Розробка браузерної гри-вікторини на Unity WebGL для Degreed

Розробка навчальних вікторин для Degreed — це спосіб перетворити нудне навчання на захопливу гру. Ми створюємо інтерактивні тести, які підвищують залученість співробітників і допомагають швидше засвоювати знання. Дізнайтеся, як вікторини покращать показники вашого бізнесу.
Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 328 послуг
Розробка браузерної гри-вікторини на Unity WebGL для Degreed
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця

Що входить у розробку навчальної вікторини

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників магазину побутової техніки
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників ресторану
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників клінінгу
    1268

Клиенты уходят, обучение в Degreed не работает — почему?

Сотрудники проходят обучение в Degreed ради галочки — открывают курс, перематывают видео, сдают тест наугад. Через неделю забывают 80% материала, а новые знания так и не доходят до работы.

Компания вкладывается в развитие команды, но не получает ни роста показателей, ни изменения поведения сотрудников.

В итоге страдает бизнес: клиенты чувствуют некомпетентность персонала, уходят к тем, кто быстрее внедряет новое. Обучение в Degreed превращается в формальность — а ведь именно оно должно давать конкурентное преимущество.

Проблема не в платформе, а в том, как подаётся контент: длинные лекции и пассивные тесты не удерживают внимание взрослых людей.

Вовлечённость решает всё. Когда сотрудник сам участвует в процессе, а не просто смотрит экран, включается естественная механика запоминания.

Короткие интерактивные викторины с мгновенной обратной связью, соревновательным элементом и сценариями из реальной практики превращают скучную обязаловку в игру. Люди начинают применять знания сразу, а не после «обязательного курса».

Именно поэтому мы разрабатываем браузерные игры-викторины, которые встраиваются в Degreed и оживляют обучение без смены привычной системы. Сотрудники проходят материал в удобном темпе, видят свой прогресс и результат.

Компания получает реальную эффективность обучения: рост компетенций, меньше ошибок, выше качество сервиса.

Мы понимаем, как работают взрослые ученики и что заставляет их удерживать внимание. Поэтому берём ваш контент и превращаем его в игровой формат, который доказывает ценность обучения на языке цифр. Если Degreed не работает — значит, пора менять подход, а не платформу.

Преимущества викторин для обучения персонала

Стандартное корпоративное обучение часто превращается в формальность: сотрудники просматривают слайды «для галочки», а через неделю забывают до 80% материала.

Викторины решают эту проблему — они превращают пассивное чтение в активную игру, где каждый сам проверяет себя и видит прогресс.

Геймификация обучения — это не развлечение, а рабочий инструмент вовлечения. Когда сотрудник отвечает на вопросы, получает баллы и видит рейтинг, у него включается естественный азарт: хочется пройти лучше, быстрее, без ошибок. Такая подача удерживает внимание до конца теста и заставляет возвращаться, чтобы закрыть пробелы.

С точки зрения HR и руководителей, викторины дают прозрачную картину знаний команды. Вы видите, какие темы усвоены, а какие требуют повторного разбора.

Это заменяет долгие опросы и интуитивные догадки объективными данными о прогрессе каждого сотрудника — при этом весь процесс занимает 10–15 минут рабочего времени.

Формат викторин удобен и для адаптации новичков, и для регулярного повышения квалификации опытных специалистов. Материал подаётся порциями, вопросы проверяют именно практическое понимание, а не заучивание формулировок. Компания получает обучение, которое сотрудники реально проходят, а не откладывают «на потом».

Такой подход легко встраивается в существующую систему корпоративного обучения, включая работу через Degreed — сотрудники проходят викторины в привычном интерфейсе, а результаты автоматически попадают в общую аналитику.

Внедрение не требует смены инструментов или дополнительных инструктажей, поэтому запуск проекта занимает считанные дни.

Форматы викторин под задачи бизнеса

Для бизнеса важно не просто «пройти курс», а закрепить знания и увидеть результат. Обучающая викторина решает эту задачу: сотрудник получает понятный сценарий, а руководитель — прозрачную статистику. Мы разрабатываем викторины для сотрудников под конкретную цель, а не собираем шаблонные опросы.

