Складання технічного завдання на мобільну розробку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Складання технічного завдання на мобільну розробку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Складання технічного завдання на мобільну розробку

ТЗ без технічних деталей — це документ для юриста, не для розробника. «Додаток має працювати швидко і бути зручним» — не вимога. «Список замовлень має завантажуватися не більше 2 секунд на 4G при 100 одночасних користувачах» — вимога, на яку можна спиратися при проектуванні.

Що відрізняє хороше ТЗ для мобільної розробки

Хороше ТЗ вирішує три проблеми одночасно: оцінку трудозатрат розробником, вхідний контроль при прийманні та базу для тест-плану QA. Якщо документ не дозволяє зробити хоча б одне з трьох — він неповний.

Функціональні вимоги у мобільному контексті — це не «користувач може зайти в систему». Це:

  • Авторизація через email + пароль, Google Sign-In (google_sign_in / GoogleSignIn SDK), Apple Sign-In (обов'язково для iOS якщо є інші соцмережі — App Store Guideline 4.8)
  • Зберігання сесії: JWT у flutter_secure_storage / iOS Keychain / Android Keystore, час життя access token — 15 хвилин, refresh token — 30 днів
  • Поведінка при істеченні токена: тихе оновлення через interceptor, не видаляти користувача на екран входу при кожному запуску

Такий рівень деталізації знімає десятки запитань «а як має працювати» в процесі розробки.

Нефункціональні вимоги (NFR) — часто упускають

NFR для мобільного додатка:

Параметр Приклад вимоги
Продуктивність Запуск додатка (cold start) — не більше 3 секунд на iPhone XR і Pixel 5
Сітьовий таймаут HTTP-запити: connect timeout 10s, receive timeout 30s
Офлайн Останні 50 записів доступні без інтернету
Розмір додатка IPA не більше 50 МБ до завантаження ресурсів (App Thinning)
Підтримані версії iOS 15+, Android 8.0+ (API 26+)
Локалізація ru, en — обов'язково; de, fr — в наступній версії
Доступність Підтримка Dynamic Type (iOS) та font scale (Android)

Без NFR розробник зробить «як зручно», а не «як потрібно».

Екрани та User Stories

Структура ТЗ по екранах: кожен екран описується через User Story (Як [роль], я хочу [дія], щоб [мета]) + wireframe або посилання на Figma + деталізація поведінки. Не «екран профіля», а:

Екран «Редагування профіля»: користувач може змінити ім'я (обов'язково, 2–50 символів), аватар (вибір з галереї або камери, кропінг 1:1, максимум 5 МБ), номер телефону (валідація через SMS OTP). Зміни зберігаються по натисненню «Зберегти». При відсутності змін кнопка неактивна. При помилці мережі — toast з текстом помилки, зміни не втрачаються.

API-контракти та залежності

ТЗ має фіксувати зовнішні залежності:

  • Перелік сторонніх API і SDK (Firebase, Stripe, Google Maps, тощо) з конкретними версіями або мінімальними вимогами
  • Формат обміну даними з бекендом: REST / GraphQL / WebSocket, схема авторизації (Bearer JWT, API Key, OAuth 2.0)
  • Якщо бекенд розробляється паралельно — мінімальний OpenAPI 3.0 контракт, на який орієнтується мобільна команда

Що не потрібно писати в ТЗ

Спосіб реалізації — це зона відповідальності розробника, не замовника. ТЗ описує що має працювати, не як. «Використовувати Flutter» — допустимо. «Використовувати BLoC для управління станом» — це вже не ТЗ, а технічні рішення, які обговорюються окремо.

Процес та строки

Робота над ТЗ:

  1. Інтерв'ю з замовником — збираємо бізнес-вимоги, ролі користувачів, пріоритети функціональності
  2. Аналіз конкурентів — якщо продукт у існуючій ніші, вивчаємо UX-паттерни лідерів
  3. Написання документа — функціональні вимоги, NFR, екрани, API-залежності
  4. Узгодження — ітерації з замовником, уточнення крайових випадків

Готове ТЗ: 2–3 дні для додатка до 20 екранів. Для складних продуктів (маркетплейс, фінтех) — 4–6 днів. Вартість розраховується індивідуально.