Реалізація SRT-стримінгу з мобільного пристрою

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація SRT-стримінгу з мобільного пристрою
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація SRT-стримінга з мобільного пристрою

SRT (Secure Reliable Transport) — протокол для професійного стримінга по ненадійних мережах. На відміну від RTMP він працює поверх UDP з механізмом коригування помилок (ARQ/FEC), витримує до 30% втрати пакетів і автоматично відновлює потік без перезапуску. Для мобільного стримінга з нестабільного LTE або публічного Wi-Fi — це принципіальна перевага.

Де SRT краще за RTMP

RTMP при втраті 5% пакетів починає буферизуватися й розпадатися. SRT з latency=500ms буфером утримується при 20–25% втраті. Для репортажного стримінга з місць подій, для відеовиробництва на виїзді, для віддалених трансляцій — SRT став стандартом у професійному середовищі (OBS, vMix, Blackmagic приймають SRT нативно).

Затримка: настроюється через latency параметр. 200 мс — мінімум для хорошої мережі. 500–2000 мс — для мобільних мереж з джиттером. Більший буфер — більш стійкість, більше затримка.

iOS: HaishinKit з SRT

HaishinKit підтримує SRT починаючи з версії 2.x через SRTConnection:

import HaishinKit

let srtConnection = SRTConnection()
let srtStream = SRTStream(connection: srtConnection)

srtStream.videoSettings = VideoCodecSettings(
    videoSize: CGSize(width: 1920, height: 1080),
    bitRate: 5_000_000,
    profileLevel: kVTProfileLevel_H264_High_AutoLevel as String
)
srtStream.audioSettings = AudioCodecSettings(bitRate: 192_000)

try srtStream.attachCamera(AVCaptureDevice.default(.builtInWideAngleCamera, for: .video, position: .back))
try srtStream.attachAudio(AVCaptureDevice.default(for: .audio))

// Caller mode: ми ініціюємо з'єднання
srtConnection.connect("srt://media-server.example.com:9998?latency=500&streamid=live/stream1")
srtStream.publish()

streamid — ідентифікатор потока на сервері (MediaMTX, SRT Live Server використовують його для маршрутизації). latency у мілісекундах.

Переподключення при обриві: SRT вміє автоматично переподключатися в рамках connectionTimeout. HaishinKit пробрасує SRTConnection.Event.connect з reason — обробляємо в делегаті.

Android: rtmp-rtsp-stream-client-java з SRT

Бібліотека rtmp-rtsp-stream-client-java підтримує SRT через SrtCamera2:

val srtCamera = SrtCamera2(binding.surfaceView, connectChecker)

srtCamera.prepareVideo(
    width = 1920, height = 1080, fps = 30,
    bitrate = 5_000_000,
    rotation = 0,
    profile = CodecUtil.H264_BASELINE
)
srtCamera.prepareAudio(bitrate = 192_000, sampleRate = 44100, isStereo = true)

srtCamera.startStream("srt://media-server.example.com:9998?streamid=live/stream1&latency=500")

Під капотом — нативна libsrt (C++), скомпільована під Android ABIs (arm64-v8a, armeabi-v7a, x86_64).

Альтернатива: FFmpegKit з libsrt

FFmpegKit собирається з libsrt — можна використовувати напряму:

-f avfoundation -i 0:0 -c:v h264_videotoolbox -b:v 5M -f mpegts "srt://server:9998?latency=500&streamid=live/test"

Перевага: підтримка H.265 (hevc_videotoolbox), більший контроль над параметрами. Мінус: FFmpegKit процес не управляє камерою напряму — потрібен окремий захист через AVCaptureVideoDataOutput + pipe.

Listener проти Caller режиму

SRT підтримує два режими:

  • Caller — мобільне пристрій ініціює з'єднання на сервер. Найпоширеніший сценарій.
  • Listener — пристрій слухає вхідне з'єднання. Корисно для p2p без сервера або коли сервер за NAT.
  • Rendezvous — обидва кінці одночасно ініціюють з'єднання. Для p2p через NAT без relay.

Для мобільного стримінга використовується Caller. Listener на мобільному — рідкісний сценарій (пристрій IoT на мобільній мережі без публічного IP).

Шифрування

SRT підтримує AES-128/256 шифрування з коробки: passphrase і pbkeylen параметри в URL. Це відрізняє SRT від RTMP — шифрування вбудовано в протокол, не TLS обгортка поверх.

srt://server:9998?passphrase=MySuperSecret&pbkeylen=32

Моніторинг якості з'єднання

SRT API надає статистику через srt_bistats(): pktSndLoss, pktRcvLoss, pktRetrans, mbpsSendRate, msRTT. HaishinKit пробрасує частину статистики в SRTStream.info. Відображаємо в UI: бітрейт, RTT, втрата пакетів — професійні користувачі це цінують.

При високому pktSndLoss (>5%) — автоматично знижуємо videoBitrate і збільшуємо latency параметр (потребує переподключення).

Сумісність серверів

Сервер SRT підтримка
MediaMTX Нативна, без доп. настроєк
Nginx + nginx-srt-module Є
Ant Media Server Є
Wowza Streaming Engine Є (4.8+)
OBS Studio Як приймач через srt://listen
FFmpeg libsrt опція при складанні

Терміни: інтеграція SRT-стримінга на одну платформу з моніторингом якості з'єднання — 2–4 робочих дні.