Розробка мобільного додатка для RFID-інвентаризації

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного додатка для RFID-інвентаризації
Середній
~5 днів
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    744
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Стандартний штрихкод вимагає прямої видимості та поштучного сканування — це неефективно при масовій інвентаризації. RFID дозволяє зчитати 200 тегів за три секунди, просто пройшовши вздовж стелажа. Ми розробляємо мобільні додатки, які приймають потік EPC-кодів без втрат, дедуплікують їх і звіряють з очікуваним списком — все в реальному часі, навіть без інтернету. Наш досвід — 5 років у мобільній розробці, понад 30 проектів у логістиці та інвентаризації.

Наприклад, на складі з металевими стелажами UHF-теги часто не читаються через відбиття. Ми налаштовуємо параметри зчитувача: потужність, поляризацію, фільтри. В одному проекті вдалося знизити відсоток пропусків з 15% до 2% за рахунок підбору антен і конфігурації. Це особливо важливо для металевих поверхонь, де стандартні налаштування не працюють.

Проблеми, які вирішуємо

Дублікати reads — рідер може зчитати один тег 50+ разів за сесію. Потрібна швидка дедуплікація без блокувань UI. Офлайн-режим — склади часто без Wi-Fi. База даних повинна бути локальною з подальшою синхронізацією. Розбіжності — частина тегів може не читатися через пошкодження або погане розташування. Потрібно явно показувати знайдені, пропущені та зайві позиції. Особливо критично для складів з металевими стелажами, де UHF-теги читаються гірше.

RFID-сканування в 100 разів швидше, ніж ручне введення або штрихкод при перевірці сотень позицій. Але без правильної обробки даних ця перевага втрачається.

Як дедуплікувати EPC-теги без втрат?

Сесія інвентаризації — кінцевий автомат з переходами: IDLE -> SCANNING -> PROCESSING -> COMPLETED, з можливістю паузи. На кожен зчитаний тег — update в MutableStateFlow з дедуплікацією по EPC:

class InventorySession(private val expectedItems: List<InventoryItem>) {
    private val _scannedEpcs = MutableStateFlow<Set<String>>(emptySet())
    val scannedEpcs: StateFlow<Set<String>> = _scannedEpcs.asStateFlow()

    val matchedItems = scannedEpcs.map { epcs ->
        expectedItems.filter { it.epc in epcs }
    }.stateIn(scope, SharingStarted.Eagerly, emptyList())

    val missingItems = scannedEpcs.map { epcs ->
        expectedItems.filter { it.epc !in epcs }
    }.stateIn(scope, SharingStarted.Eagerly, emptyList())

    val unexpectedEpcs = scannedEpcs.map { epcs ->
        val knownEpcs = expectedItems.map { it.epc }.toSet()
        epcs.filter { it !in knownEpcs }
    }.stateIn(scope, SharingStarted.Eagerly, emptyList())

    fun onTagRead(epc: String) {
        _scannedEpcs.update { current -> current + epc }
    }

    fun reset() {
        _scannedEpcs.value = emptySet()
    }
}

Set<String> — автоматична дедуплікація. Один EPC може прийти 50+ разів, але в Set потрапить один раз. Похідні стейти (знайдені, пропущені, зайві) обчислюються реактивно через map.

Чому офлайн-синхронізація критична для складу?

Ми гарантуємо, що додаток працює без мережі. Локальна БД через Room зберігає очікуваний список і результати:

@Entity(tableName = "inventory_sessions")
data class InventorySessionEntity(
    @PrimaryKey val sessionId: String,
    val locationId: String,
    val startedAt: Long,
    val completedAt: Long?,
    val status: String // "in_progress", "completed", "synced"
)

@Entity(tableName = "scanned_tags")
data class ScannedTagEntity(
    @PrimaryKey val epc: String,
    val sessionId: String,
    val firstSeenAt: Long,
    val readCount: Int
)

readCount — кількість reads одного тега за сесію. Аномально низька (1–2) при тому що сусідні теги читалися 20+ разів — ознака поганого фізичного розташування тега або пошкодження. Корисна метрика для QA.

Після завершення сесії — синхронізація через WorkManager при появі мережі:

val syncRequest = OneTimeWorkRequestBuilder<InventorySyncWorker>()
    .setConstraints(Constraints.Builder().setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED).build())
    .setInputData(workDataOf("session_id" to sessionId))
    .build()
workManager.enqueueUniqueWork("sync_$sessionId", ExistingWorkPolicy.KEEP, syncRequest)

Як відображати результати в реальному часі?

