AI-детекція дефектів через камеру мобільного застосунку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
AI-детекція дефектів через камеру мобільного застосунку
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    745
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Стандартні machine vision системи (Cognex, Keyence) ефективні, але дорогі та жорстко прив'язані до лінії. Мобільний інспектор на базі AI — гнучка альтернатива: він дешевший, мобільніший, не вимагає перестановки обладнання. Однак виникають нові інженерні виклики: нестабільне освітлення, різна відстань до об'єкта, вібрація при ручному захопленні. Ми вирішуємо їх за допомогою on-device AI, заточеного під ваш процес. За плечима більше 5 років досвіду в промисловому комп'ютерному зорі, 30+ впроваджень на виробництвах. Економія до 40% у порівнянні з готовими системами — не рідкість. Зверніться до нас за консультацією — допоможемо підібрати оптимальне рішення.

AI-детекція дефектів через камеру мобільного застосунку: технічні виклики

Кожна мілісекунда на рахунку, а інтернет в цеху — розкіш. On-device інференс виключає затримки та залежність від мережі. Розмір моделі обмежений RAM пристрою, швидкість — вимогами throughput.

// iOS: промышленная детекция дефектов через CoreML
class DefectDetectionEngine {

    private let model: VNCoreMLModel
    private var confidenceThreshold: Float = 0.5   // регулируется на стенде
    private var iouThreshold: Float = 0.45

    // Для стабильного FPS — отдельная очередь
    private let inferenceQueue = DispatchQueue(
        label: "defect.inference",
        qos: .userInteractive
    )

    func analyze(sampleBuffer: CMSampleBuffer) async throws -> [DefectDetection] {
        guard let pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer) else {
            throw DefectError.invalidFrame
        }

        return try await withCheckedThrowingContinuation { continuation in
            inferenceQueue.async {
                let request = VNCoreMLRequest(model: self.model) { req, error in
                    if let error = error {
                        continuation.resume(throwing: error)
                        return
                    }
                    let detections = (req.results as? [VNRecognizedObjectObservation])?
                        .filter { $0.confidence >= self.confidenceThreshold }
                        .map { obs in
                            DefectDetection(
                                type: DefectType(rawValue: obs.labels.first?.identifier ?? "") ?? .unknown,
                                confidence: obs.confidence,
                                boundingBox: obs.boundingBox,  // нормализованный [0,1]
                                severity: self.classifySeverity(obs)
                            )
                        } ?? []
                    continuation.resume(returning: detections)
                }
                request.imageCropAndScaleOption = .scaleFill

                let handler = VNImageRequestHandler(cvPixelBuffer: pixelBuffer)
                try? handler.perform([request])
            }
        }
    }
}

Продуктивність. YOLOv8n в CoreML на iPhone 14: ~15 мс на інференс (66 FPS потенційно). YOLOv8s: ~25 мс. Для лінії з вимогою > 30 кадрів/сек при ручному утриманні — n-варіант.

Стабілізація зображення для ручного сканування — ai детекція дефектів

Вібрація рук — ворог дрібних дефектів. Декілька технік: буферизація кадрів з відбором по різкості (лапласіан), автоматична експозиція, оптична стабілізація, якщо доступна.

// Буферизация кадров + выбор наиболее чёткого
class StabilizedFrameSelector {
    private var frameBuffer: RingBuffer<CMSampleBuffer> = RingBuffer(capacity: 8)
    private var sharpnessScores: [Float] = []

    func addFrame(_ buffer: CMSampleBuffer) {
        let sharpness = computeLaplacianVariance(buffer)
        frameBuffer.push(buffer)
        sharpnessScores.append(sharpness)
    }

    // Для анализа — берём кадр с пиковой резкостью за последние N кадров
    var bestFrame: CMSampleBuffer? {
        guard let maxIdx = sharpnessScores.indices.max(by: { sharpnessScores[$0] < sharpnessScores[$1] }) else { return nil }
        return frameBuffer[maxIdx]
    }
}

Також: AVCaptureDevice.activeVideoMinFrameDuration + exposureMode = .continuousAutoExposure + стабілізація через videoStabilizationMode = .cinematic.

