Реалізація синхронізації даних між телефоном та планшетом (Android)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація синхронізації даних між телефоном та планшетом (Android)
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Синхронізація даних між телефоном та планшетом (Android)

Синхронізація між пристроями одного користувача — завдання, де більшість архітектурних рішень проваливаються при нестійкому з'єднанні. Користувач створив запис на телефоні, планшет був оффлайн кілька годин, потім знову підключився — і дані або дублюються, або один з варіантів мовчки перетирає інший.

Архітектурний вибір: push vs pull

Pull-синхронізація — пристрій періодично запитує зміни з сервера. Простіше реалізувати через WorkManager з PeriodicWorkRequest, але дані завжди трохи застарілі. Підходить для некритичних даних: замітки, налаштування.

Push-синхронізація — сервер сповіщає пристрої про зміни через FCM (Firebase Cloud Messaging). Пристрій отримує data payload з типом eventi та ID змінленого об'єкта, потім дозапитує дані. Не передавайте самі дані в push-сповіщенні — ліміт FCM payload 4 КБ та немає гарантії доставки.

Гібрид — push як тригер, pull як механізм отримання даних. Це продакшн-стандарт.

Конфлікти при одночасному редагуванні

Найскладніша частина. Стратегії:

Стратегія Описання Коли використовувати
Last Write Wins (LWW) Побеждає запис з пізнішим updated_at Прості дані без критичних втрат
Server Wins Локальні зміни відкидаються при конфлікті Дані, які контролює сервер
Client Wins Локальні зміни завжди застосовуються Користувальницькі замітки, чернетки
Merge Слияние на рівні полів Документи з незалежними полями
CRDT Conflict-free Replicated Data Types Real-time співпраця

Для більшості додатків — LWW з метаданими device_id та updated_at. Сервер зберігає останню версію та timestamp, клієнт при синхронізації порівнює свій updated_at з серверним.

Реалізація через Room + SyncAdapter або WorkManager

Room + WorkManager — сучасний підхід без застарілого SyncAdapter:

@Entity(tableName = "notes")
data class Note(
    @PrimaryKey val id: String = UUID.randomUUID().toString(),
    val content: String,
    val updatedAt: Long = System.currentTimeMillis(),
    val deviceId: String = DeviceInfo.getDeviceId(),
    val syncStatus: SyncStatus = SyncStatus.PENDING
)

enum class SyncStatus { SYNCED, PENDING, CONFLICT }

syncStatus = PENDING — запис створений/змінений локально, ще не надісланий на сервер.

class SyncWorker(context: Context, params: WorkerParameters) : CoroutineWorker(context, params) {

    override suspend fun doWork(): Result {
        return try {
            val pendingNotes = noteDao.getPendingNotes()

            pendingNotes.forEach { note ->
                val serverNote = api.getNote(note.id)
                when {
                    serverNote == null -> api.createNote(note)
                    serverNote.updatedAt > note.updatedAt -> {
                        // сервер новіше — оновити локально
                        noteDao.insert(serverNote.copy(syncStatus = SyncStatus.SYNCED))
                    }
                    else -> {
                        // локальна запис новіше — надіслати на сервер
                        api.updateNote(note)
                        noteDao.updateSyncStatus(note.id, SyncStatus.SYNCED)
                    }
                }
            }

            // отримати зміни з сервера за період
            val serverChanges = api.getChangesSince(lastSyncTimestamp)
            noteDao.insertAll(serverChanges.map { it.copy(syncStatus = SyncStatus.SYNCED) })

            Result.success()
        } catch (e: IOException) {
            if (runAttemptCount < 3) Result.retry() else Result.failure()
        }
    }
}

Delta-синхронізація

Завантажувати всі дані при кожній синхронізації — неефективно. Сервер зберігає cursor або checkpoint: час останньої успішної синхронізації для кожного пристрою. Клієнт при запиті передає свій lastSyncTimestamp, сервер повертає лише зміни після цього моменту.

// SharedPreferences або Room
val lastSyncTimestamp = prefs.getLong("last_sync_${deviceId}", 0L)
val changes = api.getChangesSince(lastSyncTimestamp)
prefs.edit().putLong("last_sync_${deviceId}", System.currentTimeMillis()).apply()

Адаптивний UI: телефон vs планшет

Синхронізація — не тільки дані. На планшеті часто використовується two-pane layout (список + деталі), на телефоні — one-pane. При реалізації через SlidingPaneLayout або NavigationSuiteScaffold (Compose) потрібно враховувати, що ViewModel для списку та деталей можуть бути різними або спільними — залежно від режиму. При переході з телефону на планшет (складні пристрої) UI повинен підстроюватися без втрати стану через WindowSizeClass.

Типові помилки

Race condition при паралельній синхронізації. Два пристрої одночасно надсилають зміни — без ідемпотентних операцій на сервері (PUT /notes/{id} замість POST) отримуємо дублювання. Сервер повинен повертати 200 при повторному PUT з тими ж даними.

Не синхронізуються видалені записи. Soft delete обов'язковий — is_deleted = true замість фізичного видалення. Інакше планшет не знатиме, що телефон видалив запис, і при наступній синхронізації відновить його.

Реалізація синхронізації з нуля: 1–2 тижні для базової LWW-стратегії з push-сповіщеннями. Складні сценарії з merge-стратегією — від місяця. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог.