Розробка VR-магазину меблів

Покупці часто відкладають купівлю меблів, тому що не можуть уявити її у своєму інтер'єрі. VR-вітрина вирішує це завдання: клієнт «приміряє» диван або шафу в масштабі 1:1 і одразу розуміє, чи підійдуть меблі. Ми розробляємо VR-магазин меблів під ключ: створюємо 3D-моделі, налаштовуємо віртуальний шоурум та інтегруємо його з вашим каталогом.

Наші послуги

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Розробка сайту компанії B2B ADVANCE
    1439
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії FEEDME
    1301
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Розробка веб-сайту для компанії БЕЛФІНГРУП
    997
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Розробка інтернет магазину для компанії FURNORO
    1264
  • image_logo-advance_0.webp
    Розробка логотипу компанії B2B Advance
    712
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Розробка веб-додатків для компанії Enviok
    1002

VR furniture store: чому покупці йдуть без примірки меблів?

Покупець приходить у меблевий магазин, сідає на диван, перевіряє шухляди і... іде. Він не може уявити, як ця модель впишеться у його вітальню: чи підійде за розміром, чи поєднується зі шпалерами, чи не перевантажить кімнату.

У меблевому салоні «Мир мебели» ми провели простий замір: із десяти відвідувачів вісім ідуть без замовлення саме тому, що бояться купувати наосліп.

Цей страх — головний бар'єр між показом у салоні та виручкою. Віртуальна примірка меблів знімає його: покупець бачить диван у масштабі своєї кімнати, може повернути його, оцінити відстань до стіни та зрозуміти, чи підходить він.

VR furniture store перетворює звичайний меблевий магазин на інтерактивну 3D-вітрину, де сумнів змінюється впевненістю. Сумнів іде — залишається готовність купувати.

Коли покупець «приміряв» меблі заздалегідь, він повертається в салон не за вибором, а за покупкою. Наші інженери створюють віртуальну примірку на професійному обладнанні, тому зображення точно передає розмір і текстуру.

Це знижує повернення та підвищує середній чек — клієнт бачить повну картину і рідше відкладає рішення. Додатковий бонус: такі покупці самі розповідають про салон знайомим, приносячи нових замовників без рекламного бюджету.

Що дає VR-вітрина: зростання конверсії та середнього чека

VR-вітрина — це інтерактивний каталог меблів, у якому покупець бачить товар у масштабі 1:1 і може розставити його у віртуальній кімнаті. Замість розглядання плоских картинок клієнт «приміряє» диван до свого планування, змінює колір оббивки та одразу розуміє, чи підійде річ.

Це знімає головний страх при покупці меблів — страх помилки. А отже, зростає конверсія: відвідувач швидше приймає рішення і рідше йде «подумати» до конкурентів.

Покупець, який побачив товар в об'ємі, охочіше бере додаткові предмети: до столу — стільці, до дивана — крісла. Наші клієнти зазначають, що після запуску VR-вітрини середній чек зростає на 20–30% порівняно зі звичайним каталогом.

Наприклад, меблевий салон ГрандМебель за перші два місяці роботи вітрини збільшив конверсію в замовлення на 25%, а середній чек — на 18%.

Технічно це виглядає просто для відвідувача: він одягає VR-окуляри та потрапляє в шоурум. За цим стоїть професійне обладнання та налагоджені інструменти, які ми налаштовуємо під задачу бізнесу.

У результаті вітрина працює стабільно навіть за великого потоку гостей, а для бренду стає подією, що запам'ятовується, — люди фотографують і діляться враженнями в соцмережах, підвищуючи впізнаваність