LazyColumn з key(item.epc) — анімоване додавання знайдених позицій:

@Composable
fun InventoryResultsScreen(session: InventorySession) {
    val matched by session.matchedItems.collectAsState()
    val missing by session.missingItems.collectAsState()
    val scanned by session.scannedEpcs.collectAsState()

    Column {
        LinearProgressIndicator(
            progress = { if (session.expectedItems.isEmpty()) 0f
                        else matched.size.toFloat() / session.expectedItems.size }
        )
        Text("Знайдено: ${matched.size}/${session.expectedItems.size}")

        LazyColumn {
            items(matched, key = { it.epc }) { item ->
                InventoryItemRow(item = item, status = ItemStatus.FOUND)
            }
            items(missing, key = { it.epc }) { item ->
                InventoryItemRow(item = item, status = ItemStatus.MISSING)
            }
        }
    }
}

GS1 EPC декодування

EPC — це не просто hex-рядок. Структурований код urn:epc:id:sgtin:0614141.107346.2017 містить компанію, артикул та серійний номер. Декодування через SGTIN-96:

Приклад коду декодування SGTIN-96
fun decodeSgtin96(epc: String): Sgtin96? {
    val bytes = epc.chunked(2).map { it.toInt(16) }.toByteArray()
    val bits = BigInteger(1, bytes)

    val header = bits.shiftRight(88).and(BigInteger.valueOf(0xFF)).toInt()
    if (header != 0x30) return null

    val filter = bits.shiftRight(85).and(BigInteger.valueOf(0x07)).toInt()
    val partition = bits.shiftRight(82).and(BigInteger.valueOf(0x07)).toInt()
    // далі по partition table
}

Готова бібліотека: com.gs4tr.epcis:epcis-rest-client або org.fosstrak.epcis:epcis-repository-client. Детальніше див. GS1 EPC Tag Data Standard.

Порівняння RFID та штрихкодів

Параметр Штрихкод RFID
Швидкість сканування 1 предмет/с 200 тегів за 3 с
Необхідність прямої видимості Так Ні
Перезапис даних Ні Так (деякі теги)
Завадостійкість Висока Середня (метал, рідина)
Вартість мітки 0.01$ 0.05–0.5$

RFID в 10-100 разів швидше при масовому скануванні, але вимагає попереднього налаштування та підбору обладнання.

Порівняння методів декодування EPC

Метод Продуктивність Підтримка GS1 Складність інтеграції
SGTIN-96 вручну Висока (native) Повна Середня
Бібліотека EPCIS Середня (HTTP) Повна Низька
Хмарний сервіс Низька (REST) Частково Мінімальна

Для мобільного додатка оптимальний перший варіант — мінімум залежностей і максимальна швидкість.

Що входить в роботу

  • Проектування архітектури кінцевого автомату інвентаризації
  • Розробка модуля дедуплікації на StateFlow
  • Реалізація офлайн-сховища на Room
  • Налаштування синхронізації через WorkManager
  • Інтеграція з BLE-рідером (Zebra, кастомний)
  • Декодування GS1 EPC та валідація
  • UI на Jetpack Compose з анімованим прогресом
  • Code signing, provisioning, публікація в App Store та Google Play
  • Документація та навчання операторів

Оцініть, як RFID-інвентаризація скоротить час вашого складу — отримайте консультацію наших інженерів.

Процес роботи

  1. Аналітика — вивчаємо процеси складу, типи тегів, WMS.
  2. Прототип — MVP за 3-5 днів з базовим функціоналом.
  3. Розробка — ітеративні спринти по 2 тижні.
  4. QA — навантажувальне тестування з реальним рідером.
  5. Деплой — публікація в сторах і передача.

Терміни

Мобільний додаток інвентаризації з Zebra/кастомним BLE-рідером, офлайн Room, GS1 декодуванням і синхронізацією: від 5 днів (простий склад, один рідер, один тип тегів) до 2–3 тижнів (multi-location, кілька типів тегів, кастомна EPC-схема, REST-інтеграція з WMS).

Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проекту — відповімо протягом дня. Замовте консультацію, і ми покажемо, як впровадити RFID-інвентаризацію на вашому складі. Ми гарантуємо проходження App Store Review Guidelines та Google Play політик, а також повну підтримку на всіх етапах.

Інтеграція з залізом: BLE, NFC, IoT та HomeKit у мобільних додатках

Коли задача — зв’язати смартфон з фізичним пристроєм, половина проблем знаходиться не в коді, а в прошивці заліза, характеристиках BLE-сервісів та затримках протоколу. Ми, як мобільні розробники, працюємо на стику з firmware-командою, і без розуміння стеку знизу вгору результат непередбачуваний. Ось чому ми завжди починаємо з HCI-логу та специфікації GATT — Apple Developer: Core Bluetooth Framework — це єдиний спосіб уникнути реверс-інжинірингу в польових умовах.

Чому BLE-інтеграція — найчастіша точка відмови?

Bluetooth Low Energy — основний протокол для носимих, медичних пристроїв, розумних замків та промислових датчиків. Core Bluetooth на iOS та BluetoothGatt на Android реалізують одну специфікацію, але поводяться по-різному в крайніх випадках. Статистика наших проектів: більше 70% звернень у підтримку по BLE пов’язані саме з низькорівневими помилками GATT, а не з логікою додатку.

Сценарій iOS (Core Bluetooth) Android (BluetoothGatt)
Управління підключенням CBCentralManager потребує сильного посилання протягом всієї сесії; втрата об’єкта → розрив з’єднання disconnect() та close() викликаються окремо; close() без disconnect() → пристрій позначається зайнятим
Типова помилка Немає попередження при втраті посилання — з’єднання мовчки розривається Помилка 133 (GATT_ERROR) — виникає при переповненні черги GATT або некоректному закритті попередньої сесії
Сканування NSBluetoothAlwaysUsageDescription обов’язковий у Info.plist (з iOS 13); без нього сканування не стартує BLUETOOTH_SCAN потребує neverForLocation (Android 12+), інакше користувач бачить запит геолокації

Що робити з помилкою 133 в Android?

Помилка 133 — найчастіша в Android BLE-розробці. Це не «щось пішло не так», а конкретний індикатор переповнення черги GATT або некоректного закриття попереднього з’єднання. Ми лікуємо її двома прийомами: використовуємо чергу операцій над GATT (write, read, notification subscribe строго послідовно через операційну чергу) та завжди викликаємо disconnect() перед close(). Наша черга GATT-операцій у 3 рази знижує кількість помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES порівняно з конкурентними запитами. MTU за замовчуванням — 23 байти. Запит на збільшення (MTU exchange) обов’язковий для передачі даних об’ємом понад 20 байт. На iOS MTU запитується автоматично при підключенні, на Android потрібно явно викликати requestMtu(). Без цього ви не зможете передати, наприклад, зображення або лог через характеристику.

NFC: CoreNFC та Android NFC API

iOS підтримує NFC-читання через CoreNFC з версії iOS 11, запис — з iOS 13. Важливе обмеження: сесія сканування активна лише поки живий об’єкт NFCNDEFReaderSession і показує системний UI. Фонове сканування доступне лише для додатків з entitlement com.apple.developer.nfc.readersession.formats і лише для ISO 14443 (банківські картки, паспорти) — і цей entitlement видається не всім. На Android все простіше: NfcAdapter.enableForegroundDispatch() ловить теги у foreground без системного UI. Фоновий запуск додатку по NFC-тегу реалізується через intent-filter з ACTION_NDEF_DISCOVERED. Порівняння платформ по NFC:

Функція iOS (CoreNFC) Android (NfcAdapter)
Фонове читання Тільки з entitlement та ISO 14443 Через intent-filter ACTION_NDEF_DISCOVERED
Запис З iOS 13 (NDEF) З коробки (API 10+)
Сесія Триває до 5 хвилин з системним UI Необмежено у foreground, background по тегу
Запуск додатку Тільки foreground Автоматично при виявленні тегу

HomeKit та Matter

HomeKit — екосистема Apple для розумного дому. Для інтеграції пристрій повинен мати MFi-сертифікацію (або працювати через Software Authentication для Matter). Мобільний додаток використовує HomeKit framework: HMHomeManager → HMHome → HMRoom → HMAccessory → HMService → HMCharacteristic. Matter (раніше CHIP) — крос-платформний стандарт, який підтримують Apple, Google, Amazon та Samsung. На iOS Matter-пристрої додаються через MTRDeviceController, на Android — через Google Home SDK або Matter SDK безпосередньо. Перевага Matter: один пристрій працює з HomeKit, Google Home та Alexa без перепрошивки, а конфігурація налаштовується в 4 рази швидше порівняно з власним HAP-протоколом.