Формат викторины определяет, как сотрудники воспримут материал: как обязательную проверку или как увлекательную игру. От этого зависят охват, вовлечённость и то, сколько информации останется в памяти. Ниже — три базовых формата, которые закрывают большинство бизнес-задач.

Выбор формата под задачу

Формат Для кого Что даёт бизнесу
Тест Новые сотрудники, линейный персонал, аттестация Быстрая проверка знаний, объективная статистика, выявление пробелов
Квиз Отделы продаж, маркетинг, командные мероприятия Вовлечение, соревновательность, рост интереса к обучению
3D-квест Сложные процессы, адаптация новых сотрудников Погружение в сценарий, запоминание на практике, отработка без рисков

Для каждой задачи мы готовим свой сценарий: вопросы, подсказки, обратную связь по ответам. Викторина для бизнеса интегрируется с вашей системой дистанционного обучения, включая Degreed, — сотрудник проходит обучение в привычной среде, а вы получаете единую отчётность.

Форматы можно комбинировать: тест для контроля знаний, квиз для мотивации, 3D-квест для сложных тем. Так вы закрываете и обязательную программу, и развитие гибких навыков — в одном инструменте.

Как мы создаём викторины для ваших сотрудников

Мы построили процесс так, чтобы вы всегда понимали, на каком этапе находится викторина и что получите в итоге. Никаких «чёрных ящиков»: каждый шаг согласован, сроки зафиксированы, а вы принимаете решения — от сценария до даты запуска.

  1. Бриф и цели. На старте обсуждаем, для какой аудитории делаем викторину, какие знания проверяем и какой результат нужен — рост вовлечённости, повторение материала или аттестация. Фиксируем задачи и метрики успеха.

  2. Сценарий и вопросы. Наши методисты превращают ваш материал в понятные вопросы и сценарий с уровнями, подсказками и пояснениями. Вы получаете готовый текст до начала разработки — видите, что именно увидят сотрудники.

  3. Согласование. Вы вносите правки в вопросы, стиль и логику прохождения. Пока сценарий не утверждён, мы не переходим к следующему этапу — это исключает переделку на поздних стадиях.

  4. Разработка и дизайн. Создаём викторину под ваш корпоративный стиль: оформление, анимации, звук. Вы получаете демо-версию и проверяете, как всё выглядит и работает, ещё до полного запуска.

  5. Запуск и доступ. Публикуем викторину на вашей платформе обучения или предоставляем ссылку для сотрудников. Настраиваем доступ, сроки прохождения и порядок показа результатов — без участия технической команды с вашей стороны.

  6. Поддержка и доработка. После запуска следим за прохождением, собираем результаты и при необходимости обновляем вопросы или добавляем новые раунды. Вы всегда можете вернуться к нам для следующей версии викторины.

Такой подход гарантирует, что создание викторины для сотрудников проходит без сюрпризов: вы контролируете каждый этап, а запуск викторины происходит точно в запланированный срок.

Комплект поставки обучающей викторины

Когда заказываете обучающую викторину, важно понимать, что вы получаете по факту. Мы передаём не просто список вопросов, а готовый учебный инструмент, который сразу работает на вашей платформе Degreed и закрывает задачу развития сотрудников.

В комплект поставки входит всё необходимое для запуска, администрирования и анализа результатов без участия разработчиков.

  • Готовая викторина. Полностью настроенная браузерная игра: ваши вопросы, ваши правила, ваш фирменный стиль. Сотрудники проходят её с любого устройства, ничего не устанавливая.
  • Админ-панель. Самостоятельно меняйте вопросы, добавляйте новые раунды, управляйте доступом. Администрирование викторины занимает минуты и не требует технических навыков.
  • Материалы для HR. Готовые инструкции, сценарий запуска, шаблоны анонсов и подсказки для внутренних коммуникаций — чтобы сотрудники узнали о викторине и активно в ней участвовали.
  • Обучение команды. Короткий вебинар для HR и внутренних тренеров: как управлять викториной, смотреть результаты, выгружать отчёты и использовать статистику для развития сотрудников.
  • Исходные файлы проекта. Викторина полностью ваша — вы не привязаны к подрядчику. Любую доработку можно сделать силами своей команды или передать другому исполнителю.
  • Интеграция с Degreed. Викторина встраивается в ваш корпоративный портал обучения, а прогресс сотрудников автоматически учитывается в общей системе: вы видите, кто прошёл, кто справился, а кому нужна дополнительная поддержка.

