Розробка 3D-аватарів і світу компанії на Unity для адаптаційних програм

Перетворимо нудну адаптацію на захопливу подорож віртуальним офісом. На платформі Unity ми створимо світ вашої компанії, де новачки знайомляться з командою та процесами через гру. Дізнайтеся, як гейміфікація адаптаційних програм прискорює вихід на продуктивність і утримує співробітників.
Показано 1 з 1Усі 433 послуг
Розробка 3D-аватарів і світу компанії на Unity для адаптаційних програм
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця

Наші компетенції у гейміфікації

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_gamification_crm_gamification_608_0.webp
    Гейміфікація CRM
    143
  • image_gamification_cafe_gamification_610_0.webp
    Гейміфікація для кафе
    730
  • image_gamification_sales_gamification_609_0.webp
    Гейміфікація продажів
    831

Почему новички уходят из-за скучных адаптационных программ?

Каждый нанятый вами специалист — это инвестиция: деньги на поиск, время на интервью, силы на ввод в должность. Но когда новичок уходит в первые два-три месяца, всё это сгорает впустую, а бизнес снова платит за закрытие одной и той же вакансии.

Проблема обычно не в людях, а в скучной адаптации. Новый сотрудник приходит с интересом и энергией, а получает десятки сухих презентаций, регламентов и тестов, которые не имеют отношения к его реальной работе.

Информация не усваивается, связи с командой не возникают, драйв теряется — и человек принимает решение уйти, так и не раскрыв свой потенциал.

Вовлечение с первого дня — это не забота о настроении, а прямой способ сократить издержки на текучку кадров.

Когда процесс адаптации новичков выстроен как увлекательное погружение, а не как обязаловка, сотрудник быстрее выходит на рабочие показатели и лояльнее относится к компании.

Мы закрываем это с помощью геймификации: превращаем онбординг в понятный, интересный и управляемый процесс с понятными целями и быстрой обратной связью. Итог — меньше увольнений, быстрее выход на эффективность, выше вовлеченность сотрудников.

Что даст 3D-мир компании для адаптации и удержания

3D-мир компании закрывает то, что не решает обычная презентация: новичок не просто читает регламенты, а знакомится с офисом, коллегами и корпоративной культурой в формате виртуального пространства. наша команда использует этот подход, чтобы адаптация перестала быть формальностью.

Что меняется для бизнеса

Первые 30 дней определяют, останется ли сотрудник в компании. Вместо сухих инструкций человек получает навигацию по виртуальному офису, знакомство с 3D-аватарами команды и сценарии типовых рабочих ситуаций.

Это сокращает срок входа в должность, а вовлечённость персонала растёт ещё до выхода на боевые задачи.

Отдельная ценность — образ работодателя. Современный цифровой онбординг выделяет компанию на рынке труда: соискатели и новички видят, что бизнес вкладывается в технологии и людей.

Так бренд работодателя укрепляется не словами, а реальным инструментом, о котором сотрудники рассказывают в соцсетях.

Мини-истории и интерактивные квесты в мире компании задают правильные эмоции с первого дня. Новичок быстрее запоминает ценности, структуру и неформальные правила, а HR-команда получает единый стандарт вводного процесса, который одинаково работает для разных подразделений.

Факт из практики

Для производственной компании мы построили виртуальный офис с 3D-аватарами наставников и цехом, где новички выполняли задания по технике безопасности. По итогам пилота срок адаптации сократился на треть, а доля успешного прохождения испытательного срока выросла на пятую часть.

Заказчик масштабировал решение на остальные филиалы и повторно обратился к нам для развития сценариев под другие отделы.

Результат виден управленческой команде уже после первого потока: меньше времени на ручной ввод, меньше текучки, сильнее связь сотрудника с брендом. Остаётся отобрать сценарии под свою специфику — техническую часть мы берём на себя.

Какие форматы геймификации подойдут для адаптационных программ?

Адаптация новых сотрудников — это не просто знакомство с документами, а погружение в культуру компании и рабочие процессы. Если подать материал скучно, новичок запомнит мало и дольше выйдет на нужную скорость. Поэтому мы разрабатываем геймификацию в разных форматах — каждый из них решает свою задачу.

Вот как выглядят основные форматы геймификации для адаптационных программ.

Формат Для кого Что даёт клиенту
3D-квест Большим группам новичков, которым нужно быстро освоиться в правилах и ценностях компании Погружает в игровую среду, снижает стресс, помогает запомнить корпоративные стандарты без заучивания
Виртуальная экскурсия Распределённым командам и тем, кто ещё не был в офисе Показывает пространство компании и команду в формате 360°, сокращает время на личное знакомство
Виртуальное собеседование Кандидатам и новичкам на этапе отбора и первичной адаптации Снимает напряжение, даёт оценку реальных навыков в игровом сценарии, ускоряет выход на результат

Какой формат выбрать? Если нужно быстро вовлечь большую группу — подойдёт 3D-квест. Если важно познакомить с инфраструктурой — виртуальная экскурсия. А для проверки компетенций и первого контакта — виртуальное собеседование.

