Забезпечення відповідності мобільного застосунку PCI DSS v4.0

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Забезпечення відповідності мобільного застосунку PCI DSS v4.0
Складний
від 1 тижня до 3 місяців
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    744
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1161
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    563

Мобільний застосунок, що обробляє платежі, зобов'язаний відповідати стандарту PCI DSS. Еквайр вимагає підтвердження безпеки, а код часто містить вразливості: PAN у логах, відсутність certificate pinning, можливість зняття скріншотів екрана з картою. Наша команда допомагає привести застосунок до актуальної версії стандарту та пройти аудит QSA з гарантією відповідності. За роки роботи ми реалізували понад 50 проєктів мобільної безпеки.

Чому PCI DSS критичний для мобільних застосунків

PCI DSS — стандарт Ради з безпеки платіжних карт, обов'язковий для будь-якого ПЗ, що передає, обробляє або зберігає дані держателів карт. Для мобільних застосунків особливо важливі розділ 6 (Secure Development) і розділ 4 (Encryption in Transit). Без відповідності великі еквайри не дозволяють прямий еквайринг — тільки iFrame-рішення з обмеженим функціоналом.

Типові порушення та їх виправлення

Зберігання PAN у логах

Розробник додає Log.d("Payment", "Card: $cardNumber") для налагодження. Дані потрапляють у logcat, який читає будь-який застосунок на незахищеному Android. PCI DSS вимога 3.3: PAN не повинен відображатися в логах у незашифрованому вигляді. Правильне рішення — маскування PAN і ведення логів лише операцій без карткових даних.

Відсутність захисту екрана

Android за замовчуванням дозволяє робити скріншоти будь-якого Activity. На екрані введення реквізитів це критична вразливість:

// Має бути на будь-якому екрані з картковими даними
window.setFlags(
    WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE,
    WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE
)

На iOS аналогічно — потрібно перекривати UI при переході в background:

func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
    coverSensitiveContent()
}

Certificate pinning не налаштовано

Трафік до платіжного сервера перехоплюється Charles Proxy або mitmproxy без перешкод. PCI DSS 6.5.4 вимагає захисту від man-in-the-middle. Реалізація на iOS:

class PinnedURLSessionDelegate: NSObject, URLSessionDelegate {
    func urlSession(
        _ session: URLSession,
        didReceive challenge: URLAuthenticationChallenge,
        completionHandler: @escaping (URLSession.AuthChallengeDisposition, URLCredential?) -> Void
    ) {
        guard
            let serverTrust = challenge.protectionSpace.serverTrust,
            let certificate = SecTrustGetCertificateAtIndex(serverTrust, 0)
        else {
            completionHandler(.cancelAuthenticationChallenge, nil)
            return
        }

        let pinnedHash = "sha256/AbCdEfGhIjKlMnOpQrStUvWxYz123456789="
        let serverHash = certificateHash(certificate)

        if serverHash == pinnedHash {
            completionHandler(.useCredential, URLCredential(trust: serverTrust))
        } else {
            completionHandler(.cancelAuthenticationChallenge, nil)
        }
    }
}

Root/Jailbreak detection

PCI DSS 6.4.3 рекомендує виявляти скомпрометовані пристрої. Використовуємо комбінацію: перевірка наявності /bin/bash, Cydia, команди su, неспівпадіння підпису процесу. Великі еквайри вимагають цього через SDK.

Чому токенізація — головний інструмент для PCI DSS?

Головний принцип — не зберігати PAN взагалі. Застосунок працює з токеном від платіжного провайдера: Stripe PaymentMethod, CloudPayments Token, ЮKassa payment_method_id. Токенізація знижує scope PCI DSS з SAQ D до SAQ A — це спрощує аудит у 20 разів порівняно зі зберіганням карткових даних. Штрафи за витік PAN можуть сягати 500 000 $ на квартал, а економія на аудиті за рахунок правильного scoping — до 250 000 ₽.

import StripePaymentSheet

var configuration = PaymentSheet.Configuration()
configuration.merchantDisplayName = "YourShop"

PaymentSheet.FlowController.create(
    paymentIntentClientSecret: clientSecret,
    configuration: configuration
) { [weak self] result in
    switch result {
    case .success(let flowController):
        self?.paymentSheetFlowController = flowController
    case .failure(let error):
        // обробляємо
    }
}

Карткові дані йдуть безпосередньо в Stripe SDK, застосунок отримує paymentMethodId. PAN ніколи не торкається вашого сервера.

