Розробка браузерної гри-вікторини на Unity WebGL для Desire2Learn

Перетворимо нудні тести в Desire2Learn на захопливі браузерні вікторини, які співробітники проходять із задоволенням. Ігрові механіки підвищують залученість і допомагають краще засвоювати матеріал. Розробимо вікторину під ваші завдання та формат навчання — від легкої розминки до серйозної перевірки знань.
Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 328 послуг
Розробка браузерної гри-вікторини на Unity WebGL для Desire2Learn
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця

Що входить у розробку навчальної вікторини

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників магазину побутової техніки
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників ресторану
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників клінінгу
    1268

Чому співробітники провалюють тести в Desire2Learn?

Коли співробітники провалюють тести в Desire2Learn, навчання не досягає мети. Компанія вкладає час і гроші в розвиток персоналу, але низька прохідність тестів показує: знання не закріплюються.

Формальне «натиснув кнопки — отримав бали» не змінює поведінку і не знижує кількість реальних помилок у роботі.

Для бізнесу це прямі втрати: навчання не окуповується, компетенції не зростають, а повторні проходження курсів з'їдають робочий час. Гірше того, співробітники звикають ставитися до навчання як до обов'язкової нудної процедури.

Мотивація персоналу падає, залученість знижується, і це вже питання не лише знань, а й лояльності команди.

Причина найчастіше не в платформі, а у форматі. Довгі тексти, однотипні запитання і суха перевірка не створюють інтересу. Увага розсіюється за кілька хвилин, а результат тесту залежить не від знань, а від уміння досидіти до кінця.

Так низька прохідність тестів у Desire2Learn стає системною проблемою, яку простим оновленням матеріалів не вирішити.

Слабкі результати навчання безпосередньо позначаються на якості обслуговування клієнтів. Співробітник, який не засвоїв регламенти та стандарти роботи, робить помилки у спілкуванні із замовниками.

Помилки переростають у негативні відгуки та втрату повторних продажів — компанія платить за неефективне навчання репутацією та виручкою. Виправляти це потім набагато дорожче, ніж правильно вибудувати навчання з самого початку.

Ми закриваємо цей біль, перетворюючи перевірку знань на динамічну вікторину. Змагальний елемент, ігрова механіка та зрозумілий зворотний зв'язок повертають інтерес до навчання.

Співробітники проходять тести до кінця, починають застосовувати знання на практиці, а результати в Desire2Learn стають об'єктивним показником зростання команди.

Керівник бачить реальну картину підготовки персоналу, може вчасно коригувати програму й отримує команду, яка не просто складає тести, а вміє робити роботу.

Що ви отримаєте від ігрових вікторин

Співробітники запам'ятовують не нудні лекції, а яскраві враження. Ігрова вікторина перетворює навчання на змагання: колеги проходять її з азартом, а не «для галочки».

При цьому всі результати автоматично потрапляють до Desire2Learn (D2L) — система навчання стає єдиним вікном і для співробітника, і для відділу персоналу.

Залученість без примусу

Гейміфікація навчання — це не розвага заради розваги, а робочий інструмент. Механіка запитань, балів і рівнів утримує увагу до кінця вікторини. Співробітники самі повертаються до матеріалу, щоб покращити результат, — повторне проходження закріплює знання.

Зрозуміла аналітика для відділу персоналу

Керівник бачить у D2L, хто пройшов вікторину, хто впорався, а хто помилився. Не потрібно збирати звіти вручну — уся картина по команді складається автоматично. Це допомагає вчасно помітити прогалини в знаннях і точково доопрацювати навчання.

Ігрові формати під будь-яку задачу

Вікторину можна адаптувати під адаптацію нових співробітників, атестацію, повторення стандартів чи знайомство з продуктом. Формат не набридає: змінюються сценарії, рівні складності та стиль подачі, тому гейміфікація працює на довгій дистанції та підходить для різних команд.

У підсумку бізнес отримує навчання, яке співробітники реально проходять, і прозору аналітику для кадрових рішень. Впровадження займає мінімум часу, а ефект видно за зростанням залученості та якістю знань.

Формати вікторин для Desire2Learn

Для навчальних програм у Desire2Learn важливий не лише контент, а й формат подачі: він визначає, наскільки співробітники залучаються в матеріал і як швидко запам'ятовують правила.

Браузерна гра-вікторина на Unity WebGL запускається прямо в D2L без встановлення — співробітник проходить навчання у звичному середовищі, а ви отримуєте дані про результат. Різні завдання потребують різних механік, тому ми адаптуємо сценарії під вашу аудиторію та цілі. Нижче — типові формати, які ми використовуємо в роботі.

