Розробка 3D-аватарів та світу компанії на Unity для системи рейтингів співробітників

Ми розробляємо системи рейтингів співробітників з ігровими механіками та 3D-аватарами. Створюємо віртуальний світ компанії, щоб оцінка роботи була наочною та мотивуючою. Це допомагає утримувати цінних фахівців і підвищувати ефективність бізнесу.
Показано 1 з 1Усі 433 послуг
Розробка 3D-аватарів та світу компанії на Unity для системи рейтингів співробітників
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця

Наші компетенції у гейміфікації

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_gamification_crm_gamification_608_0.webp
    Гейміфікація CRM
    143
  • image_gamification_cafe_gamification_610_0.webp
    Гейміфікація для кафе
    730
  • image_gamification_sales_gamification_609_0.webp
    Гейміфікація продажів
    831

Системи рейтингів співробітників: як зупинити плинність кадрів гейміфікацією

Плинність кадрів — одна з найдорожчих проблем бізнесу. Кожен відхід співробітника — це витрати на пошук, найм та адаптацію нової людини, втрата накопичених знань і удар по мікроклімату в команді.

Найчастіше люди залишають компанію не через зарплату, а через несправедливу або незрозумілу систему оцінки персоналу: зусилля залишаються непоміченими, професійне зростання виглядає випадковістю, а успіхи колег — загадкою.

Відсутність прозорих критеріїв безпосередньо знижує залученість співробітників. Навіть сильний фахівець починає працювати на пів сили, якщо не розуміє, які дії наближають його до підвищення, премії чи нового рівня.

Формальні показники та щорічні атестації цю проблему не вирішують: вони відірвані від щоденних завдань, не дають швидкого зворотного зв'язку і сприймаються як повинність, а не як підтримка.

Гейміфікація мотивації закриває саме цей розрив. Коли співробітник бачить свій прогрес через 3D-аватара, отримує бали за робочі досягнення та просувається в рейтингу в реальному часі, рутина перетворюється на гру зі зроз