Інтеграція ERC-4337 у мобільний криптогаманець

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція ERC-4337 у мобільний криптогаманець
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    860
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1163
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    970
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    564

Ми реалізуємо ERC-4337 (EIP-4337) у мобільних криптогаманцях, щоб прибрати бар'єри seed-фраз і обов'язкового ETH для газу. Стандарт ERC-4337 (описаний у EIP-4337) замінює EOA на смарт-контракт-гаманець. Користувач отримує gasless-транзакції, відновлення через соціальні мережі та підпис біометрією — без зберігання сид-фрази. Для розробника інтеграція включає роботу з UserOperation, Bundler і Paymaster. Результат — UX рівня Web2: користувач входить по Face ID, транзакції для нього безкоштовні. Користувачі економлять до $50 на місяць на газі завдяки Paymaster. Гарантуємо якість та дотримання термінів — сертифіковані фахівці з Ethereum. Зв'яжіться з нами, щоб обговорити ваш проєкт.

Традиційні EOA-гаманці вимагають управління приватними ключами та наявності ETH для газу. Це створює бар'єр для масового прийняття DeFi. ERC-4337 вирішує це через смарт-акаунти, які можуть спонсорувати газ і відновлюватися без seed-фрази. Мобільний застосунок стає просто клієнтом, що підписує операції за допомогою біометрії.

Які компоненти ERC-4337 використовуються в мобільному гаманці?

Smart Account

Замість EOA користувач отримує смарт-контракт-гаманець (SimpleAccount, SafeAccount, LightAccount від Alchemy, Kernel від ZeroDev). Адреса контракту детермінована через CREATE2 — її можна обчислити до деплою. Мобільний клієнт зберігає ownerPrivateKey (ключ підписанта) у Secure Enclave (iOS) / Android Keystore, а не сам гаманець.

EntryPoint контракт

(0x5FF137D4b0FDCD49DcA30c7CF57E578a026d2789 — адреса однакова на всіх EVM-мережах) — глобальний синглтон, приймає UserOperation[] від Bundler'ів.

Bundler

Нода, яка збирає UserOperation з мемпула, симулює, пакує в звичайну on-chain транзакцію. SDK для роботи: @alchemy/aa-core, permissionless.js, viem/account-abstraction. У мобільному застосунку Bundler — HTTP endpoint, куди клієнт надсилає eth_sendUserOperation. Бандлер від Alchemy обробляє операції в 2 рази швидше публічного мемпула.

Paymaster

Опціональний контракт, що спонсорує газ. Verifying Paymaster підписує дозвіл на сервері, ERC-20 Paymaster дозволяє платити в USDC. У мобільному клієнті перед відправкою UserOperation запитуємо pm_sponsorUserOperation у Paymaster API (Alchemy, Pimlico, Biconomy). Економія на газі для користувача може досягати 90%, що в середньому становить $20-50 на місяць.

Gas estimation в ERC-4337

Поля callGasLimit, verificationGasLimit, preVerificationGas потрібно оцінити до відправки. Bundler надає eth_estimateUserOperationGas — викликаємо перед показом користувачеві суми газу. Pimlico, Alchemy Gas Manager автоматизують це. Без коректної оцінки Bundler відхилить операцію з AA21 didn't pay prefund. На L2 (Optimism/Base) враховується L1 data fee.

Як ERC-4337 змінює UX мобільного гаманця?

Підпис UserOperation. Смарт-акаунт верифікує підпис через isValidSignature (ERC-1271). Підписує власник (owner EOA). На iOS — SecKeyCreateSignature з kSecKeyAlgorithmECDSASignatureMessageX962SHA256 через Secure Enclave (ключ не покидає чип). На Android — KeyPairGenerator з AndroidKeyStore provider, підпис через Signature.getInstance("SHA256withECDSA").

Biometric authentication перед підписом — LocalAuthentication (iOS) / BiometricPrompt (Android). Приватний ключ доступний тільки після біометричної верифікації — ключ позначений kSecAccessControlBiometryCurrentSet (iOS) або setUserAuthenticationRequired(true) (Android Keystore).

Session Keys. ERC-4337 дозволяє делегувати обмежені права підпису. Приклад: мобільна гра запитує session key з правом витрачати до 5 USDC за транзакцію — користувач підписує один раз, подальші мікро-транзакції проходять без підтвердження. Реалізація через ISessionKeyPlugin (ERC-6900) або аналог у Kernel (ZeroDev).