Параметр HomeKit Matter
Сертифікація MFi — апаратний чіп Software Authentication (ключі)
Підтримка платформ Тільки Apple Apple, Google, Amazon, Samsung
Додавання пристрою HMHomeManager MTRDeviceController / Google Home SDK
Протокол HAP (IP, BLE) IP-based (Wi-Fi, Thread)

Для Flutter та React Native використовуємо flutter_blue_plus та react-native-ble-plx відповідно — обидва активно підтримуються і покривають 90% сценаріїв, але для роботи з GATT-нотифікаціями у background на Android все одно потрібен foreground service. Переконайтеся, що deep linking (Universal Links на iOS, App Links на Android) налаштовані для коректного пробудження додатку при скануванні NFC-тегу або отриманні push-повідомлення від IoT-пристрою. Вимоги ATT (App Tracking Transparency) для інтеграції з залізом зазвичай не застосовуються, але якщо додаток збирає анонімну аналітику — додайте запит. Отримайте консультацію нашого інженера — він розбере вашу специфікацію за 2 дні.

Як ми інтегруємо BLE та NFC?

  1. Аналітика — отримуємо від firmware-команди повну специфікацію BLE GATT (список сервісів, характеристик, формати даних) або HCI-лог. Без цього розробка перетворюється на реверс-інжиніринг через nRF Connect або Wireshark over HCI.
  2. Проектування — визначаємо архітектуру підключень: чергу GATT-операцій, фонові сервіси для Android, перепідключення при втраті зв’язку. Враховуємо MTU-узгодження та обробку помилок ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES.
  3. Реалізація — кодимо на Swift/Kotlin з урахуванням особливостей платформ (Universal Links, App Links, push-повідомлення через APNs/FCM для тригерів). Для захисту Android-коду використовуємо ProGuard / R8 (shrink).
  4. Тестування — на реальних пристроях з першого дня. Емулятор BLE в симуляторах не відтворює edge cases перепідключення, втрати сигналу, зміни MTU. Використовуємо автоматизацію на базі XCTest та Espresso.
  5. Деплой — завантаження в App Store Connect / Google Play Console з правильним code signing та provisioning profile. Для iOS — TestFlight, для Android — Firebase App Distribution.

Що входить в роботу (deliverables)

  • Вихідний код мобільного додатку з інтеграцією BLE, NFC або IoT (Swift / Kotlin / Flutter / React Native)
  • Документація по протоколу GATT (карта сервісів та характеристик)
  • Навантажувальне тестування на 10+ реальних пристроях (помилка 133, перепідключення, MTU-узгодження)
  • Аналіз та усунення edge cases (помилка ATT_INSUFFICIENT_RESOURCES, втрата з’єднання на фоні, конфлікт з background fetch)
  • Інструкція зі збірки та деплою (code signing, TestFlight, Firebase App Distribution)
  • Місяць підтримки після релізу

Строки та орієнтовна вартість

Проста інтеграція з одним BLE-периферійним пристроєм (показання + команди керування) — від 2 до 4 тижнів. Типова вартість такої задачі розраховується індивідуально, включаючи налагодження GATT-профілю та обробку edge cases. Повноцінний IoT-додаток з декількома типами пристроїв, firmware OTA-оновленнями та HomeKit-підтримкою — від 2 місяців. Вартість розраховується індивідуально під ваш проект.

Ми займаємося мобільною розробкою кілька років — досвід 45+ проектів з BLE/NFC/HomeKit. Наші інженери сертифіковані Apple та Google, а кожен етап роботи фіксується в issue tracker з прив’язкою до комітів. Ми гарантуємо прозорість процесу та дотримання строків. Використовуємо підхід «інженер клієнту»: без маркетингових пауз, з прямим доступом до розробника.

Закажіть оцінку — отримайте консультацію інженера з розбором вашої специфікації. Замовте інтеграцію під ключ: ми проаналізуємо HCI-лог, перевіримо GATT-характеристики та запропонуємо архітектуру за 2 дні.