Такой комплект закрывает весь цикл — от запуска до анализа эффективности. Вы получаете не разовую игру, а инструмент, которым владеете и который легко масштабируете на новые темы, отделы и офисы.

Кейс: викторина для Degreed повысила вовлечённость в 3 раза

Когда речь заходит об обучении сотрудников, главная проблема — не контент, а вовлечённость. Курсы проходят ради галочки, знания не закрепляются, а оценка результатов превращается в долгий ручной процесс. Именно с этой задачей к нам пришёл Degreed — международная платформа корпоративного обучения.

Задача

Клиент хотел оживить внутреннее обучение и получить объективную картину того, насколько сотрудники усвоили материал.

Требовалось решение, которое легко встроится в существующую экосистему Degreed, не потребует от сотрудников установки дополнительных программ и даст прозрачную аналитику для руководителей.

Решение

Мы разработали браузерную игру-викторину на Unity WebGL. Она запускается прямо в окне браузера — работать можно с ноутбука, планшета или даже смартфона, ничего не скачивая и не настраивая.

Викторина интегрируется в Degreed: сотрудник видит её в привычном интерфейсе, а результаты автоматически попадают в корпоративную отчётность. Формат — короткие раунды с вопросами, моментальной обратной связью и элементами соревнования. Так обучение превращается в азартную игру, а не в скучную лекцию.

Результат

Вовлечённость в обучение выросла в 3 раза: сотрудники стали проходить викторину добровольно, а не «из-под палки». Руководители получили понятные отчёты по каждому участнику без ручной проверки и сбора данных — время на оценку знаний сократилось вдвое.

Отдельно отметим повторные прохождения: викторину перепроходят, чтобы улучшить свой результат, а значит, знания действительно закрепляются и применяются в работе.

Кейс Degreed показал: игровой формат превращает скучную обязаловку в полезную привычку. Хотите такой же результат для своей команды — расскажем, как адаптировать викторину под ваши задачи.

Частые сомнения при заказе викторин

Перед запуском обучающей викторины у заказчика всегда есть три главных вопроса: не сломается ли игра, легко ли встроить её в действующую систему обучения и разберутся ли сотрудники. Это нормально — любой новый формат требует уверенности. Поэтому разберём эти сомнения по пунктам, а затем покажем, как мы их закрываем ещё на старте.

Что будет, если викторина сломается в самый разгар обучения?

Мы отвечаем за работоспособность викторины на всех этапах: от тестирования до запуска. Игру проверяем на разных устройствах и в разных браузерах, чтобы сотрудник не столкнулся с внезапной ошибкой.

После запуска остаёмся на связи и быстро устраняем любые неполадки — простое сопровождение входит в стоимость.

Сложно ли встроить викторину в нашу систему обучения, например в Degreed?

Нет. Мы берём интеграцию на себя: подключаем викторину к вашей LMS, чтобы результаты автоматически попадали в общую отчётность. Для сотрудника это выглядит как обычное задание внутри привычного портала — ничего устанавливать и настраивать не нужно.

А если сотрудники не поймут, как проходить викторину, и забросят её?

Интерфейс делаем интуитивно понятным: крупные кнопки, подсказки и короткая инструкция прямо на старте. Перед запуском проводим тестовый проход с реальными пользователями, чтобы исключить любую неоднозначность. В итоге сотрудник тратит время на обучение, а не на разбор механики игры.

Как видите, все риски снимаются на этапе планирования и тщательной подготовки. Вы получаете готовую викторину, которая работает внутри вашего процесса обучения и не требует от вас технических забот.

