Розробка SCORM-сумісної Unity-гри для Absorb LMS

Хочете, щоб навчання в Absorb LMS перестало бути нудним обов'язком? Перетворимо матеріал на ігрову вікторину: співробітники проходять курс охоче та запам'ятовують головне. Розробимо під ваші завдання, акуратно вбудуємо в систему та допоможемо запустити.
Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 328 послуг
Розробка SCORM-сумісної Unity-гри для Absorb LMS
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця

Що входить у розробку навчальної вікторини

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників магазину побутової техніки
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників ресторану
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників клінінгу
    1268

Чому співробітники не запам'ятовують навчання в Absorb LMS?

Курси в Absorb LMS пройдені, галочки в звітах стоять, а знання так і не доходять до реальної роботи.

Співробітник закриває навчальний модуль і за тиждень уже не може згадати ключові правила чи послідовність дій — формально навчання відбулося, а користі від нього для бізнесу майже немає.

Це виливається в повторні помилки, необхідність знову пояснювати одне й те саме і втрачений час вашої команди. Компанія вкладається в корпоративне навчання, але не бачить віддачі: залученість співробітників залишається низькою, а утримання знань — мінімальним. Проблема не в самій платформі, а в тому, як подається матеріал.

Звичайні лекційні модулі налаштовують на пасивне переглядання екрана. Співробітник «проходить» навчання механічно, мозок у цей момент майже не задіяний.

Щоб інформація справді закріплювалася і застосовувалася в роботі, потрібна активна участь людини — можливість перевірити себе, помилитися і запам'ятати правильний варіант.

Тут допомагають навчальні вікторини. Короткі інтерактивні питання одразу після блоку теорії змушують згадати матеріал і закріпити його в пам'яті. Ігровий формат утримує увагу, а елементи змагання додають інтерес.

Такий підхід підвищує залученість співробітників і перетворює навчання на дію, а не на формальність.

Ми розробляємо такі вікторини та вбудовуємо їх в Absorb LMS так, щоб уся статистика збиралася автоматично і ви бачили реальний результат навчання. Не просто «курс пройдено», а «співробітник засвоїв і готовий застосовувати». Це закриває головну проблему корпоративного навчання — втрату знань одразу після курсу.

Що дасть ігрова вікторина вашому навчанню

Стандартні курси співробітники проходять для галочки — увага розсіюється, результат не запам'ятовується. Ігрова вікторина перетворює перевірку знань на змагання, і це змінює ставлення до навчання. Ми розробляємо вікторини, які без проблем вбудовуються у вашу систему — наприклад, в Absorb LMS.

Ріст проходження курсів

Гейміфікація додає бали, рівні та рейтинги — співробітники включаються в процес і доводять навчання до кінця. Замість нудного тесту вони отримують азартний квіз, який хочеться пройти ще раз. Як наслідок — кількість завершених курсів зростає, а показники навчання покращуються.

Залученість у навчання

Ігровий формат утримує увагу краще, ніж слайди та відео. Співробітники змагаються, обговорюють результати та повертаються до вікторини, щоб побити рекорд. Це створює звичку навчатися регулярно, а не від випадку до випадку.

Зрозуміла оцінка знань

Результати вікторини автоматично потрапляють у вашу LMS, і ви бачите, хто засвоїв матеріал, а кому потрібна додаткова робота. Звіти показують не лише бали, а й теми, у яких помилялися найчастіше. Це допомагає вчасно скоригувати програму і не витрачати час на ручну перевірку.

Швидка адаптація новачків

Для нових співробітників вікторина стає захопливою зустріччю з регламентами та стандартами компанії. Вони швидше вникають у процеси й менше ставлять типових питань. Інтерактивний формат знижує стрес у перші тижні роботи та прискорює вихід на повну продуктивність.

У підсумку ігрова вікторина вирішує одразу кілька завдань: піднімає залученість, дає прозору оцінку знань і прискорює адаптацію. Ви отримуєте навчання, яке не доводиться змушувати проходити — воно працює само.

Формати вікторин під завдання компанії

Різним завданням — різні формати. Вікторина може бути не просто перевіркою знань, а інструментом онбордингу, атестації чи мотивації колективу.

