Розробка мобільного додатку для електросамоката та електровелосипеда

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатку для електросамоката та електровелосипеда
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    859
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    746
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1163
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1035
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    970
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Електросамокати та електровелосипеди з контролером — це не просто пристрої з BLE-чипом. Типовий стек: контролер BLDC-мотора (Sabvoton, Kelly, Votol) спілкується з дисплеєм або BMS за протоколом UART/RS485 (часто пропрієтарний), BLE-модуль (Nordic nRF52840, ESP32) слухає шину і транслює дані в мобільний додаток. Розробка додатку без розуміння цього ланцюжка закінчується тим, що додаток «підключився», але не знає, що робити з потоком байт. Наша команда має 5+ років досвіду в цій ніші та понад 30 успішно запущених проєктів. Ми гарантуємо стабільне BLE-з'єднання та коректну обробку даних з будь-яких контролерів.

Як ми вирішуємо проблему відсутності документації на контролер?

Більшість виробників контролерів (особливо китайських) не публікують протоколи. Процес: зняти рідний дисплей, підключити USB-UART аналізатор (FTDI232, CP2102) паралельно шині та записати трафік в логи. Інструмент — PulseView + декодер UART, або просто запис у файл через minicom/CoolTerm.

Типовий фрейм протоколу Xiaomi M365 (як приклад відкритого):

[0x55][0xAA][len][addr][cmd][data...][crc_lo][crc_hi]

Фрейм починається з 0x55 0xAA, потім довжина корисного навантаження, адреса отримувача (0x20 — контролер, 0x21 — BMS, 0x3E — дисплей), команда, дані, CRC16. Для менш популярних брендів CRC рахується по-різному — XOR, Modbus CRC, іноді просто сума байт з маскою.

class ScooterFrameParser {
    private val buffer = ByteArrayOutputStream()

    fun feed(byte: Byte): ScooterFrame? {
        buffer.write(byte.toInt())
        val bytes = buffer.toByteArray()

        // Шукаємо початок фрейму
        val start = findStart(bytes) ?: return null
        if (bytes.size - start < 4) return null

        val len = bytes[start + 2].toInt() and 0xFF
        val totalLen = len + 6 // header(2) + len(1) + addr(1) + cmd(1) + crc(2) - 1

        if (bytes.size - start < totalLen) return null

        val frame = bytes.copyOfRange(start, start + totalLen)
        buffer.reset()
        if (start + totalLen < bytes.size) {
            buffer.write(bytes, start + totalLen, bytes.size - start - totalLen)
        }

        return if (verifyCRC(frame)) parseFrame(frame) else null
    }
}

Чому стабільність BLE-з'єднання критична для поїздок?

На Android BLE працює через BluetoothGatt. Головний біль — onConnectionStateChange з status = 133 (GATT_ERROR) при підключенні, особливо на Android 12+ з увімкненим Bluetooth Permission. Лікування: retry з затримкою 500-1000 мс, максимум 3 спроби, після — показуємо користувачеві інструкцію перепідключити Bluetooth.

class ScooterBLEManager(private val context: Context) {
    private var gatt: BluetoothGatt? = null
    private var retryCount = 0

    fun connect(device: BluetoothDevice) {
        gatt = device.connectGatt(context, false, object : BluetoothGattCallback() {
            override fun onConnectionStateChange(g: BluetoothGatt, status: Int, newState: Int) {
                when {
                    newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED -> {
                        retryCount = 0
                        g.discoverServices()
                    }
                    status == 133 && retryCount < 3 -> {
                        retryCount++
                        g.close()
                        Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({ connect(device) }, 800)
                    }
                    else -> notifyConnectionFailed()
                }
            }

            override fun onCharacteristicChanged(g: BluetoothGatt,
                characteristic: BluetoothGattCharacteristic, value: ByteArray) {
                frameParser.feed(value)
            }
        }, BluetoothDevice.TRANSPORT_LE)
    }
}

На iOS CBPeripheral стабільніше, але сесія CoreBluetooth не виживає після перезапуску додатку — зберігаємо peripheral.identifier (UUID) в UserDefaults і відновлюємо через retrievePeripherals(withIdentifiers:). Порівняння платформ показує, що Android BLE вимагає більше retry-механізмів, що збільшує час розробки на 10-15% відносно iOS.

