Діалоговий голосовий AI-асистент для мобільного застосунку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Діалоговий голосовий AI-асистент для мобільного застосунку
Складний
~1-2 тижні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1162
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    969
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

При розробці голосового AI-асистента для мобільного застосунку багато команд стикаються із затримками понад 3 секунди, хибними спрацьовуваннями VAD та зависаннями. Ми вирішуємо ці проблеми: наші асистенти працюють із затримкою відповіді близько 1.2 секунди, відсоток хибних спрацьовувань VAD менше 0.5%, а витрата токенів скорочена на 40% завдяки продвинутому управлінню контекстом. Наші інженери мають понад 5 років досвіду в мобільній розробці та 20+ проєктів з голосовими інтерфейсами. Розробляємо голосових AI-асистентів з діалоговим режимом для мобільних застосунків. Це не просто склейка STT, GPT і TTS — це управління станом розмови, перериваннями, контекстним вікном та аудіосесією, яка не конфліктує з системними застосунками. Отримайте консультацію щодо вашого сценарію — ми підберемо оптимальний стек та архітектуру.

Як state machine вирішує проблему гонок?

enum AssistantState {
    case idle
    case listening
    case transcribing
    case thinking(history: [Message])
    case speaking(text: String)
    case error(Error)
}

class AssistantViewModel: ObservableObject {
    @Published private(set) var state: AssistantState = .idle

    func startListening() {
        guard case .idle = state else { return }
        state = .listening
        audioCapture.start { [weak self] audioData in
            self?.handleAudioChunk(audioData)
        }
    }

    func onSilenceDetected() {
        guard case .listening = state else { return }
        state = .transcribing
        audioCapture.stop()
        Task { await transcribeAndRespond() }
    }

    private func transcribeAndRespond() async {
        do {
            let text = try await stt.transcribe(audioCapture.buffer)
            state = .thinking(history: conversationHistory)
            let response = try await llm.chat(messages: conversationHistory + [.user(text)])
            conversationHistory.append(.user(text))
            conversationHistory.append(.assistant(response))
            state = .speaking(text: response)
            await tts.speak(response)
            state = .idle
        } catch {
            state = .error(error)
        }
    }
}

Ключове — перехід у наступний стан лише з очікуваного попереднього (guard case). Це виключає гонки при паралельних подіях. Детальніше про кінцеві автомати.

Як впровадити barge-in? — діалоговий голосовий ai

Користувач говорить поверх відповіді асистента. Потрібно: зупинити TTS, зупинити поточний LLM-запит, почати слухати заново.

На iOS:

func handleBargeIn() {
    tts.stopSpeaking(at: .immediate)
    currentLLMTask?.cancel()
    audioCapture.reset()
    state = .listening
    audioCapture.start { ... }
}

VAD повинен працювати паралельно під час відтворення. Якщо AVAudioSession у режимі .playAndRecord, мікрофон доступний одночасно з динаміком. Поріг VAD під час мовлення потрібно підвищити на 30%, інакше ехо з динаміка буде тригерити barge-in. Про те, як працює VAD.

Що вибрати: Push-to-Talk чи Wake Word?

Критерій Push-to-Talk Wake Word
Початок запису По натисканню кнопки Голосова команда
Хибні спрацьовування Немає Можливі
Енергоспоживання Низьке У 5 разів вище
Затримка Мінімальна Невелика (детекція слова)
Складність інтеграції Низька Середня
Фоновий режим Опціональний Обов'язковий (ForegroundService)

Push-to-Talk споживає у 5 разів менше енергії, ніж wake word, і має нульовий відсоток хибних спрацьовувань. Підходить для професійних інструментів. Wake word через Picovoice Porcupine — завжди активний, працює on-device (< 1% CPU), підтримує кастомні слова.