Формат Для кого Що дає клієнту
Класична вікторина з таймером Лінійний персонал, нові співробітники Швидка перевірка знань, чіткий поріг проходження
Сюжетний квест Керівники, менеджери з продажів Опрацювання складних сценаріїв, запам'ятовування через історії
Змагальний режим Великі команди, філії Залучення та здорова конкуренція, зростання активності
Вікторина-тренажер Навчання навичкам, повторення Багаторазове відпрацювання без втрати інтересу

Кожен формат вбудовується в Desire2Learn через стандартний механізм — співробітник бачить гру як звичайний елемент курсу, а ви бачите статистику проходження.

За потреби змінюємо форму подачі під вашу специфіку: додаємо корпоративну айдентику, перекладаємо потрібною мовою, налаштовуємо рівні складності. Це дозволяє закривати будь-які завдання — від первинного навчання до регулярної перевірки знань.

Головне — формат не впливає на зручність: гра працює стабільно в будь-якому сучасному браузері, тому співробітники проходять навчання без технічних затримок. Обирайте під задачу — решту ми візьмемо на себе.

Як ми будуємо проєкт під ваші завдання

Вікторина для співробітників — це не «просто гра», а інструмент навчання та контролю знань, який має вбудуватися у вашу систему дистанційного навчання. Тому ми працюємо прозоро, за зрозумілими етапами: ви завжди знаєте, що відбувається, що вже готове і коли буде результат. Нижче — як виглядає шлях від ідеї до запуску.

  1. Бриф і цілі. Починаємо з короткого інтерв'ю: для кого вікторина, які знання перевіряємо, який результат хочемо отримати — підвищення залученості, перевірка після курсу, відбір у кадровий резерв. Фіксуємо терміни та критерії успіху.
  2. Погодження сценарію. Разом із вами визначаємо типи запитань, рівні складності, сюжет і стилістику. Ви отримуєте сценарій у вигляді документа — його легко погодити всередині компанії, навіть якщо в проєкті беруть участь різні керівники.
  3. Розробка та дизайн. Створюємо вікторину на професійному ігровому движку: анімації, бали, таймери, підказки. Інтерфейс адаптуємо під вашу фірмову стилістику, щоб співробітники одразу впізнавали бренд.
  4. Інтеграція з вашою LMS. Підключаємо вікторину до Desire2Learn (D2L) — результати автоматично потрапляють у вашу систему навчання. Жодних ручних таблиць і повторних перенесень оцінок: прогрес кожного співробітника видно у звичному інтерфейсі.
  5. Тестування та налагодження. Перевіряємо роботу на різних пристроях і браузерах, усуваємо недоліки, дивимося, чи коректно передаються результати в LMS. Ви отримуєте попереднє посилання та можете запустити вікторину серед пілотної групи.
  6. Запуск і навчання вашої команди. Допомагаємо опублікувати вікторину, розповідаємо адміністраторам, як переглянути статистику та за потреби змінити налаштування. Усе робиться без залучення розробників — лише через адмінку вашої системи.
  7. Підтримка після запуску. Залишаємось на зв'язку: якщо потрібно змінити запитання, додати рівні або провести повторну вікторину, ви зможете швидко це організувати. За бажанням фіксуємо обсяг супроводу на рік.

Підсумок: ви отримуєте готову вікторину, вбудовану у вашу систему навчання, зі зрозумілим процесом на кожному етапі. Ми беремо на себе технічний бік, а ви займаєтеся змістом і результатом — навчанням і мотивацією співробітників.

Що входить до комплекту розробки вікторини

Ви отримуєте не просто гру, а готовий комплект під ключ — від сценарію до звітів для HR. Жодної необхідності збирати рішення з різних підрядників: усе, що потрібно для запуску та оцінки результату, вже входить у постачання.

Ось що ми передаємо замовнику:

  • Сценарій вікторини під ваші завдання — запитання, варіанти відповідей і пояснення розробляються на основі ваших матеріалів або регламентів. Ви затверджуєте зміст до початку розробки.
  • Промо-сторінка та дизайн інтерфейсу — вікторина оформлюється у фірмовому стилі компанії: ваш логотип, кольори, шрифти. Інтерфейс адаптується під екрани ноутбуків і планшетів, щоб співробітники проходили навчання з будь-якого пристрою.
  • Робота всередині Desire2Learn (D2L) — вікторина вбудовується у вашу систему дистанційного навчання, тому співробітникам не потрібно перемикатися між сервісами. Усе відбувається у звичному освітньому середовищі.
  • Інструкція із запуску для адміністратора — зрозумілий документ, як видати доступ, призначити вікторину групі співробітників і відкрити її в потрібний день і час.
  • Звіти для HR і керівників — в особистому кабінеті ви бачите, хто пройшов вікторину, наскільки успішно та які теми викликають складнощі. Це готові дані для оцінки рівня підготовки команди.
  • Методичні рекомендації щодо використання — поради, як використовувати вікторину для підвищення залученості: наприклад, провести змагання між відділами або включити результати в систему мотивації.
  • Технічна підтримка на етапі запуску — допомагаємо розмістити вікторину у вашій системі та переконатися, що всі співробітники можуть її відкрити.

