Розроблення Footprint Chart
Footprint Chart — це свічка з внутрішньою структурою: на кожному ціновому рівні показано скільки контрактів було куплено та продано. Це не просто OHLCV — це delta аналіз, який показує реальну взаємодію покупців та продавців усередину кожної свічки.
Що таке Footprint та навіщо
Звичайна свічка показує: відкрилась на $42,000, закрилась на $42,150, обсяг 120 BTC. Footprint показує що відбувалось всередину: на рівні $42,050 було 8.5 BTC покупок та 2.1 BTC продаж, на $42,100 — 3.2 покупок та 12.4 продаж. Це "footprint" — слід ринку.
Ключові концепції:
- Ask volume: агресивні покупки (сделки виконані за ask ціною)
- Bid volume: агресивні продажі (сделки виконані за bid ціною)
- Delta: ask volume - bid volume. Позитивна — панування покупців
- Imbalance: рівень, де один тип значно переважає (зазвичай 300%+ threshold)
- Point of Control (POC): цінний рівень з максимальним обсягом усередину свічки
Збір даних: класифікація сделок
Footprint будується з tick data — кожної окремої сделки. Потрібно класифікувати кожну сделку як buy (aggressive) або sell (aggressive):
type Trade struct {
Price decimal.Decimal
Quantity decimal.Decimal
Timestamp int64
IsBuy bool // true = aggressive buy (executed at ask)
}
// Класифікація за tick rule або quote rule
type TradeClassifier struct {
lastPrice decimal.Decimal
lastBid decimal.Decimal
lastAsk decimal.Decimal
}
// Quote rule: більш точний метод (потребує bid/ask у момент сделки)
func (tc *TradeClassifier) ClassifyByQuote(trade RawTrade) bool {
midPrice := tc.lastBid.Add(tc.lastAsk).Div(decimal.New(2, 0))
return trade.Price.GreaterThanOrEqual(midPrice) // >= mid = buy
}
// Tick rule: fallback коли bid/ask недоступні
func (tc *TradeClassifier) ClassifyByTick(trade RawTrade) bool {
if trade.Price.GreaterThan(tc.lastPrice) {
return true // uptick = buy
}
if trade.Price.LessThan(tc.lastPrice) {
return false // downtick = sell
}
// Zero tick — використовуємо попередню класифікацію
return tc.lastWasBuy
}
Біржи часто надають направлення сделки напрямо в trade data. Binance: поле isBuyerMaker — якщо true, то maker був buyer (taker був seller). Логіка інвертована:
# Binance aggTrades: isBuyerMaker=True → maker на bid стороні → агресивна ПРОДАЖА
# isBuyerMaker=False → maker на ask стороні → агресивна ПОКУПКА
def classify_binance_trade(trade: dict) -> bool:
return not trade['isBuyerMaker'] # True = aggressive buy
Агрегація Footprint свічки
type FootprintLevel struct {
Price decimal.Decimal
BidVol decimal.Decimal // агресивні продажі
AskVol decimal.Decimal // агресивні покупки
Delta decimal.Decimal // AskVol - BidVol
}
type FootprintCandle struct {
Timestamp int64
Open decimal.Decimal
High decimal.Decimal
Low decimal.Decimal
Close decimal.Decimal
Volume decimal.Decimal
Delta decimal.Decimal // суммарна delta свічки
Levels map[string]*FootprintLevel // price -> level data
POC decimal.Decimal // рівень з макс. обсягом
