Технічне завдання на мобільну розробку: що включити

Ми розробляємо мобільні застосунки під ключ більше 5 років — за цей час склали понад 50 технічних завдань. Найчастіша біль замовників — розпливчасті вимоги. Фраза «застосунок має працювати швидко і бути зручним» не дозволяє розробнику оцінити трудозатрати, а QA — підготувати тест-план. Конкретика на

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Технічне завдання на мобільну розробку: що включити
Середній
~2-3 дні

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    917
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    799
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1228
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1094
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1013
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    615

Ми розробляємо мобільні застосунки під ключ більше 5 років — за цей час склали понад 50 технічних завдань. Найчастіша біль замовників — розпливчасті вимоги. Фраза «застосунок має працювати швидко і бути зручним» не дозволяє розробнику оцінити трудозатрати, а QA — підготувати тест-план. Конкретика на кшталт «список замовлень має завантажуватися не більше ніж за 2 секунди на 4G при 100 одночасних користувачах» дає точку відліку. Правильне ТЗ скорочує бюджет на 20–30% за рахунок зниження кількості питань у процесі розробки. У цій статті розповімо, що включити в ТЗ, щоб уникнути переробок.

Що має бути в технічному завданні для мобільного застосунку?

Хороше ТЗ вирішує три задачі: дозволяє розробнику оцінити трудозатрати, дає критерії приймання для замовника і служить основою для тест-плану QA. Якщо документ не закриває хоча б одну з цих задач — він неповний.

Функціональні вимоги — це не «користувач може ввійти в систему». Конкретика:

  • Авторизація через email + пароль, Google Sign-In (google_sign_in / GoogleSignIn SDK), Apple Sign-In (обов'язково для iOS, якщо доступні інші соцмережі — згідно з App Store Review Guidelines section 4.8).
  • Зберігання сесії: JWT у flutter_secure_storage / iOS Keychain / Android Keystore, час життя access token — 15 хвилин, refresh token — 30 днів.
  • Поведінка при закінченні токена: тихе оновлення через interceptor, не викидати користувача на екран входу при кожному запуску.

Такий рівень деталізації знімає десятки уточнень у процесі.

Які нефункціональні вимоги критичні для мобільного застосунку?

NFR часто упускають, але саме вони впливають на UX. Приклад таблиці:

Параметр Приклад вимоги
Продуктивність Запуск застосунку (cold start) — не більше 3 секунд на iPhone XR і Pixel 5
Мережевий таймаут HTTP-запити: connect timeout 10s, receive timeout 30s
Офлайн Останні 50 записів доступні без інтернету
Розмір застосунку IPA не більше 50 МБ до завантаження ресурсів (App Thinning)
Підтримувані версії iOS 15+, Android 8.0+ (API 26+)
Локалізація ru, en — обов'язково; de, fr — у наступній версії
Доступність Підтримка Dynamic Type (iOS) і font scale (Android)

Без NFR розробник зробить, як йому зручніше, а не як потрібно для користувача.

Як описати екран у ТЗ?

Кожен екран описується через User Story (Як [роль], я хочу [дію], щоб [ціль]) + wireframe або посилання на Figma + деталізація поведінки. Не «екран профілю», а:

Екран «Редагування профілю»: користувач може змінити ім'я (обов'язково, 2–50 символів), аватар (вибір з галереї або камери, кропінг 1:1, максимум 5 МБ), номер телефону (валідація через SMS OTP). Зміни зберігаються по натисканню «Зберегти». При відсутності змін кнопка неактивна. При помилці мережі — toast з текстом помилки, зміни не втрачаються.

Приклад повного опису екрана: «Список замовлень завантажується з API з пагінацією (по 20 елементів). Підтримка pull-to-refresh. При порожньому списку — заглушка з кнопкою «Створити замовлення». При помилці мережі — retry-кнопка і повідомлення. Якщо дані оновлюються — показати skeleton-loader.»

Порівняння поганого і хорошого ТЗ

Аспект Поганий приклад Хорощий приклад
Екран «Екран профілю» Повний опис поведінки з валідацією
Продуктивність «Швидко» «Cold start < 3 сек, час відгуку API < 1 сек»
Офлайн «Працює без інтернету» «Останні 50 записів доступні офлайн»
Авторизація «Вхід через соцмережі» «Google Sign-In, Apple Sign-In, email+пароль з JWT»

Правильне ТЗ скорочує кількість правок у 3 рази порівняно з розпливчастим.

Які API-контракти та залежності фіксувати?

У ТЗ варто вказати зовнішні залежності:

  • Перелік сторонніх API та SDK з конкретними версіями (Firebase, Stripe, Google Maps).
  • Формат обміну з бекендом: REST, GraphQL або WebSocket, схема авторизації (Bearer JWT, API Key, OAuth 2.0).
  • Якщо бекенд розробляється паралельно — мінімальний OpenAPI 3.0 контракт для мобільної команди.

Чого не варто писати в ТЗ

Спосіб реалізації — зона відповідальності розробника. ТЗ описує, що має працювати, а не як. «Використовувати Flutter» — допустимо. «Використовувати BLoC для керування станом» — технічне рішення, що обговорюється окремо.

Процес роботи та терміни

  1. Інтерв'ю із замовником — збір бізнес-вимог, ролей, пріоритетів.
  2. Аналіз конкурентів — вивчення UX-патернів лідерів ніші.
  3. Написання документа — функціональні вимоги, NFR, екрани, API-залежності.
  4. Узгодження — ітерації із замовником, уточнення граничних випадків.

Готове ТЗ: 2–3 дні для застосунку до 20 екранів. Для складних продуктів (маркетплейс, фінтех) — 4–6 днів. Вартість розраховується індивідуально.

Що входить у нашу роботу

Складаємо ТЗ, яке закриває всі етапи: функціональні та нефункціональні вимоги, user stories, API-контракти, wireframe-схеми. Результат — готовий документ у Markdown або Google Docs. Додатково консультуємо з інтерпретації вимог для мобільної платформи. Досвід — понад 5 років і 50+ проєктів, гарантуємо зняття невизначеності на етапі оцінки.

Один з недавніх кейсів: для клієнта зі сфери доставки ми склали ТЗ, яке дозволило скоротити час розробки на 30% і зекономити близько 200 000 гривень за рахунок виключення спірних моментів. Зв'яжіться з нами, щоб отримати консультацію щодо вашого проєкту і дізнатися, як ми можемо допомогти скласти чітке ТЗ для вашої мобільної розробки.