Усе залежить від того, який результат вам потрібен: швидше ввести новачка в курс справи, об'єктивно оцінити співробітників чи оживити корпоративне навчання.

Ми допомагаємо обрати потрібний формат і робимо так, щоб він легко запускався у вашій системі Absorb LMS. Жодного складного налаштування: співробітники проходять вікторину, результати автоматично потрапляють у звітність, а ви бачите прогрес по кожному учаснику.

Формат Для кого Що дає клієнту
Онбординг-вікторина Новим співробітникам Швидке занурення в продукт і цінності компанії, зниження стресу в перші тижні роботи
Атестація персоналу Співробітникам відділів, де потрібні підтверджені знання Об'єктивна оцінка компетенцій, автоматичний облік результатів в Absorb, зрозуміла картина по всій команді
Навчальні тести на повторення Тим, хто пройшов навчання раніше Закріплення матеріалу без довгих курсів — знання залишаються свіжими місяцями
Вікторина для колективу Командам, відділам, усьому персоналу Залучення та азарт, зростання активності в навчанні, зміцнення командного духу

Вибирайте те, що ближче до вашого завдання, або комбінуйте формати: наприклад, спочатку онбординг, за місяць повторення, а наприкінці — змагання між відділами. Так навчання перетворюється на регулярну практику, а не на разову подію.

Якщо сумніваєтеся, який формат підійде, — на старті розберемо вашу ситуацію, подивимося на аудиторію та запропонуємо рішення. Ви отримаєте вікторину, яка вирішує конкретне бізнес-завдання і працює всередині Absorb LMS без зайвих клопотів.

Як ми розробляємо навчальну вікторину для Absorb LMS

Працюємо за прозорим процесом із кількох етапів — ви завжди розумієте, що відбувається і що отримаєте на виході. Жодних сюрпризів: кожен крок узгоджується до переходу до наступного, а ви залишаєтеся залучені в розробку вікторини.

  1. Бриф і занурення в завдання. Вивчаємо вашу навчальну програму, аудиторію співробітників і цілі навчання, щоб вікторина вирішувала конкретне завдання, а не була просто тестом.

  2. План і прототип сценарію. Готуємо структуру вікторини: питання, сценарії зворотного зв'язку, рівні складності. Ви бачите, як виглядатиме курс, ще до початку розробки.

  3. Узгодження рішення. Показуємо пробний варіант на реальному екрані, обговорюємо логіку та дизайн. Вносимо правки та затверджуємо фінальний підхід — тільки після цього починається основна робота.

  4. Розробка вікторини. Створюємо гру на професійному інструментарії, яка коректно працює в Absorb LMS. Перевіряємо всі сценарії проходження, щоб співробітники не стикалися з помилками.

  5. Впровадження в систему навчання. Завантажуємо вікторину у ваш Absorb LMS, налаштовуємо доступи, пов'язуємо з курсами та звітами — щоб ви одразу бачили результати проходження по кожному співробітнику.

  6. Запуск і тест із користувачами. Проводимо пілотний запуск на групі співробітників, збираємо зворотний зв'язок і за необхідності швидко доопрацьовуємо. Так ви отримуєте впевненість перед масовим стартом.

  7. Підтримка після старту. Залишаємося на зв'язку, відповідаємо на питання, за необхідності оновлюємо контент вікторини. Ви не залишаєтеся наодинці із системою — допомога доступна і після запуску.

Такий підхід робить розробку вікторини зрозумілою та керованою. Ви контролюєте терміни, бачите результат на кожному етапі та отримуєте готовий курс, який працює саме у вашій Absorb LMS.

Що входить у проєкт вікторини для компанії

Проєкт вікторини для співробітників — це не просто гра, а готовий інструмент для навчання та контролю знань. Замовник отримує повний комплект: від сценарію та текстів до налаштування в Absorb LMS і звітів для HR. Нічого не потрібно додумувати — усе продумано та налаштовано.