Такий комплект закриває повний цикл: ви отримуєте не технічне рішення, а готовий інструмент навчання, який одразу починає працювати на ваші бізнес-завдання. Вам залишається лише поставити задачу та отримати результат.

Кейс: як ми підвищили прохідність навчання до 94%

Навчальні програми часто проходять «для галочки»: співробітники відкривають курс, але не доходять до кінця.

Замовник — велика компанія з корпоративним порталом навчання на Desire2Learn (D2L) — зіткнувся з тим самим: прохідність обов'язкових курсів не перевищувала половини, а саме навчання не давало зрозумілого зворотного зв'язку.

Ми запропонували перетворити перевірку знань на браузерну гру-вікторину, яка вбудована прямо в D2L. Співробітник не читає довгі тексти, а відповідає на запитання у форматі змагання: бачить прогрес, отримує миттєвий результат і може повернутися до складних тем.

Для компанії це означає простий інструмент контролю: усі результати потрапляють у систему автоматично.

Результати говорили самі за себе. Прохідність курсу зросла до 94% — з колишніх 50%. Середня оцінка після вікторини стала вищою, а час на проходження скоротився, оскільки співробітники не перечитували матеріал, а одразу закріплювали його в ігровій механіці. Залученість зросла: до вікторини поверталися за власною ініціативою, щоб покращити результат.

Що отримав замовник

  • Зростання прохідності навчання з ~50% до 94% протягом першого місяця.
  • Економія часу відділу персоналу: не потрібно вручну перевіряти прогрес і нагадувати про терміни.
  • Повна інтеграція з D2L: оцінки та спроби підтягуються в корпоративну систему без участі адміністратора.

Після запуску компанія замовила в нас вікторини для двох інших напрямів — повторний проєкт став найкращим підтвердженням ефективності.

Ми не просто «зробили гру», а дали інструмент, який вирішує бізнес-задачу: навчання дійсно проходить, знання дійсно закріплюються, а в керівництва є зрозумілі цифри.

Як обрати відповідний формат вікторини?

Правильний формат вікторини визначається не модою, а навчальною метою та особливостями аудиторії. Одна й та сама тема може бути подана як класичний тест для перевірки знань або як сюжетна гра для відпрацювання навичок. Від вибору формату залежить, наскільки співробітники включаться в процес і запам'ятають матеріал.

Підбір вікторини починається з питань: що співробітники мають знати після навчання, як часто ви оновлюєте матеріал і на якому пристрої зручніше проходити тест. Якщо мета — швидка атестація, підійде компактний формат із поясненнями до відповідей.

Якщо потрібно залучити команду та зняти стрес, краще ігровий сценарій із балами та зворотним зв'язком.

Специфічні вимоги вашої системи навчання теж відіграють роль. Наші браузерні вікторини працюють усередині Desire2Learn (D2L), тому співробітникам не потрібно освоювати новий інтерфейс, а вам — переносити дані вручну. Результати автоматично потрапляють у журнал курсу, і ви бачите прогрес кожного учасника.

Щоб ви не гадали, який варіант підійде саме вам, ми проводимо коротку консультацію. На ній аналізуємо ваш навчальний матеріал, аудиторію та технічні можливості, а потім пропонуємо 2-3 формати з прикладами. Ви обираєте, а ми беремо на себе адаптацію та запуск.

Такий підхід знімає головне заперечення — «ми не розбираємося в розробці». Вам не потрібно описувати механіку чи дизайн: достатньо розповісти про співробітників і навчальну задачу. Усе інше ми зробимо та покажемо результат у вашому D2L.

Відповіді на часті запитання про вікторину

Клієнти найчастіше питають не про «начинку», а про те, як вікторина впишеться в їхні робочі процеси. Відповідаємо на головні запитання прямо та по суті — без складних формулювань і технічних деталей.

Вікторина працюватиме всередині нашої системи Desire2Learn (D2L) чи це окремий інструмент?

