odyn iz nashykh proyektiv — strimer iz kanalom Mira Moon, yakyy khotiv vydilytysya sered tysyach translyatsiy. Seredni donaty za strym dovho stoyaly na mistsi, hlyadachi prykhodyly y yshly.

My zaproponuvaly ne prosto kartynku, a personazha z kharyzmoyu: virtual'na veducha reahuye na podiyi v chati, zhartuye, provodyt' interaktyvy — hlyadachi zalyshayut'sya na strim dovshe y okhocheishe pidtrymuyut' avtora.

Pislya zapusku modeli seredniy chek donatu vyris na tretynu, a chastka hlyadachiv, yaki donatyat' khocha b raz za translyatsiyu, zbil'shylasya v 2,2 raza.

Za pershyy misyats' strimer otrymav na 40% bil'she donativ, nizh za poperedni dva, a kil'kist' pidpysnykiv zrosla na 12 tysyach. Nayvazhlyvishe — zrosly rehulyarni hlyadachi: vony prykhodyat' ne lyshe na khaipovi strymy, a na kozhen efir iz personazhem.

My ne obmezhylysya modellyu: dodaly nabor emotsiy dlya reaktsiyi na donaty ta podiyi v chati, a takozh kilka zminnykh obraziv dlya riznykh formativ strimiv. Tse dozvolyło kanalu robyty tematychni efiry ta pidtrymuvaty interes audytoriyi bez padinnya zaluchenosti. Strymer okupyv vkladannya za dva misyatsi ta zamovyv dodatkovyy obraz dlya konkursiv.

Istoriya pokazuye: virtual'nyy personazh — tse ne prosto krasyva kartynka, a robochyy instrument monetyzatsiyi. Vin povertaye hlyadacha v translyatsiyu, zbil'shuye chastotu donativ i stvoryuye pryvid hovoryty pro kanal.

Yakshcho khochete takyy samyy rezul'tat — prykhod'te z ideyeyu, my dopomozhemo yiyi peretvoryty na personazha, yakyy pratsyuye na vash rist.

Yak obraty pidkhodyashchyy Commission Price dlya vashoyi zadachi?

Yak obraty pidkhodyashchyy commission price? Pochmit' iz holovnoho pytannya: de same bude pratsyuvaty vasha 3D-model'? Dlya postiynykh strimiv i videorolykiv potriben povnotsinnyy avatar iz bahatoyu mimikoyu, zhestamy ta zminoyu emotsiy.

Yakshcho personazh z'yavlyayet'sya lyshe v kil'kokh reklamnykh vstavkakh abo na obkladyntsi — mozhna obmezhyty'sya sproshchenoyu versiyeyu, yaka zekonomyt' byudzhet bez vtraty vpiznavanosti. Format napryamu vyznachaye vartist', tomu spochatku fiksuyte stsenariy vykorystannya.

Nastupne pytannya — yak často model' bude zustrichatysya z audytoriyeyu. Shchotyzhnevi efiry potrebuyut' nadiynoyi prorobky ta bil'shoyi detalizatsiyi, adzhe hlyadachi shvydko pomichayut' nedoliky.

Razova aktsiya chy test novoyi nishi — pryvid obraty kompaktnyy paket i pereviryty hipotezu bez velykykh vkladen'. My na starti dopomahayemo otsinyty, yakyy variant okupyt'sya u vashiy sytuatsiyi, shchob ne pereplachuvaty za nevykorystovuvanyy funktsional.

Porada: unykayte naynyzhchoyi tsinovoyi propozytsiyi na rynku. Duzhe desheva model' často vyhlyadaye deshevo i mozhe zipsuvaty vrazhennya pro brend, zvivshy nanivets' usyu ekonomiyu.

Krashche pochnit' z bazovoho yakisnoho formatu, a koly personazh «zayde» audytoriyi — prokachayete yoho do premial'noho rivnya. Takyy pidkhid dozvolyaye kontrolyuvaty vytraty ta naroshchuvaty investytsiyi lyshe za pidtverdzhenoho popytu.

Shcho shche vplyvaye na vartist'? Kil'kist' unikal'nykh emotsiy, nabor zhestiv, yakist' prorobky ta skladnist' kostyuma.

Yakshcho vy sumnivayetesya, yaki optsiyi potribni same vam, postavte tsi pytannya nam — za 10 khvylyn obhovorennya pidkazhemo optymal'ne poyednannya tsiny ta rezul'tatu.

Pered startom my fiksuyemo tochne obsyag robit, kil'kist' iteratsiy i spysok pidsumkovykh formativ. Tomu vy zazdalegid' znayete sviy commission price i ne otrymuyete syurpryziv u protsesi.

U rezul'tati model' vidpovidaye zavdannyu, byudzhetu ta terminam, a vy otrymuyete hotovyy robochyy instrument dlya zrostannya okhoplen' i zaluchenosti.