У стандартний проєкт входить шість блоків:

  • Сценарій вікторини. Цілі, теми, складність і логіка проходження — усе продумано. Співробітник рухається від простого до складного, а результат легко відстежувати.
  • Тексти та питання. Формулювання, варіанти відповідей і пояснення готові до використання. Зрозумілі завдання та коректні пояснення — нічого не потрібно переписувати.
  • Налаштування навчання. Вікторина готова до призначення в Absorb LMS. Достатньо обрати групу та запустити навчання — без залучення технічних спеціалістів.
  • Звіти для HR. Прогрес, середні оцінки та динаміка проходження — в особистому кабінеті. Одразу видно, хто засвоїв матеріал, а кому потрібна додаткова увага.
  • Інструкції. Короткі пам'ятки для адміністратора та співробітників. Команда починає працювати одразу, без додаткового навчання.
  • Підтримка після запуску. Супроводжуємо після старту: відповідаємо на питання, вносимо правки та допомагаємо з налаштуваннями.

У підсумку проєкт закриває завдання повністю: навчання запущено, співробітники проходять матеріал, а HR бачить результат у звітах. Компанія отримує керований процес навчання без зайвої роботи своєї команди.

Кейс: як вікторина підвищила проходження навчання на 28%

Клієнти приходять на навчання з неохотою, а атестація часто перетворюється на формальність. В однієї компанії зі сфери послуг із 300 співробітників лише половина доходила до фінального тесту, і це напряму било по якості роботи з клієнтами та внутрішнім регламентам.

Керівники хотіли не просто «перескласти», а справді залучити команду та отримати прозору картину знань.

Ми запропонували перетворити нудну перевірку на коротку вікторину, яка працює всередині Absorb LMS. Замість довгих лекцій — 10 хвилин гри, одразу після якої співробітник бачить свій результат.

Вікторина побудована на реальних кейсах з роботи компанії: як правильно реагувати на заперечення, який алгоритм дій у нестандартній ситуації. Це допомогло пов'язати навчання з щоденними завданнями, а не з абстрактною теорією.

Результати впровадження

За три тижні проходження атестації зросло на 28% — при цьому співробітники проходили її не «для галочки», а з інтересом. Середній бал теж підріс, а кількість перескладань скоротилася майже вдвічі.

Керівник напрямку зазначив, що команда стала впевненіше відповідати на питання клієнтів і рідше звертатися за уточненнями до старших колег.

Це типовий кейс впровадження: не потрібно змінювати систему навчання повністю, достатньо додати правильний формат. Сама вікторина тепер оновлюється під нові регламенти, і компанія використовує її для всіх майбутніх курсів. Тож зростання торкнулося не однієї атестації, а всього процесу навчання співробітників.

Як обрати відповідний формат вікторини?

Вибір формату вікторини починається не з варіантів питань, а з мети навчання. Якщо потрібно швидко ввести новачка в стандарти компанії — підійде лінійний сценарій із підказками.

Якщо співробітники вже знають матеріал і важливо перевірити навички — краще тест з обмеженням часу та розбором помилок.

Тому спочатку сформулюйте, який результат ви хочете отримати: запам'ятовування регламентів, відпрацювання заперечень чи підвищення залученості в корпоративний курс.

Дайте собі відповідь на три питання: хто проходитиме вікторину, який рівень підготовки в цієї групи і як ви зрозумієте, що мету досягнуто? Наприклад, для масового навчання нових співробітників зручний короткий формат із гейміфікацією та миттєвим зворотним зв'язком.

Для атестації досвідченої команди — глибший сценарій із кейсами та аналізом результату. Чітке розуміння аудиторії та бажаного підсумку одразу звужує вибір.

На цьому етапі багато замовників сумніваються, яку вікторину замовити, хоча достатньо описати бізнес-завдання.

Ми самі пропонуємо формат під вашу мету: пояснюєте, хто навчається, який навик тренується і яким має бути фінальний результат — далі ми збираємо структуру, питання, систему оцінок і матеріали.

Це і є навчання під ключ: від ідеї до готової вікторини, вбудованої у вашу систему дистанційного навчання.

Головне — не прив'язуватися до технічних обмежень заздалегідь. Скажіть нам, що співробітники мають краще засвоїти, а формат підберемо під це: перевірка знань, відпрацювання сценаріїв чи змагання між відділами.

Так ви отримаєте інструмент, який реально змінить поведінку команди, а не просто гарний застосунок у кабінеті learning management system.