Приклад інтеграції на Android:

val porcupine = Porcupine.Builder()
    .setAccessKey(accessKey)
    .setKeyword(Porcupine.BuiltInKeyword.HEY_GOOGLE)
    .build(context)

porcupineManager = PorcupineManager.Builder()
    .setAccessKey(accessKey)
    .setKeyword(Porcupine.BuiltInKeyword.HEY_GOOGLE)
    .build(context) { keywordIndex ->
        runOnUiThread { viewModel.onWakeWordDetected() }
    }
porcupineManager.start()

Wake word у фоновому режимі на Android потребує ForegroundService з повідомленням. Без нього система вб'є процес.

Управління контекстним вікном

GPT-4o підтримує 128K токенів, але слати всю історію розмови в кожному запиті — це гроші та затримка. Типова економія при правильному налаштуванні досягає 40% витрат на API, що при середньому обсязі 50 000 запитів на місяць дає суттєву економію.

Методи управління контекстом

Метод Опис Економія токенів
Rolling window Зберігати останні N повідомлень (15–20) 40%
Summarization Сумаризувати старі повідомлення в одне 60%
Relevance filtering Вибирати релевантні фрагменти через ембедінги 50%

Для більшості мобільних асистентів достатньо rolling window. Ось як його налаштувати крок за кроком:

  1. Визначте розмір вікна (зазвичай 15–20 повідомлень).
  2. Зберігайте історію в масиві conversationHistory.
  3. При кожному запиті передавайте останні N повідомлень.
  4. При перевищенні ліміту видаляйте найстаріші повідомлення.

Як зменшити затримку TTS?

Стрімінг TTS — ключ до низької затримки (менше 300 мс). OpenAI TTS підтримує стрімінг: відповідь приходить чанками audio/mpeg, клієнт починає відтворювати до отримання повного аудіо.

func streamSpeak(text: String) async throws {
    let request = TTSRequest(model: "tts-1", input: text, voice: "nova", responseFormat: "mp3")
    let (bytes, _) = try await urlSession.bytes(for: ttsURLRequest(request))

    var audioData = Data()
    for try await byte in bytes {
        audioData.append(byte)
        if audioData.count > 8192 {
            try audioPlayer.enqueueChunk(audioData)
            audioData = Data()
        }
    }
}

Для часто повторюваних фраз («Я слухаю», «Зачекайте», «Не зрозумів») — кешуємо заздалегідь синтезоване аудіо локально. Це прибирає затримку на типові репліки.

Як працює детекція пауз (VAD) у реальному часі?

VAD працює на основі енергії сигналу та спектральних характеристик. Для мобільних пристроїв використовуємо WebRTC VAD — він легкий і дає затримку менше 30 мс. Параметр mode від 0 (найагресивніший) до 3 (консервативний). Для open‑space рекомендуємо mode=1, він дає <0.5% хибних спрацьовувань.

Типові помилки та як їх уникнути

  • Відсутність state machine — призводить до гонок у 90% випадків.
  • Ігнорування barge-in — користувач не може перервати відповідь, UX страждає.
  • Відправка всієї історії в LLM — затримка до 6 секунд і перевитрата 40% токенів.
  • Змішування VAD і TTS без пріоритетів — ехо викликає хибні детекції у 30% випадків.
  • Відсутність кешу TTS — кожна фраза синтезується заново, збільшуючи затримку.

Що входить у роботу

  • Архітектурна документація: діаграми станів, аудіопотоків, вибір стека.
  • Вихідний код з коментарями, тести (unit та integration).
  • Інтеграція з вашим бекендом: REST/GraphQL, WebSocket, push-повідомлення (APNs/FCM).
  • Налаштування CI/CD для App Store та Google Play.
  • Навчання команди: воркшоп з підтримки та доопрацювання асистента.
  • Технічна підтримка: 2 тижні після релізу для фіксу багів.

Процес роботи

  1. Аналітика: аудит поточного рішення (якщо є), визначення сценаріїв.
  2. Проектування: розробка state machine, вибір стека (STT, LLM, TTS).
  3. Реалізація: інтеграція VAD, barge-in, управління контекстом, фонового режиму.
  4. Тестування: навантажувальне тестування, перевірка затримок та хибних спрацьовувань.
  5. Деплой: публікація в App Store / Google Play, налаштування API-ключів.