Social Recovery. Смарт-акаунт може підтримувати відновлення через guardians — довірених адрес (наприклад, email-recovery через ZeroDev Email Recovery або телефон через соціальний вхід через Web3Auth). Користувач втрачає ключ → звертається до guardian'ів → через timelock (зазвичай 48 год) отримує нового власника. Для мобільного UX: у застосунку — розділ «Відновлення», де можна додати guardian'ів і налаштувати threshold.

Кейс: DeFi-мобільний гаманець (наш клієнт)

Smart Account на базі LightAccount v1.1, Bundler — Alchemy, Paymaster спонсорує перші 10 транзакцій нових користувачів. Підпис через Secure Enclave (iOS) та Android Keystore. Onboarding без seed-фрази: користувач створює акаунт через Apple Sign In → генерується ECDSA keypair у Secure Enclave → адреса смарт-акаунта обчислюється через getCounterFactualAddress → при першому поповненні акаунт деплоїться через initCode у UserOperation. Користувач ніколи не бачить приватний ключ або seed-фразу. Smart Account скорочує кількість підтверджень від користувача в 3 рази порівняно з EOA-гаманцями. Впровадження ERC-4337 у 5 разів прискорює онбординг користувачів.

Які складнощі виникають при впровадженні ERC-4337?

Frontrunning UserOperations. Мемпул ERC-4337 публічний — Bundler'и бачать незапаковані UserOperation. Для конфіденційних операцій використовуємо private bundler (Flashbots, MEV Blocker) або Paymaster із зашифрованими даними.

Multi-chain. EntryPoint v0.6 та v0.7 — різні адреси на різних мережах. Гаманець повинен підтримувати обидві. SmartAccountClient з @alchemy/aa-core абстрагує це, але конфігурація на кожну мережу — своя.

Gas estimation на Optimism/Base. L2 gas модель відрізняється: L1 data fee додається до L2 gas. eth_estimateUserOperationGas від Bundler'а враховує це, але варто верифікувати на різних мережах окремо.

Які етапи включає розробка ERC-4337 гаманця?

Етап Результат
Аналіз вимог і вибір стеку Технічне завдання з обґрунтуванням версій SDK та контрактів
Проектування архітектури Схема взаємодії клієнт — Bundler — Paymaster
Розробка смарт-акаунта + клієнтського SDK Інтеграція підпису, gas estimation, session keys
Тестування на testnet Валідація UserOperation на 3+ EVM-мережах
Деплой і запуск Доступи до Bundler/Paymaster, документація, навчання команди

Що входить в роботу: документація архітектури, доступ до Bundler/Paymaster, навчання команди, технічна підтримка на 3 місяці.

Терміни та вартість

Масштаб Орієнтовні терміни
Базовий ERC-4337 гаманець, gasless, biometric 10–16 тижнів
Гаманець із session keys та social recovery 5–8 місяців
DeFi-платформа з мультичейн підтримкою 8–14 місяців

Вартість розраховується індивідуально після аналізу вимог до смарт-контрактів, підтримуваних мереж та UX-флоу онбордингу.

Ми маємо 10+ років досвіду в мобільній розробці та 50+ реалізованих проєктів з інтеграцією блокчейн-технологій. Гарантуємо якість та дотримання термінів. Отримайте консультацію щодо впровадження ERC-4337 у ваш мобільний застосунок — зв'яжіться з нами, щоб обговорити проєкт і скласти RoadMap.

MVVM, Clean Architecture, BLoC, VIPER, TCA: проєктуємо архітектуру під ключ

Додаток зібрано в одному ViewController на 2000 рядків. Мережеві виклики, бізнес-логіка, оновлення UI — все в одному місці. Додати нову фічу без регресії складно, написати тест неможливо. Це не «поганий код» — це відсутність архітектури. І це трапляється частіше, ніж можна очікувати, навіть у production-додатках з мільйоном користувачів.

Ми проєктуємо архітектуру під ключ: від вибору паттерну до повної структури проєкту з тестами та документацією. За 7–10 днів отримуєте чистий модульний код, готовий до масштабування. Ваша команда зможе додавати нові фічі без ризику зламати існуючі, а тести покриють ключову логіку вже на старті. Архітектурні паттерни в мобайлі вирішують одне завдання: відокремити UI від логіки так, щоб кожна частина була тестованою та замінною.