Часто эти форматы комбинируют: начинают с экскурсии, затем квест, и закрепляют собеседованием. Мы поможем подобрать оптимальную комбинацию под вашу задачу.

Как мы создаём геймификацию: 6 шагов для заказчика

Чтобы результат действительно работал, а не остался «красивой картинкой», мы выстроили процесс, где вы на каждом шаге понимаете, что происходит и за что отвечаете. Никаких «чёрных ящиков»: вы заранее видите сроки, объём работ и свою зону участия.

Обычно проект занимает от 3 до 8 недель — в зависимости от масштаба и готовности материалов. Вот как выглядит путь от первого разговора до запуска 3D-квеста для новых сотрудников.

  1. Бриф и погружение в задачу. Обсуждаем, как сейчас проходит адаптация, где теряются новички и какой результат вы хотите получить. Вы присылаете внутренние регламенты или просто рассказываете о процессах — мы переводим это на язык сценария.
  2. Концепция и план работ. Предлагаем формат геймификации (квест, симулятор, исследование мира компании), выбранный под вашу задачу. Фиксируем этапы, сроки и стоимость — вы утверждаете план и понимаете, за что платите.
  3. Согласование сценария. Прописываем сюжет, задания и логику взаимодействия с 3D-миром. Здесь вы видите, как именно новичок будет знакомиться с продуктом, командой и правилами. Правки вносим до начала разработки — это экономит бюджет.
  4. Реализация и промежуточные показы. Разрабатываем аватары, локации и механики на профессиональном движке. Каждые 1-2 недели показываем промежуточный результат, чтобы вы контролировали процесс и не ждали «сюрпризов» в финале.
  5. Тестирование и запуск. Проверяем сценарий на реальных сценариях: заходит ли новичок без подсказок, понятны ли задания, корректно ли сохраняется прогресс. После вашего финального «ок» выкатываем проект на компьютеры сотрудников или в браузер.
  6. Поддержка и развитие. После запуска мы на связи: оперативно исправляем ошибки, помогаем обновить контент, когда меняются регламенты, и подсказываем, как улучшить сценарий по результатам первых прохождений.

Такой порядок важен и для сроков, и для бюджета: вы заранее знаете контрольные точки, а мы — что именно должно быть готово к каждой встрече. Это снимает большинство рисков и позволяет запустить проект точно в оговорённый день.

Если нужно уложиться в жёсткий дедлайн, например, к потоку найма, — скажите об этом на брифе. Мы подберём оптимальный формат и составим график так, чтобы не потерять в качестве.

Что вы получите в итоге: полный комплект проекта

Вы получаете не просто набор файлов, а готовые результаты проекта — полностью настроенное решение для запуска геймифицированной адаптации. Все элементы связаны между собой и работают как единая система, которую ваши сотрудники поймут без специальной подготовки.

Вот что входит в полный комплект:

  • 3D-мир компании — виртуальный офис или пространство бренда, где новый сотрудник ориентируется без стресса. Он знакомится с корпоративной культурой, историей и ценностями в интерактивном формате, а не через скучную презентацию.
  • Аватары сотрудников — каждый участник программы создаёт своего персонажа и проходит обучение от первого лица. Это усиливает вовлечённость и помогает новичкам быстрее почувствовать себя частью команды.
  • Сценарии адаптации — пошаговые игровые маршруты: от знакомства с коллегами до первых рабочих задач. Вы сами определяете ключевые этапы и сложность, а мы превращаем их в увлекательные квесты с понятной системой наград.
  • Панель управления — вы видите прогресс каждого новичка, количество пройденных этапов и типичные затруднения. Так HR и руководители своевременно подключаются к тем, кому нужна помощь, и оценивают эффективность программы.
  • Инструкции и регламенты — подробные руководства для администраторов, HR-специалистов и самих сотрудников. Плюс короткие видеообзоры, чтобы команда могла быстро обучиться работе с системой.

Весь комплект передаётся с правом использования и технической поддержкой на период запуска. Вам не нужны разработчики в штате — достаточно следовать инструкциям, и уже в следующем потоке найма вы запустите адаптацию в новом формате.

Кейс: как розничная сеть сократила адаптацию в два раза

Кадровая текучка в рознице — не просто цифры в отчёте. Каждый новый сотрудник требует времени и внимания наставника, а до выхода на полную отдачу проходят недели.

Адаптация становится узким местом: пока человек втягивается, магазин недополучает выручку, а риск увольнения в первые месяцы остаётся высоким.

Мы закрыли эту боль для федеральной сети «Магнит». Для системы адаптационных программ мы создали 3D-мир компании: новичок знакомится с процессами, оттачивает типичные ситуации с покупателями и получает обратную связь сразу после действия. Ошибка в игре не стоит клиента — но даёт опыт, который потом работает в реальном зале.

Что изменилось

Срок адаптации сократился с четырёх недель до двух. Доля сотрудников, успешно прошедших испытательный срок, выросла с 61% до 84%. Руководители магазинов перестали тратить время на повторное объяснение базовых процедур — новый сотрудник приходит уже подготовленным.

