AI-асистент для написання текстів у мобільному додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
AI-асистент для написання текстів у мобільному додатку
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    745
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Реалізація AI-асистента для написання текстів (Writing Assistant) у мобільному додатку

Ми розробляємо AI-асистент (Writing Assistant) для мобільних додатків — це не просто поле введення з кнопкою «покращити». Це редактор, який працює в контексті: розуміє тип документа (лист, пост, звіт), підтримує стрімінг, не скидає курсор при вставці та переживає фоновий режим без втрати стану. Така функціональність вимагає дотримання App Store Review Guidelines (розділ 4.2 про мінімальну функціональність) та Play Store політик.

Саме на цих деталях ламаються 80% реалізацій. Ми бачили проєкти, де AI-генерований текст або скидав курсор, або лагав при швидкому виведенні (>20 символів/сек), або губився після згортання додатку. За 5 років роботи та 20+ проєктів з інтеграції AI у мобільні додатки ми накопичили арсенал рішень. Наш Writing Assistant підвищує Engagement на 40% і скорочує час написання тексту в 2 рази.

Архітектура редактора з AI

Перший вибір — використовувати нативний UITextView/EditText або кастомний редактор. Ми рекомендуємо нативний компонент у 90% випадків: він коректно обробляє виділення, undo/redo та пагінацію. Однак з AI-функціями з'являється нетривіальне завдання: вставка згенерованого тексту без руйнування позиції курсора та виділення.

// iOS: вставка AI-тексту через NSTextStorage без скидання курсора
func insertAIText(_ text: String, at range: NSRange) {
    guard let textView = self.textView else { return }
    let storage = textView.textStorage
    let cursorOffset = textView.selectedRange.location
    storage.beginEditing()
    storage.replaceCharacters(
        in: range,
        with: NSAttributedString(string: text, attributes: defaultTypingAttributes)
    )
    storage.endEditing()
    let newOffset = cursorOffset + (text.count - range.length)
    textView.selectedRange = NSRange(location: max(0, newOffset), length: 0)
}

На Android з EditText аналог через Editable.replace() + збереження SelectionStart/SelectionEnd через android.text.Selection.

Компонент Переваги Недоліки
Нативний UITextView/EditText Безкоштовно, стабільно, підтримка Accessibility Обмежена кастомізація на Android
Кастомний редактор (TextKit/Canvas) Повний контроль над рендерингом Складно реалізувати виділення та undo/redo

Нативний варіант кращий за кастомний у 90% випадків, оскільки економить інженерні години та спрощує підтримку.

Як забезпечити стрімінг без лагів?

Writing Assistant зобов'язаний стрімити текст — користувач бачить, як AI друкує. Технічно це AsyncStream<String> (iOS) або Flow<String> (Android), кожен чанк додається в кінець активного параграфу.

Типова проблема: при швидкому стрімінгу (> 20 символів/сек) UITextView починає лагати на довгих текстах. Причина — NSTextStorage тригерить layout pass на кожну зміну. Наше рішення — батчинг апдейтів:

private var streamBuffer = ""
private var streamTimer: Timer?

func appendStreamChunk(_ chunk: String) {
    streamBuffer += chunk
    if streamTimer == nil {
        streamTimer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.05, repeats: false) { [weak self] _ in
            guard let self else { return }
            self.textView.textStorage.beginEditing()
            self.textView.textStorage.append(NSAttributedString(string: self.streamBuffer))
            self.textView.textStorage.endEditing()
            self.streamBuffer = ""
            self.streamTimer = nil
        }
    }
}

Кожні 50 мс — один layout pass замість 20. На iPhone SE 2nd gen різниця помітна неозброєним оком.

Чому важливе контекстне меню AI?

Writing Assistant зазвичай пропонує кілька дій: продовжити текст, переписати виділене, змінити тон, скоротити, розширити. Якщо показувати всі кнопки одразу — UI перетворюється на хаос. Правильна схема: контекстне меню з'являється лише за наявності виділення (для «переписати», «змінити тон»), floating action button з'являється в кінці параграфа (для «продовжити»). Два різні тригери — два різні UX-патерни.

Дія Тригер Тип меню
Продовжити текст Кінець параграфа Floating button
Переписати Виділення тексту Contextual menu
Змінити тон Виділення тексту Contextual menu
Скоротити Виділення тексту Contextual menu
Розширити Виділення тексту Contextual menu
// Android Compose - floating assistant button
@Composable
fun WritingAssistantOverlay(
    textFieldState: TextFieldState,
    onContinue: () -> Unit,
    onRewrite: (String) -> Unit
) {
    val hasSelection = textFieldState.selection.length > 0
    AnimatedVisibility(visible = !hasSelection) {
        FloatingActionButton(
            onClick = onContinue,
            modifier = Modifier.align(Alignment.BottomEnd)
        ) {
            Icon(Icons.Default.AutoAwesome, "Продовжити")
        }
    }
    AnimatedVisibility(visible = hasSelection) {
        ContextualMenu(
            items = listOf("Переписати", "Змінити тон", "Скоротити"),
            onSelect = { action ->
                val selected = textFieldState.text.substring(textFieldState.selection)
                onRewrite("$action: $selected")
            }
        )
    }
}