BuyPOC decimal.Decimal // рівень з макс. ask volume
SellPOC decimal.Decimal // рівень з макс. bid volume
}
type FootprintBuilder struct {
tickSize decimal.Decimal // шаг ціни для групування (e.g. 10 USD for BTC)
candles map[int64]*FootprintCandle // timestamp -> candle
mu sync.Mutex
}
func (fb *FootprintBuilder) AddTrade(trade Trade, timeframe time.Duration) {
fb.mu.Lock()
defer fb.mu.Unlock()
// Вичисляємо bucket для таймфрейму
bucket := (trade.Timestamp / int64(timeframe)) * int64(timeframe)
candle := fb.getOrCreateCandle(bucket, trade.Price)
// Групуємо ціну по тік-розміру
priceBucket := trade.Price.Div(fb.tickSize).Floor().Mul(fb.tickSize)
level := fb.getOrCreateLevel(candle, priceBucket)
if trade.IsBuy {
level.AskVol = level.AskVol.Add(trade.Quantity)
} else {
level.BidVol = level.BidVol.Add(trade.Quantity)
}
level.Delta = level.AskVol.Sub(level.BidVol)
// Оновлюємо OHLCV
candle.Volume = candle.Volume.Add(trade.Quantity)
candle.Delta = candle.Delta.Add(trade.IsBuyDelta(trade.Quantity))
if trade.Price.GreaterThan(candle.High) { candle.High = trade.Price }
if trade.Price.LessThan(candle.Low) { candle.Low = trade.Price }
candle.Close = trade.Price
// Оновлюємо POC
candle.POC = fb.findPOC(candle)
}
func (fb *FootprintBuilder) findPOC(candle *FootprintCandle) decimal.Decimal {
var maxVol decimal.Decimal
var poc decimal.Decimal
for price, level := range candle.Levels {
total := level.AskVol.Add(level.BidVol)
if total.GreaterThan(maxVol) {
maxVol = total
poc, _ = decimal.NewFromString(price)
}
}
return poc
}
Обнаруження імбалансів
Imbalance — ключовий паттерн footprint. Рівень з ask volume у 3 рази більше bid volume — скляний підлога (покупці домінували). Рівень з bid у 3 рази більше ask — скляний стелі.
type ImbalanceDetector struct {
threshold decimal.Decimal // зазвичай 300% (3x)
}
type Imbalance struct {
Price decimal.Decimal
Type string // "bid" або "ask"
Ratio decimal.Decimal
Volume decimal.Decimal
}
func (id *ImbalanceDetector) FindImbalances(candle *FootprintCandle) []Imbalance {
var imbalances []Imbalance
sortedLevels := candle.SortedLevels() // по цені ascending
for i, level := range sortedLevels {
if i == 0 { continue }
below := sortedLevels[i-1]
// Порівнюємо ask поточного рівня з bid рівня внизу
// "Stacked imbalance" — кілька підряд
if level.AskVol.IsPositive() && below.BidVol.IsPositive() {
ratio := level.AskVol.Div(below.BidVol).Mul(decimal.New(100, 0))
if ratio.GreaterThan(id.threshold) {
imbalances = append(imbalances, Imbalance{
Price: level.Price,
Type: "ask",
Ratio: ratio,
Volume: level.AskVol,
})
}
}
}
return imbalances
}
Frontend рендеринг Footprint
Footprint складніший ніж звичайна свічка: кожен цінний рівень містить числа. На 1-хвилинній свічці з тіком $10 для BTC це може бути 20–30 рівнів.
Canvas рендеринг
HTML Canvas — єдиний варіант для продуктивного рендерингу сотень свічок з деталізацією.
