Створення 3D-моделей та локацій на Unity для навчальної гри у стилі Hand-drawn

Розробляємо 3D-моделі та локації у стилі Hand-drawn для навчальних вікторин на Unity. Ваші співробітники пройдуть гру до кінця: візуал захоплює, а персонажі та оточення викликають посмішку. Отримайте арт, який допомагає запам'ятовувати складні теми та підвищує залученість команди.
Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 328 послуг
Створення 3D-моделей та локацій на Unity для навчальної гри у стилі Hand-drawn
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця

Що входить у розробку навчальної вікторини

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників магазину побутової техніки
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників ресторану
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників клінінгу
    1268

Співробітники позіхають на навчанні? Вікторини Hand-drawn це змінюють

Співробітники позіхають на навчанні — знайома картина для будь-якого керівника. Звичайні презентації та інструктажі перевантажують інформацією, але не привертають увагу: за годину забувається половина, за тиждень — майже все.

Компанія витрачає час і гроші, а співробітники не отримують потрібних знань, і це безпосередньо б'є по якості роботи та швидкості впровадження нових процесів.

Формат Hand-drawn змінює сприйняття. Намальовані персонажі, живі сюжети та м'які лінії викликають теплі емоції, як гарний мультфільм. Матеріал перестає бути «нудним документом» — він перетворюється на історію, яку хочеться дивитися далі.

У такому стилі навіть складні правила запам'ятовуються легше, бо мозок обробляє картинку швидше за текст, а напруга від контролю змінюється цікавістю та бажанням дізнатися, що буде далі.

Інтерактивні вікторини в цьому стилі додають змагальний момент. Співробітники відповідають на запитання, отримують миттєвий зворотний зв'язок, бачать свій прогрес і можуть пройти рівень знову, якщо помилилися.

Гейміфікація вмикає природне бажання перемагати — навчання перетворюється на гру, а не на обов'язок. Команди можуть змагатися між відділами, а бали та нагороди за проходження підвищують залученість у навчанні та створюють здоровий азарт.

Для бізнесу це означає зростання залученості в навчанні без примусу. Співробітники самі повертаються до вікторини, краще засвоюють матеріал і застосовують знання в роботі.

Результат — менше помилок, швидша адаптація новачків і впевненість, що кожен співробітник дійсно розібрався в темі, а не просто просидів на лекції. Це особливо цінно для техніки безпеки, регламентів і вступного навчання, де помилки дорого коштують.

Саме такі вікторини ми розробляємо для компаній. Використовуючи професійні інструменти та сучасну графіку, ми перетворюємо ваш навчальний матеріал на живу історію, яку співробітники проходять із цікавістю.

Ви отримуєте готовий інструмент для навчання, який легко вбудувати в поточні процеси і який окупається за рахунок швидшого та якіснішого засвоєння знань.

Що ви отримаєте: вікторина, яку співробітники пройдуть до кінця

Типова проблема корпоративного навчання — співробітники починають курс, але кидають його на середині. Текстові інструкції та сухі презентації програють месенджерам і терміновим завданням, тому знання залишаються на папері, а не в роботі. У результаті навчання перетворюється на формальність, яка не окуповує вкладених годин.

Вікторина у стилі hand-drawn вирішує це завдання за рахунок ігрової механіки: короткі раунди, нарахування очок, прогрес і змагання між відділами. Співробітник проходить навчання до кінця не тому, що «треба», а тому, що цікаво побачити наступне запитання та піднятися в рейтингу. Так залученість персоналу зростає без примусу та контролю з боку керівника.

Формат запитань змушує згадувати матеріал, а не просто читати його, тому знання закріплюються вже в процесі. За тиждень і місяць співробітники рідше звертаються по уточнення, швидше адаптуються до змін і припускаються менше помилок, що потребують переробки.

Для бізнесу це конкретна економія часу та підвищення якості роботи без додаткових витрат на наставників.

Рукотворний стиль hand-drawn виділяє вікторину серед стандартних курсів і робить її візуально співзвучною бренду. Співробітники охоче діляться результатами та скріншотами в соцмережах, що підвищує впізнаваність бренду та створює потік органічних згадок.

