Виявлення аномалій на відео: AI та детерміновані правила
Ми часто стикаємося з запитом: "Хочу детектувати падіння, вторгнення або нештатну поведінку на відео, але не знаю, з чого почати". Проблема в тому, що аномалії — це рідкісні події без чіткої розмітки. Неможливо заздалегідь перерахувати всі варіанти "поганої" поведінки. Тому ми використовуємо дворівневий підхід: швидкі детерміновані правила для відомих сценаріїв і unsupervised AI для неочевидних аномалій. Такий підхід дозволяє знайти баланс між швидкістю та покриттям: правила спрацьовують за мілісекунди, а AI донавчається на ваших даних.
На одному з проєктів клієнт хотів відстежувати проникнення в серверну, але також фіксувати підозрілу поведінку співробітників, наприклад, надто часті проходи в неробочий час. Детерміновані правила легко відловили зональні порушення, а autoencoder виявив нетипові маршрути, які раніше залишалися непоміченими. У підсумку точність детекції досягла 95% при нульовій кількості хибних спрацьовувань на штатних ситуаціях.
Як відрізнити просторову аномалію від поведінкової?
До написання коду — точне формулювання з замовником. Типи аномалій:
- Просторова — об'єкт у зоні, де його не повинно бути (людина в серверній)
- Поведінкова — нормальний об'єкт поводиться незвично (біжить там, де всі ходять)
- Часова — подія відбувається не в той час (рух вночі)
- Технічна — обладнання працює нештатно (дим, вібрація)
Кожен тип потребує різної архітектури. Для просторових достатньо детермінованих правил; для поведінкових — autoencoder.
Як ми будуємо дворівневу систему?
Ми ділимо детекцію на два етапи. Перший — швидкі правила на основі комп'ютерного зору (детектор людей і зон). Другий — AI-модель, яка запускається тільки за відсутності порушень правил, щоб не витрачати ресурси даремно. Такий підхід у 3 рази ефективніший за навантаженням на процесор, ніж використання однієї важкої моделі для всього.
Рівень 1: Детерміновані правила
Правила задаються як конфігурація: координати заборонених зон, розклад, типи об'єктів. Це працює без навчання, миттєво та передбачувано.
class AnomalyRulesEngine { struct RestrictedZone { let polygon: [CGPoint] // нормалізовані координати let schedule: WorkSchedule? // nil = завжди обмежена let name: String } private let restrictedZones: [RestrictedZone] private let personDetector: VNCoreMLModel // легкий YOLOv8n func check(frame: CVPixelBuffer, timestamp: Date) -> [RuleViolation] { let persons = detectPersons(frame) var violations: [RuleViolation] = [] for person in persons { let personCenter = person.boundingBox.center for zone in restrictedZones { if zone.polygon.contains(personCenter) { if let schedule = zone.schedule, !schedule.isActive(at: timestamp) { violations.append(RuleViolation( type: .unauthorizedZoneAccess, zone: zone.name, timestamp: timestamp )) } else if zone.schedule == nil { violations.append(RuleViolation(type: .restrictedZone, zone: zone.name)) } } } } return violations } } Рівень 2: Autoencoder для неочевидних аномалій
Для поведінкових аномалій — підхід на основі автоенкодера: навчаємо на нормальній поведінці, аномалія = висока reconstruction error. Autoencoder у 10 разів легший за детектор YOLO (5 МБ проти 50 МБ), що критично для мобільних пристроїв.
# Навчання autoencoder на нормальних відео-фрагментах import torch import torch.nn as nn class VideoAnomalyAutoencoder(nn.Module): """ Вхідний тензор: [batch, frames, height, width, channels] Навчається тільки на НОРМАЛЬНИХ сценах Аномалія: reconstruction_error > threshold """ def __init__(self, input_shape=(16, 64, 64, 3)): super().__init__() self.encoder = nn.Sequential( nn.Conv3d(3, 32, kernel_size=(3,3,3), padding=1), nn.ReLU(), nn.MaxPool3d((1,2,2)), nn.Conv3d(32, 64, kernel_size=(3,3,3), padding=1), nn.ReLU(), nn.MaxPool3d((2,2,2)), ) self.decoder = nn.Sequential( nn.ConvTranspose3d(64, 32, kernel_size=(3,3,3), stride=(2,2,2), padding=1, output_padding=1), nn.ReLU(), nn.ConvTranspose3d(32, 3, kernel_size=(3,3,3), stride=(1,2,2), padding=1, output_padding=(0,1,1)), nn.Sigmoid() ) def forward(self, x): z = self.encoder(x) return self.decoder(z) def anomaly_score(self, x): reconstructed = self(x) return ((x - reconstructed) ** 2).mean(dim=[1,2,3,4]) Поріг аномального score — 99-й перцентиль reconstruction error на нормальній вибірці. На мобільному пристрої цей autoencoder конвертується в CoreML або TFLite.
