Розробка мобільного додатку для садівників/городників

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для садівників/городників
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розробка мобільного додатка для садівників/городівників

Додаток для садівника — перетин кількох технічних доменів: розпізнавання рослин та хвороб через CV-моделі, локальні сповіщення за розкладом поливання, робота з геолокацією для погодних даних, офлайн-режим (на даче часто немає інтернету). Жоден із цих компонентів не складний сам по собі — складність у правильній інтеграції всього разом.

Розпізнавання рослин та хвороб

Центральна фіча, яку зазвичай хочуть усі. Тут два шляхи: власна CoreML/TFLite модель або API стороннього сервісу.

Plant.id API та PlantNet API — найзрілішіі варіанти. Plant.id видає не тільки назву, але й хвороби з confidence score та рекомендаціями з лікування. Інтеграція стандартна: фото кодується в base64, відправляється POST-запитом, відповідь містить suggestions з probability. Важливо: Plant.id вимагає добре освітленого знімка листка або квітки — фото загального плану дає низьку точність. Потрібно заздалегідь навчити користувача, що фотографувати.

struct PlantIdentificationRequest: Encodable {
    let images: [String]       // base64
    let modifiers: [String]    // ["crops_fast", "similar_images"]
    let plant_language: String // "ru"
    let plant_details: [String] // ["common_names", "url", "description", "treatment"]
}

On-device варіант через CoreML: моделі від iNaturalist (відкрита база) або навчені на датасеті PlantVillage (хвороби листків — 54 000 зображень, 38 класів). Точність нижча, ніж в хмарі, зато повністю офлайн.

Розклад поливання та сповіщення

Звучить просто — на практиці головна помилка: розробники ставлять UNUserNotificationCenter сповіщення з фіксованим часом та дивуються, чому користувачі скаржаться на пропущене поливання. Проблема — сповіщення не перераховуються при зміні опадів.

Правильна логіка: кожного ранку запитуємо прогноз погоди (OpenWeatherMap API або Apple WeatherKit), якщо прогнозується дощ > 5 мм — пропускаємо полив та скасовуємо сповіщення через UNUserNotificationCenter.removePendingNotificationRequests. Це вимагає BGAppRefreshTask (iOS) або WorkManager (Android) для ранкового фонового завдання.

На Android WorkManager з PeriodicWorkRequest та NetworkType.CONNECTED constraint — правильне рішення. Не AlarmManager напрямо — на Android 12+ потрібна дозвіл SCHEDULE_EXACT_ALARM, яку користувачи не дають.

Офлайн та база рослин

Локальна база рослин (назва, опис, правила догляду, календар посіву) зберігається в SQLite. Для 500–1000 записів — Room на Android, Core Data або GRDB на iOS. Зображення рослин — кешуються при першому перегляді з LRU-політикою (Kingfisher на iOS, Coil на Android).

Дача без інтернету — реальність. Усі базові функції (додавання рослини, перегляд порад, встановлення нагадування) повинні працювати без мережі. Синхронізація при відновленні з'єднання — через чергу відкладених операцій.

Погодна інтеграція

OpenWeatherMap — стандарт для таких додатків, tier Free покриває до 1000 запитів на день. WeatherKit на iOS (з iOS 16) — точніше та не вимагає власного ключа, але доступний тільки на Apple платформах.

Для городівного додатка важлива не лише температура, але й humidity, uvi (індекс УФ), rain (опади за 1 та 3 години) — ці поля доступні в current ендпоінті OWM.

Процес впровадження

Визначаємо набір фіч: які рослини (тільки город, чи сад + кімнатні), потрібна ліле соціальна складова (обмін порадами, спільнота), вимагається ліле офлайн-база хвороб. Це сильно впливає на обсяг.

Розробка: офлайн-база → додавання рослин → розклад поливання з сповіщеннями → погодна інтеграція → розпізнавання. Розпізнавання — останнім, тому що API-ключі та тарифікація потребують окремого узгодження.

Часові орієнтири

Додаток з базою рослин, розкладом поливання та погодою — 5–7 тижнів. З розпізнаванням рослин/хвороб та офлайн-режимом — 9–12 тижнів.