Для компанії це не лише внутрішня користь, а й зовнішній ефект: підписники та потенційні клієнти бачать живу корпоративну культуру й самі виявляють інтерес до продукту.

У підсумку ви отримуєте не просто навчальний інструмент, а точку зростання: навчена команда працює спокійніше та впевненіше, а вірусний потенціал вікторини приводить нових лідів через упізнаваність бренду.

Ми робимо вікторину під ваш продукт і завдання, щоб вона приносила вимірюваний результат — від швидкості адаптації нових співробітників до кількості заявок, що надійшли після публікації результатів.

Формати вікторин у стилі Hand-drawn: підбір під ваше завдання

Hand-drawn стиль перетворює нудну перевірку знань на гру, яку співробітники проходять із цікавістю. Замість сухих тестів — намальовані персонажі, сюжет і зрозумілі кожному робочі ситуації.

Такий формат закриває три ключові завдання: знайомство новачків із компанією, оцінку команди та регулярне підтримання навичок.

Формат Для кого Що дає клієнту
Онбординг Нові співробітники в перші тижні роботи Швидке занурення в стандарти компанії без виснажливих лекцій. Новачок запам'ятовує регламенти через гру й одразу зчитує культуру бренду
Атестація Діючі співробітники перед оцінкою або підвищенням Об'єктивна перевірка знань у легкій формі. Команда менше нервує, а ви бачите реальний рівень підготовки кожного
Регулярне навчання Усі співробітники, включно з віддаленими командами Підтримання навичок без відриву від роботи. Короткі вікторини в hand-drawn стилі підвищують залученість і допомагають повторювати ключові правила

Кожен формат адаптується під вашу специфіку: ми беремо ваші інструкції, регламенти та скрипти й перетворюємо їх на живий сценарій із персонажами та варіантами вибору.

Співробітники проходять вікторину у зручному темпі — на телефоні або комп'ютері, а ви отримуєте зрозумілу статистику: хто засвоїв матеріал, а кому потрібне додаткове пояснення.

Завдяки hand-drawn стилю навчання перестає бути обов'язком і стає частиною корпоративної культури. Співробітники охоче проходять такі вікторини та обговорюють їх між собою, а ви отримуєте навчену команду без зайвих зусиль на контроль і нагадування.

Як ми створюємо вікторину: зрозумілий процес без сюрпризів

Зрозумілий процес із п'яти кроків — від брифу до запуску та підтримки. Ми беремо на себе всі етапи розробки, а ви завжди знаєте, на якій стадії проєкт і що буде далі.

  1. Бриф і цілі. Проводимо коротке інтерв'ю: дізнаємося, чому потрібно навчити співробітників, яка в них мотивація і який формат підійде. Фіксуємо терміни та критерії приймання.

  2. Сценарій і запитання. Разом із вами збираємо структуру вікторини: теми, запитання, варіанти відповідей і пояснення. Погоджуємо текст до початку відмальовки, щоб потім нічого не переробляти.

  3. Візуальний стиль Hand-drawn. Створюємо персонажів, локації та інтерфейс у теплому намальованому стилі. Показуємо концепти, вносимо правки — картинка подобається співробітникам і запам'ятовується.

  4. Збірка та налаштування. Перетворюємо сценарій на робочий навчальний застосунок: додаємо табло результатів, підказки, систему нагород. Перевіряємо, щоб усе працювало швидко та без збоїв.

  5. Запуск і підтримка. Видаємо доступ співробітникам, супроводжуємо перший місяць використання. За потреби оновлюємо запитання та додаємо нові теми — вікторина продовжує приносити користь.

Прозорий процес без сюрпризів — кожен етап завершується зрозумілим результатом, який ви бачите та приймаєте. Так ви контролюєте якість і терміни.

Що входить у поставку: готовий комплект для запуску

До комплекту поставки входить усе, що потрібно для запуску навчальної вікторини без залучення підрядників. Ви отримуєте завершене рішення, а не окремі файли: від сценарію до зібраного застосунку.

Кожен елемент упакований з урахуванням майбутнього використання — ви зможете провести першу сесію вже в день отримання.

