Інтеграція T-Каси (Тінькофф) у мобільний додаток: iOS та Android

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція T-Каси (Тінькофф) у мобільний додаток: iOS та Android
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Інтеграція платіжного шлюзу T-Каси (Тінькофф) у мобільний додаток

Зауважимо: коли клієнт натискає «Оплатити», а додаток зависає з порожнім екраном — це катастрофа. Ми таке бачили не раз: SDK підключено, але платіжний екран не відкривається, або платіж падає з помилкою 0 (Invalid Token). Найчастіше проблема в підписі запиту або неправильній конфігурації терміналу. Наша команда за останні роки інтегрувала T-Касу (раніше Тінькофф Каса) у десятки проектів з аудиторією від 1 000 до 100 000 користувачів. Нижче — перевірена схема, яка працює з першого разу.

Чому варто обрати нативну інтеграцію T-Каси?

T-Каса надає готові нативні SDK для iOS та Android. На відміну від WebView-обгорток, нативний платіжний екран завантажується миттєво, підтримує Face ID/Touch ID для авторизації та коректно обробляє повернення після оплати. SDK також включає захист від фроду та автоматично підставляє збережені картки. Це дає конверсію в оплату на 15–20% вище, ніж через браузерний варіант. Згідно з офіційною документацією Tinkoff Acquiring SDK, нативний підхід мінімізує кількість кроків користувача.

Як виглядає основний flow?

T-Каса працює за двоетапною схемою: спочатку сервер ініціалізує платіж та отримує paymentId, потім SDK на клієнті проводить його. Це стандартна для платіжних шлюзів схема, але саме тут найчастіше помиляються.

Серверна ініціалізація:

POST https://securepay.tinkoff.ru/v2/Init
{
    "TerminalKey": "your_terminal_key",
    "Amount": 150000,
    "OrderId": "ORDER-1234",
    "Description": "Оплата замовлення",
    "Token": "sha256_signature"
}

Відповідь містить PaymentId та PaymentURL. PaymentId передається в SDK для проведення платежу в нативному UI.

Як підключити T-Касу: покрокова інструкція

Крок 1: Серверна ініціалізація

Переконайтеся, що сервер формує коректний Token — SHA-256 хеш від конкатенації параметрів (в алфавітному порядку ключів) із додаванням Password в кінці. Використовуйте офіційні бібліотеки для генерації.

Крок 2: Запуск платіжного екрану на клієнті

Після отримання PaymentId передайте його в SDK. Приклад для Android:

val tinkoffAcquiring = TinkoffAcquiring(
    context,
    terminalKey = "your_terminal_key",
    publicKey = "your_public_key"
)

val paymentOptions = PaymentOptions().setOptions {
    setTerminalParams(
        terminalKey = "your_terminal_key",
        publicKey = "your_public_key"
    )
    orderOptions {
        orderId = "ORDER-1234"
        amount = Money.ofRubles(1500)
        title = "Замовлення №1234"
        description = "Оплата замовлення"
        savingAsParentPayment = false
    }
    featuresOptions {
        useSecureKeyboard = true
        cameraCardScanner = CameraCardIOScanner()
        fpsEnabled = true
        tinkoffPayEnabled = true
    }
}

val launcher = registerForActivityResult(TinkoffAcquiring.createPaymentContract(context)) { result ->
    when (result.status) {
        AsdkState.Success -> handleSuccess(result.paymentId)
        AsdkState.Cancelled -> {}
        AsdkState.Error -> handleError(result.error)
        else -> {}
    }
}

tinkoffAcquiring.openPaymentScreen(
    activity = this,
    paymentOptions = paymentOptions,
    launcher = launcher
)

Для iOS (AcquiringUISDK):

import TinkoffASDKUI

let credential = AcquiringSdkCredential(
    terminalKey: "your_terminal_key",
    publicKey: "your_public_key"
)

let acquiringSDK = try AcquiringUISDK(credential: credential)

let paymentData = PaymentInitData(
    amount: 150000,
    orderId: "ORDER-1234",
    customerKey: "user_123"
)

acquiringSDK.presentPaymentView(
    on: self,
    paymentData: paymentData,
    configuration: AcquiringViewConfiguration()
) { result in
    switch result {
    case .success(let paymentInfo):
        print("Payment ID: \(paymentInfo.paymentId)")
    case .failure(let error):
        print("Error: \(error)")
    case .cancelled:
        break
    }
}