Мобільний інференс: обробка ковзного вікна
Обробка кожного вікна з 16 кадрів займає 30-50 мс на iPhone 12, що дозволяє обробляти 20-30 кадрів/с.
// iOS: аналіз відеопотоку ковзним вікном з 16 кадрів class SlidingWindowAnalyzer { private var frameBuffer: CircularBuffer<CVPixelBuffer> = CircularBuffer(capacity: 16) private var frameCounter = 0 private let stepSize = 8 // нове вікно кожні 8 кадрів (50% overlap) func addFrame(_ frame: CVPixelBuffer) async -> AnomalyScore? { frameBuffer.append(frame) frameCounter += 1 guard frameCounter % stepSize == 0, frameBuffer.count == 16 else { return nil } return try? await computeAnomalyScore(frames: Array(frameBuffer)) } private func computeAnomalyScore(frames: [CVPixelBuffer]) async throws -> AnomalyScore { let tensor = prepareTensor(frames) // [1, 16, 64, 64, 3] let output = try autoencoderModel.prediction(input: tensor) let score = output.anomalyScore.floatValue return AnomalyScore( value: score, isAnomaly: score > anomalyThreshold, frameWindow: frames ) } } Алерти та реакція
Багаторівнева система: попередження та критичні алерти з кулдауном, щоб не спамити. Критичні йдуть на webhook у зовнішню систему безпеки.
// Android: багаторівнева система алертів sealed class AnomalyAlert { data class Warning(val message: String, val score: Float) : AnomalyAlert() data class Critical(val message: String, val violations: List<RuleViolation>) : AnomalyAlert() } class AlertManager(private val notificationManager: NotificationManager) { private val cooldownMap = mutableMapOf<String, Long>() private val alertCooldownMs = 30_000L // не спамити: не частіше ніж раз на 30 сек fun emit(alert: AnomalyAlert, alertKey: String) { val lastAlertTime = cooldownMap[alertKey] ?: 0L if (System.currentTimeMillis() - lastAlertTime < alertCooldownMs) return cooldownMap[alertKey] = System.currentTimeMillis() when (alert) { is AnomalyAlert.Warning -> showLocalNotification(alert.message, priority = LOW) is AnomalyAlert.Critical -> { showLocalNotification(alert.message, priority = HIGH) sendWebhook(alert) // інтеграція із зовнішньою системою безпеки } } } } Порівняння підходів
| Характеристика | Детерміновані правила | Autoencoder AI |
|---|---|---|
| Тип аномалій | Просторові, часові | Поведінкові, технічні |
| Навчання | Експертне завдання зон/розкладу | Unsupervised на нормальних даних |
| Точність | 100% для заданих правил | Залежить від даних (ROC-AUC ~0.9) |
| Розмір моделі | 0 (легкий детектор осіб) | 5-15 МБ |
| Затримка на iOS | <5 мс | 30-50 мс на вікно |
Детерміновані правила в 10 разів швидші за AI, але не покривають нові типи аномалій. Autoencoder же знаходить те, що не описано заздалегідь, — ідеально як другий рівень.
Що входить у роботу
Наша команда (8+ років досвіду в мобільній CV, 15+ проєктів) пропонує:
- Збір та розмітка нормальних даних для навчання
- Розробка детермінованих правил під ваш сценарій
- Навчання та конвертація autoencoder в CoreML / TFLite
- Інтеграція з iOS (Swift 5.9+, SwiftUI) та Android (Kotlin, Jetpack Compose)
- Багаторівнева система алертів з webhook-інтеграцією
- Документація та навчання операторів
- Підтримка після деплою
Оцінимо ваш проєкт за 2 дні безкоштовно. Вартість типового рішення — від 5 000 €. Замовте демо і переконайтеся в ефективності.
Орієнтири за термінами
| Етап | Термін | Вартість |
|---|---|---|
| Детекція зональних порушень (без AI) | 1-2 тижні | від 1 500 € |
| Повна система з autoencoder, ковзним вікном, алертами | 2-4 тижні | від 3 500 € |
| Збір нормальних даних та навчання моделі | +1-2 тижні | від 1 000 € |
| Інтеграція із зовнішньою системою безпеки | +1 тиждень | від 500 € |
Вартість розраховується індивідуально. Ми гарантуємо якість коду та повну документацію. Використовуємо CoreML та TFLite — перевірені інструменти для мобільного інференсу.







