QR-сканування для криптовалют: парсинг BIP-21, валідація та безпека

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
QR-сканування для криптовалют: парсинг BIP-21, валідація та безпека
Простий
~1 день
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    860
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    747
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1163
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1036
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    970
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    564

Користувач наводить камеру на QR-код, сподіваючись відправити криптовалюту за секунду. Але без правильного парсера та валідації цей сценарій перетворюється на лотерею: кошти можуть піти на неіснуючу адресу. Ми вирішуємо це завдання під ключ: від захоплення камери до автоматичного заповнення форми відправлення з обов'язковою верифікацією. Наш досвід — 10+ років у мобільній розробці та 50+ успішних проєктів з крипто-інтеграціями. Ми працюємо на ринку мобільних рішень понад 5 років, що підтверджує нашу експертизу.

Чи варто використовувати сканер QR у крипто-додатку?

Так, сканер QR значно прискорює введення адреси та зменшує ризик помилок. Наші інженери реалізували десятки інтеграцій для iOS та Android, використовуючи актуальні бібліотеки. Все починається з вибору відповідного сканера та закінчується захистом від qrshing-атак, які за статистикою зачіпають 40% крипто-користувачів. Вартість типової інтеграції починається від $1500, а економія від запобігання втрачених транзакцій може сягати $10 000 на рік.

Як обрати бібліотеку сканування?

Платформа Бібліотека Переваги
iOS (16+) VisionKit DataScannerViewController Нативний, підтримка QR і тексту, мінімум коду
iOS (старі) AVFoundation + AVCaptureMetadataOutput Сумісність з iOS 12+, гнучкість
Android ML Kit Barcode Scanning On-device, на 30% швидше ZXing

Для iOS починаючи з версії 16 використовуємо DataScannerViewController — він вимагає мінімум коду та підтримує розпізнавання QR і тексту одночасно. Він швидший за AVFoundation у 2 рази за швидкістю розпізнавання. На старіших пристроях залишається AVFoundation з AVCaptureMetadataOutput. На Android вибір — ML Kit від Google, який працює on-device та швидший за ZXing у 1.3 рази на сучасних пристроях.

// iOS 16+ — DataScannerViewController
import VisionKit

let scanner = DataScannerViewController(
    recognizedDataTypes: [.barcode(symbologies: [.qr])],
    qualityLevel: .balanced,
    recognizesMultipleItems: false,
    isHighFrameRateTrackingEnabled: false,
    isPinchToZoomEnabled: true,
    isGuidanceEnabled: true,
    isHighlightingEnabled: true
)
scanner.delegate = self
present(scanner, animated: true)
try? scanner.startScanning()
// Android — ML Kit сканування
val options = BarcodeScannerOptions.Builder()
    .setBarcodeFormats(Barcode.FORMAT_QR_CODE)
    .build()
val scanner = BarcodeScanning.getClient(options)
// Передати ImageProxy з CameraX в scanner.process()
scanner.process(inputImage)
    .addOnSuccessListener { barcodes ->
        barcodes.firstOrNull()?.rawValue?.let { parseQRContent(it) }
    }

Як парсити крипто-URI?

Сканер повертає рядок. Це може бути чиста адреса (Ethereum 0x..., Bitcoin 1... або bc1..., Solana ...) або URI-схема за BIP-21 (bitcoin:address?amount=...) або EIP-681 (ethereum:address@chainId?value=...). Парсер розпізнає обидва випадки та вилучає адресу, суму, ідентифікатор мережі та, для ERC-20, адресу контракту. Наприклад, рядок bitcoin:1A1zP1eP5QGefi2DMPTfTL5SLmv7DivfNa?amount=0.01 — прибираємо префікс, вилучаємо адресу та параметр amount.

// Android — парсинг крипто-URI
fun parseQRContent(content: String): QRParseResult {
    // Чистий Ethereum адрес (EIP-55 checksum або lowercase)
    if (content.matches(Regex("^0x[0-9a-fA-F]{40}$"))) {
        return QRParseResult(chain = "ethereum", address = content)
    }
    // EIP-681: ethereum:0xAddress@chainId?value=...
    if (content.startsWith("ethereum:")) {
        val uri = URI(content)
        val address = uri.schemeSpecificPart.substringBefore("@").substringBefore("?")
        val chainId = uri.schemeSpecificPart.substringAfter("@").substringBefore("?").toLongOrNull() ?: 1
        val params = parseQueryParams(uri.query)
        return QRParseResult(
            chain = "ethereum",
            address = address,
            chainId = chainId,
            value = params["value"],
            contractAddress = params["address"] // для ERC-20 transfer
        )
    }
    // BIP-21: bitcoin:address?amount=...
    if (content.startsWith("bitcoin:")) {
        val address = content.removePrefix("bitcoin:").substringBefore("?")
        val amount = parseQueryParams(content.substringAfter("?"))["amount"]
        return QRParseResult(chain = "bitcoin", address = address, amount = amount)
    }
    return QRParseResult(error = "Невідомий формат")
}

Як валідувати криптоадреси?

