Рефакторинг кодової бази мобільного додатку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Рефакторинг кодової бази мобільного додатку
Середній
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Рефакторинг кодової бази мобільного додатку

Рефакторинг замовляють не коли «хотілось би краще» — а коли додавання нової функції займає три тижні замість трьох днів, тому що чотири екрани залежать від одного God Object із 2000 рядків. Або коли Instruments показує 30-секундний main thread stall при відкритті чату, і ніхто в команді не наважується його чіпати.

Як виглядає кодова база, яка потребує рефакторингу

iOS: ViewController із 1500 рядків, що містить URLSession, CoreData, бізнес-логіку та розрахунок висоти комірки в одному файлі. NotificationCenter із magic-string імена сповіщень розкидані по всьому проекту. Closure hell у completion handler'ах, відсутність [weak self] = витоки пам'яті, які Instruments показує як стійке зростання Allocations.

Android: Activity із 800 рядків, прямі виклики SharedPreferences у UI-шарі, AsyncTask замість coroutines (застаріло з API 30), жорстка залежність між функціями через статичні синглтони. LiveData та ViewModel підключені, але логіка все одно живе в Activity/Fragment.

React Native / Flutter: компоненти із бізнес-логікою прямо в JSX/build, стан управляється через setState у 200+ рядкових компонентах без розшарування, відсутність типізації (any везде в TypeScript, dynamic у Dart).

Що ми робимо і в якому порядку

Рефакторинг без тестів — це переписування з надією, що нічого не зломали. Перший крок — завжди покрити критичні шляхи snapshot та unit тестами перед змінами. Це фіксує поточну поведінку як еталон.

iOS. Витягнемо мережевий шар в окремий NetworkService з async/await (Swift Concurrency). ViewController отримує лише ViewModel через Dependency Injection (звичайна init інієкція достатня для простих випадків—Swinject не потрібен). CoreData операції—перемістити в PersistenceController з NSPersistentContainer.performBackgroundTask. Combine або async/await замінює closure callbacks—читаність коду трансформується драматично.

Android. Міграція з AsyncTask / RxJava на Kotlin Coroutines + Flow. ViewModel + StateFlow замість змінюваних LiveData. Repository pattern—UI нічого не знає про джерела даних: Room, Retrofit або кеш. Hilt для DI—усуває статичні синглтони, які роблять тестування неможливим.

Реальний приклад: Android додаток відстеження тренувань, 2 роки в production, команда з 3 розробників. Основна проблема: WorkoutActivity.java — 1800 рядків, Bluetooth-з'єднання з датчиком, запис у SQLite, розрахунок статистики та UI в одному класі. Нова функція (підтримка другого типу датчика) оцінювалась у 6 тижнів. Після рефакторингу: BluetoothSensorManager, WorkoutRepository, StatisticsCalculator, WorkoutViewModel — кожен клас до 200 рядків з чіткою відповідальністю. Наступна аналогічна функція — 5 днів.

Керування технічним боргом поступово

Повний рефакторинг «все одразу» — майже завжди погана ідея. Слідуємо Boy Scout Rule: кожен PR поліпшує код, який він торкається. Для масштабного рефакторингу: feature branch з екраноподібною декомпозицією, паралельний запуск старого та нового коду через feature flag, поступове переведення трафіку.

Метрики результату

Не «стало краще», а конкретні цифри:

  • Час збірки (модульність прискорює інкрементальну збірку)
  • Середній час додавання нової функції (velocity з Jira/Linear)
  • Кількість крахів (Firebase Crashlytics, до та після)
  • Покриття тестами (Istanbul/JaCoCo)

Час реалізації: рефакторинг одного модуля / екрана — 1–2 тижні. Повна архітектурна реструктуризація додатку — 6–14 тижнів залежно від розміру кодової бази та наявності тестів.