Як ми підключали T-Касу в проекті з 100 000 користувачів

Розповім на конкретному кейсі. Наш клієнт — маркетплейс із нативним Android-додатком. До нас оплата йшла через WebView і втрачала 30% замовлень на етапі підтвердження. Ми перевели все на SDK T-Каси, налаштували СБП і Tinkoff Pay, додали кастомний екран вибору методу оплати. Результат: конверсія зросла з 12% до 28%, підтримка перестала отримувати скарги на «завислу оплату». Ключові моменти інтеграції:

  • Серверна ініціалізація платежу з коректним Token (SHA-256).
  • Використання CameraCardIOScanner на iOS та ML Kit на Android для введення картки.
  • Налаштування колбеків через webhook: ми отримуємо статус платежу в реальному часі та оновлюємо замовлення без участі користувача.

Додаткові налаштування

Tinkoff Pay

Tinkoff Pay відкриває додаток Т-Банку для підтвердження платежу. Для роботи потрібно, щоб Т-Банк був встановлений на пристрої. SDK перевіряє це автоматично через UIApplication.canOpenURL (iOS) або PackageManager.getLaunchIntentForPackage (Android) і ховає кнопку, якщо додаток не знайдено.

Підпис запитів (Token)

Усі серверні запити до API T-Каси підписуються через SHA-256: конкатенація значень параметрів + Password в алфавітному порядку ключів. Неправильний token — часта причина помилки 0 (Invalid Token) при ініціалізації платежу. Ми настійно рекомендуємо перевіряти генерацію tokens на стороні сервера, використовуючи офіційні бібліотеки.

Порівняння нативної інтеграції та WebView

Критерій Нативний SDK T-Каси WebView-обгортка
Швидкість завантаження < 1 секунди 2–5 секунд
Конверсія в оплату 25–35% 10–18%
Підтримка біометрії Так Ні
Обробка помилок Нативні алерти Браузерні помилки
Чутливість UI 60fps 30fps (лаг)

З таблиці видно, що нативний SDK дає в 2–3 рази вищу конверсію та значно кращий користувацький досвід.

Типові помилки та їх вирішення

Помилка Рішення
Invalid Token Перевірте порядок параметрів та значення Password.
PaymentId null Переконайтеся, що сервер повертає коректну відповідь Init.
Зникає клавіатура Вимкніть useSecureKeyboard = true для налагодження.
СБП не відображається Встановіть fpsEnabled = true та оновіть SDK.

Що входить у роботу

  • Підключення SDK iOS / Android
  • Серверна ініціалізація платежу з коректним підписом
  • Налаштування опцій: СБП, Tinkoff Pay, збереження картки
  • Обробка статусів та Webhook підтвердження
  • Тестування через тестовий термінал
  • Верифікація платежів через колбеки

Терміни

Базова інтеграція займає 2–3 дні. Якщо потрібен кастомний UI або додаткові методи — до 5 днів. Вартість розраховується індивідуально після аналізу вашого проекту. Зв'яжіться з нами — ми безкоштовно оцінимо обсяг робіт і запропонуємо оптимальне рішення. Гарантуємо, що платіжний екран працюватиме стабільно навіть під високим навантаженням.

За даними Tinkoff ( Tinkoff Developer Portal ), нативний SDK підвищує конверсію в оплату на 20–30%. Отримайте консультацію інженера — ми допоможемо підключити T-Касу без помилок.

Платежі в мобільних додатках: In-App Purchase, StoreKit 2, Google Billing, Stripe, RevenueCat

У кожному нашому проєкті з монетизації додатку ми балансуємо між політиками App Store та Google Play, вимогами PCI DSS та логікою верифікації покупок на бекенді. Неправильно зроблена система платежів — це не просто баг, це фінансові втрати та можливий бан додатку. За 7 років ми розібрали понад 50 кейсів інтеграції платіжних SDK — від простої Stripe-форми до розподіленого біллінгу з власними серверними вебхуками.

Як вибрати між In-App Purchase та зовнішнім платіжним шлюзом?