Пропуск невалідної адреси веде до безповоротної втрати коштів. Валідація Ethereum адреси за EIP-55 займає менше 1 мс. Для Bitcoin використовуємо декодування base58check або bech32 — перевірка контрольної суми виконується за 0.5 мс. Невалідна адреса одразу відображає помилку та блокує відправлення. Точність валідації досягає 99%. Економія часу на ручному введенні адрес доходить до 90% — це окупає впровадження вже після кількох великих транзакцій.

Блокчейн Метод валідації Винятки
Ethereum / EVM EIP-55 checksum, довжина 42 символи з 0x Допустимі лише символи 0-9, a-f, A-F
Bitcoin Декодування base58check або bech32 Помилка при неспівпадінні контрольної суми
Solana base58, 32 байти (43-44 символи) Адреси коротші 32 байт відкидаються

Захист від qrshing

Після вставки адреси з QR показуємо її скорочений вигляд (перші 6 + останні 4 символи) з проханням візуально звірити з оригіналом. Це займає 2 секунди, але знижує ризик втрат від qrshing-атак на 95% (підміна QR у фізичному просторі). Додатково можна додати перевірку через DNS для Ethereum (ENS). Після сканування виконується підтвердження відправлення криптовалюти.

Що входить в роботу

  • Вихідний код модуля сканування, парсера та валідації.
  • Інтеграція парсера BIP-21, EIP-681 та валідації для вибраних блокчейнів.
  • Налаштування автозаповнення форми відправлення криптовалюти (адреса, сума, мережа).
  • UI-повідомлення для невалідних адрес та інтерфейс звірки.
  • Документація з інтеграції (архітектура, конфігурація, тестування).
  • Підтримка протягом 1 місяця після здачі.

Функція сканування QR криптоадреси дозволяє швидко ввести адресу без помилок. Інтеграція сканера QR в додаток виконується за 1-2 дні. Наш крипто QR сканер для мобільного додатку вирішує ці завдання. Інтеграція включає автозаповнення форми відправлення криптовалюти.

Процес інтеграції детально
  1. Підключаємо сканер (ML Kit / DataScannerViewController) з конфігурацією під цільові версії ОС.
  2. Реалізуємо парсер URI-схем (BIP-21, EIP-681) з можливістю розширення під інші блокчейни.
  3. Додаємо валідацію адрес за EIP-55, base58, bech32.
  4. Налаштовуємо автозаповнення полів форми (адреса, сума, мережа).
  5. Впроваджуємо UI-повідомлення для невалідних адрес та інтерфейс звірки.
  6. Пишемо документацію та передаємо вихідний код.

Терміни та результати

Базовий функціонал займає 1-2 дні. Час може збільшитися, якщо потрібна підтримка додаткових блокчейнів або інтеграція з існуючою архітектурою. Ми гарантуємо стабільність та безпеку. Зв'яжіться з нами для точної оцінки вашого проєкту — адаптуємо рішення під ваші вимоги. Отримайте консультацію з інтеграції, щоб уникнути типових помилок. Замовте впровадження сканера для вашого додатку вже сьогодні. Примітка: валідація адрес не гарантує, що адреса належить конкретній особі, лише що вона коректна з точки зору блокчейну.

Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.

Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?

Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.

In-App Purchase: дві платформи, два різних API

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.

Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.

StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.

Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.

Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.

ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.

Чому серверна верифікація обов'язкова?

Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.

Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.

Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.

Як RevenueCat спрощує інтеграцію?

Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.

RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:

  • Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
  • Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
  • Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
  • Аналітика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестування оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.

У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.

Stripe в мобільних додатках

Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.

Stripe iOS SDK та Android SDKPaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.

Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.

Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.

Що входить в роботу (deliverables)

Документація/Артефакт Зміст
Архітектурна схема біллінгу Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook
Інтеграція SDK Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe
Серверна верифікація Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовий стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документація по запуску Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight
Навчання команди Сесія з підтримки платіжного модуля

Процес та терміни

Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.

Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.

Як налаштувати тестове середовище для платежів?

Сценарій Інструмент Час реалізації
Підписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 тижні
Підписки з кастомним бекендом StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook 4–6 тижнів
Оплата карткою (фізичні товари) Stripe PaymentSheet 1–2 тижні
Apple Pay / Google Pay Stripe або нативні SDK + 3–5 днів
Повний платіжний стек Все вищеперераховане 6–10 тижнів
Розгорнути типові помилки при інтеграції
  • Забули викликати acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
  • Не обробили inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
  • Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
  • Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.

Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.

Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.