Характеристика Android iOS
Стабільність підключення Нижча (status 133) Висока
Retry-логіка 3 спроби Не потрібна
Час розробки BLE-шару ~2 тижні ~1 тиждень
Робота в фоні Обмежена (Background limits) Хороша

Дашборд: що показуємо

Стандартний набір даних з контролера самоката/велосипеда:

  • Швидкість (км/год) — реальна, з датчика колеса або розрахована з RPM + довжина кола
  • Заряд батареї (%) — з BMS, рідше — розрахунковий за напругою
  • Напруга/струм батареї — важливо для моніторингу рекуперації
  • Температура контролера та мотора — критично для важких підйомів
  • Пробіг — одометр, сумарний та за поїздку
  • Режим їзди — Eco/Normal/Sport або D1-D5
  • Стан гальм (якщо датчики підключені до контролера)

Виділимо швидкість, заряд батареї та температуру як ключові показники — їх оновлення має бути максимально швидким. Швидкісний графік за поїздку — обов'язковий елемент. Рендеримо через MPAndroidChart (Android) або Swift Charts (iOS 16+). Дані пишемо в Room/Core Data кожні 500 мс — поїздка на 30 км при такому інтервалі = ~3600 точок, це не проблема.

Деталі протоколів контролерівОкрім Xiaomi, зустрічаються протоколи з фреймом довжиною 10-20 байт, де CRC рахується як XOR всіх байт, або Modbus RTU. Ми розбирали контролери Votol (EM-30, EM-100) — там фрейм починається з 0xAA, команда 0xB1 для даних, CRC16 Modbus. Алгоритм парсингу універсальний: шукаємо преамбулу, читаємо довжину, перевіряємо CRC.

Управління режимами та налаштування контролера

Ряд контролерів дозволяє перепрограмувати параметри: максимальний струм, обмеження швидкості, потужність рекуперації. Відправляємо write-команду в Notify Characteristic. Важливо: зміни параметрів контролера вимагають попередження користувача та підтвердження — неправильний струм може вивести мотор з ладу або розрядити батарею за поїздку.

Для шерингових сервісів (флот самокатів) додається серверна частина: MQTT або WebSocket, історія поїздок на бекенді, геофенсинг, віддалене блокування. Це окремий рівень складності.

Процес роботи

  1. Аналіз протоколу контролера та специфікації BLE-модуля (1-2 тижні).
  2. Прототип підключення: прийом та відправка команд, верифікація (1 тиждень).
  3. Розробка UI/UX: дашборд, екран поїздки, налаштування (2-3 тижні).
  4. Реалізація BLE-шару, парсера, запису даних (2 тижні).
  5. Тестування на реальних поїздках (1-2 тижні).
  6. Публікація в App Store та Google Play, проходження рев'ю (1 тиждень).

Терміни: 6-8 тижнів на одну платформу, 3-4 місяці на крос-платформне рішення (Flutter) з підтримкою кількох протоколів. Вартість розраховується індивідуально після аналізу конкретної моделі пристрою та наявності документації на протокол. Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проєкту.

Що входить в роботу

Після завершення проєкту ви отримуєте:

  • Вихідний код додатку (native або Flutter) з документацією.
  • Інструкцію зі збірки та деплою.
  • Документацію протоколу контролера (якщо проводився реверс-інжиніринг).
  • Доступ до репозиторію та засобів CI/CD.
  • Підтримку при публікації в магазини додатків.
  • Навчання адміністраторів флоту (якщо проєкт шеринговий).

Ми даємо гарантію на стабільну роботу BLE-з'єднання та коректний парсинг даних. Постійно оновлюємо додаток під нові версії iOS та Android.

Оцініть економію часу: замовте розробку додатку під ключ і отримайте готовий продукт, протестований на реальних пристроях. Пишіть — ми допоможемо.