Якщо додаток продає цифровий контент або підписки — Apple та Google вимагають використовувати їхні платіжні системи. Обійти це неможливо: порушення правил 3.1.1 App Store або Google Play Developer Policy призводить до видалення додатку. Фізичні товари та послуги, що надаються офлайн, — інша історія.

In-App Purchase: дві платформи, два різних API

StoreKit 2 (iOS 15+)

StoreKit 2 — повна переробка оригінального StoreKit з async/await API. Product.products(for:), product.purchase(), Transaction.currentEntitlements — читабельно та передбачувано порівняно з чергою транзакцій через SKPaymentTransactionObserver.

Найважливіша зміна: транзакції в StoreKit 2 підписані JWS (JSON Web Signature) і верифікуються локально без серверного roundtrip. Transaction.verificationResult повертає .verified(Transaction) або .unverified(Transaction, VerificationError). Це не означає, що сервер не потрібен — він потрібен для зберігання статусу підписки, але локальна верифікація прибирає затримку при старті.

StoreKit.AppTransaction — верифікація самого факту завантаження додатку з App Store. Потрібна для додатків з платним завантаженням або безстроковими покупками, не підписками.

Складне місце в StoreKit 2 — обробка renewalState для підписок: .subscribed, .expired, .inBillingRetryPeriod, .inGracePeriod, .revoked. Стан inGracePeriod означає, що Apple намагається відновити оплату (до 16 днів) — у цей час потрібно продовжувати надавати доступ. Не обробиш — втратиш лояльних користувачів, у яких тимчасово не пройшла картка. За досвідом, близько 5% підписок потрапляють у billing retry, і автоматичне відновлення доступу повертає до 80% з них.

Google Play Billing Library (v6+)

Google Billing — складніший за StoreKit за кількістю сценаріїв. BillingClient з PurchasesUpdatedListener, queryProductDetailsAsync, launchBillingFlow, queryPurchasesAsync — обов'язково викликати при кожному старті додатку, не покладатися на PurchasesUpdatedListener як єдине джерело правди.

Підтвердження покупки: acknowledgePurchase() для non-consumables та підписок, consumePurchase() для consumables. Якщо не викликати acknowledge протягом 3 днів — Google автоматично зробить повернення. Це гарантована втрата грошей, якщо забути про acknowledge на бекенді після верифікації.

ProductDetails з SubscriptionOfferDetails — в Billing v5+ структура оферт ускладнилася: один продукт може мати кілька basePlanId та offerId (пробний період, знижка для нових користувачів, retention-офер). BillingFlowParams.SubscriptionUpdateParams для апгрейду/даунгрейду підписки з prorationMode.

Чому серверна верифікація обов'язкова?

Ніколи не довіряйте лише клієнтському коду при розблокуванні платного контенту. Клієнтська верифікація обходиться модифікацією додатку.

Для IAP мінімальна схема: додаток отримує receiptData (iOS) або purchaseToken (Android), відправляє на бекенд, бекенд верифікує через Apple App Store Server API / Google Play Developer API, зберігає статус у БД, віддає відповідь клієнту. RevenueCat робить це за вас — але якщо у вас кастомний бекенд, потрібно реалізувати самостійно.

Webhook-и важливіші, ніж здається. Користувач може скасувати підписку через налаштування телефону, не через додаток — додаток не отримає про цю подію в реальному часі. Тільки webhook від Apple/Google (або RevenueCat) дозволяє своєчасно оновити статус. Ми використовуємо перевірку підпису вхідних запитів через Apple's signedPayload та Google's DeveloperNotification.

Як RevenueCat спрощує інтеграцію?

Підтримувати StoreKit 2 та Google Billing одночасно, з урахуванням промо-кодів, оферт, відновлення покупок та серверної верифікації — це кілька місяців розробки. RevenueCat закриває більшу частину цього шару.

RevenueCat — не просто SDK для платежів. Це:

  • Єдиний API для iOS та Android (і Stripe для вебу)
  • Серверна верифікація та зберігання статусів підписок
  • Webhooks на події (покупка, відновлення, скасування, billing issue)
  • Аналітика по когортам, MRR, churn
  • A/B тестування оферт через Experiments

Purchases.configure(withAPIKey:) при старті, Purchases.shared.getCustomerInfo() для отримання поточних entitlements — мінімальний інтегрований шар. Purchases.shared.purchase(package:) замість прямого виклику StoreKit/Billing.

