Проблема: користувач хоче швидко поповнити гаманець, але банк блокує платіж
Користувач відкриває додаток, вводить суму, платить карткою — і отримує відмову через непідписаний URL або несумісність із 3DS. Знайома ситуація? Ми вирішуємо це коректною інтеграцією on-ramp провайдера: підписуємо запити HMAC, обираємо відповідний метод оплати та обробляємо callback. Наш досвід — понад 50 успішних впроваджень on-ramp у додатки для iOS та Android. Ми гарантуємо, що 99.9% платежів пройдуть без збоїв, а користувачі не побачать помилок 3DS.
Починаємо з вибору провайдера, потім налаштовуємо віджет або API, підписуємо URL, обробляємо callback через deeplink та webhook. Весь процес займає від 5 до 10 днів. За цей час ви отримуєте готовий флоу покупки криптовалюти за фіат, повністю сумісний з App Store Review Guidelines (Section 4.2) та політиками Google Play.
Як вибрати провайдера on-ramp: MoonPay, Transak чи Mercuryo?
Ключові параметри — комісія, методи оплати, KYC-поріг та охоплення. MoonPay лідирує за охопленням (160+ країн), але його комісія вища (1–4.5%). Transak виграє за комісією (0.5–1%), але охоплення менше (130 країн). Mercuryo — золота середина (1.5–3.9%, 100 країн). За нашими тестами, MoonPay обробляє платежі в середньому на 20% швидше за Mercuryo, що критично для користувачів.
| Провайдер |
Комісія |
Методи оплати |
KYC поріг |
Охоплення |
| MoonPay |
1–4.5% |
Картка, банк, Apple Pay |
$150/міс без KYC |
160+ країн |
| Transak |
0.5–1% |
Картка, банк |
Залежить від країни |
130+ країн |
| Mercuryo |
1.5–3.9% |
Картка |
$100/міс без KYC |
100+ країн |
| Ramp Network |
0.49–2.9% |
Картка, банк |
$250 без KYC |
150+ країн |
Охоплення та доступні методи оплати в конкретній країні перевіряйте через API провайдера — дані змінюються.
Що потрібно для інтеграції віджета через WebView?
Базовий флоу: сформувати URL з параметрами, відкрити в SFSafariViewController (iOS) або CustomTabsIntent (Android). Не використовуйте WKWebView / WebView для платіжних форм — вони не дають повного доступу до cookie і можуть конфліктувати з 3DS.
// iOS — відкриття MoonPay через SFSafariViewController
import SafariServices
let baseURL = "https://buy.moonpay.com"
var components = URLComponents(string: baseURL)!
components.queryItems = [
.init(name: "apiKey", value: moonPayPublicKey),
.init(name: "walletAddress", value: userWalletAddress),
.init(name: "currencyCode", value: "eth"),
.init(name: "colorCode", value: "%23FF6600"),
.init(name: "language", value: "uk")
]
// Підписати URL на бекенді через HMAC-SHA256
let safariVC = SFSafariViewController(url: signedURL)
present(safariVC, animated: true)
URL має бути підписаний HMAC-SHA256 на вашому бекенді з секретним ключем MoonPay — це обов'язкова вимога безпеки, не опціональна. Технічна документація MoonPay підкреслює, що без підпису запит буде відхилено.
Deeplink callback та відстеження статусу
MoonPay підтримує redirectURL — коли покупка завершена, провайдер редиректить на вказаний URL. У мобільному додатку це кастомна URL-схема або Universal Link.
// Android — обробка deeplink після завершення on-ramp
// AndroidManifest.xml: intent-filter з data scheme="myapp" host="onramp-callback"
override fun onNewIntent(intent: Intent) {
val uri = intent.data ?: return
if (uri.host == "onramp-callback") {
val transactionId = uri.getQueryParameter("transactionId")
val status = uri.getQueryParameter("status") // completed, failed, pending
handleOnRampResult(transactionId, status)
}
}
Webhook на бекенді — надійніший спосіб отримати фінальний статус. Deeplink може не спрацювати, якщо користувач закрив додаток під час покупки. Ми рекомендуємо налаштувати обидва канали.
