Розробка навчальної AR-гри на Unity для Microsoft HoloLens

Використовуйте можливості доповненої реальності Microsoft HoloLens для створення ефективних навчальних вікторин. Ми розробимо інтерактивну AR-гру, яка підвищить залученість співробітників і прискорить засвоєння матеріалу. Замовте розробку під ключ і отримайте сучасний формат корпоративного навчання.
Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 328 послуг
Розробка навчальної AR-гри на Unity для Microsoft HoloLens
Середній
від 2 тижнів до 1 місяця

Що входить у розробку навчальної вікторини

Інші послуги студії

VR/AR/MR застосунки на замовлення

Вражайте клієнтів і навчайте команду у віртуальній реальності

Розробка ігор на Unity

Від ідеї до релізу — ігри, які запам'ятовуються

3D-моделювання та анімація

Оживимо ваш продукт в об'ємній графіці та анімації

VR-тренажери промислового обладнання

Тренуємо операторів на техніці без ризику і простою

AR-інструкції для виробництва

Покрокові підказки прямо на обладнанні — без паперу

Safety-тренажери

Відпрацювання НС і техніки безпеки без виходу на об'єкт

VR/AR-тренінги

Навчаємо персонал сервісу, адаптації та soft skills у VR

Навчальні вікторини

Перевірка знань у форматі гри — легко і без стресу

Корпоративні відеоінструкції

Зрозумілі ролики для навчання співробітників і клієнтів

Гейміфікація бізнес-процесів

Мотивуємо команду через ігрові механіки в KPI та HR

Застосунки для інфокіосків

Інтерактивні екрани для магазинів, стендів і офісів

VR/AR-інсталяції

Wow-ефект для брендів на виставках, івентах і в шоу-румах

Віртуальні виставки та музеї

Ваша експозиція доступна з будь-якої точки світу — 24/7

Event-квести та брендовані ігри

Незабутні ігри для конференцій та клієнтських івентів

Часті запитання

Останні роботи

  • image_training-quizzes_home_appliance_store_staff_quiz_615_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників магазину побутової техніки
    886
  • image_training-quizzes_kids_shopping_quiz_614_0.webp
    Навчальна вікторина для дітей «Покупки в магазині»
    149
  • image_training-quizzes_restaurant_staff_training_quiz_616_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників ресторану
    1285
  • image_training-quizzes_cleaning_staff_training_quiz_617_0.webp
    Навчальна вікторина для співробітників клінінгу
    1268

Сотрудники не усваивают обучение: сила Microsoft HoloLens

Классические тренинги редко дают результат: сотрудники слушают, записывают, а через неделю забывают большую часть материала. Причина не в лени персонала, а в формате — пассивное восприятие не формирует навык.

Корпоративное обучение превращается в формальность, а ошибки на реальных задачах продолжают стоить времени и репутации.

Microsoft HoloLens меняет подход: вместо слайдов и лекций сотрудник попадает в интерактивную среду, где нужно принимать решения. AR-викторины на HoloLens проверяют знания в условиях, приближённых к работе: техника безопасности, работа с оборудованием, стандарты сервиса. Так обучение становится практикой — человек запоминает не текст, а действие.

Игровой формат делает обучение увлекательным: сотрудники проходят сценарии по несколько раз, потому что хотят улучшить результат. Руководитель видит объективную картину — кто усвоил материал, а кому нужна дополнительная тренировка.

Это и есть эффективное обучение персонала: без отрыва от производства и с измеримым прогрессом каждого участника.

Внедрение HoloLens в обучение не требует перестройки процессов в отделе персонала. Мы разрабатываем викторины под ваши регламенты и задачи: от адаптации новичков до аттестации опытных сотрудников. Сценарии легко обновляются, когда меняются стандарты компании или появляются новые регламенты.

В результате вы получаете людей, которые действительно знают и умеют, а не просто отсидели тренинг. Быстрее адаптация, меньше ошибок и больше уверенности в действиях персонала. Microsoft HoloLens превращает обучение из формальной процедуры в точку роста бизнеса.

Что даёт корпоративное обучение на Microsoft HoloLens

Корпоративное обучение часто упирается в одну проблему: сотрудники проходят курс формально, а через неделю забывают ключевые правила. Microsoft HoloLens меняет сам формат — вместо пассивного просмотра слайдов человек оказывается внутри учебной ситуации и взаимодействует с ней.