Інтеграція з залізом: BLE, NFC, IoT та HomeKit у мобільних додатках

Коли задача — зв’язати смартфон з фізичним пристроєм, половина проблем знаходиться не в коді, а в прошивці заліза, характеристиках BLE-сервісів та затримках протоколу. Ми, як мобільні розробники, працюємо на стику з firmware-командою, і без розуміння стеку знизу вгору результат непередбачуваний. Ось чому ми завжди починаємо з HCI-логу та специфікації GATT — Apple Developer: Core Bluetooth Framework — це єдиний спосіб уникнути реверс-інжинірингу в польових умовах.

Чому BLE-інтеграція — найчастіша точка відмови?

Bluetooth Low Energy — основний протокол для носимих, медичних пристроїв, розумних замків та промислових датчиків. Core Bluetooth на iOS та BluetoothGatt на Android реалізують одну специфікацію, але поводяться по-різному в крайніх випадках. Статистика наших проектів: більше 70% звернень у підтримку по BLE пов’язані саме з низькорівневими помилками GATT, а не з логікою додатку.

Сценарій iOS (Core Bluetooth) Android (BluetoothGatt)
Управління підключенням CBCentralManager потребує сильного посилання протягом всієї сесії; втрата об’єкта → розрив з’єднання disconnect() та close() викликаються окремо; close() без disconnect() → пристрій позначається зайнятим
Типова помилка Немає попередження при втраті посилання — з’єднання мовчки розривається Помилка 133 (GATT_ERROR) — виникає при переповненні черги GATT або некоректному закритті попередньої сесії
Сканування NSBluetoothAlwaysUsageDescription обов’язковий у Info.plist (з iOS 13); без нього сканування не стартує BLUETOOTH_SCAN потребує neverForLocation (Android 12+), інакше користувач бачить запит геолокації

Що робити з помилкою 133 в Android?

Помилка 133 — найчастіша в Android BLE-розробці. Це не «щось пішло не так», а конкретний індикатор переповнення черги GATT або некоректного закриття попереднього з’єднання. Ми лікуємо її двома прийомами: використовуємо чергу операцій над GATT (write, read, notification subscribe строго послідовно через операційну чергу) та завжди викликаємо disconnect() перед close(). Наша черга GATT-операцій у 3 рази знижує кількість помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES порівняно з конкурентними запитами. MTU за замовчуванням — 23 байти. Запит на збільшення (MTU exchange) обов’язковий для передачі даних об’ємом понад 20 байт. На iOS MTU запитується автоматично при підключенні, на Android потрібно явно викликати requestMtu(). Без цього ви не зможете передати, наприклад, зображення або лог через характеристику.

NFC: CoreNFC та Android NFC API

iOS підтримує NFC-читання через CoreNFC з версії iOS 11, запис — з iOS 13. Важливе обмеження: сесія сканування активна лише поки живий об’єкт NFCNDEFReaderSession і показує системний UI. Фонове сканування доступне лише для додатків з entitlement com.apple.developer.nfc.readersession.formats і лише для ISO 14443 (банківські картки, паспорти) — і цей entitlement видається не всім. На Android все простіше: NfcAdapter.enableForegroundDispatch() ловить теги у foreground без системного UI. Фоновий запуск додатку по NFC-тегу реалізується через intent-filter з ACTION_NDEF_DISCOVERED. Порівняння платформ по NFC:

Функція iOS (CoreNFC) Android (NfcAdapter)
Фонове читання Тільки з entitlement та ISO 14443 Через intent-filter ACTION_NDEF_DISCOVERED
Запис З iOS 13 (NDEF) З коробки (API 10+)
Сесія Триває до 5 хвилин з системним UI Необмежено у foreground, background по тегу
Запуск додатку Тільки foreground Автоматично при виявленні тегу

HomeKit та Matter

HomeKit — екосистема Apple для розумного дому. Для інтеграції пристрій повинен мати MFi-сертифікацію (або працювати через Software Authentication для Matter). Мобільний додаток використовує HomeKit framework: HMHomeManager → HMHome → HMRoom → HMAccessory → HMService → HMCharacteristic. Matter (раніше CHIP) — крос-платформний стандарт, який підтримують Apple, Google, Amazon та Samsung. На iOS Matter-пристрої додаються через MTRDeviceController, на Android — через Google Home SDK або Matter SDK безпосередньо. Перевага Matter: один пристрій працює з HomeKit, Google Home та Alexa без перепрошивки, а конфігурація налаштовується в 4 рази швидше порівняно з власним HAP-протоколом.