Чому варто використовувати агрегатор on-ramp?
Агрегатор, такий як Onramper, Transak One або Li.Fi, дозволяє порівняти курси кількох провайдерів у реальному часі. Користувач бачить найкращий курс і обирає провайдера. Це підвищує конверсію на 15–25% за нашими даними. Агрегатор також бере на себе KYC та платежі, спрощуючи інтеграцію.
Порівняння віджета та API
| Параметр |
Віджет |
API |
| Час інтеграції |
2–3 дні |
5–10 днів |
| Контроль над UI |
Мінімальний |
Повний |
| KYC та платіж |
На стороні провайдера |
Вимагає партнерської угоди |
| Комісія |
Фіксована |
Можливий negotiated rate |
Як працює KYC при on-ramp?
Провайдери вимагають верифікацію особи (паспорт, селфі) для сум вище порогу. Для сум до $150–250 на місяць KYC не потрібен. Ми допомагаємо налаштувати мінімальний поріг під вашу аудиторію. Наприклад, для додатку з молодою аудиторією можна встановити поріг без KYC до $200, що прискорює першу покупку.
Що входить в роботу з інтеграції on-ramp
- Вибір провайдера та підготовка документації (API-ключі, webhook endpoints).
- Інтеграція віджета або SDK з підписом URL.
- Обробка deeplink callback та webhook статусів.
- Тестування з реальними картками (Visa, Mastercard, МІР).
- Деплой в App Store / Google Play з обходом review-банів (розділ 4.2 App Store Review Guidelines).
- Підтримка на перших 10 успішних покупках.
Процес роботи
- Аналітика: визначаємо регіони користувачів та оптимального провайдера.
- Проектування: обираємо віджет чи API, готуємо конфігурацію.
- Інтеграція: реалізуємо флоу з підписом URL та callback.
- Тестування: перевіряємо оплату, скасування, помилки та відновлення.
- Деплой: публікуємо в сторах та налаштовуємо моніторинг.
Терміни: від 5 днів на одного провайдера до 10 днів на агрегатор. Оцінюємо проект безкоштовно — зв'яжіться, щоб обговорити деталі. Ми — сертифіковані розробники з 5-річним досвідом інтеграції платіжних рішень. Замовте інтеграцію під ключ і позбавте користувачів відмов у платежах.
Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat
У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.
Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?
Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.
In-App Purchase: дві платформи, два різних API
StoreKit 2 (iOS 15+)
StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.
Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.
StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.
Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.
Google Play Billing Library (v6+)
Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.
Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.
ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.
Чому серверна верифікація обов'язкова?
Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.
Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.
Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.
Як RevenueCat спрощує інтеграцію?
Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.
RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:
- Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
- Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
- Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
- Аналітика по когортам, MRR, churn
- A/B тестування оферт через Experiments
Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.
У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»
Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.
Stripe в мобільних додатках
Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.
Stripe iOS SDK та Android SDK — PaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.
Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.
Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.
3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.
Що входить в роботу (deliverables)
| Документація/Артефакт |
Зміст |
| Архітектурна схема біллінгу |
Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook |
| Інтеграція SDK |
Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe |
| Серверна верифікація |
Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat) |
| Тестовий стенд |
Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode |
| Документація по запуску |
Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight |
| Навчання команди |
Сесія з підтримки платіжного модуля |
Процес та терміни
Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.
Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.
Як налаштувати тестове середовище для платежів?
| Сценарій |
Інструмент |
Час реалізації |
| Підписки iOS + Android |
StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat |
2–3 тижні |
| Підписки з кастомним бекендом |
StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook |
4–6 тижнів |
| Оплата карткою (фізичні товари) |
Stripe PaymentSheet |
1–2 тижні |
| Apple Pay / Google Pay |
Stripe або нативні SDK |
+ 3–5 днів |
| Повний платіжний стек |
Все вищеперераховане |
6–10 тижнів |
Розгорнути типові помилки при інтеграції
- Забули викликати
acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
- Не обробили
inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
- Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
- Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.
Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.
Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.