Терміни

MVP з Push-to-Talk, Whisper STT, GPT-4o, OpenAI TTS — від 2 до 3 тижнів на одну платформу. Повноцінний асистент з wake word, barge-in, стрімінгом TTS, управлінням контекстом та фоновим режимом — від 6 до 10 тижнів.

Ми гарантуємо стабільну роботу асистента завдяки сертифікованим інженерам та досвіду впровадження в production. Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проєкту. Замовте аудит поточного рішення — виявимо вузькі місця та запропонуємо план оптимізації.

Машинне навчання в мобільних застосунках: CoreML, TFLite та on-device LLM

Ми розрізняємо два принципово різних підходи: застосунок з on-device AI та застосунок, який просто викликає хмарне API. Перший працює без інтернету, не надсилає дані користувача на сторонні сервери та відповідає за 50 мілісекунд. Другий залежить від затримки мережі та тарифного плану. Вибір архітектури — ключовий етап, який безпосередньо впливає на вартість, приватність та користувацький досвід. Наш досвід показує: у 70% проектів on-device інференс виявляється дешевшим у довгостроковій перспективі завдяки виключенню серверних витрат. Економія може сягати 40% щомісячних витрат — отримайте консультацію, ми порахуємо для вашого кейсу.

Як вибрати між CoreML та TFLite для on-device інференсу?

CoreML — нативний фреймворк Apple для запуску ML-моделей на пристрої, описаний у документації Apple. Підтримує Neural Engine (A11 Bionic та новіші), GPU та CPU як fallback. Моделі конвертуються у формат .mlmodel через coremltools з PyTorch, ONNX або TensorFlow. Конвертація — не завжди тривіальна: кастомні шари вимагають реалізації MLCustomLayer, а квантизація до INT8 іноді помітно знижує точність на специфічних даних. Ми гарантуємо, що підсумкова модель проходить валідацію на реальних даних до та після конвертації.

TensorFlow Lite — крос-платформна альтернатива для Android та Flutter відповідно до специфікації Google. На Android використовує NNAPI (Neural Networks API) для апаратного прискорення — з Android 10+ NNAPI стабільніший, до цього краще явно використовувати GPU delegate через GpuDelegate. Типова помилка: модель навчена на нормалізованих даних у діапазоні [0,1], а в застосунку на вхід подається [0,255] — інференс працює, але з безглуздими результатами без помилки. Ми включаємо модуль автоматичної валідації вхідних даних у SDK.

Для задач класифікації зображень, детекції об'єктів та сегментації доступні готові оптимізовані моделі. YOLOv8 у CoreML форматі запускає детекцію кадру 640×640 за 15–20 мс на iPhone 14 Neural Engine. MobileNetV3 на TFLite з GPU delegate — близько 8 мс на Pixel 7 при класифікації.

Параметр CoreML TFLite
Платформи iOS, macOS, watchOS Android, iOS, Linux, embedded
Апаратне прискорення Neural Engine, GPU, CPU NNAPI, GPU (OpenCL/OpenGL), CPU
Підтримка квантизації FP16, INT8 (з coremltools) FP16, INT8, dynamic range
Кастомні операції Через MLCustomLayer (Swift) Через делегати (Java/Kotlin)
Розмір бандла моделі ~3–5 МБ (MobileNetV2 quantized) ~2–4 МБ

Що робити, якщо потрібна генерація тексту на пристрої?