MVVM — базовий паттерн

Model-View-ViewModel — стандарт для iOS (SwiftUI + Combine/async, UIKit + Combine) та Android (Jetpack ViewModel + StateFlow + Compose). ViewModel містить стан UI та бізнес-логіку. View лише відображає стан і передає наміри користувача до ViewModel. Model — дані та їх джерело.

Ключове правило: ViewModel не знає про UIKit або Android View-класи. Немає імпортів UIKit, немає Context-залежностей (крім Application context через Hilt). Це гарантує тестованість: ViewModel тестується як чистий Kotlin/Swift-код без Android Instrumented Test.

MVVM закриває 70% потреб. Інші 30% — де потрібна строга ізоляція фіч, масштабування команди, складний flow управління станом.

Clean Architecture — коли MVVM недостатньо

Додає шари поверх MVVM:

Domain-шар — бізнес-логіка, незалежна від платформи. UseCase (або Interactor) містить одне бізнес-правило: GetUserOrdersUseCase, PlaceOrderUseCase. Залежить лише від інтерфейсів (protocol/interface), не від конкретних реалізацій.

Data-шар — реалізація репозиторіїв. OrderRepositoryImpl реалізує OrderRepository з domain. Знає про Retrofit, Room, UserDefaults. ViewModel не знає, звідки дані — з мережі чи кешу.

Presentation-шар — ViewModel + View. Знає про Domain, не знає про Data.

Dependency rule: залежності спрямовані лише всередину. Domain не залежить ні від чого. Data та Presentation залежать від Domain.

Presentation → Domain ← Data

Це дає можливість підміняти реалізацію: тест використовує in-memory репозиторій замість мережевого, інтерфейс залишається тим самим.

Практичне зауваження: Clean Architecture додає файли та шари. Для невеликого додатку це overhead. Виправдано від ~15 фіч та при команді 3+ розробників.

BLoC для Flutter — передбачуваний потік станів

BLoC (Business Logic Component) — стандартний паттерн у Flutter-спільноті. Бібліотека flutter_bloc реалізує його через два типи: Bloc (Event → State) та Cubit (State без Events, лише методи).

Bloc обробляє Event та емітує новий State через on<EventType> хендлери. Стан імутабельний — новий об'єкт на кожну зміну. BlocBuilder перемальовує лише ту частину дерева, де змінився state.

// Подія
alias CartEvent {}
class AddItemToCart extends CartEvent {
  final String productId;
  AddItemToCart(this.productId);
}

// Стан
alias CartState {}
class CartLoaded extends CartState {
  final List<CartItem> items;
  CartLoaded(this.items);
}

// Bloc
class CartBloc extends Bloc<CartEvent, CartState> {
  CartBloc(this._cartRepository) : super(CartLoaded([])) {
    on<AddItemToCart>(_onAddItem);
  }

  Future<void> _onAddItem(AddItemToCart event, Emitter<CartState> emit) async {
    final current = state as CartLoaded;
    final updated = await _cartRepository.addItem(event.productId);
    emit(CartLoaded(updated));
  }
}

Перевага BLoC — тестованість. blocTest з bloc_test пакету дозволяє перевірити: при такому-то Event, з таким-то початковим State, BLoC має емітувати такий-то State. Без UI, без моків для Flutter-фреймворку.

VIPER — для великих iOS-проєктів

VIPER (View, Interactor, Presenter, Entity, Router) — найбільш строгий поділ обов'язків для iOS. Кожен компонент має протокол та конкретну реалізацію.

  • View — лише UI, делегує все Presenter
  • Interactor — бізнес-логіка, робота з мережею та даними
  • Presenter — посередник між View та Interactor, форматує дані для View
  • Entity — моделі даних (чисті структури)
  • Router — навігація між модулями

Кожен модуль (екран або фіча) — окремий VIPER-модуль. Це виключає coupling між фічами та дозволяє великим командам працювати паралельно без конфліктів.

Ціна: багато файлів, багато протоколів. Шаблонний код генерується через Sourcery або кастомні Xcode-шаблони. VIPER виправданий для додатків з 10+ розробниками та 50+ екранами.

TCA (The Composable Architecture)

TCA від Point-Free — більш сучасна альтернатива VIPER для iOS/macOS. Основні концепції: State (імутабельний стан фічі), Action (всі можливі події), Reducer (State + Action → новий State + Effect), Store (зберігає State, обробляє Actions).