Це повноцінний браузерний модуль, який вбудовується у ваш навчальний портал на Desire2Learn (D2L). Співробітнику не потрібно перемикатися між вікнами чи запам'ятовувати додаткові посилання — він проходить навчання там, де звик.

Для вас це означає цілісну статистику: результати вікторини потрапляють у загальну картину успішності по курсу. Вам не доведеться вручну збирати звіти з різних систем.

Які вимоги до комп'ютерів та інтернету у співробітників?

Мінімальні. Вікторина запускається в будь-якому сучасному браузері на звичайному робочому ПК або ноутбуці. Встановлювати додаткове програмне забезпечення не потрібно — це плюс, якщо в компанії сувора політика безпеки.

Для стабільної роботи достатньо офісного інтернет-каналу, який і так є у ваших співробітників. Ми перевіряємо завантаження та плавність роботи на типових конфігураціях, щоб не було сюрпризів у день запуску.

Що буде, якщо у співробітника перерветься зв'язок під час проходження?

Такий момент ми продумали заздалегідь. Усі відповіді зберігаються локально та передаються на сервер одразу після відновлення з'єднання. Співробітник не втратить прогрес і зможе завершити вікторину, а ви отримаєте коректний результат.

Це критично для компаній із розподіленими командами та віддаленими працівниками, де якість зв'язку відрізняється за регіонами. Ви не будете розбирати кожен випадок вручну — система зробить це сама.

Наскільки безпечні дані співробітників і результати тестів?

Дані залишаються всередині вашої інфраструктури — ми не зберігаємо відповіді на сторонніх серверах. Код вікторини працює як частина вашого навчального порталу, тому немає зайвої передачі інформації третім особам.

Усі комунікації між пристроєм співробітника та сервером захищені шифруванням. Це закриває питання служби безпеки та відповідає вимогам внутрішнього регламенту про персональні дані.

Що входить у підтримку після запуску вікторини?

Ми не здаємо проєкт «під ключ» і забуваємо про нього. Протягом гарантійного терміну підтримуємо працездатність і швидко виправляємо помилки, якщо вони виникають. На зв'язку виділений фахівець, який знає ваш проєкт — вам не доведеться щоразу пояснювати контекст.

Якщо через пів року ви захочете змінити механіки або додати запитання — це також наша зона відповідальності, просто напишіть нам.

Чи зможемо ми оновлювати запитання без участі розробників?

Так, це вбудовано в рішення. Вікторина влаштована так, що менеджер із навчання може самостійно додавати, прибирати або змінювати запитання та варіанти відповідей. Вам не потрібно чекати на нас і платити за кожне оновлення контенту.

Ви самі контролюєте актуальність матеріалів — від вступного інструктажу до щорічної перевірки знань. Це зручно, коли регламенти змінюються, а навчити треба швидко.

Якщо ви сумніваєтеся, чи підійде такий формат саме вашій команді, — надішліть сценарій вашої навчальної задачі. Ми порахуємо терміни та запропонуємо рішення під вашу специфіку.

Обговоріть вашу задачу — отримайте оцінку за 2 дні

Замовте розробку навчальної вікторини для співробітників — ми безкоштовно обговоримо вашу задачу, уточнимо деталі та за два дні підготуємо оцінку проєкту.

Ви отримаєте зрозумілий план: що зробимо, скільки часу займе робота та якою буде вартість, без передоплати та прихованих умов.

Оцінка стане основою для рішення — ви зможете спокійно порівняти варіанти та обрати відповідний. Ми працюємо віддалено вже понад десять років і робили вікторини для різних компаній: від невеликих відділів до розподілених команд із тисячами співробітників.

Розробка ведеться на професійному інструменті, що гарантує стабільну роботу вікторини всередині вашої системи навчання Desire2Learn.

У попередній оцінці ви отримаєте:

  • Підбір формату вікторини під цілі навчання та кількість учасників.
  • Попередній план запитань і сценаріїв з урахуванням вашої специфіки.
  • Опис дизайну та інтерфейсу — у стилі бренду або корпоративної системи.
  • Варіанти інтеграції з Desire2Learn, щоб результати потрапляли в загальну статистику.
  • Графік робіт за етапами — зрозумілий, навіть якщо ви не технар.
  • Підсумкову вартість і перелік робіт — без додаткових платежів у процесі.
  • Можливість скоригувати задачу до старту — ми врахуємо будь-які правки.

Зв'язатися з нами легко: залиште заявку на сайті або напишіть у месенджер. Протягом двох днів ми повернемося з оцінкою проєкту, обговоримо деталі та за потреби скоригуємо рішення під ваш бюджет і терміни.