PropTech застосунок: карта, фільтри, віртуальні тури

PropTech застосунок: інтерактивна карта та фільтри нерухомості Наша команда має понад 5 років досвіду в розробці PropTech-рішень та успішно реалізувала 50+ проєктів. При завантаженні карти з 5000 об'єктами в московських новобудовах застосунок зависав на 4 секунди — доки не впровадили viewport-bas

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
PropTech застосунок: карта, фільтри, віртуальні тури
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців

Наші компетенції:

Часті запитання

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    895
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    782
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1216
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1079
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    1002
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    597

PropTech застосунок: інтерактивна карта та фільтри нерухомості

Наша команда має понад 5 років досвіду в розробці PropTech-рішень та успішно реалізувала 50+ проєктів. При завантаженні карти з 5000 об'єктами в московських новобудовах застосунок зависав на 4 секунди — доки не впровадили viewport-based loading. Типова біль PropTech: сотні тисяч об'єктів у базі, карта гальмує, користувачі йдуть. Ми вирішуємо це кластеризацією та відкладеним завантаженням. Кластеризація маркерів знижує навантаження на GPU на 60% та економить до $2000 на місяць на серверних ресурсах. За даними Apple Docs, MKClusterAnnotation забезпечує ефективне групування маркерів. За 5 років ми зробили 50+ проєктів для нерухомості — від стартапів до девелоперів.

Технічно найскладніша частина — не UI, а робота з великими обсягами об'єктів на карті та синхронізація стану фільтрів з пошуковими запитами. Помилка в архітектурі призводить до гальмування, білих екранів та втрачених лідів. Ми вирішуємо це перевіреними патернами.

Як реалізувати продуктивну карту з тисячами об'єктів?

Карта — перший екран, а не вкладка. Це диктує архітектуру: не можна завантажувати всі об'єкти. Використовуємо viewport-based loading — завантажуємо лише об'єкти в поточній області видимості. Параметри bounds передаємо в API:

GET /properties?bounds=55.70,37.55,55.80,37.70&filters=... 

Дебаунс 500 мс на подію onCameraIdle — запит тільки після зупинки камери. На сервері — PostGIS з R-Tree індексом:

SELECT id, lat, lon, price, property_type FROM properties WHERE geom && ST_MakeEnvelope(:west, :south, :east, :north, 4326) AND price BETWEEN :min_price AND :max_price ORDER BY created_at DESC LIMIT 200; 

Кластеризація. При низькому зумі — кластери з числом об'єктів. На iOS — GMUMarkerClusterer, на Android — ClusterManager, у Flutter — flutter_map_marker_cluster. Перерахунок на кожен onCameraIdle. Приклад налаштування для Android:

clusterManager.setAlgorithm(NonHierarchicalDistanceBasedAlgorithm<ClusterItem>()) clusterManager.setRenderer(CustomClusterRenderer(this, map, clusterManager)) 

Що робить фільтри PropTech-застосунку складними?

Фільтр нерухомості — один з найкомплексніших UI-компонентів. Кількість кімнат, тип житла, ціновий діапазон (Range Slider), площа, поверх, рік побудови, тип договору, терміновість. Плюс специфічні поля для конкретного ринку.

Головна проблема: зберігання стану фільтра. Не в локальних змінних — користувач йде на картку та повертається. Стан повинен жити в ViewModel / StateHolder. На Android — data class FilterState у ViewModel, оновлюється через StateFlow:

filterState .debounce(300) .flatMapLatest { filters -> propertyRepository.search(filters) } .stateIn(viewModelScope, SharingStarted.WhileSubscribed(5000), emptyList()) 

На iOS — @Published var filterState: FilterState в ObservableObject, Combine debounce.

Збереження пошуку. Користувач зберігає набір фільтрів як «пошуковий агент» — отримує push-сповіщення про нові відповідні об'єкти. Реалізація: FCM + серверний cron-job, що проганяє збережені запити раз на годину.

Картка об'єкта та віртуальний тур

Фотогалерея з плавним scroll-driven переходом з карти. На iOS — кастомний UIViewControllerTransitioningDelegate для hero-анімації маркера у фото, на Android — Shared Element Transition.

Віртуальний тур. 360°-фото через VR Panorama або Matterport embed. На iOS — SceneKit зі сферичною геометрією для рендеру equirectangular-панорами, або WKWebView з Matterport iframe. На Android — GoogleVR SDK (застарілий, але працює) або WebView. Нативний рендер продуктивніший за WebView у 2-3 рази, WebView простіший та підтримує більше форматів. За нашими даними, впровадження віртуальних турів підвищує конверсію перегляду в лід на 25%, а середній час завантаження картки складає 1.5 секунди.

Іпотечний калькулятор у мобільному застосунку — проста математика на клієнті:

let monthlyRate = annualRate / 12 / 100 let n = Double(months) let payment = principal * monthlyRate * pow(1 + monthlyRate, n) / (pow(1 + monthlyRate, n) - 1) 

Ніяких API, працює офлайн.

Параметр iOS Android Flutter
Карта MapKit (MKMapView) Google Maps (maps-compose) flutter_map + flutter_map_marker_cluster
Кластеризація MKClusterAnnotation (вбудовано) ClusterManager (GMS) flutter_map_marker_cluster
Віртуальний тур SceneKit / WebView GoogleVR / WebView плагіни panorama або WebView

Інтеграція з джерелами даних

Об'єкти нерухомості беруться з кількох джерел: власна CRM забудовника, IDX-фіди (західний ринок), парсинг порталів (з обережністю до ToS), ручне наповнення через CMS. Для CRM — REST API з мапінгом полів та синхронізація за webhook або раз на 15 хвилин. У мобільному застосунку — нормалізовані дані з власного API.

Що входить у роботу

  • Документація: архітектурний опис, API-специфікація (OpenAPI), керівництво користувача.
  • Доступи: App Store Connect, Google Play Console, TestFlight, Firebase App Distribution.
  • Навчання команди замовника роботі з панеллю адміністратора.
  • Технічна підтримка 2 місяці після релізу (критичні баги).
  • Гарантія на код — до 3 місяців на штатні сценарії.

Процес роботи

  1. Аудит вимог: джерела даних, фільтри, обов'язкові інтеграції (CRM, іпотечний брокер).
  2. Проектування схеми даних та API.
  3. Розробка карти з viewport-loading та кластеризацією.
  4. Розробка системи фільтрів.
  5. Картка об'єкта з галереєю та віртуальним туром.
  6. Система пошукових агентів.
  7. Інтеграція з джерелами.
  8. Навантажувальне тестування (моделюємо 10 000+ одночасних користувачів).
  9. Деплой у магазини та супровід.
Етап Тривалість
Аудит та проектування 1–2 тижні
Розробка карти та фільтрів 6–8 тижнів
Віртуальний тур та картка 2–4 тижні
Інтеграції 2–3 тижні
Тестування та деплой 2–3 тижні

Оцінимо ваш проєкт за 1 день. Ви можете замовити розробку мобільного застосунку для нерухомості в нашій компанії. Зв'яжіться з нами для консультації. Замовте аудит вашого проєкту сьогодні.

Технічні деталі: iOS vs Android

На останніх версіях iOS MapKit з MKMapView та SwiftUI integration швидший у частині кластеризації — використовуємо MKAnnotationView + dequeueReusableAnnotationView. На Android — Google Maps SDK з maps-compose добре інтегрується з Compose-архітектурою.