Реалізація AI-Copilot для навігації по мобільному застосунку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація AI-Copilot для навігації по мобільному застосунку
Складний
~2-4 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

AI-Помічник для навігації мобільного додатку

Складні мобільні додатки—банківські платформи, ERP-системи, рішення для охорони здоров'я—втрачають користувачів не через брак функцій, а тому що знайти потрібну функцію занадто складно. Традиційні рішення як-от тури онбордингу та розділи довідки працюють погано: користувачі проходять тур при першому запуску й забувають про нього протягом днів. AI-помічник для навігації вирішує це, розуміючи запити природною мовою та спрямовуючи користувачів у потрібне місце.

Можливості AI-помічника для навігації

Не чат, не FAQ-бот. Три конкретні сценарії:

Deep link навігація. Користувач пишає "хочу перевести гроші на карту"—помічник відкриває потрібний екран. Технічно: модель NLU класифікує намір, відображає його на deep link, і додаток виконує програмну навігацію.

Контекстні підказки. Користувач застряг на екрані на три хвилини без дій—Помічник пропонує допомогу. Не generica "потрібна допомога?", а контекстно: "Ви на екрані платежу. Хочете, щоб я пояснив різницю між переводом за номером телефону та реквізитами?"

Керована виконання завдань. Багатокрокові завдання, як "подати заявку на іпотеку"—12 кроків, розкидані в три розділи. Помічник веде крок за кроком, відстежує прогрес і пояснює кожний екран.

Архітектура: NLU → Intent → Action

Найнетривіальніша частина—це відображення запиту користувача на конкретну дію в додатку. Два підходи:

На основі класифікатора. Попередньо визначена множина намірів (50–200 для типового додатка), тренований класифікатор. Швидко, передбачувано, дешево під час виконання. Має проблеми з нестандартними формулюваннями.

LLM + function calling. Описуйте всі екрани та дії як набір функцій. LLM вибирає потрібну на основі запиту користувача:

// iOS — опис навігаційних функцій для LLM
let navigationTools: [ChatCompletionTool] = [
    ChatCompletionTool(
        type: .function,
        function: ChatCompletionToolFunction(
            name: "navigate_to_screen",
            description: "Відкриває екран додатку за ідентифікатором",
            parameters: NavigationParameters.schema  // {screen_id: string, params: object}
        )
    ),
    ChatCompletionTool(
        type: .function,
        function: ChatCompletionToolFunction(
            name: "highlight_element",
            description: "Виділяє елемент UI на поточному екрані з поясненням",
            parameters: HighlightParameters.schema
        )
    ),
    ChatCompletionTool(
        type: .function,
        function: ChatCompletionToolFunction(
            name: "start_guided_flow",
            description: "Розпочинає покроковий гайд для багатокрокового завдання",
            parameters: FlowParameters.schema
        )
    )
]

// Запит з function calling
let request = ChatCompletionRequest(
    model: "gpt-4o-mini",
    messages: [systemMessage, userMessage],
    tools: navigationTools,
    toolChoice: .auto
)

LLM повертає tool_calls з назвою функції та параметрами, додаток виконує навігацію.

Програмна навігація в iOS та Android

На iOS (SwiftUI)—через NavigationPath або спеціальний Router:

class AppRouter: ObservableObject {
    @Published var path = NavigationPath()

    func navigate(to screen: AppScreen, params: [String: Any] = [:]) {
        switch screen {
        case .transfer:
            path.append(TransferRoute(params: params))
        case .loanApplication:
            path.append(LoanApplicationRoute(params: params))
        // ...
        }
    }

    // Викликається з AI Помічника
    func executeNavigationAction(_ action: NavigationAction) {
        DispatchQueue.main.async {
            self.navigate(to: action.screen, params: action.params)
        }
    }
}

На Android (Compose)—через NavController:

fun handleCopilotAction(action: NavigationAction, navController: NavController) {
    when (action.screenId) {
        "transfer" -> navController.navigate(
            "transfer?amount=${action.params["amount"] ?: ""}"
        )
        "loan_application" -> navController.navigate("loan/application")
        // ...
    }
}

Виділення елементів UI

Керований режим із виділенням елементів технічно складніший за навігацію. Потребує системи ідентифікації елементів, незалежної від позиції на екрані.

На iOS: система тегів через accessibilityIdentifier. Помічник знає імена елементів; за потреби шар overlay малює виділення з анімацією над цільовим елементом.

На Android: подібний підхід через contentDescription або спеціальні теги + ViewTreeObserver для отримання координат елемента під час виконання.

Контекстна обізнаність

Помічник повинен знати, де користувач знаходиться зараз. Поточний екран, виконані кроки, незаповнені поля—цей контекст інжектується в системний промпт:

func buildCopilotContext(currentScreen: AppScreen, formState: FormState?) -> String {
    var context = "Поточний екран: \(currentScreen.name).\n"
    if let form = formState {
        context += "Заповнені поля: \(form.completedFields.joined(separator: ", ")).\n"
        context += "Пропущені обов'язкові поля: \(form.missingRequired.joined(separator: ", ")).\n"
    }
    return context
}

Типові помилки реалізації

Головна помилка: Помічник виконує деструктивні дії без підтвердження. Правило—навігація виконується негайно, будь-які зміни даних (відправка форми, створення платежу) потребують явного підтвердження користувача, незалежно від того, що сказав Помічник.

Друга помилка: повний опис всіх 80 екранів у системному промпті. Це роздмухує промпт до тисяч токенів. Рішення—векторний пошук по каталогу екранів перед запитом до LLM: з 80 екранів у промпт потрапляють лише 5–10 найбільш релевантних.

Процес розробки

Інвентаризація всіх екранів та дій → проектування схеми намірів → реалізація NLU (класифікатор або LLM function calling) → система програмної навігації → UI overlay для виділення елементів → керована машина потоків → A/B тестування метрик завершення завдання.

Орієнтири за часом

MVP з LLM function calling та базовою навігацією—2–3 тижні. Повна система із керованими потоками, виділенням елементів і контекстними підказками—3–5 тижнів. Ітеративні поліпшення на основі аналітики—постійно.