Обсудим вашу задачу по викторине?

Обсуждение задачи по викторине — это первый шаг к тому, чтобы обучение сотрудников перестало быть формальностью и начало приносить измеримые результаты.

Расскажите, каких целей хотите достичь: повысить вовлечённость, проверить знания после курса или подготовить команду к новым процессам. Мы предложим формат, который впишется в вашу программу обучения и в Degreed, и возьмём на себя весь процесс — от сценария до поддержки.

Что вы получите, заказав викторину у нас:

  • Сценарий под ваши задачи. Не шаблонные вопросы, а механика сюжета, которая отражает специфику вашей компании и запоминается сотрудникам.
  • Быстрый запуск без нагрузки на вашу команду. Мы сами готовим контент, настраиваем викторину и проверяем её на группе пользователей.
  • Понятная аналитика для HR и руководителей. После завершения вы видите, кто прошёл викторину, какие темы вызвали сложности и где нужно усилить обучение.
  • Работу внутри вашей экосистемы. Интеграция с Degreed или другой системой обучения — сотрудник проходит викторину в привычном интерфейсе, без переключений и потери прогресса.
  • Адаптацию под корпоративный стиль. Логотип, фирменные цвета, тональность вопросов — викторина выглядит так, будто её сделала ваша команда.
  • Поддержку после запуска. Если появились новые вопросы, изменился регламент или нужна повторная викторина — мы на связи и быстро вносим правки.
  • Понятный бюджет и сроки. До начала работ фиксируем объём, срок и стоимость, чтобы вы понимали, за что платите, ещё на этапе консультации.

Услуги викторины включают не только разработку, но и методическую помощь: подскажем, как сформулировать вопросы, чтобы проверить реальные знания, а не угадывание.

Если нужно, подготовим вопросы вместе с вашими экспертами и упакуем их в игровую механику с уровнями сложности и обратной связью.

Чтобы сделать первый шаг, оставьте заявку на консультацию по викторине — расскажем, как это будет работать в вашем случае, покажем примеры и предложим решение под ваш бюджет. Просто напишите нам, и мы подготовим коммерческое предложение в течение одного рабочего дня.

Как выбрать формат викторины под задачу?

Начните с цели, а не с инструмента: что сотрудники должны сделать после викторины — запомнить регламент, освоить новый продукт или отточить навык продажи? Если задача — быстрый ввод в должность и проверка знаний, подойдёт короткий формат с вопросами и мгновенной обратной связью.

А вот для изменения поведения или сложных сценариев лучше выбрать кейсовую викторину, где участник разбирает ситуацию и видит последствия решений.

Второй фактор — аудитория. Новичкам комфортнее проходить небольшие раунды с объяснением ошибок, опытные сотрудники быстрее включаются в соревновательные форматы с рейтингом и ограничением по времени.

Если викторина предназначена для массового обучения, важна простота входа: без установки приложений, прямо из браузера. Если же нужно сплотить команду — добавьте командный режим, тогда викторина станет частью тимбилдинга.

Если в компании уже используется платформа корпоративного обучения, например Degreed, викторину удобно встроить в неё — сотрудники проходят обучение в привычном интерфейсе без переключения между системами.

Это повышает процент завершения и упрощает сбор статистики: руководитель видит, кто прошёл, кто усвоил тему слабо, а кто может выступить наставником.

Для нас это частая задача — сделать браузерную викторину, которая запускается на любом устройстве и бесшовно работает в связке с уже выстроенной экосистемой обучения.

Главное — не гнаться за количеством вопросов или яркой анимацией. Правильно подобранный формат викторины даёт измеримый результат: рост вовлечённости, снижение ошибок в работе, ускорение адаптации.

Поэтому перед стартом мы всегда уточняем вашу бизнес-цель и портрет сотрудников, а уже потом предлагаем сценарий — от простого теста до многоступенчатого игрового сюжета с обратной связью.

Так вы получаете не «викторину ради викторины», а инструмент, который решает конкретную задачу вашей команды.