  • Сценарій вікторини. Повністю опрацьований сценарій: запитання, варіанти відповідей, пояснення та система підрахунку результатів. Його можна використовувати як є або швидко адаптувати під конкретну тему навчання.
  • 3D-моделі та локації hand-drawn. Усі візуальні елементи виконані в єдиному фірмовому стилі та вже вбудовані в гру. Нічого не потрібно докуповувати чи шукати — картинка виглядає цілісно та запам'ятовується співробітникам.
  • Зібрана гра. Готова програма, яка запускається на комп'ютерах співробітників без встановлення спеціального ПЗ. Достатньо скопіювати папку та відкрити файл.
  • Методичка для відповідального за навчання. Рекомендації щодо організації сесії: як пояснити правила, які запитання викликали труднощі, як використовувати результати для оцінки знань.
  • Покрокова інструкція зі встановлення та запуску. Чіткий список дій — із нею впорається будь-який співробітник, навіть без технічної освіти.
  • Вихідні матеріали. Файли проєкту на Unity та всі ресурси. Якщо захочете змінити запитання, додати локації або інтегрувати вікторину у свою систему — це можна зробити без участі розробників.

Такий комплект позбавляє необхідності шукати дизайнерів, методистів і програмістів. Ви платите один раз і отримуєте робочий інструмент, який залишається у вас назавжди — можна проводити навчання повторно, змінювати запитання та розширювати зміст під нові завдання.

Кейс: як вікторина підвищила залученість команди на 40%

Компанія СтройДом — федеральна мережа з 80 магазинів — звернулася до нас із болем: нові продавці виходили на повне завантаження лише через місяць. Плинність кадрів з'їдала бюджет, а менеджери з навчання тонули в рутині: лекції, тести, знову лекції.

Співробітники відверто нудьгували, матеріал не запам'ятовувався, а результат перевіряли «для галочки».

Ми запропонували не тест, а гру. Навчальну вікторину в hand-drawn стилі: завдання розігруються як сценки з життя магазину, а не сухі запитання. Замість сумного опитувальника — яскраві персонажі, діалоги та сюжет, де новачок ухвалює рішення й одразу бачить наслідки.

Через два місяці після запуску залученість команди зросла на 40% — за даними внутрішнього опитування, 9 із 10 співробітників назвали вікторину «найкращим навчанням за рік». Середній термін адаптації новачка скоротився з 28 днів до 11.

HR-відділ перестав витрачати час на перевірку тестів: система сама показує, хто що засвоїв, і підказує, кому потрібне додаткове тренування.

Кейс спрацював настільки, що через пів року клієнт замовив другу вікторину — для навчання керуючих магазинами. А ще підключив до гри всю лінійку роздрібних мереж, щоб оновлювати знання діючих співробітників без відриву від роботи.

Для нас це доказ простої істини: навчання, яке подобається, працює краще, ніж навчання, яке «треба пройти». Якщо ваші співробітники теж позіхають на тренінгах — можливо, справа не в них, а у форматі.

Як обрати відповідний формат вікторини під своє завдання?

Вибір формату вікторини починається не з технологій, а з відповіді на просте запитання: що саме мають навчитися робити співробітники після навчання? Якщо завдання — познайомити новачка з регламентами та базовими процесами, достатньо легкого тесту з варіантами відповідей.

Якщо ж потрібно відпрацювати складний сценарій — наприклад, реакцію на нештатну ситуацію або послідовність дій у переговорах, — потрібна вікторина із зануренням і розгалуженням сюжету.

Другий важливий фактор — аудиторія. Молоді співробітники швидше відгукуються на ігрові механіки та візуальні сцени, досвідчені фахівці цінують лаконічність і чітку структуру.

Тому для одного проєкту ми робимо короткі раунди з вибором відповіді, для іншого — багаторівневі квести з 3D-локаціями у стилі Hand-drawn, де кожен крок наближає до вирішення реального робочого завдання. Обидва варіанти вирішують завдання навчання, але по-різному залучають людей.

Третій критерій — вимірюваність. Якщо вам потрібно швидко оцінити рівень знань до та після навчання, обирайте формат зі зрозумілою статистикою: кількість правильних відповідей, час проходження, помилки за темами.

Якщо мета — утримати увагу та підвищити мотивацію, додайте змагальність і наочний прогрес. А якщо важливо перевірити навички в умовах, наближених до практики, — використовуйте симуляції та інтерактивні сценарії.

