Розробка мобільного додатку для нерухомості (PropTech)

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Розробка мобільного додатку для нерухомості (PropTech)
Складний
від 2 тижнів до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Розроблення мобільного додатку для недвижимості (PropTech)

Додаток для недвижимості — це агрегація даних об про об'єкти, карта з пошуком в області видимості, фільтри з десятками параметрів, віртуальні тури та форма зв'язку з забудовником або агентом. Технічно найболючіша частина — не UI, а робота з великими обсягами об'єктів на карті та синхронізація стану фільтрів з пошуковими запитами.

Карта як основний UI

Більшість користувачів PropTech-додатків шукають по карті, а не по списку. Значить, карта — перший екран, а не вкладка. Це впливає на архітектуру: неможливо завантажувати всі об'єкти за один запит — їх можуть бути тисячи.

Viewport-based loading — завантажуємо тільки об'єкти в поточній області видимості карти:

GET /properties?bounds=55.70,37.55,55.80,37.70&filters=...

bounds — прямокутник поточного вʻюпорту. При скролі/зуме — новий запит. Дебаунс 500 мс на события onCameraIdle (не onCameraMove) — запитуємо тільки після зупинки камери.

PostGIS на сервері:

SELECT id, lat, lon, price, property_type
FROM properties
WHERE geom && ST_MakeEnvelope(:west, :south, :east, :north, 4326)
  AND price BETWEEN :min_price AND :max_price
ORDER BY created_at DESC
LIMIT 200;

Кластеризація. При великій кількості об'єктів в області та низькому зуме — кластери з числом всередину. При зуме > 14 — окремені маркери. На iOS — GMUMarkerClusterer, на Android — ClusterManager, у Flutter — flutter_map_marker_cluster. Пересчитуємо на кожній onCameraIdle.

Фільтри з десятками параметрів

Фільтр недвижимості — один із найскладніших UI-компонентів у мобільній розробці. Кількість кімнат, тип житла, ціновий діапазон (Range Slider), площа, поверх, рік постройки, тип договору, терміновість. Плюс специфічні для країни поля.

Головна проблема: зберігання стану фільтра. Не в локальних змінних екрана — користувач йде на карточку об'єкту та повертається. Стан фільтра повинен жити в ViewModel / StateHolder та переживати рекомпозицію.

На Android — data class FilterState в ViewModel, StateFlow<FilterState> в UI. При зміні будь-якого поля фільтра — copy() + оновлення Flow. Дебаунс 300 мс перед запитом до API — не відправляємо запит при кожному сдвізі слайдера.

filterState
    .debounce(300)
    .flatMapLatest { filters -> propertyRepository.search(filters) }
    .stateIn(viewModelScope, SharingStarted.WhileSubscribed(5000), emptyList())

На iOS — @Published var filterState: FilterState в ObservableObject, Combine.debounce(for:scheduler:).

Збереження пошуку. Користувач зберігає поточний набір фільтрів як «пошуковий агент» — отримує push-сповіщення при появі нових підходящих об'єктів. FCM + серверний cron-job, який раз на годину прогоняє збережені запити.

Карточка об'єкту

Фотогалерея з плавним scroll-driven переходом з карти. На iOS — кастомний UIViewControllerTransitioningDelegate для hero-анімації маркера → фото. На Android — Shared Element Transition з ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation.

Віртуальний тур. 360°-фото через VR Panorama або Matterport embed. На iOS — SceneKit + сферична геометрія для рендеру equirectangular-панорами, або WKWebView з Matterport iframe. На Android — GoogleVR SDK (застарів, але ще працює) або те ж рішення через WebView. Нативний рендер продуктивніше, WebView простіше та підтримує більше форматів.

Іпотечний калькулятор. Проста математика на клієнті — сума, ставка, строк → ежемесячний платіж. Формула аннуітетного платежу:

let monthlyRate = annualRate / 12 / 100
let n = Double(months)
let payment = principal * monthlyRate * pow(1 + monthlyRate, n) / (pow(1 + monthlyRate, n) - 1)

Ніяких API не потрібно, працює офлайн.

Інтеграція з джерелами даних

Об'єкти недвижимості частіше всього беруться з кількох джерел: парсинг Циан/Авіто (сіра зона з точки зору ToS), власна CRM забудовника, CREA/IDX-фіди (для західного ринку), ручне наповнення через CMS.

Для агрегації з зовнішніх порталів — серверна синхронізація через API (якщо доступний) або ETL-пайплайн. В мобільному додатку це не видно — просто нормалізовані дані з власного API.

Для забудовника з власною CRM — інтеграція через REST API з маппінгом полів. Синхронізація по webhook (CRM нотифікує при зміні об'єкту) або по розпису раз в 15 хвилин.

Специфіка iOS vs Android для PropTech

На iOS з iOS 16 з'явився MapKit з MKMapView та SwiftUI integration. Для PropTech з тисячами маркерів — MKMapView на UIKit з dequeueReusableAnnotationView швидше, ніж SwiftUI Map. Кластеризація через MKAnnotationView + MKClusterAnnotation — вбудована в MapKit, не потрібна стороння бібліотека.

На Android — Google Maps SDK з Jetpack Compose через GoogleMap composable із maps-compose — добре інтегрується з Compose-архітектурою, підтримує всі маркери та полілінії.

Процес роботи

Аудит вимог: джерела даних, фільтри, обов'язкові інтеграції (CRM, іпотечний брокер, нотаріуси). Проектування схеми даних та API. Розроблення карти з viewport-loading та кластеризацією. Розроблення системи фільтрів. Карточка об'єкту з галереєю та віртуальним туром. Система пошукових агентів. Інтеграція з джерелами даних. Тестування на навантаження (тисячи маркерів, складні фільтри).

Тривалість: три-шість місяців залежно від кількості платформ, складності фільтрів та набору інтеграцій.