Параметр HomeKit Matter
Сертифікація MFi — апаратний чіп Software Authentication (ключі)
Підтримка платформ Тільки Apple Apple, Google, Amazon, Samsung
Додавання пристрою HMHomeManager MTRDeviceController / Google Home SDK
Протокол HAP (IP, BLE) IP-based (Wi-Fi, Thread)

Для Flutter та React Native використовуємо flutter_blue_plus та react-native-ble-plx відповідно — обидва активно підтримуються і покривають 90% сценаріїв, але для роботи з GATT-нотифікаціями у background на Android все одно потрібен foreground service. Переконайтеся, що deep linking (Universal Links на iOS, App Links на Android) налаштовані для коректного пробудження додатку при скануванні NFC-тегу або отриманні push-повідомлення від IoT-пристрою. Вимоги ATT (App Tracking Transparency) для інтеграції з залізом зазвичай не застосовуються, але якщо додаток збирає анонімну аналітику — додайте запит. Отримайте консультацію нашого інженера — він розбере вашу специфікацію за 2 дні.

Як ми інтегруємо BLE та NFC?

  1. Аналітика — отримуємо від firmware-команди повну специфікацію BLE GATT (список сервісів, характеристик, формати даних) або HCI-лог. Без цього розробка перетворюється на реверс-інжиніринг через nRF Connect або Wireshark over HCI.
  2. Проектування — визначаємо архітектуру підключень: чергу GATT-операцій, фонові сервіси для Android, перепідключення при втраті зв’язку. Враховуємо MTU-узгодження та обробку помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES.
  3. Реалізація — кодимо на Swift/Kotlin з урахуванням особливостей платформ (Universal Links, App Links, push-повідомлення через APNs/FCM для тригерів). Для захисту Android-коду використовуємо ProGuard / R8 (shrink).
  4. Тестування — на реальних пристроях з першого дня. Емулятор BLE в симуляторах не відтворює edge cases перепідключення, втрати сигналу, зміни MTU. Використовуємо автоматизацію на базі XCTest та Espresso.
  5. Деплой — завантаження в App Store Connect / Google Play Console з правильним code signing та provisioning profile. Для iOS — TestFlight, для Android — Firebase App Distribution.

Що входить в роботу (deliverables)

  • Вихідний код мобільного додатку з інтеграцією BLE, NFC або IoT (Swift / Kotlin / Flutter / React Native)
  • Документація по протоколу GATT (карта сервісів та характеристик)
  • Навантажувальне тестування на 10+ реальних пристроях (помилка 133, перепідключення, MTU-узгодження)
  • Аналіз та усунення edge cases (помилка ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES, втрата з’єднання на фоні, конфлікт з background fetch)
  • Інструкція зі збірки та деплою (code signing, TestFlight, Firebase App Distribution)
  • Місяць підтримки після релізу

Строки та орієнтовна вартість

Проста інтеграція з одним BLE-периферійним пристроєм (показання + команди керування) — від 2 до 4 тижнів. Типова вартість такої задачі розраховується індивідуально, включаючи налагодження GATT-профілю та обробку edge cases. Повноцінний IoT-додаток з декількома типами пристроїв, firmware OTA-оновленнями та HomeKit-підтримкою — від 2 місяців. Вартість розраховується індивідуально під ваш проект.

Ми займаємося мобільною розробкою кілька років — досвід 45+ проектів з BLE/NFC/HomeKit. Наші інженери сертифіковані Apple та Google, а кожен етап роботи фіксується в issue tracker з прив’язкою до комітів. Ми гарантуємо прозорість процесу та дотримання строків. Використовуємо підхід «інженер клієнту»: без маркетингових пауз, з прямим доступом до розробника.

Закажіть оцінку — отримайте консультацію інженера з розбором вашої специфікації. Замовте інтеграцію під ключ: ми проаналізуємо HCI-лог, перевіримо GATT-характеристики та запропонуємо архітектуру за 2 дні.