Налаштування Dependency Injection (Dagger 2) в Android-додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Налаштування Dependency Injection (Dagger 2) в Android-додатку
Середній
~3-5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Dependency Injection (Dagger 2) в Android-додатку

Dagger 2 генерує DI-код під час компіляції — без рефлексії, без сюрпризів в runtime. За це доводиться платити: граф компонентів, скоупи, сабкомпоненти та кваліфікатори вимагають розуміння архітектури перед початком роботи. Хаотичне налаштування Dagger в середині проекту — один з найболючіших рефакторингів в Android-розробці.

Структура компонентів

Стандартна схема для великого додатку: AppComponent (Singleton) → ActivityComponent (PerActivity) → FragmentComponent (PerFragment). Кожен рівень — сабкомпонент або залежний компонент.

@Singleton
@Component(modules = [AppModule::class, NetworkModule::class, DatabaseModule::class])
interface AppComponent {
    fun inject(app: App)
    fun activityComponentBuilder(): ActivityComponent.Builder
}
@Module
class NetworkModule {
    @Provides
    @Singleton
    fun provideOkHttpClient(): OkHttpClient {
        return OkHttpClient.Builder()
            .addInterceptor(AuthInterceptor())
            .connectTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
            .build()
    }

    @Provides
    @Singleton
    fun provideRetrofit(client: OkHttpClient): Retrofit {
        return Retrofit.Builder()
            .baseUrl(BuildConfig.API_URL)
            .client(client)
            .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
            .build()
    }
}

Скоупи та їх межі

Найчастіша помилка — неправильні скоупи. Якщо UserRepository оголошений @Singleton та AuthToken всередину нього зберігається в пам'яті, то після logout без пересоздання компонента старий токен залишається в живому об'єкті. Це приводить до запитів з чужим токеном — продакшн-баг, який відтворюється лише при конкретному сценарії використання.

Рішення: @Singleton-компоненти не повинні містити змінюване стан, залежне від сесії користувача. Сесійні залежності виносяться в @UserScope:

@Scope
@Retention(AnnotationRetention.RUNTIME)
annotation class UserScope

@UserScope
@Subcomponent(modules = [UserModule::class])
interface UserComponent {
    @Subcomponent.Factory
    interface Factory {
        fun create(@BindsInstance userId: String): UserComponent
    }

    fun inject(profileFragment: ProfileFragment)
}

UserComponent створюється після логіну, знищується після logout. Усі залежності, прив'язані до користувача, живуть рівно стільки, скільки потрібно.

Multibindings та плагінна архітектура

@Module
abstract class ViewModelModule {
    @Binds
    @IntoMap
    @ViewModelKey(LoginViewModel::class)
    abstract fun bindLoginViewModel(vm: LoginViewModel): ViewModel

    @Binds
    @IntoMap
    @ViewModelKey(ProfileViewModel::class)
    abstract fun bindProfileViewModel(vm: ProfileViewModel): ViewModel
}

@IntoMap з @ViewModelKey — паттерн для інжекції ViewModels через ViewModelProvider.Factory. Dagger створює Map<Class<out ViewModel>, Provider<ViewModel>>, фабрика вибирає потрібний клас. Без цього паттерну кожну ViewModel доводиться окремо оголошувати в компоненті.

Kapt та KSP

Dagger 2 традиційно працює з kapt. Починаючи з Dagger 2.50 доступна експериментальна підтримка KSP, яка прискорює інкрементальні збірки. Для нових проектів має сенс використовувати KSP:

// build.gradle.kts
plugins {
    id("com.google.devtools.ksp")
}

dependencies {
    implementation("com.google.dagger:dagger:2.51")
    ksp("com.google.dagger:dagger-compiler:2.51")
}

На проекті з ~200 Dagger-анотаціями перехід з kapt на KSP скоротив час clean build з 4.5 до 2.8 хвилин.

Тестування

Dagger та тести — окрема історія. Стандартний підхід: тестові модулі, які замінюють продакшн-залежності на фейки:

@Component(modules = [TestNetworkModule::class, DatabaseModule::class])
interface TestAppComponent : AppComponent

@Module
class TestNetworkModule {
    @Provides
    @Singleton
    fun provideApiService(): ApiService = FakeApiService()
}

В Espresso-тестах DaggerTestAppComponent підставляється замість основного в App.appComponent перед запуском тесту. Без цієї заміни інтеграційні тести йдуть на реальний сервер.

Коли вибирати Dagger 2, а не Hilt

Hilt — обгортка над Dagger з попередньо заданою структурою компонентів. Якщо потрібні нестандартні скоупи, мультимодульний граф з independent компонентами або Dagger вже в проекті — Dagger 2 дає повний контроль. Hilt швидше стартує, але обмежує в складних архітектурах.

Налаштування Dagger 2 з нуля — 3–5 днів: аналіз архітектури, проектування графа компонентів, налаштування модулів, інтеграція з ViewModels. Рефакторинг існуючого коду на Dagger — від тижня. Вартість розраховується індивідуально.