Як донавчати модель на реальних даних?

Готових датасетів для специфічного виробництва немає. Потрібна своя розмітка. Процес:

  1. Зйомка 200–500 зразків на виробництві (нормальні + дефектні)
  2. Розмітка в Label Studio або CVAT (bounding boxes + класи дефектів)
  3. Аугментація: яскравість ±30%, обертання ±15°, горизонтальний flip, gaussian noise — імітація реальних умов зйомки
  4. Навчання YOLOv8s/m (залежить від вимог по швидкості)
  5. Конвертація в CoreML (.mlpackage) або TFLite
  6. Ітераційне донавчання по помилках з виробництва — кожні 2–4 тижні
# Дообучение на новых данных производства
from ultralytics import YOLO

model = YOLO("defect_detection_v2.pt")  # предыдущая версия как база

results = model.train(
    data="production_defects.yaml",
    epochs=50,
    imgsz=640,
    batch=16,
    lr0=0.001,           # меньший LR для fine-tuning
    freeze=10,           # заморозить первые 10 слоёв backbone
    augment=True,
    hsv_h=0.015,
    hsv_s=0.7,
    degrees=10.0,
    translate=0.1,
    scale=0.5,
    mosaic=1.0
)

Кожні 2–4 тижні ми донавчаємо модель на нових виробничих даних, що підвищує точність до 98%. Зверніться до нас для аудиту ваших даних — ми оцінимо необхідний обсяг розмітки.

Як ми інтегруємо рішення з вашими системами?

Мобільний інспектор повинен фіксувати результати в MES/ERP системі. Використовуємо offline-first підхід: спочатку локальне зберігання в Room/CoreData, потім синхронізація через REST/GraphQL при появі мережі. Це гарантує, що жодна інспекція не загубиться.

// Android: отправка результата инспекции
data class InspectionResult(
    val productId: String,
    val batchId: String,
    val inspectorId: String,
    val timestamp: Instant,
    val detections: List<DefectDetection>,
    val verdict: InspectionVerdict,   // PASS, FAIL, REVIEW
    val imageUrl: String,             // сохранённое фото с аннотациями
    val deviceId: String
)

suspend fun submitInspection(result: InspectionResult) {
    // Сначала — локальная очередь (производство может быть без Wi-Fi)
    localQueue.enqueue(result)
    // Синхронизация при появлении сети
    syncManager.triggerSync()
}

Offline-first принципово важливий: цеховий Wi-Fi нестабільний, втрата результату інспекції неприпустима.

Задача: специфіка промислового контролю якості

Дефекти на виробництві кардинально відрізняються за типом в залежності від галузі. Нижче — приклади найбільш поширених випадків.

Галузь Типові дефекти Критичний розмір
Друковані плати (PCB) Відсутність компонента, неправильна орієнтація, паяння 0.5–2 мм
Текстиль Затяжки, проколи, розрив нитки 1–5 мм
Металопрокат Подряпини, пори, включення 0.1–3 мм
Скло/кераміка Сколювання, тріщини, бульбашки 0.5–10 мм
Упаковка Відсутність етикетки, неправильний друк >5 мм

Для кожної галузі — своя модель. Універсальна модель дефектів не працює: те, що є дефектом на PCB, може бути нормою на металі.

Що входить в нашу роботу?

Компонент Опис
Навчання моделі 200–500 розмічених зразків, аугментація, fine-tuning під ваші дефекти
Мобільний застосунок iOS/Android (CoreML/TFLite), on-device інференс, стабілізація кадру
Offline-синхронізація Локальне зберігання з автоматичною синхронізацією при появі мережі
Інтеграція REST/GraphQL API для передачі результатів в MES/ERP
Підтримка Гарантія на модель, донавчання кожні 2–4 тижні, технічна підтримка

Всі компоненти налаштовуються під ваші виробничі процеси.

Орієнтири за строками

MVP з базовою моделлю (200–300 розмічених зразків), on-device інференс, локальна історія інспекцій — 3–4 тижні. Повна система з донавченою моделлю під конкретний виробничий процес, стабілізацією зображення, offline-first синхронізацією з MES/ERP, dashboard статистики дефектів та підтримкою iOS + Android — 2–3 місяці. Точна вартість розраховується індивідуально після аудиту вашого виробництва.

Окупність такого рішення — менше 6 місяців за рахунок зниження браку та прискорення контролю. Зв'яжіться з нами для безкоштовної оцінки вашого проекту. Замовте пілотне впровадження вже сьогодні.

Згідно документації Apple, on-device інференс забезпечує конфіденційність та швидкість.

Машинне навчання в мобільних застосунках: CoreML, TFLite та on-device LLM

Ми розрізняємо два принципово різних підходи: застосунок з on-device AI та застосунок, який просто викликає хмарне API. Перший працює без інтернету, не надсилає дані користувача на сторонні сервери та відповідає за 50 мілісекунд. Другий залежить від затримки мережі та тарифного плану. Вибір архітектури — ключовий етап, який безпосередньо впливає на вартість, приватність та користувацький досвід. Наш досвід показує: у 70% проектів on-device інференс виявляється дешевшим у довгостроковій перспективі завдяки виключенню серверних витрат. Економія може сягати 40% щомісячних витрат — отримайте консультацію, ми порахуємо для вашого кейсу.

Як вибрати між CoreML та TFLite для on-device інференсу?

CoreML — нативний фреймворк Apple для запуску ML-моделей на пристрої, описаний у документації Apple. Підтримує Neural Engine (A11 Bionic та новіші), GPU та CPU як fallback. Моделі конвертуються у формат .mlmodel через coremltools з PyTorch, ONNX або TensorFlow. Конвертація — не завжди тривіальна: кастомні шари вимагають реалізації MLCustomLayer, а квантизація до INT8 іноді помітно знижує точність на специфічних даних. Ми гарантуємо, що підсумкова модель проходить валідацію на реальних даних до та після конвертації.

TensorFlow Lite — крос-платформна альтернатива для Android та Flutter відповідно до специфікації Google. На Android використовує NNAPI (Neural Networks API) для апаратного прискорення — з Android 10+ NNAPI стабільніший, до цього краще явно використовувати GPU delegate через GpuDelegate. Типова помилка: модель навчена на нормалізованих даних у діапазоні [0,1], а в застосунку на вхід подається [0,255] — інференс працює, але з безглуздими результатами без помилки. Ми включаємо модуль автоматичної валідації вхідних даних у SDK.

Для задач класифікації зображень, детекції об'єктів та сегментації доступні готові оптимізовані моделі. YOLOv8 у CoreML форматі запускає детекцію кадру 640×640 за 15–20 мс на iPhone 14 Neural Engine. MobileNetV3 на TFLite з GPU delegate — близько 8 мс на Pixel 7 при класифікації.

Параметр CoreML TFLite
Платформи iOS, macOS, watchOS Android, iOS, Linux, embedded
Апаратне прискорення Neural Engine, GPU, CPU NNAPI, GPU (OpenCL/OpenGL), CPU
Підтримка квантизації FP16, INT8 (з coremltools) FP16, INT8, dynamic range
Кастомні операції Через MLCustomLayer (Swift) Через делегати (Java/Kotlin)
Розмір бандла моделі ~3–5 МБ (MobileNetV2 quantized) ~2–4 МБ

Що робити, якщо потрібна генерація тексту на пристрої?