Chasti zapytannya pro zamovlennya modeli: chesni vidpovidi

Zamovlennya 3D-modeli dlya VTuber — vazhlyvyy krok: vid yakosti personazha zalezhyt', yak vas spryymaye audytoriya na strimakh i v zapysakh.

Zrozumilo, shcho pered startom vynykayut' sumnivy: chy ne zatyanut'sya terminy, skilky pravok vkhodyt' u tsinu ta shcho bude, yakshcho rezul'tat ne vlashtuye.

My stvoryly desyatky personazhiv dlya blohoriv i biznesu, tomu vidpovidayemo na chasti pytannya pryamo i bez dribnoho shryftu. Vasha model' bude hotova do roboty v populyarnykh prohramakh dlya VTuber, vklyuchayuchy VTube Studio, i nalashtovana pid vash stsenariy.

Skilky pravok vkhodyt' u vartist' modeli?

U bazovu tsinu vklyucheno dva povnykh raundy pravok — ts'oho dostatn'o, shchob doopratsyuvaty oblychchya, kostyum abo animatsiyi za vashymy komentaryamy. Yakshcho potribno bil'she iteratsiy, vony rakhuyut'sya za prozorym praysom, yakyy vy bachyte do startu.

My ne roztyahuyemo pravky shtuchno. Na kozhnomu etapi pokazuyemo potochnu versiyu personazha, tomu vy zazdalegid' bachyte napryamok i vstyhayete vnesty pobazhannya.

Yaki terminy zamovlennya modeli VTuber?

Standartnyy termin — vid tr'okh do shesty tyzhniv zalezhno vid skladnosti dyzaynu ta naboru animatsiy. Tochnu datu fiksuyemo v dohovori ta dotrymuyemosya yiyi: zatrymky traplyayut'sya ridko, a pro bud'-yaki zminy poperedzhaєmo zazdalegid'.

Vy otrymuyete dostup do poetapnoho planu: eskiz, model', animatsiyi, final'na perevirka. Tse dopomahaye bachyty prohres i ne perezhyvaty, shcho robota yde marno.

Yaki harantiyi, yakshcho rezul'tat meni ne spodobayet'sya?

My harantuyemo vidpovidnist' modeli vashomu bryfu: personazh bude vyhlyadaty tak, yak uzghodzheno na referensakh. Yakshcho shchos' ne zbihayet'sya, vypravlyayemo v mezhakh pravok — tse chastyna nashoyi vidpovidal'nosti.

U ridkisnykh vypadkakh, koly my ne mozhemo znayty spil'nu movu po dyzaynu, povertayemo peredoplatu za vyrakhuvannyam faktychno vykonanykh etapiv. Tomu prozoryy dohovir tut — zakhyst obokh storin.

Zamovte svoyu 3D-model' ta otrymayte bezkoshtovnu konsul'tatsiyu

Zalyshte zayavku na sayti abo napyshit' nam u mesendzher — obhovorymo zadachu, pokazhemo pryklady robit i zaproponuyemo rishennya pid vash byudzhet. Konsul'tatsiya bezkoshtovna i ni do choho ne zobov'yazuye: vy otrymuyete chesnu otsinku terminiv i vartosti shche do startu. Yakshcho u vas uzhe ye pryklady abo opys personazha — tse pryskoryt' rozrakhunok.

Pislya utochnennia detaley zafiksuyemo tsinu v dohovori — vona ne zminyt'sya v protsesi. Vy platyte za rezul'tat: hotovu 3D-model' vashoho VTuber-personazha, yaku mozhna vykorystovuvaty v strimakh, rolykakh, ihrakh i reklami.

My beremo na sebe vsi etapy — vid kontseptu ta modelyuvannya do final'noho rendera ta peredachi fayliv.

Zamovlyayuchy model' u nas, vy otrymuyete bil'she, nizh proste fayl:

  • Personal'nyy rozrakhunok tsiny za 1–2 dni — bez prykhovanykh doplat i «syurpryziv» u rakhunku.
  • Skydku na paket «model' + animatsiya» pry zamovlenni pid klyuch — vyhidnishe, nizh zamovlyaty okremo.
  • Bezkoshtovnu konsul'tatsiyu po tekhnichnym vymoham vashoyi platformy — pidkazhemo, shcho pidhotuvaty dlya intehratsiyi.
  • Promizhni pokazy na kozhnomu etapi — vy bachyte rezul'tat do finalu i vnosyte pravky vchasno.
  • Pravky v mezhakh zatverdzhenoho maketa — dorobky bez doplat i zatyahuvannya terminiv.
  • Bonus: vykhidni fayly, demo-rolik i instruktsiya po vykorystannyu modeli — use hotove do roboty.

Pochmit' iz bezkoshtovnoho rozrakhunku — nadishlit' pryklady ta opyshit' zadachu. Vidpovimo protyahom robochoho dnya, pidkazhemo, yak zekonomyty, i pidhotuyemo indyvidual'nu propozytsiyu pid vashi terminy. Shchob zamovyty 3D-model', dostatn'o napysaty nam — reshtu zrobymo my.