Это удерживает внимание на протяжении всей сессии и заставляет мозг работать активно, а не механически.

Результат — заметный рост вовлеченности. Команды относятся к обучению как к практике, а не обязаловке, и сами включаются в процесс.

За счёт наглядных сценариев и интерактивных подсказок материал усваивается глубже: сотрудник не просто читает инструкцию, а сразу применяет её в условиях, приближенных к реальным.

Именно поэтому уровень запоминания после AR-тренингов значительно выше, чем после классических презентаций.

Для бизнеса это означает измеримые результаты. Мы фиксируем действия каждого участника: скорость реакции, количество ошибок, успешность прохождения сценариев. На основе этих данных вы видите, какие темы уже усвоены, а где команде нужна дополнительная проработка.

Обучение перестаёт быть «чёрным ящиком» — оно превращается в управляемый процесс с понятными метриками.

Повышение вовлеченности и запоминания напрямую влияет на рабочие показатели: меньше ошибок в процессах, быстрее адаптация новичков, уверенность сотрудников в нестандартных ситуациях.

Microsoft HoloLens помогает превратить разовое обучение в системный инструмент развития команды, который окупается за счёт сокращения времени на переобучение и снижения рисков.

Форматы викторин для разных целей компании

Каждая цель обучения требует своего формата. Викторина, которая хорошо вводит новичка в должность, не подойдёт для проверки знания продукта или отработки действий при аварии.

Если сценарий не соответствует задаче, сотрудники воспринимают обучение как формальность, а собранная статистика не отражает реальный уровень подготовки. Поэтому мы не просто накручиваем вопросы, а проектируем сценарий под нужный компании результат.

Чтобы инструмент работал, формат должен совпадать с целью. Ниже — типовые сценарии викторин, которые мы адаптируем под задачи заказчика.

Формат Для кого Что даёт компании
Вводный Новые сотрудники Быстрое погружение в стандарты и регламенты без долгих лекций, сокращение времени на адаптацию
Продуктовый Менеджеры, продавцы, поддержка Уверенное знание ассортимента и аргументов, меньше ошибок в общении с клиентами
По безопасности Весь персонал Отработка алгоритмов действий в нештатных ситуациях, снижение числа нарушений и инцидентов

Такие викторины удобно проходить на экране компьютера, планшета или прямо на рабочем месте через AR-гарнитуру Microsoft HoloLens. Сотрудник видит виртуальные подсказки и модели в реальном окружении, а не абстрактные вопросы.

Это превращает проверку знаний в короткую практику, которая лучше запоминается и не вырывает человека из привычной среды.

Мы заранее прописываем сценарии: вводный делаем коротким и наглядным, продуктовый приближаем к реальным диалогам с клиентом, а сценарий по безопасности разбирает последствия неверного решения.

В каждом варианте участник получает мгновенную обратную связь, а руководитель — понятные показатели прогресса по всей группе.

Вместе с вами мы выберем один формат или объединим их в общую обучающую программу. Главное, чтобы каждый сценарий закрывал конкретную бизнес-задачу, а не существовал ради отчёта о пройденном тесте.

Этапы разработки викторины для сотрудников

Мы выстроили процесс так, чтобы вам было легко контролировать ход работы и понимать, что происходит на каждом шаге. Вы не погружаетесь в технические детали — получаете готовый инструмент для обучения сотрудников. Ниже — этапы, которые проходит большинство проектов.

  1. Бриф и погружение в задачу. Изучаем цели обучения, специфику работы сотрудников и текущие материалы. Согласуем, что должен уметь сотрудник после викторины и как это проверить.

  2. Сценарий и контент. Вместе с вами превращаем учебные материалы в вопросы, кейсы и сценарии. Подбираем форматы: одиночный выбор, ситуационные задачи, интерактивные элементы. Вы утверждаете сценарий до начала разработки.

  3. Прототип и дизайн. Показываем, как викторина будет выглядеть и вести себя на устройстве, на примере ключевых экранов. Согласовываем визуальный стиль с брендом компании и вносим правки до основной разработки.

  4. Создание и адаптация под HoloLens. Разработчики реализуют механику викторины и адаптируют интерфейс для управления жестами и голосом. Сотрудники смогут проходить обучение без специальной подготовки.

  5. Тестирование и доработка. Проверяем викторину на устройстве вместе с вашими сотрудниками. Собираем обратную связь, исправляем недочеты, доводим до стабильного состояния.

