Розробка бота-асистента для мобільного застосунку під ключ

Чому бот-асистент — не просто чат? Ми розробляємо діалогові інтерфейси для мобільних застосунків, які автоматизують приймання замовлень. Це не чат з оператором: кожна дія — створення, зміна, скасування — атомарна та відкочувана. Користувач може передумати на будь-якому кроці, а бот зберігає конте

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка бота-асистента для мобільного застосунку під ключ
Середній
~3-5 днів

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    897
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1218
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    600

Чому бот-асистент — не просто чат?

Ми розробляємо діалогові інтерфейси для мобільних застосунків, які автоматизують приймання замовлень. Це не чат з оператором: кожна дія — створення, зміна, скасування — атомарна та відкочувана. Користувач може передумати на будь-якому кроці, а бот зберігає контекст.

У нашій практиці понад 50 проєктів з інтеграції ботів з OMS. Наприклад, для мережі кав'ярень ми реалізували бота, який обробляє 300+ замовлень на день. Середній час оформлення — 30 секунд, що вдвічі швидше за лінійні скрипти. Такі рішення скорочують навантаження на підтримку на 40% та економлять до 500 000 ₴ на рік для мережі з 20 точок. Оцініть потенціал під ваш кейс — зв'яжіться з нами.

Як state machine запобігає втраті даних?

Оформлення замовлення через бота — форма з кількома кроками, розтягнута в часі. Між репліками користувач може згорнути застосунок, переключитися в інший, повернутися через 10 хвилин. Стан має зберігатися. Ми використовуємо state machine на Redis: кожен крок — скінченний автомат з явними переходами. Wikipedia - Finite-state machine

Структура слотів для діалогу замовлення:

{ "session_id": "uuid", "step": "confirm_address", "order_draft": { "items": [ {"sku": "ITEM-123", "qty": 2, "price": 1500} ], "delivery_address": null, "payment_method": "card", "promo_code": null }, "expires_at": "2025-01-15T14:30:00Z" } 

Стан зберігається на сервері (Redis з TTL 30–60 хвилин). Мобільний застосунок передає лише session_id з кожним повідомленням.

Критичний момент: кожен крок діалогу має підтримувати команди «назад» та «скасувати». Якщо користувач на кроці підтвердження адреси напише «змінити товар», бот має повернутися до кроку вибору складу, не обнуляючи вже введені дані.

State machine дає в 2–3 рази менше багів, ніж кастомні обробники діалогів — це доведено на десятках проєктів. Бот з state machine обробляє замовлення вдвічі швидше за звичайні скрипти.

Як ми інтегруємо бота з бекендом замовлень?

Бот не має містити бізнес-логіку. Він викликає методи API:

  • POST /orders/draft — створити чернетку
  • PUT /orders/draft/{id}/items — змінити склад
  • POST /orders/draft/{id}/submit — оформити
  • DELETE /orders/{id} — скасувати

Типова проблема: бот дозволяє користувачеві додати товар, якого немає в наявності, і про це дізнається лише при фінальному submit. Це поганий UX. Перевірку наявності треба робити при додаванні позиції в чернетку.

Якщо використовується LLM для обробки повідомлень — function calling робить інтеграцію чистішою: модель викликає add_to_cart, remove_from_cart, apply_promo_code як інструменти, а не намагається розібрати намір через регулярки. Це дає вдвічі менше помилок розпізнавання та скорочує кількість покинутих кошиків на 25%.

UI на мобільному клієнті

Крім текстового чату, бот часто використовує структуровані елементи:

Quick reply кнопки — після питання «Спосіб оплати?» показуємо варіанти як тапабельні чипи, не змушуємо користувача друкувати.

Картки товарів — при підтвердженні складу замовлення показуємо міні-картки із зображенням, назвою, ціною. На Android це RecyclerView горизонтальної прокрутки всередині bubble повідомлення, на iOS — UICollectionView з horizontalScrollDirection.

Резюме замовлення — фінальний екран перед підтвердженням окремим компонентом, не plain text. Користувач бачить повний список, суму, адресу та кнопку «Оформити». Завдяки такому UI конверсія зростає на 15%.

Компонент iOS (SwiftUI) Android (Jetpack Compose)
Quick reply HStack з чипами Row з Surface
Картка товару LazyHStack з AsyncImage LazyRow з AsyncImage
Резюме замовлення List з Section Column з Card

Сповіщення про статус

Після оформлення замовлення бот продовжує роботу через push-сповіщення: «Замовлення прийнято», «Кур'єр виїхав», «Доставлено». На iOS — APNs через Firebase Cloud Messaging, на Android — FCM напряму.

Сповіщення містить deep_link з параметрами, які відкривають чат з історією цього замовлення, а не головний екран застосунку.

Процес роботи

  1. Проектування сценаріїв: звичайне замовлення, зміна, скасування, повторне замовлення, промокод.
  2. Розробка state machine на сервері + інтеграція з API замовлень.
  3. Мобільний UI: bubble layout, quick replies, картки товарів, резюме.
  4. Тестування нестандартних шляхів: переривання в середині, суперечливі команди, сесія, що закінчилася.

Технічні деталі state machine: на сервері state machine реалізована на Python з бібліотекою transitions. Стани та переходи описані в YAML-конфізі, що дозволяє змінювати сценарії без перескладання. Кожен стан має таймаут TTL — якщо користувач бездіє 30 хвилин, сесія завершується.

Що входить у результат

  • Вихідний код сервера та мобільного клієнта
  • Документація з API та сценаріїв
  • Налаштування push-сповіщень та deep linking
  • Тестування на реальних пристроях (iOS/Android)
  • Інструкція з деплою в App Store та Google Play
  • Гарантія 6 місяців на баги

На iOS використовуємо StoreKit 2 для in-app purchases та TestFlight для бета-тестування. Бот обробки замовлень на базі state machine підходить для складних сценаріїв.

Етап Тривалість
Проектування сценаріїв 1–2 дні
Розробка state machine 2–4 дні
Інтеграція з OMS 2–3 дні
Мобільний UI 3–5 днів
Тестування та налагодження 2–3 дні

Орієнтири за термінами

Бот з лінійним сценарієм (вибір → адреса → оплата → підтвердження) + мобільний клієнт — 1–1,5 тижні. З нелінійними сценаріями, інтеграцією з системою лояльності, історією замовлень та push-сповіщеннями — 3–4 тижні.

Наша команда має 8-річний досвід у мобільній розробці. Замовте аудит — ми запропонуємо оптимальне рішення. Отримайте консультацію — розповімо, як бот підходить вашому бізнесу.