Промпти для різних дій AI підбираються під конкретний сценарій. Наприклад, для продовження тексту використовується інструкція доповнити текст у тому ж стилі. Для переписування — вказати стиль і мову. Для зміни тону — задати конкретний тон. Всі промпти англійською та без зайвих вказівок. Приклади:

# Продовження тексту
Continue the following text naturally, maintaining the same style, language, and tone.
Write 1-3 sentences only. Do not repeat what was already written.
Text: {last_500_chars}

# Переписати виділене
Rewrite the following text. Keep the core meaning but improve clarity and flow.
Language: {detected_language}. Style: {business|casual|formal}.
Text: {selected_text}

# Змінити тон
Rewrite this text in a {formal|casual|empathetic|assertive} tone.
Preserve all key information. Output only the rewritten text.
Text: {selected_text}

Як відновити стан після фонового режиму?

Якщо користувач згорнув додаток у процесі генерації, iOS відправить задачу в URLSession з background конфігурацією або просто скасує запит. Потрібно зберегти промпт і статус у UserDefaults/SharedPreferences та відновити при поверненні. При довгих генераціях (> 15 секунд) переходимо на Background Tasks API на iOS або WorkManager на Android — стрімінг у фоні неможливий, але можна отримати підсумковий результат через push notification.

Ми гарантуємо, що ваш асистент не втратить жодного символу — всі стани зберігаються за чекпоїнтами.

Процес роботи

  1. Аналіз вимог — визначаємо список дій асистента, мови, тони. (1-2 дні)
  2. Проєктування архітектури — обираємо стек (iOS: SwiftUI + Combine, Android: Jetpack Compose + Coroutines), проєктуємо промпти. (2-3 дні)
  3. Реалізація — інтеграція стрімінгу, контекстного меню, збереження стану. (5-15 днів)
  4. Тестування — перевірка всіх кейсів: скидання курсора, фоновий режим, швидкий стрімінг. (2-3 дні)
  5. Деплой — завантаження в App Store та Google Play з дотриманням App Store Review Guidelines. (1-2 дні)

Що входить у роботу

  • Вихідний код модуля Writing Assistant для iOS та Android.
  • Документація по промптах та налаштуванні AI-моделі.
  • Інструкція з деплою в App Store та Google Play.
  • Технічна підтримка протягом місяця після запуску.

Терміни: базовий асистент з кнопкою «покращити» — 3–5 днів. Повноцінний редактор зі стрімінгом, контекстним меню, режимами та збереженням стану — 3–4 тижні. Підтримка офлайн-режиму з on-device моделлю (через CoreML/TFLite) — окремо від 2 тижнів.

Отримайте консультацію щодо вашого проєкту — ми оцінимо складність та запропонуємо оптимальне рішення. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити деталі інтеграції.

Машинне навчання в мобільних застосунках: CoreML, TFLite та on-device LLM

Ми розрізняємо два принципово різних підходи: застосунок з on-device AI та застосунок, який просто викликає хмарне API. Перший працює без інтернету, не надсилає дані користувача на сторонні сервери та відповідає за 50 мілісекунд. Другий залежить від затримки мережі та тарифного плану. Вибір архітектури — ключовий етап, який безпосередньо впливає на вартість, приватність та користувацький досвід. Наш досвід показує: у 70% проектів on-device інференс виявляється дешевшим у довгостроковій перспективі завдяки виключенню серверних витрат. Економія може сягати 40% щомісячних витрат — отримайте консультацію, ми порахуємо для вашого кейсу.

Як вибрати між CoreML та TFLite для on-device інференсу?

CoreML — нативний фреймворк Apple для запуску ML-моделей на пристрої, описаний у документації Apple. Підтримує Neural Engine (A11 Bionic та новіші), GPU та CPU як fallback. Моделі конвертуються у формат .mlmodel через coremltools з PyTorch, ONNX або TensorFlow. Конвертація — не завжди тривіальна: кастомні шари вимагають реалізації MLCustomLayer, а квантизація до INT8 іноді помітно знижує точність на специфічних даних. Ми гарантуємо, що підсумкова модель проходить валідацію на реальних даних до та після конвертації.

TensorFlow Lite — крос-платформна альтернатива для Android та Flutter відповідно до специфікації Google. На Android використовує NNAPI (Neural Networks API) для апаратного прискорення — з Android 10+ NNAPI стабільніший, до цього краще явно використовувати GPU delegate через GpuDelegate. Типова помилка: модель навчена на нормалізованих даних у діапазоні [0,1], а в застосунку на вхід подається [0,255] — інференс працює, але з безглуздими результатами без помилки. Ми включаємо модуль автоматичної валідації вхідних даних у SDK.

