Розробка мобільного застосунку для дошки оголошень (Classifieds)

Як пришвидшити публікацію оголошення до 2 хвилин? Користувач заходить на дошку оголошень, хоче продати диван. Відкриває застосунок — і бачить порожню форму з десятком полів. Фотографії завантажуються по одній, кнопка «Опублікувати» неактивна 30 секунд. Він закриває застосунок і йде до конкурентів

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Розробка мобільного застосунку для дошки оголошень (Classifieds)
Середній
від 2 тижнів до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    897
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    784
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1081
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1004
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    599

Як пришвидшити публікацію оголошення до 2 хвилин?

Користувач заходить на дошку оголошень, хоче продати диван. Відкриває застосунок — і бачить порожню форму з десятком полів. Фотографії завантажуються по одній, кнопка «Опублікувати» неактивна 30 секунд. Він закриває застосунок і йде до конкурентів. За даними Statista, 70% користувачів покидають застосунок, якщо публікація триває понад 3 хвилини. Наш досвід — понад 8 років у мобільній розробці, 12+ запущених маркетплейсів. У цій статті розберемо, як уникнути таких сценаріїв і побудувати застосунок, який конвертує. Одного разу ми переписали форму публікації для великого класифайду: після впровадження динамічної форми та паралельного завантаження фотографій конверсія у публікацію зросла на 40%. Отримайте консультацію — оцінимо ваш проект.

Публікація оголошення: мінімум тертя

Форма оголошення — категорія → заповнення полів → фото → ціна → публікація. Поля залежать від категорії (для авто — VIN, пробіг, рік; для нерухомості — площа, поверх, тип угоди). Динамічна форма: при зміні категорії поля перемальовуються. JSON Schema від сервера → генерація форми на клієнті (позбавляє від хардкоду полів у коді).

Завантаження фото — найвужче місце. Користувач хоче завантажити 10 фото. Порівняємо підходи:

Підхід Час завантаження 10 фото (5 MB each) Навантаження на мережу UX
Послідовне ~50 сек Низьке Поганий: чекати
Паралельне (10 потоків) ~8 сек Високе Середній: може впасти
Оптимальне (3 потоки + компресія) ~12 сек Помірне Відмінний: прогрес-бари

Компресія перед завантаженням: UIImage.jpegData(compressionQuality: 0.8) або Bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, stream). Фото з камери сучасного смартфона — 8–15 MB у RAW. Після компресії — 1–2 MB. Для оголошення достатньо, трафік економиться в 5–10 разів. 90% оголошень з фотографіями приваблюють на 60% більше переглядів.

Визначення геолокації оголошення

Місцезнаходження оголошення — або поточні координати, або вибір на карті, або введення адреси з геокодуванням. Для продажу речей зазвичай достатньо району/міста без точної адреси — це важливо для безпеки продавця. Точні координати потрібні для нерухомості та авто.

Чому пошук по карті — must-have для класифайду?

Користувачі хочуть бачити оголошення поруч із домом. Пошук по карті — ключовий сценарій для нерухомості, авто та послуг. 50% користувачів активно використовують карту для пошуку. Як це працює: користувач рухає карту, оголошення оновлюються по видимій області. onCameraIdle (Google Maps) / onMapIdle (Mapbox) → запит з bbox поточного viewport. Маркери на карті, tap — картка оголошення. Для нерухомості важлива кластеризація: в одному будинку 50 оголошень. Кластер показує кількість, при zoom-in розкривається в окремі маркери або список.

Повнотекстовий пошук та фільтрація

Для пошуку використовуємо Elasticsearch або Typesense. Typesense швидший в індексації та простіший у конфігурації, але Elasticsearch гнучкіший для складних запитів. Клієнт відправляє запит, дебаунс 300 мс на полі введення. Пошук з урахуванням морфології (українська мова — «машина» знаходить «машини», «машиною») — через Elasticsearch з ukrainian analyzer або Typesense з Ukrainian stemmer. Фільтри ціни — range slider. RangeSlider у Material 3 (Android) / кастомний GeometryReader-based range slider (SwiftUI або бібліотека RangeSeekSlider). Значення debounce перед запитом.

Як налаштувати чат продавця та покупця?

Чат без обміну номерами телефону — ключова фіча довіри. Firebase Realtime Database або Supabase Realtime — швидкий спосіб запустити чат з real-time повідомленнями. Для серйозного масштабу — власний WebSocket-сервер або Stream Chat SDK. Порівняємо рішення:

Рішення Витрати на старті Масштабованість Час впровадження
Firebase Низькі (pay-as-you-go) Обмежена (до ~1M msg/day) Дні
Supabase Низькі Хороша (до ~10M msg/day) Дні
WebSocket сервер Середні (оренда VPS) Висока (будь-яке навантаження) Тижні
Stream Chat SDK Високі (підписка) Дуже висока Дні

Структура повідомлень: { id, conversation_id, sender_id, text, image_url, timestamp, read_at }. read_at для статусу прочитання. Push-сповіщення при новому повідомленні — FCM/APNs data push з conversation_id в payload для deep link у конкретний чат.

Фото в чаті — користувач відправляє фото. Стиснення до 800–1200px, upload в S3/Cloudflare R2, повідомлення містить URL. При відображенні — lazy loading з progressive placeholder. Антиспам: обмеження швидкості повідомлень (rate limiting на сервері), блокування користувача.

Модерація оголошень

На стороні клієнта: попередження при введенні телефону/пошти в тексті оголошення (обхід контактів через платформу). Кнопка «Поскаржитися» на кожному оголошенні — попап з причиною скарги, відправка на сервер. Автоматична модерація фото: Google Cloud Vision API SafeSearch — перевірка на explicit контент. Інтегрується в upload pipeline на сервері, клієнт просто отримує статус оголошення (pending_moderation / approved / rejected).

Монетизація та просування

«Підняти оголошення», «VIP-статус», «виділити» — класичні платні опції. In-app purchase через StoreKit 2 / Google Play Billing або одноразова оплата через Stripe. Правильно налаштована монетизація окупає витрати на розробку. Зверніться до нас для розрахунку монетизаційної моделі.

Що входить в роботу

  • Архітектура та проєктування бази даних (категорії, схеми, індекси)
  • Розробка мобільного застосунку (iOS/Android/Flutter)
  • Інтеграція пошукового двигуна (Elasticsearch/Typesense)
  • Реалізація чату та push-сповіщень
  • Модерація контенту (автоматична + ручна)
  • Налаштування CI/CD для публікації в App Store та Google Play
  • Доступ до вихідного коду та документація
  • Навчання команди замовника
  • Підтримка 2 тижні після релізу

Процес роботи

  1. Аналітика — вивчаємо конкурентів, збираємо вимоги, визначаємо MVP.
  2. Проєктування — створюємо архітектуру, JSON Schema категорій, прототип форм.
  3. Реалізація — ітеративна розробка: публікація → пошук → карта → чат → модерація → монетизація.
  4. Тестування — навантажувальне тестування (до 10000 оголошень на хвилину), UI-тести, регрес.
  5. Деплой — публікація в сторах, налаштування моніторингу, передача проекту.

Строки та вартість

Орієнтовний термін розробки — від 14 до 24 тижнів. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вашого проекту. Ми гарантуємо стабільність під навантаженням та відповідність App Store Review Guidelines. Наша команда — досвідчені Flutter-розробники з багаторічним стажем. Зв'яжіться з нами — отримайте консультацію та попередню оцінку вашого проекту.