Запуск невеликих мовних моделей на пристрої став реальністю за останні роки. Apple Intelligence використовує власні моделі через Private Cloud Compute, але для сторонніх розробників доступні інші шляхи.

llama.cpp з Metal backend на iOS — робочий підхід для phi-3-mini (3.8B параметрів, 4-bit квантизація, ~2.3 ГБ). Інференс: 15–25 токенів/секунду на iPhone 15 Pro. Для інтеграції в Swift використовуємо Swift Package llama.swift або обгортку через C-інтерфейс llama.h. Бінарник до застосунку не додаємо — модель завантажується при першому запуску та зберігається в Application Support. Наші сертифіковані розробники налаштовують інкрементальне завантаження, щоб не блокувати перший запуск.

На Android аналог — Google AI Edge (колишній MediaPipe LLM Inference API) з підтримкою Gemma-2B. Працює через GPU delegate, на Tensor G3 чіпі Pixel 8 Pro — близько 20 токенів/секунду.

Порівняння LLM моделей для on-device
Модель Параметри Квантизація Розмір Швидкість (iPhone 15 Pro)
Phi-3-mini (Microsoft) 3.8B 4-bit ~2.3 ГБ 15-25 токенів/с
Gemma-2B (Google) 2B 4-bit ~1.2 ГБ 30-40 токенів/с
TinyLlama 1.1B 4-bit ~0.7 ГБ 60+ токенів/с

Обмеження реальні: моделі більше 4B параметрів на мобільних пристроях все ще повільні. Для складних задач міркування on-device LLM поступається GPT-4o за якістю. Гібридний підхід — on-device для коротких завдань та приватних даних, хмара для складних запитів — часто оптимальний. Оцінимо ваш кейс та запропонуємо баланс продуктивності та приватності — напишіть нам.

Інтеграція OpenAI API та інших хмарних моделей

Для сценаріїв, де cloud inference допустимий, інтеграція OpenAI, Anthropic або Google Gemini — це HTTP клієнт + streaming SSE. У Swift зручно через AsyncThrowingStream для стрімінгових відповідей. У Kotlin — через Flow.

Критично важливо: API-ключі ніколи не зберігаються в бандлі застосунку. Навіть обфускований ключ витягується з IPA за 10 хвилин через strings або frida. Правильна архітектура: мобільний застосунок → власний backend → OpenAI API. Backend контролює rate limiting, логує запити, захищає ключ.

Що входить у роботу (результати)

  • Навчена та квантизована модель під цільовий пристрій (документація за метриками)
  • SDK для інтеграції (Swift/Kotlin/Flutter) з прикладами виклику
  • Тести продуктивності на 3–5 реальних пристроях
  • Інструкція з оновлення моделі OTA
  • Підтримка при проходженні модерації App Store / Google Play (перевірка відповідності Guidelines 4.2, 5.1)
  • 2 тижні технічної підтримки після релізу

Типовий пайплайн проекту

  1. Аналіз завдання — вимірюємо latency, privacy, size, підтримувані пристрої.
  2. Прототипування моделі — в Python, оцінка accuracy на цільових даних.
  3. Конвертація та квантизація — під CoreML/TFLite з валідацією.
  4. Інтеграція в застосунок — модель обгортається в сервісний шар (легко замінювати CoreML → TFLite → хмара).
  5. Тестування — на реальних пристроях, вимір FPS, RAM, батареї.
  6. Деплой — через TestFlight / Firebase App Distribution, моніторинг метрик.

Терміни: інтеграція готової CoreML/TFLite моделі — 1–2 тижні, розробка кастомної моделі з мобільною оптимізацією — від 6 тижнів, on-device LLM чат з персоналізацією — 4–8 тижнів.

Чому ми беремося за складні кейси?

10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ впроваджених AI/ML рішень, гарантія сумісності з актуальними версіями iOS та Android. Всі проекти проходять code review та навантажувальне тестування. У вартість вже входить підготовка документації для модерації та навчання вашої команди.

Зв'яжіться з нами — ми допоможемо вибрати архітектуру та впровадити ML у ваш застосунок під ключ. Замовте аудит наявного рішення — безкоштовно оцінимо потенціал економії серверних витрат. Отримайте консультацію експерта — напишіть нам сьогодні.