Audit trail і логування

PCI DSS вимога 10: логувати доступ до cardholder data environment. Для мобільного застосунку:

  • Логувати кожен успішний/неуспішний платіж з timestamp, userId, замаскованим PAN (перші 6 + останні 4 цифри), статусом.
  • Логи зберігати щонайменше 12 місяців, з яких 3 — негайно доступні.
  • Захистити логи від модифікації (append-only storage).

Маскування PAN у логах:

fun maskPan(pan: String): String {
    return pan.take(6) + "*".repeat(pan.length - 10) + pan.takeLast(4)
}
// "4111111111111111" → "411111******1111"

Що таке scoping і навіщо він потрібен?

Вибір типу SAQ безпосередньо впливає на обсяг аудиту. Порівняння SAQ A і SAQ D:

Параметр SAQ A SAQ D
Scope Тільки токенізація Повне CDE
Кількість вимог 13 250+
Трудомісткість аудиту 2-3 дні 3-4 тижні
Вартість приведення Низька Висока

Правильна токенізація і аутсорсинг обробки карт (Stripe, CloudPayments) дозволяють претендувати на SAQ A. Економія на аудиті може перевищувати вартість доопрацювань.

Процес роботи: 5 кроків до відповідності

Етап Тривалість Результат
Scoping 1 день Визначено межі CDE, обрано тип SAQ
Gap-аналіз 2-3 дні Список невідповідностей за 12 вимогами
Remediation 1-3 тижні Виправлення вразливостей: certificate pinning, FLAG_SECURE, шифрування local storage
Penetration testing 3-5 днів Статичний (MobSF) і динамічний аналіз, перевірка binary reversing
Підготовка до QSA-аудиту 2 дні Документація, звіти, рекомендації

Реалізація certificate pinning на iOS: покрокова інструкція

  1. Отримати сертифікат сервера (DER).
  2. Обчислити SHA-256 хеш сертифіката.
  3. Створити делегат URLSessionDelegate з перевіркою хеша.
  4. Зашити хеш у код як константу.
  5. При кожному запиті порівнювати хеш сервера з зашитим.
  6. При неспівпадінні — розривати з'єднання.

Ця послідовність гарантує захист від MITM-атак. На Android certificate pinning простіше реалізувати через NetworkSecurityConfig. Достатньо додати XML-конфіг у res/xml/network_security_config.xml з переліком pin-сертифікатів. Однак для більшої гнучкості використовуємо OkHttp з CertificatePinner.

Що входить в роботу

  • Повний gap-аналіз кодової бази та інфраструктури (виявляємо всі невідповідності)
  • Впровадження certificate pinning на iOS і Android з урахуванням версій і конфігів
  • Захист екранів введення карти (FLAG_SECURE, overlay prevention)
  • Налаштування токенізації через Stripe/CloudPayments
  • Реалізація root/jailbreak detection з кількома перевірками
  • Аудит логів і впровадження маскування PAN
  • Консультація щодо SAQ і проходження QSA-аудиту

Орієнтовні терміни

Аудит і базове виправлення — від 2 до 4 тижнів. Повний цикл з pen-тестуванням і підготовкою до QSA — до 6 тижнів. Вартість розраховується індивідуально після аналізу поточного стану.

Замовте попередній аудит — оцінимо обсяг робіт і терміни за 2 дні нашої команди. Зв'яжіться для консультації, і ми допоможемо підготувати застосунок до сертифікації. Гарантуємо відповідність стандарту та проходження зовнішнього аудиту.

Отримайте оцінку вашого застосунку за 2 дні — напишіть нам.

Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.

Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?

Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.

In-App Purchase: дві платформи, два різних API

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.

Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.

StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.

Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.

Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.

ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.

Чому серверна верифікація обов'язкова?

Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.

Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.

Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.

Як RevenueCat спрощує інтеграцію?

Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.

RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:

  • Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
  • Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
  • Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
  • Аналітика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестування оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.

У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.

Stripe в мобільних додатках

Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.

Stripe iOS SDK та Android SDKPaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.

Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.

Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.

Що входить в роботу (deliverables)

Документація/Артефакт Зміст
Архітектурна схема біллінгу Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook
Інтеграція SDK Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe
Серверна верифікація Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовий стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документація по запуску Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight
Навчання команди Сесія з підтримки платіжного модуля

Процес та терміни

Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.

Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.

Як налаштувати тестове середовище для платежів?

Сценарій Інструмент Час реалізації
Підписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 тижні
Підписки з кастомним бекендом StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook 4–6 тижнів
Оплата карткою (фізичні товари) Stripe PaymentSheet 1–2 тижні
Apple Pay / Google Pay Stripe або нативні SDK + 3–5 днів
Повний платіжний стек Все вищеперераховане 6–10 тижнів
Розгорнути типові помилки при інтеграції
  • Забули викликати acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
  • Не обробили inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
  • Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
  • Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.

Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.

Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.