Поширені сумніви перед замовленням вікторини

Перед запуском навчальної вікторини в будь-якого замовника виникають одні й ті самі питання: чи не зламається гра в найвідповідальніший момент, хто вноситиме правки, коли матеріали застаріють, і що взагалі буде з проєктом після здачі.

Це нормальні сумніви — і ми вважаємо за краще зняти їх до початку роботи, а не після. Нижче — відповіді на головні страхи, які найчастіше звучать на переговорах.

Що буде, якщо вікторина перестане працювати в розпал навчання?

Ми збираємо вікторину на професійній платформі та проводимо багатоетапне тестування перед запуском: перевіряємо сценарії, навантаження, різні пристрої та браузери.

Ви отримуєте стабільний продукт, а в договорі фіксуємо гарантійний період — протягом нього ми безкоштовно усуваємо будь-які збої та помилки. Якщо щось піде не так, ви не залишитеся наодинці з проблемою — наша команда на зв'язку та швидко вносить виправлення.

Як оновлювати вікторину, коли зміняться навчальні матеріали?

Контент з часом застаріває, це нормально. Ми проєктуємо вікторину так, щоб питання, відповіді та підказки можна було змінювати без переписування гри з нуля. Після запуску ви надсилаєте нам список правок — ми вносимо зміни та повертаємо оновлену версію.

Якщо хочете змінювати контент власними силами, передбачаємо зручну адмін-панель, де це робиться за пару кліків.

Хто підтримуватиме проєкт після запуску?

Ми не зникаємо після здачі. Пропонуємо тариф супроводу: регулярні перевірки роботи вікторини, резервне копіювання, дрібні доопрацювання та консультації. Якщо на горизонті велике оновлення — залучаємо наших спеціалістів із повним зануренням у ваш проєкт. Ви завжди знаєте, до кого звернутися, і отримуєте відповідь протягом робочого дня.

Які гарантії результату ви даєте?

Фіксуємо в договорі терміни, склад робіт і перелік функцій. До старту ви бачите прототип і затверджуєте логіку питань і дизайн. Після тестування ви приймаєте роботу за чек-листом. Якщо виявляються невідповідності — доопрацьовуємо за власний рахунок.

У підсумку ви отримуєте саме ту вікторину, яку очікували: зі зрозумілою механікою та зростанням залученості співробітників, яке легко виміряти.

Сумніви — це нормально. Головне — обговорити їх до старту та зафіксувати домовленості. Зв'яжіться з нами, щоб ми розібрали ваші ризики та запропонували рішення під ваш формат навчання.

Отримайте план навчальної вікторини під ваше завдання

Коли потрібно навчити співробітників правил, продукту чи техніки безпеки, вікторина — ефективний інструмент: вона утримує увагу та одразу показує, хто засвоїв матеріал.

Але замовити вікторину без попереднього плану — ризик отримати гарний тест, який не вирішує бізнес-завдання і не вбудовується у вашу систему навчання.

Тому кожен проєкт ми починаємо з безкоштовного попереднього рішення. Після звернення ви отримуєте документ з описом сценарію, термінами, форматами та вартістю — ще до того, як ухвалите рішення про розробку.

До плану входить:

  • Попередній сценарій: які знання перевіряємо і як перетворюємо їх на питання, завдання та ігрові ситуації.
  • Добір форматів: тести, ситуаційні завдання, інтерактивні сюжети — те, що підходить вашій аудиторії.
  • План впровадження з етапами та датами: розробка, перевірка, завантаження в Absorb LMS, запуск.
  • Вартість розробки в прив'язці до параметрів: кількість питань, рівень дизайну, складність сценарію.
  • Демо-версія вікторини: невеликий фрагмент, щоб ви побачили, як співробітники проходитимуть навчання.
  • Рекомендація щодо оптимального формату — що швидше досягне мети та впишеться в бюджет.

Ви не платите за підготовку плану і не зобов'язані продовжувати. Надішліть заявку — відповімо протягом робочого дня, розрахуємо проєкт і покажемо демо вікторини. Так ви зрозумієте, що отримаєте за свої гроші, і зможете порівняти з іншими варіантами.