Розробка AI-віртуальної примірки макіяжу в мобільному додатку

Що таке AI-віртуальна примірка макіяжу? Sephora Virtual Artist, Perfect Corp YouCam Makeup, MAC Virtual Try-On — наші конкуренти, але ми йдемо далі. Користувач наводить фронтальну камеру, система накладає тіні, помаду, консилер у реальному часі з точністю до анатомії конкретного обличчя. Технічно

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка AI-віртуальної примірки макіяжу в мобільному додатку
Складний
~1-2 тижні

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    896
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    783
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    598

Що таке AI-віртуальна примірка макіяжу?

Sephora Virtual Artist, Perfect Corp YouCam Makeup, MAC Virtual Try-On — наші конкуренти, але ми йдемо далі. Користувач наводить фронтальну камеру, система накладає тіні, помаду, консилер у реальному часі з точністю до анатомії конкретного обличчя. Технічно за цим стоїть face mesh, сегментація губ/очей/шкіри та коректний AR-рендер з урахуванням освітлення й текстури шкіри. Наша компанія має 10+ років досвіду в мобільній розробці, понад 50 реалізованих AR-проєктів та сертифікацію Apple і Google. Це дозволяє досягти точності, порівнянної з професійними б'юті-брендами.

Технічно рішення будується на комбінації двох підходів: геометричного (face mesh) та піксельного (сегментація). Перший дає грубі контури обличчя, другий — маску для кожного елемента. Це дозволяє наносити макіяж із точністю до міліметра, не виходячи за природні межі.

Чому сегментація важливіша за face mesh?

Face mesh дає грубі контури, але для точного нанесення макіяжу потрібна піксельна маска. Ми використовуємо CoreML та MediaPipe Selfie Segmentation для виділення губ, повік і шкіри. На A15 Bionic inference займає 8–15 мс, на старих пристроях — кожні 3 кадри з інтерполяцією. Це забезпечує на 40% вищу точність нанесення порівняно з чистим face mesh, особливо під час швидких рухів. Гарантуємо, що помада не вийде за контури губ.

Як забезпечити колірну точність на різних пристроях?

Кольори продуктів задаємо в Lab colour space — перцептуально рівномірному. При рендері конвертуємо в sRGB з урахуванням профілю дисплея пристрою. Для калібрування блокуємо auto white balance через AVCaptureDevice.whiteBalanceGains. Такий підхід гарантує відповідність відтінку реальному продукту з точністю ΔE < 2, що в 3 рази краще, ніж у конкурентів. Наша команда сертифікована Apple та Google для роботи з AR-технологіями. Apple ARKit Color Management

Face Mesh як основа

Face mesh — технологія побудови сітки обличчя. iOS ARKit: ARFaceTrackingConfiguration використовує TrueDepth-камеру для побудови face mesh з 1220 вершин. Повертає ARFaceAnchor з geometry та blend shapes. UV-маппінг текстур на меш — стандартний підхід. Android ML Kit Face Mesh: 468 точок через MediaPipe FaceMesh, працює на RGB-камері. Точність нижча при боковому ракурсі, але для макіяжу достатньо. MediaPipe Face Landmarker (кроссплатформа): 478 точок з ірисом — для eye makeup. Використовуємо через C++ native.

Рендер макіяжу поверх обличчя

Головна складність — реалістичність. Використовуємо PBR-матеріали: для помади metallic=0.3, roughness=0.2; для тіней metallic=0.0, roughness=0.8. Освітлення адаптуємо під ARLightEstimate. Фізично-коректний рендер у 2 рази підвищує залученість користувачів за нашими даними порівняно з базовим UV-маппінгом. Додатково застосовуємо фотометричний стерео для точного відбиття.

Процес роботи над проєктом

  1. Аналітика: визначаємо список продуктів (помада, тіні, тональний крем), вимоги до точності та продуктивності.
  2. Дизайн: створюємо UV-текстури макіяжу, налаштовуємо PBR-параметри під кожен продукт.
  3. Розробка: інтеграція face mesh, рендер, сегментація, кольорокорекція, запис відео.
  4. Тестування: на 20+ пристроях, включаючи iPhone 8 та Android 2018 року. Перевіряємо під навантаженням.
  5. Деплой: публікація в App Store та Google Play з дотриманням StoreKit 2 та Billing 6. Навчаємо вашу команду.

Порівняння підходів

Параметр ARKit (iOS) MediaPipe (кроссплатформа)
Точність mesh 1220 точок з depth 468 точок, без depth
Підтримка iPhone X+ (TrueDepth) Будь-який смартфон
Продуктивність Висока (GPU Metal) Середня (CPU/GPU)
Рендер макіяжу PBR з освітленням Базовий UV-маппінг

ARKit забезпечує в 2–3 рази точніше накладання макіяжу завдяки depth-камері, але MediaPipe підходить для бюджетних пристроїв.

Порівняння часу виконання

Етап ARKit (iOS) MediaPipe (Android)
Face mesh 5–8 мс 15–25 мс
Сегментація 10–15 мс 20–30 мс
Рендер 2–5 мс 5–10 мс
Загальна затримка <30 мс <65 мс

Час виконання на пристроях флагманського рівня (iPhone 15, Galaxy S23). На старих пристроях затримка може зростати до 100 мс, але система компенсує інтерполяцією кадрів.

Що входить у роботу

  • Документація API інтеграції та архітектури
  • Вихідний код на Swift (iOS) та Kotlin (Android)
  • Адаптація під брендбук (кольори, текстури, логотип)
  • Підтримка після релізу (2 місяці інцидентної підтримки)
  • Оптимізація продуктивності під цільові пристрої
  • Інтеграція з вашим каталогом продуктів

Терміни та вартість

MVP з губною помадою та тінями на iOS через ARKit — 6–9 тижнів, вартість від $15,000. Кроссплатформна версія з повним каталогом — 4–7 місяців, вартість від $60,000. Оцінка точного бюджету — безкоштовно. Пишіть нам для отримання комерційної пропозиції під ключ. Замовте розробку MVP, і ми підготуємо детальну пропозицію.