Scope дозволяє composable будувати великі фічі з маленьких: батьківський Reducer делегує частину State дочірньому. Кожна фіча тестується ізольовано через TestStore з точним контролем над Effects.

TCA має круту криву навчання, але дає передбачуваність, яку складно отримати іншим способом: кожна зміна стану — явний Action з конкретним джерелом.

Як обрати архітектуру мобільних додатків?

Оцінимо проєкт за 1 день — підберемо архітектуру з урахуванням розміру команди, платформи та планів зростання.

Паттерн Платформа Команда Коли обирати
MVVM iOS, Android, Flutter 1–5 Стартовий стандарт, MVP, невеликі проєкти
MVVM + Clean iOS, Android 3–10 Середні проєкти, тестованість критична
BLoC Flutter 2–8 Flutter з передбачуваним state management
VIPER iOS 5–20 Великі iOS-проєкти, модульна архітектура
TCA iOS/macOS 3–15 Сувора тестованість, Swift Concurrency

Універсальної відповіді немає. Архітектуру обирають під розмір команди, вимоги до тестованості та горизонт підтримки додатку.

Що входить у нашу роботу

Процес складається з кількох кроків:

  1. Аудит поточної архітектури (якщо додаток вже існує) — виявимо вузькі місця та регресійні зони.
  2. Проєктування модульної структури з чіткими межами шарів та правилами залежностей.
  3. Створення каркасу проєкту (Scaffold) з впровадженням DI, організації папок та налаштування лінтерів.
  4. Написання юніт-тестів для шару домену та ViewModel — мінімум 80% покриття ключових use case.
  5. Підготовка документації — архітектурні діаграми, README з правилами модифікації коду, інструкція для онбордингу нових розробників.
  6. Передача робочого репозиторію з CI-пайплайном (GitHub Actions / Bitrise), налаштованим запуском тестів та статичним аналізом.

Все це входить у вартість проєктування. Додатково — підтримка на етапі впровадження: консультації команди, code review перших pull request.

Що відбувається без архітектури

Типовий сценарій через 18 місяців без архітектури: 40% часу розробки йде на дебаг регресій. Новий розробник розбирається в коді тиждень перед тим, як зробити перший PR. Тести не пишуться, «тому що складно мокувати». Додавання нової фічі вимагає розуміння половини кодової бази.

Вибір архітектури на старті — це інвестиція з поверненням через 3–6 місяців. За нашими даними, правильно спроєктована архітектура з MVVM + Clean дає в 3 рази менше регресій порівняно з монолітним ViewController. А витрати на її впровадження окупаються за 2–3 спринти. Середня економія на усуненні дефектів після впровадження — до 40% часу, що для команди з п'яти осіб може означати понад 10 000 доларів на рік.

Згідно з рекомендаціями Apple щодо проєктування додатків, розділення обов'язків — ключовий фактор стійкості коду.

Чому варто довірити архітектуру професіоналам?

Неправильний вибір паттерну на старті веде до переписування половини коду через рік. Ми бачили десятки проєктів, де спроба заощадити на архітектурі оберталася багатомісячним рефакторингом. У нас за плечима 10+ років комерційної розробки, досвід роботи з додатками від 1 до 50 розробників, понад 100 успішно реалізованих проєктів. Ми допомагаємо уникнути типових помилок:

  • Overengineering для простого MVP (призначаємо MVVM, а не VIPER).
  • Відсутність dependency injection — підключаємо Hilt/Koin/Dagger вже на старті.
  • Ігнорування тестованості — закладаємо протоколи/інтерфейси з першого коміту.

Зв'яжіться з нами через Telegram або email — отримайте безкоштовну оцінку вашого проєкту та рекомендацію щодо оптимальної архітектури. Замовте проєктування вже сьогодні — і за тиждень стартуйте з чистим, масштабованим кодом.

Додаткова таблиця: порівняння витрат на впровадження

Паттерн Час проєктування Кількість файлів на 1 екран Час написання тестів
MVVM 2–3 дні 5–7 1 день
MVVM + Clean 4–5 днів 10–12 2 дні
BLoC 3–4 дні 6–8 1.5 дня
VIPER 5–7 днів 12–15 2.5 дня
TCA 5–6 днів 8–10 2 дні

Час вказано для команди з 2–3 розробників. З нашим шаблоном (generator) стартовий каркас готовий за 1 день незалежно від обраного паттерну.