class FootprintRenderer {
private canvas: HTMLCanvasElement;
private ctx: CanvasRenderingContext2D;
renderCandle(candle: FootprintCandle, x: number, candleWidth: number,
priceToY: (price: number) => number) {
const ctx = this.ctx;
const levels = candle.getSortedLevels();
const levelHeight = Math.abs(priceToY(levels[0].price) - priceToY(levels[1]?.price || levels[0].price - candle.tickSize));
for (const level of levels) {
const y = priceToY(level.price);
// Фонова плашка — обсяг візуалізується шириною
const maxLevelVol = candle.maxLevelVolume;
const askWidth = (level.askVol / maxLevelVol) * (candleWidth * 0.45);
const bidWidth = (level.bidVol / maxLevelVol) * (candleWidth * 0.45);
// Ask сторона (права)
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 177, 94, 0.3)';
ctx.fillRect(x + candleWidth/2, y, askWidth, levelHeight - 1);
// Bid сторона (ліва)
ctx.fillStyle = 'rgba(232, 66, 66, 0.3)';
ctx.fillRect(x + candleWidth/2 - bidWidth, y, bidWidth, levelHeight - 1);
// POC виділяємо
if (level.price === candle.poc) {
ctx.strokeStyle = '#FFD700';
ctx.lineWidth = 1;
ctx.strokeRect(x, y, candleWidth, levelHeight - 1);
}
// Числа: bid × ask
if (levelHeight > 12) { // малюємо текст тільки якщо є місце
ctx.fillStyle = '#6b7087';
ctx.font = `${Math.min(levelHeight - 2, 10)}px JetBrains Mono`;
ctx.textAlign = 'left';
ctx.fillText(formatVol(level.bidVol), x + 2, y + levelHeight - 3);
ctx.textAlign = 'right';
ctx.fillText(formatVol(level.askVol), x + candleWidth - 2, y + levelHeight - 3);
}
// Imbalance підсвітка
if (level.imbalanceType === 'ask') {
ctx.fillStyle = 'rgba(0, 177, 94, 0.8)';
ctx.fillRect(x, y, 3, levelHeight);
} else if (level.imbalanceType === 'bid') {
ctx.fillStyle = 'rgba(232, 66, 66, 0.8)';
ctx.fillRect(x, y, 3, levelHeight);
}
}
}
renderDeltaBar(candle: FootprintCandle, x: number, candleWidth: number, baseY: number) {
const ctx = this.ctx;
const delta = candle.delta;
const maxDelta = this.maxAbsDelta;
const barWidth = Math.abs(delta / maxDelta) * (candleWidth / 2);
const color = delta >= 0 ? '#00B15E' : '#E84242';
ctx.fillStyle = color;
if (delta >= 0) {
ctx.fillRect(x + candleWidth / 2, baseY, barWidth, 8);
} else {
ctx.fillRect(x + candleWidth / 2 - barWidth, baseY, barWidth, 8);
}
}
}
Delta профіль свічки
Cumulative delta по внутрішнім барам свічки показує хід боротьби покупців та продавців:
function calculateCumulativeDelta(trades: Trade[], bucketSize: number): CumDeltaPoint[] {
const points: CumDeltaPoint[] = [];
let cumDelta = 0;
for (const trade of trades) {
cumDelta += trade.isBuy ? trade.quantity : -trade.quantity;
points.push({ ts: trade.timestamp, price: trade.price, cumDelta });
}
return points;
}
Зберігання Footprint даних
Footprint дані намного об'ємніші за звичайні OHLCV. Для BTC/USDT 1m з тіком $10 — ~15 рівнів на свічу. За день = 1440 свічок × 15 рівнів × 2 значення = 43,200 записів на день тільки для одного таймфрейму.
Оптимальне зберігання — TimescaleDB із стисненням:
CREATE TABLE footprint_levels (
candle_ts TIMESTAMPTZ NOT NULL,
pair_id SMALLINT NOT NULL,
timeframe VARCHAR(10) NOT NULL,
price_level NUMERIC(18,2) NOT NULL,
bid_vol NUMERIC(18,8) NOT NULL,
ask_vol NUMERIC(18,8) NOT NULL,
PRIMARY KEY (candle_ts, pair_id, timeframe, price_level)
);
SELECT create_hypertable('footprint_levels', 'candle_ts');
SELECT add_compression_policy('footprint_levels', INTERVAL '1 day');
Стиснення TimescaleDB зменшує розмір даних в 5–20 разів — критично для footprint обсягів.
Типи Footprint візуалізацій
| Тип | Відображення | Застосування |
|---|---|---|
| Bid×Ask | Числа на кожному рівні | Детальний аналіз |
| Delta | Тільки delta рівня | Швидке читання |
| Volume Profile | Гістограма горизонтально | Ключові рівні |
| Imbalance | Тільки помічені рівні | Сигнали |
Сроки розроблення
- Класифікатор сделок + footprint builder: 2–3 тижні
- TimescaleDB зберігання + агрегація: 2–3 тижні
- Canvas renderer для footprint: 4–6 тижнів
- Imbalance detection + POC: 1–2 тижні
- WebSocket streaming + real-time: 2–3 тижні
- UI controls (timeframe, tick size, display mode): 2–3 тижні
Повний Footprint Chart з історичними даними та real-time оновленнями: 3–4 місяці.