Почему это сработало? Игровая механика удерживает внимание и снижает страх ошибки. Новый продавец не боится подойти к кассе или ответить на вопрос покупателя, потому что уже делал это десятки раз в безопасной среде.

А система показывает, на каком этапе новичок застревает, — мы корректируем программу без остановки работы.

После пилота сеть заказала второй этап для сотрудников склада и логистики. Результат подтвердился: адаптация ускоряется, текучка снижается, инструмент масштабируется без потери качества.

Как выбрать формат геймификации под вашу задачу?

Универсального решения не существует — формат должен соответствовать вашей задаче, а не моде.

Поэтому мы начинаем не с картинки, а с постановки задачи: что должна решить геймификация адаптационных программ, сколько новых сотрудников приходит в год и какой результат для вас важнее — скорость выхода на рабочий ритм или глубина погружения в культуру компании.

Если главная цель — быстро сориентировать новичков в структуре и регламентах, достаточно интерактивного квиза или виртуального тура по офису.

Когда нужно познакомить с ценностями бренда и создать эмоциональную связь, сильнее работает 3D-мир с аватаром, в котором сотрудник проходит миссии от имени компании. Такой формат сложнее, но и эффект заметнее: люди запоминают не слайды, а прожитый опыт.

При выборе формата мы смотрим на три параметра: интенсивность найма, срок жизни программы и бюджет проекта.

Постановка задачи важнее технических деталей — мы помогаем сформулировать, каким должен стать сотрудник после прохождения, а затем подбираем инструмент, который это обеспечит.

Небольшим командам с ограниченным бюджетом рекомендуем компактные сценарии продолжительностью до 20 минут — они закрывают базовые потребности и легко обновляются.

Крупным компаниям с постоянным потоком новичков выгоднее инвестировать в полноценный 3D-мир: он окупается за счёт повторных запусков и снижения нагрузки на наставников.

На короткой бесплатной консультации мы зафиксируем ваши цели, оценим объём аудитории и предложим два-три варианта формата с реалистичными сроками. Вы получите понятный план действий и сможете принять решение без погружения в технические подробности.

Частые вопросы о геймификации бизнес-процессов

Мы собрали ответы на вопросы, которые чаще всего слышим от HR-директоров и руководителей перед стартом проекта. Они касаются сложности интеграции, бюджета, сроков и того, что будет после запуска.

Геймификация — это еще одна система, которую придется внедрять и учить сотрудников? Или можно обойтись без боли для HR?

Дополнительной системы не появится. Геймифицированный мир встраивается в вашу текущую платформу обучения или HR-портал, сотрудники попадают в него по обычной ссылке. Вам не придется менять привычные процессы — мы адаптируем механику под то, как у вас уже устроено onboarding.

Сколько стоит разработка и от чего зависит бюджет?

Стоимость определяется объемом сценариев, количеством уровней и глубиной проработки 3D-мира. Проект для адаптации новичков обходится дешевле, чем полная геймификация всех бизнес-процессов.

Мы готовим прозрачную смету после брифа и подробно объясняем, за что вы платите — без скрытых доплат.

Сколько времени займет проект от идеи до запуска?

Типовой проект занимает 4–8 недель: от брифа и прототипа до тестового запуска. Сроки зависят от масштаба и готовности ваших материалов — например, если корпоративные стандарты и описание должностей уже формализованы. На старте мы даем точный план с вехами, чтобы вы видели прогресс каждую неделю.

Что будет после запуска? Кто обновляет сценарии и что делать, если что-то сломается?

Мы не бросаем проект после релиза. Вы получаете поддержку: обновление материалов, помощь с добавлением новых сценариев и гарантию на бесперебойную работу.

Если возникнет сбой, служба поддержки реагирует быстро — в течение рабочего дня, а критичные проблемы решаем в приоритетном порядке.

Если у вас остались вопросы — напишите нам, подскажем, что оптимально подходит под вашу задачу.

Готовы обсудить геймификацию для вашей компании?

Оставьте заявку на консультацию — и менеджер наша команда свяжется с вами в течение рабочего дня. Ниже — что вы получите сразу после обращения.

  • Подтверждение заявки: выбираете удобный мессенджер, мы отвечаем в течение рабочего дня.
  • Экспресс-анализ вашей адаптационной программы: изучаем задачи, боли и сценарии onboarding до первой встречи.
  • Консультация с руководителем проекта: обсуждаем цели, метрики успеха и интеграцию с текущими HR-процессами.
  • Предварительная смета и сроки: расчёт стоимости и этапы работ без скрытых доплат и «звёздочек».
  • Примеры 3D-миров и аватаров: показываем релевантные кейсы, чтобы вы представляли уровень и стиль.
  • Рекомендации по формату: от лёгкого квеста до полноценного виртуального пространства для новичков.

Всё это бесплатно и ни к чему не обязывает. Вы видите примеры, понимаете бюджет и получаете чёткий план — решение принимаете без спешки.

Оставьте заявку ниже или напишите в мессенджер — пришлём примеры и рассчитаем стоимость геймификации для ваших адаптационных программ.