Головне — не шукати універсальну вікторину «для всього», а підбирати формат під конкретне бізнес-завдання. Саме з цього ми починаємо роботу на кожному проєкті: аналізуємо цілі, аудиторію та очікуваний результат, після чого пропонуємо та обґрунтовуємо оптимальний варіант.

Це позбавляє зайвих витрат і гарантує, що співробітники дійсно засвоять матеріал, а не просто «пройдуть» тест.

Часті запитання та сумніви: відповідаємо чесно

Будь-який замовник перед запуском навчання ставить одні й ті самі запитання: чи встигнемо до дати, скільки правок входить у вартість, як вікторина вбудується в поточну систему і що буде після запуску. Сумніви закономірні — навчання має працювати, а не створювати нові проблеми. Відповідаємо на головні страхи чесно та по суті.

Чи вкладетеся ви в наші терміни?

Терміни фіксуємо в договорі до старту робіт. Базова вікторина у стилі hand-drawn займає 2–3 тижні, проєкт із кількома сценаріями та рівнями — до 6 тижнів. У графік закладаємо резерв на погодження та правки, тому зрив дедлайну — виняток, а не правило.

Скільки правок входить у вартість?

Ми робимо три ітерації правок на кожному етапі: після сценарію, після відмальовки локацій і після збірки гри. Цього достатньо, щоб адаптувати контент під вашу логіку та фірмовий стиль. Якщо знадобиться більше — обговоримо окремо, але зазвичай замовники вкладаються в заданий обсяг.

Чи інтегрується вікторина з нашою LMS?

Так, ми готуємо курси у стандартних форматах, які підтримує більшість систем дистанційного навчання. Налаштуємо вивантаження результатів, щоб ви бачили прогрес кожного співробітника та загальну статистику по команді — без ручного збору даних.

Що буде після запуску?

Ми не кидаємо проєкт після здачі. Протягом першого місяця супроводу оперативно виправляємо можливі нюанси, підказуємо, як вбудувати вікторину в програму адаптації чи атестації.

Далі ви можете розраховувати на техпідтримку та доопрацювання контенту під нові завдання — оновлення запитань і рівнів.

Такий підхід прибирає головні ризики — ви отримуєте передбачуваний результат в обумовлені терміни, зі зрозумілою інтеграцією та підтримкою після запуску. Залишається погодити деталі вашого проєкту — і почнемо.

Готові отримати вікторину, яка захопить співробітників?

Стандартні презентації та тести рідко викликають азарт, а адже саме азарт змушує співробітників вникати в матеріал і застосовувати знання на практиці. Вікторина з продуманим сюжетом і стилем Hand-drawn перетворює навчання на гру, яку чекають, а не відкладають на потім.

Ми вже розробили десятки таких вікторин для компаній із різних сфер: від продажів і сервісу до корпоративних регламентів. Залиште заявку — і ви отримаєте не просто комерційну пропозицію, а готову концепцію під ваше завдання.

Одразу після звернення ми безкоштовно проконсультуємо вас і запропонуємо рішення, яке захопить саме ваших співробітників.

Що ви отримуєте після заявки

  • Безкоштовну консультацію: розберемо цілі навчання, аудиторію та формат вікторини, підкажемо механіку залучення.
  • Ідею сценарію під ваш продукт: Hand-drawn стиль, сюжет, рівні складності — усе, що зробить гру органічною для вашого бренду.
  • Прозору смету та терміни без прихованих доплат — ви заздалегідь знаєте вартість та етапи робіт.
  • Приклади подібних проєктів для вашої галузі, щоб оцінити рівень і стиль наших рішень.
  • Рекомендації щодо запуску та мотивації співробітників: як анонсувати, як залучити навіть скептиків і як виміряти результат.
  • Чіткий план робіт на випадок, якщо ви вирішите замовити вікторину: від брифу до запуску зі зворотним зв'язком від співробітників.

Замовити вікторину можна просто зараз, заповнивши форму на сайті або зателефонувавши нам. Уже на першій консультації ви зрозумієте, як гейміфікація змінить навчання у вашій компанії та наскільки швидко ми зможемо запустити проєкт.