  6. Запуск и внедрение. Помогаем развернуть викторину в вашей инфраструктуре, настраиваем доступ для участников и обучаем администраторов. Вы получаете инструкцию и короткое обучение для команды.

  7. Поддержка и развитие. Остаёмся на связи после запуска: обновляем вопросы, добавляем новые модули, помогаем с техническими вопросами. Викторина может развиваться вместе с вашими учебными программами.

Работаем под ключ: вы не ищете отдельных подрядчиков и не решаете технические вопросы. Вы получаете понятный план, фиксированные сроки и результат, который встраивается в текущие процессы обучения.

Что входит в поставку проекта

Мы передаём не просто приложение, а готовую систему обучения сотрудников. Вы получаете полный комплект: от рабочей викторины до методических материалов и обучения ваших тренеров — всё, что нужно для запуска без привлечения дополнительных подрядчиков.

В поставку входит:

  • Обучающая викторина для Microsoft HoloLens — интерактивное приложение, в котором сотрудник проходит сценарии в дополненной реальности и получает мгновенную обратную связь по каждому ответу.
  • Контентная база — вопросы, сценарии и игровые механики, адаптированные под вашу специфику: от техники безопасности до стандартов сервиса и внутренних регламентов.
  • Методическое руководство — как встроить викторину в текущую программу обучения, как проводить сессии и как интерпретировать результаты для руководителей.
  • Обучение тренеров — практический мастер-класс, после которого ваши внутренние тренеры самостоятельно запускают викторины и разбирают ошибки сотрудников.
  • Документация для администратора — инструкции по запуску, обновлению и решению типовых вопросов без участия разработчиков.
  • Аналитический отчёт — результаты по каждому сотруднику и группе: процент правильных ответов, время прохождения, динамика повторных тестов.

После передачи мы остаёмся на связи месяц — помогаем запустить пилот, отвечаем на вопросы и при необходимости корректируем контент. Так вы уверенно масштабируете обучение на все подразделения и получаете измеримый рост знаний без простоев.

Кейс: как мы повысили запоминание персонала

Крупная сеть розничных магазинов «Маяк» столкнулась с проблемой: новые сотрудники после обучения забывали до 70% информации. Стандартные тесты и инструктажи не давали эффекта, а наставники были перегружены.

Мы предложили другое решение — обучающую викторину в дополненной реальности, которую сотрудники проходят через гарнитуру Microsoft HoloLens.

Вместо абстрактных вопросов человек отвечает на них, глядя на реальную витрину, склад или кассу — так материал запоминается в контексте работы.

Результаты проекта

За три месяца викторину прошли более 500 сотрудников в 12 точках сети. Контрольные замеры показали рост запоминания регламентов с 35% до 80%, а число ошибок при выкладке и работе с клиентами снизилось на 45%.

Повторное прохождение стало добровольной практикой: сотрудники сами возвращаются к викторине, чтобы освежить знания, а время на адаптацию новичков сократилось вдвое.

Отзыв клиента

Руководитель направления обучения оценила итог так: «Мы много лет боролись с формальностью курсов и не верили в новинки. AR-викторина удивила: люди реально включились, а результаты держатся уже несколько месяцев.

Особенно ценно, что мы сразу видим, кто отстаёт, и точечно подтягиваем сотрудников». После первого этапа сеть заказала у нас расширение для других категорий персонала — так проект превратился в постоянную систему обучения.

Этот кейс — не история про технологии, а пример измеримой пользы. Викторины на гарнитуре дополненной реальности превращают обучение из обязательного пункта в игру, которая приносит бизнесу конкретные цифры: рост знаний, меньше ошибок, сильнее вовлечённость.

Частые вопросы о внедрении викторин

Прежде чем заказать разработку, заказчики обычно задают одни и те же вопросы: не слишком ли это сложно, как быстро получится запустить викторину и не останутся ли сотрудники без поддержки после старта.

Отвечаем на эти сомнения прямо — чтобы вы понимали, как проходит внедрение, ещё до принятия решения.

Насколько сложно внедрить викторину в рабочий процесс?

Внедрение занимает минимум времени, потому что мы берём на себя все этапы: от подготовки вопросов до размещения викторины на нужном устройстве — компьютере, планшете или AR-гарнитуре.

Сотруднику достаточно открыть ссылку или сценарий, никаких дополнительных программ и сложных настроек. Вы получаете готовый инструмент, который сразу можно использовать в обучении, адаптации и внутренних коммуникациях.