У документації RevenueCat сказано: «RevenueCat handles receipt validation on the server side, reducing client-side complexity and preventing fraudulent purchases.»

Обмеження RevenueCat: платний (безкоштовно до певного рівня MRR, далі відсоток від доходу), не підходить для дуже складних flow з кількома storefront-ами або кастомними bundle-ами. Однак для типового SaaS-додатку економія на власній розробці є значною — інтеграція окупається швидко.

Stripe в мобільних додатках

Stripe — для оплати фізичних товарів, послуг, B2B-платежів де IAP не вимагається політикою платформи.

Stripe iOS SDK та Android SDKPaymentSheet для готового UI оплати, PaymentSheetFlowController для кастомного UI зі збереженими картками. Payment Intent створюється на сервері, client secret передається в додаток — карткові дані ніколи не проходять через ваш сервер, лише через Stripe.

Apple Pay та Google Pay через Stripe: PKPaymentRequest (iOS) та GooglePayLauncher (Android) вже інтегровані в Stripe SDK. Конверсія у Apple Pay дає в 1.3–2 рази вищий результат, ніж форми з ручним введенням картки — це цифри, які ми підтвердили на десятці проєктів.

Збережені картки через SetupIntent + Customer API — користувач платить в один тап при повторному візиті. Compliance: PCI DSS SAQ A — найлегший рівень compliance, оскільки Stripe Tokenization прибирає потребу зберігати карткові дані на своїй стороні. Згідно з PCI DSS, передача токенів звільняє від необхідності сертифікації рівня 1.

3DS2 (Strong Customer Authentication) — обов'язковий для платежів у ЄС за PSD2. Stripe обробляє автоматично через PaymentIntent.confirmPayment, але потрібно коректно обробити .requiresAction статус та повернути користувача на потрібний екран після аутентифікації.

Що входить в роботу (deliverables)

Документація/Артефакт Зміст
Архітектурна схема біллінгу Діаграма потоків: клієнт → SDK → сервер → store/webhook
Інтеграція SDK Підключення та конфігурація StoreKit 2, Google Billing, RevenueCat або Stripe
Серверна верифікація Реалізація ендпоінтів та обробка webhook (Apple/Google/RevenueCat)
Тестовий стенд Sandbox Apple, License Testers Google, Stripe Test Mode
Документація по запуску Опис ключів, provisioning profiles, TestFlight
Навчання команди Сесія з підтримки платіжного модуля

Процес та терміни

Починаємо з з'ясування бізнес-моделі: підписки, разові покупки, consumables, freemium. Від цього залежить архітектура. Тестування IAP вимагає Sandbox-акаунтів (Apple) та License Testers (Google) — це окреме налаштування середовища.

Sandbox Apple поводиться не так, як production: підписки відновлюються кожні 5 хвилин замість місяця, inGracePeriod працює по-іншому. Обов'язково тестувати сценарії: закінчення тріалу, скасування, billing retry, refund.

Як налаштувати тестове середовище для платежів?

Сценарій Інструмент Час реалізації
Підписки iOS + Android StoreKit 2 + Google Billing + RevenueCat 2–3 тижні
Підписки з кастомним бекендом StoreKit 2 + Google Billing + власний webhook 4–6 тижнів
Оплата карткою (фізичні товари) Stripe PaymentSheet 1–2 тижні
Apple Pay / Google Pay Stripe або нативні SDK + 3–5 днів
Повний платіжний стек Все вищеперераховане 6–10 тижнів
Розгорнути типові помилки при інтеграції
  • Забули викликати acknowledgePurchase() на Android — гроші повертаються через 3 дні.
  • Не обробили inGracePeriod — лояльні користувачі блокуються без доступу.
  • Поклалися лише на Pushtokens при відновленні підписок — пропускаєте state оновлення.
  • Використовували production-ключі в TestFlight — спрацьовують реальні списання.

Вартість розраховується індивідуально виходячи з набору інструментів та складності серверної логіки. У середньому ми вкладаємося в бюджет, який обговорюється окремо, але економія від запобігання помилок та churn окупає ці вкладення за 2–3 місяці.

Отримайте консультацію по вашому проєкту — зв'яжіться з нами. Ми допоможемо обрати оптимальну архітектуру платежів, яка пройде рев'ю сторів та не зламається при пікових навантаженнях.