Рефакторинг кодової бази мобільного додатку

Додавання нової фічі перетворюється на два тижні замість двох днів? Команда уникає чіпати `WorkoutActivity` на 1800 рядків — бояться, що зламається щось непередбачуване. Це класичні симптоми технічного боргу. Ми займаємося рефакторингом мобільних додатків: від реструктуризації одного екрану до повно

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Рефакторинг кодової бази мобільного додатку
Середній
від 1 тижня до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    898
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1219
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    600

Додавання нової фічі перетворюється на два тижні замість двох днів? Команда уникає чіпати WorkoutActivity на 1800 рядків — бояться, що зламається щось непередбачуване. Це класичні симптоми технічного боргу. Ми займаємося рефакторингом мобільних додатків: від реструктуризації одного екрану до повної архітектурної перебудови кодової бази. Досвід — понад 20 проєктів, платформи iOS, Android, Flutter, React Native. Рефакторинг скорочує час на нову фічу в 3-5 разів, а кількість крешів падає на 60-80%. Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проєкту.

Як виглядає кодова база, яка потребує рефакторингу?

iOS: ViewController на 1500 рядків з URLSession, CoreData, бізнес-логікою та розрахунком висоти комірки в одному файлі. NotificationCenter з magic-string іменами нотифікацій. Closure-hell в completion handler'ах, відсутність [weak self] — витоки пам'яті, стабільне зростання Allocations в Instruments.

Android: Activity з 800 рядків, прямі виклики SharedPreferences в UI, AsyncTask замість корутин, статичні синглтони в Application класі. LiveData підключена, але логіка все одно живе в Activity.

React Native / Flutter: бізнес-логіка прямо в JSX/build, стан через setState на 200+ рядкових компонентах, відсутність типізації (any в TypeScript, dynamic в Dart).

Чому важливі тести перед рефакторингом?

Рефакторинг без тестів — це переписування з надією, що нічого не зламали. Перший крок — покриття критичних шляхів snapshot- та unit-тестами до змін. Це фіксує поточну поведінку як еталон. Особливо критично для додатків з бекенд-інтеграцією через GraphQL або REST — помилки в даних видно лише на продакшені. Ми гарантуємо, що після рефакторингу жоден існуючий сценарій не постраждає. Отримайте безкоштовну консультацію, щоб оцінити готовність вашого проєкту до рефакторингу.

Як ми проводимо рефакторинг по платформах?

iOS. Виносимо мережевий шар в окремий NetworkService з async/await (Swift Concurrency). ViewController отримує лише ViewModel через Dependency Injection (без Swinject — достатньо init-ін'єкції). CoreData operations — в PersistenceController з NSPersistentContainer.performBackgroundTask. Combine або async/await замінює closure callbacks — читабельність коду змінюється кардинально.

Android. Міграція з AsyncTask / RxJava на Kotlin Coroutines + Flow. ViewModel + StateFlow замість змінних LiveData. Repository pattern — UI нічого не знає про те, звідки дані: Room, Retrofit, або кеш. Hilt для DI — усуває статичні синглтони, які роблять тести неможливими.

Кейс: Android-додаток для трекінгу тренувань, 2 роки в продакшені, команда 3 розробники. Головна проблема: WorkoutActivity.java — 1800 рядків, Bluetooth-з'єднання з датчиком, запис в SQLite, розрахунок статистики та UI в одному класі. Нова фіча (підтримка другого типу датчика) оцінювалася в 6 тижнів. Після рефакторингу: BluetoothSensorManager, WorkoutRepository, StatisticsCalculator, WorkoutViewModel — кожен клас до 200 рядків з чіткою відповідальністю. Наступна аналогічна фіча — 5 днів. Підхід заснований на принципі Boy Scout Rule.

Як рефакторинг впливає на метрики?

Метрика До рефакторингу Після рефакторингу
Середній час на нову фічу 3-6 тижнів 1-2 тижні
Кількість крешів на день 20-50 2-5
Test coverage <20% >70%
Build time (інкрементальна збірка) 8-12 хвилин 3-5 хвилин

Результат — вимірні цифри, а не «стало краще». Ми фіксуємо velocity в Jira, моніторимо Crashlytics та збираємо coverage звіти. Замовте оцінку вашого проєкту — ми надамо детальний план.

Як вибрати стратегію рефакторингу?

Повний рефакторинг «все одразу» — майже завжди погана ідея. Працюємо за Boy Scout Rule: кожен PR покращує код, якого торкається. Для масштабного рефакторингу — feature branch з поекранною декомпозицією, паралельний запуск старого та нового коду через feature flag, поступове переведення трафіку. Порівняння стратегій:

Стратегія Коли застосовна Ризики Терміни
Повний рефакторинг Маленький додаток (< 20 екранів) Високий — стоп-мир 4-8 тижнів
Поступовий (Boy Scout) Великий додаток, активна розробка Низький — контрольований постійно
Заміна модуля Один проблемний модуль ізольований Середній — лише модуль 1-3 тижні

Що входить в роботу та терміни

  • Діагностика: аналіз кодової бази, виявлення антипатернів, замір метрик.
  • Покриття тестами: unit- та snapshot-тести на критичні шляхи.
  • Рефакторинг по модулях: виділення шарів, впровадження DI, заміна застарілих API.
  • Документація: опис нової архітектури, ADR (Architecture Decision Records).
  • CI/CD: інтеграція перевірок кодстайлу, автотестів та code coverage.
  • Підтримка: після впровадження супроводжуємо проєкт 2 тижні для виявлення регресій.

Терміни: рефакторинг одного модуля / екрану — 1–2 тижні. Повна архітектурна реструктуризація — 6–14 тижнів залежно від обсягу коду та наявності тестів.

Якщо хочете оцінити ваш проєкт, отримайте безкоштовну консультацію — розрахуємо обсяг робіт та запропонуємо оптимальний план рефакторингу.