Запуск невеликих мовних моделей на пристрої став реальністю за останні роки. Apple Intelligence використовує власні моделі через Private Cloud Compute, але для сторонніх розробників доступні інші шляхи.

llama.cpp з Metal backend на iOS — робочий підхід для phi-3-mini (3.8B параметрів, 4-bit квантизація, ~2.3 ГБ). Інференс: 15–25 токенів/секунду на iPhone 15 Pro. Для інтеграції в Swift використовуємо Swift Package llama.swift або обгортку через C-інтерфейс llama.h. Бінарник до застосунку не додаємо — модель завантажується при першому запуску та зберігається в Application Support. Наші сертифіковані розробники налаштовують інкрементальне завантаження, щоб не блокувати перший запуск.

На Android аналог — Google AI Edge (колишній MediaPipe LLM Inference API) з підтримкою Gemma-2B. Працює через GPU delegate, на Tensor G3 чіпі Pixel 8 Pro — близько 20 токенів/секунду.

Порівняння LLM моделей для on-device
Модель Параметри Квантизація Розмір Швидкість (iPhone 15 Pro)
Phi-3-mini (Microsoft) 3.8B 4-bit ~2.3 ГБ 15-25 токенів/с
Gemma-2B (Google) 2B 4-bit ~1.2 ГБ 30-40 токенів/с
TinyLlama 1.1B 4-bit ~0.7 ГБ 60+ токенів/с

Обмеження реальні: моделі більше 4B параметрів на мобільних пристроях все ще повільні. Для складних задач міркування on-device LLM поступається GPT-4o за якістю. Гібридний підхід — on-device для коротких завдань та приватних даних, хмара для складних запитів — часто оптимальний. Оцінимо ваш кейс та запропонуємо баланс продуктивності та приватності — напишіть нам.

Інтеграція OpenAI API та інших хмарних моделей

Для сценаріїв, де cloud inference допустимий, інтеграція OpenAI, Anthropic або Google Gemini — це HTTP клієнт + streaming SSE. У Swift зручно через AsyncThrowingStream для стрімінгових відповідей. У Kotlin — через Flow.

Критично важливо: API-ключі ніколи не зберігаються в бандлі застосунку. Навіть обфускований ключ витягується з IPA за 10 хвилин через strings або frida. Правильна архітектура: мобільний застосунок → власний backend → OpenAI API. Backend контролює rate limiting, логує запити, захищає ключ.

Що входить у роботу (результати)

  • Навчена та квантизована модель під цільовий пристрій (документація за метриками)
  • SDK для інтеграції (Swift/Kotlin/Flutter) з прикладами виклику
  • Тести продуктивності на 3–5 реальних пристроях
  • Інструкція з оновлення моделі OTA
  • Підтримка при проходженні модерації App Store / Google Play (перевірка відповідності Guidelines 4.2, 5.1)
  • 2 тижні технічної підтримки після релізу

Типовий пайплайн проекту

  1. Аналіз завдання — вимірюємо latency, privacy, size, підтримувані пристрої.
  2. Прототипування моделі — в Python, оцінка accuracy на цільових даних.
  3. Конвертація та квантизація — під CoreML/TFLite з валідацією.
  4. Інтеграція в застосунок — модель обгортається в сервісний шар (легко замінювати CoreML → TFLite → хмара).
  5. Тестування — на реальних пристроях, вимір FPS, RAM, батареї.
  6. Деплой — через TestFlight / Firebase App Distribution, моніторинг метрик.

Терміни: інтеграція готової CoreML/TFLite моделі — 1–2 тижні, розробка кастомної моделі з мобільною оптимізацією — від 6 тижнів, on-device LLM чат з персоналізацією — 4–8 тижнів.

Чому ми беремося за складні кейси?

10+ років досвіду в мобільній розробці, 50+ впроваджених AI/ML рішень, гарантія сумісності з актуальними версіями iOS та Android. Всі проекти проходять code review та навантажувальне тестування. У вартість вже входить підготовка документації для модерації та навчання вашої команди.

Зв'яжіться з нами — ми допоможемо вибрати архітектуру та впровадити ML у ваш застосунок під ключ. Замовте аудит наявного рішення — безкоштовно оцінимо потенціал економії серверних витрат. Отримайте консультацію експерта — напишіть нам сьогодні.