Сколько времени нужно на запуск?

В среднем от согласования концепции до готовой викторины проходит одна-две недели. Если нужна срочная адаптация для новой команды или внутреннего события, можем уложиться быстрее — точные сроки называем после брифа.

Запуск не блокирует работу: параллельно вы собираете вопросы, мы готовим механику и логику сценария.

Сотрудники скептически относятся к обучению — как их вовлечь?

Викторина строится на коротких интерактивных вопросах и мгновенной обратной связи, поэтому даже взрослая аудитория включается в процесс. Мы используем игровые механики и наглядные результаты, чтобы обучение воспринималось как интересный вызов, а не обязаловка. Практика показывает: прохождение раунда занимает несколько минут и вызывает живой отклик.

Что происходит после запуска? Будет ли поддержка?

Мы сопровождаем викторину после запуска: помогаем обновлять вопросы, добавлять новые сценарии и разбирать итоговую статистику. Если у сотрудников возникают трудности с доступом или отображением, наши специалисты решают вопросы в течение рабочего дня. Вы не остаётесь один на один с инструментом — мы рядом, пока викторина работает и приносит пользу.

Закажите разработку под вашу задачу

Оставьте заявку на разработку обучающей AR-викторины — и мы возьмём на себя весь путь: от идеи до запуска. Вам не нужно разбираться в технических деталях, проектировать сценарий или изучать устройство гарнитур — мы сделаем это за вас и доведём проект до работающего инструмента.

После обращения вы получите бесплатную консультацию по сценарию будущей викторины и предварительный расчёт стоимости и сроков.

В подарок к заказу подготовим обучение ваших сотрудников работе с гарнитурой — plus методические материалы для проведения викторины без участия разработчиков.

Как мы работаем после вашей заявки

  • Вы оставляете заявку — мы связываемся с вами в течение одного рабочего дня.
  • Проводим консультацию: уточняем цели обучения, аудиторию и особенности контента.
  • Рассчитываем стоимость проекта и фиксируем сроки в коммерческом предложении.
  • Согласовываем содержание викторины: вопросы, логику, дизайн интерфейса.
  • Разрабатываем AR-решение на базе профессионального стека и тестируем его на контрольной группе.
  • Обучаем ваших специалистов работе с гарнитурой (Microsoft HoloLens) и передаём понятные инструкции.
  • Поддерживаем после запуска: вносим правки, обновляем контент, помогаем по любым вопросам.

Такой порядок работы исключает сюрпризы: вы заранее знаете, что получите, за какие деньги и в какие сроки. Мы на связи на каждом этапе, поэтому вы всегда понимаете, насколько продвинулся проект.

Оставьте заявку — уже на следующий день вы получите конкретное предложение под вашу задачу. Расскажите о ваших целях обучения, мы ответим на вопросы и предложим решение, которое принесёт измеримый результат.

Как выбрать формат викторины для команды?

Универсального формата викторины не существует — выбор зависит от того, какую задачу вы решаете. Если нужно быстро проверить знание регламентов или нормативов у большого числа сотрудников, достаточно текстового теста на внутреннем портале. Он закрывает формальные требования, но редко меняет поведение людей.

Когда обучение должно повлиять на навыки и вовлечённость, лучше сработают интерактивные форматы. Викторина с игровыми механиками, сценариями и наглядными ситуациями удерживает внимание и позволяет сотруднику сразу применить знания в приближённых к работе условиях.

Именно здесь дополненная реальность на Microsoft HoloLens даёт ощутимое преимущество: сотрудник видит инструкцию или процесс прямо перед собой и отвечает на вопросы в контексте реального объекта.

При выборе формата обратите внимание на три критерия: специфику материала, состав аудитории и желаемый результат. Сложное оборудование и процессы лучше осваивать с помощью AR-викторин, где есть наглядность и отработка действий.

Для массового вводного инструктажа подойдут лёгкие форматы, которые не требуют специального оборудования и занимают 10–15 минут.

Отдельно оцените, как вы будете измерять эффект. Нам важно не просто подсчитать правильные ответы, а понять, выросли ли практические результаты сотрудников после игры.

Поэтому мы подбираем формат под ваши цели и предлагаем вариант, который решает задачу без лишних затрат времени и бюджета.

Пришлите описание вашей задачи — покажем, какой формат будет работать именно у вас, и рассчитаем сроки.