Для задач класифікації зображень, детекції об'єктів та сегментації доступні готові оптимізовані моделі. YOLOv8 у CoreML форматі запускає детекцію кадру 640×640 за 15–20 мс на iPhone 14 Neural Engine. MobileNetV3 на TFLite з GPU delegate — близько 8 мс на Pixel 7 при класифікації.

Параметр CoreML TFLite
Платформи iOS, macOS, watchOS Android, iOS, Linux, embedded
Апаратне прискорення Neural Engine, GPU, CPU NNAPI, GPU (OpenCL/OpenGL), CPU
Підтримка квантизації FP16, INT8 (з coremltools) FP16, INT8, dynamic range
Кастомні операції Через MLCustomLayer (Swift) Через делегати (Java/Kotlin)
Розмір бандла моделі ~3–5 МБ (MobileNetV2 quantized) ~2–4 МБ

Що робити, якщо потрібна генерація тексту на пристрої?

Запуск невеликих мовних моделей на пристрої став реальністю за останні роки. Apple Intelligence використовує власні моделі через Private Cloud Compute, але для сторонніх розробників доступні інші шляхи.

llama.cpp з Metal backend на iOS — робочий підхід для phi-3-mini (3.8B параметрів, 4-bit квантизація, ~2.3 ГБ). Інференс: 15–25 токенів/секунду на iPhone 15 Pro. Для інтеграції в Swift використовуємо Swift Package llama.swift або обгортку через C-інтерфейс llama.h. Бінарник до застосунку не додаємо — модель завантажується при першому запуску та зберігається в Application Support. Наші сертифіковані розробники налаштовують інкрементальне завантаження, щоб не блокувати перший запуск.

На Android аналог — Google AI Edge (колишній MediaPipe LLM Inference API) з підтримкою Gemma-2B. Працює через GPU delegate, на Tensor G3 чіпі Pixel 8 Pro — близько 20 токенів/секунду.

Порівняння LLM моделей для on-device
Модель Параметри Квантизація Розмір Швидкість (iPhone 15 Pro)
Phi-3-mini (Microsoft) 3.8B 4-bit ~2.3 ГБ 15-25 токенів/с
Gemma-2B (Google) 2B 4-bit ~1.2 ГБ 30-40 токенів/с
TinyLlama 1.1B 4-bit ~0.7 ГБ 60+ токенів/с

Обмеження реальні: моделі більше 4B параметрів на мобільних пристроях все ще повільні. Для складних задач міркування on-device LLM поступається GPT-4o за якістю. Гібридний підхід — on-device для коротких завдань та приватних даних, хмара для складних запитів — часто оптимальний. Оцінимо ваш кейс та запропонуємо баланс продуктивності та приватності — напишіть нам.

Інтеграція OpenAI API та інших хмарних моделей

Для сценаріїв, де cloud inference допустимий, інтеграція OpenAI, Anthropic або Google Gemini — це HTTP клієнт + streaming SSE. У Swift зручно через AsyncThrowingStream для стрімінгових відповідей. У Kotlin — через Flow.

Критично важливо: API-ключі ніколи не зберігаються в бандлі застосунку. Навіть обфускований ключ витягується з IPA за 10 хвилин через strings або frida. Правильна архітектура: мобільний застосунок → власний backend → OpenAI API. Backend контролює rate limiting, логує запити, захищає ключ.

Що входить у роботу (результати)

  • Навчена та квантизована модель під цільовий пристрій (документація за метриками)
  • SDK для інтеграції (Swift/Kotlin/Flutter) з прикладами виклику
  • Тести продуктивності на 3–5 реальних пристроях
  • Інструкція з оновлення моделі OTA
  • Підтримка при проходженні модерації App Store / Google Play (перевірка відповідності Guidelines 4.2, 5.1)
  • 2 тижні технічної підтримки після релізу

Типовий пайплайн проекту

  1. Аналіз завдання — вимірюємо latency, privacy, size, підтримувані пристрої.
  2. Прототипування моделі — в Python, оцінка accuracy на цільових даних.
  3. Конвертація та квантизація — під CoreML/TFLite з валідацією.
  4. Інтеграція в застосунок — модель обгортається в сервісний шар (легко замінювати CoreML → TFLite → хмара).
  5. Тестування — на реальних пристроях, вимір FPS, RAM, батареї.
  6. Деплой — через TestFlight / Firebase App Distribution, моніторинг метрик.

Терміни: інтеграція готової CoreML/TFLite моделі — 1–2 тижні, розробка кастомної моделі з мобільною оптимізацією — від 6 тижнів, on-device LLM чат з персоналізацією — 4–8 тижнів.

Чому ми беремося за складні кейси?

10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ впроваджених AI/ML рішень, гарантія сумісності з актуальними версіями iOS та Android. Всі проекти проходять code review та навантажувальне тестування. У вартість вже входить підготовка документації для модерації та навчання вашої команди.

Зв'яжіться з нами — ми допоможемо вибрати архітектуру та впровадити ML у ваш застосунок під ключ. Замовте аудит наявного рішення — безкоштовно оцінимо потенціал економії серверних витрат. Отримайте консультацію експерта — напишіть нам сьогодні.