Інтеграція OK API: авторизація, публікація, підпис

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Інтеграція OK API: авторизація, публікація, підпис
Простий
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    743
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Інтеграція Однокласники API в мобільний додаток

Помилка підпису — головний біль при інтеграції OK API. Без правильного підпису API повертає PARAM_SESSION_EXPIRED або PERMISSION_DENIED. Типова проблема — передача секретного ключа на клієнт, що веде до компрометації. Цього можна уникнути, використовуючи бекенд-проксі, який підписує запити, не розкриваючи ключ. Передача application_secret_key на клієнт робить додаток вразливим до реверс-інжинірингу та крадіжки ключа. Використання HTTPS з сертифікатом не вирішує проблему — ключ повинен зберігатися тільки на бекенді. Архітектура з проксі-сервером гарантує, що секретний ключ ніколи не покине вашу інфраструктуру. Клієнт відправляє запит на ваш сервер, сервер додає підпис і проксіює його в OK API.

Однокласники (OK.ru) — друга за розміром російськомовна соцмережа з аудиторією 35+. Вона актуальна для рітейлу, медіа та сімейних сервісів. Наш досвід — 7+ років мобільної розробки, більше 50 проєктів з інтеграцією соцмереж. Інтеграція OK API включає три ключові завдання: авторизацію через OAuth 2.0, підпис запитів і публікацію контенту. Кожна вимагає точного дотримання протоколу. Отримайте консультацію з інтеграції OK API — ми оцінимо ваш проєкт за 1 день.

Як працює підпис запитів до OK API?

Це головна відмінність API. Кожен запит підписується:

sig = MD5(params_sorted_alphabetically + MD5(access_token + application_secret_key))

Згідно з документацією OK, підпис обов'язковий для всіх запитів до API.

Кроки:

  1. Беремо всі параметри запиту крім sig і access_token.
  2. Сортуємо за ім'ям параметра, конкатенуємо в рядок key=value.
  3. Рахуємо session_secret = MD5(access_token + application_secret_key) — це session_secret обчислюється на сервері, секрет не передається клієнту.
  4. sig = MD5(params_string + session_secret).

Передавати application_secret_key на клієнт не можна — тільки через бекенд-проксі. Архітектура: клієнт запитує ваш бекенд → бекенд додає підпис → проксіює запит до OK API.

Реєстрація додатку та ключі

На dev.ok.ru створюємо додаток, тип — «Mobile». Отримуємо три ключі: application_id, application_key (публічний), application_secret_key (приватний, тільки на сервері). Для iOS вкажіть bundle ID, для Android — package name та SHA1-відбиток.

Які SDK використовувати для інтеграції з Однокласниками?

Платформа SDK Доступність Статус
iOS OKLoginSDK (CocoaPods/SPM) Обмежена (неофіційний) Ручна реалізація
Android ok-android-sdk (Gradle) Офіційний Активний

iOS: Офіційного Swift SDK немає — зазвичай реалізують OAuth-потік вручну через ASWebAuthenticationSession.

Android: Офіційний ok-android-sdk на GitHub. Підключення:

implementation 'ru.ok.android:sdk:3.0.18'

Авторизація:

OkAuthManager.startOkAutoExternal(activity, listOf(OkScope.GET_EMAIL, OkScope.VALUABLE_ACCESS))
val token = OkAuthManager.onActivityResult(requestCode, resultCode, data, listener)

Офіційний Android SDK у 2 рази прискорює інтеграцію порівняно з самописним OAuth-потоком.

Як уникнути помилок підпису при інтеграції з OK API?

Помилки підпису — часте джерело проблем. Ось типові сценарії та їх вирішення:

  • Виключення access_token з параметрів підпису: access_token не бере участі в генерації sig. Якщо випадково включити його, підпис стане недійсним. За статистикою, ~70% запитів з помилкою підпису викликані цією причиною.
  • Порядок параметрів: Сортування за алфавітом строге. Навіть один параметр не на місці — помилка PARAM_SESSION_EXPIRED.
  • Кодування: Параметри повинні бути в UTF-8, без URL-кодування. Подвійне кодування ламає підпис.
  • Термін життя session_secret: Обчислюється один раз і кешується на час сесії. Не перераховуйте його на кожен запит.

Авторизація: OAuth 2.0 + підпис запитів

Авторизація через WebView або системний браузер:

https://connect.ok.ru/oauth/authorize?client_id=YOUR_APP_ID&scope=GET_EMAIL;VALUABLE_ACCESS;PHOTO_CONTENT&response_type=code&redirect_uri=yourapp://oauth

Після отримання code — обмінюємо на access_token через POST на https://api.ok.ru/oauth/token.do.

Що потрібно для публікації контенту?

Scope VALUABLE_ACCESS обов'язковий. Публікація через mediatopic.post:

POST https://api.ok.ru/fb.do
method=mediatopic.post
&type=USER_STATUS
&attachment={"media":[{"type":"text","text":"Текст поста"}]}

Для публікації з фото: спочатку завантажуємо через photosV2.getUploadUrl, потім використовуємо photo token в attachment.

Отримання даних користувача

GET https://api.ok.ru/fb.do?method=users.getCurrentUser&fields=NAME,PIC_1,LOCATION,EMAIL,GENDER&access_token=...&application_key=...&sig=...&format=json

Поле Опис
NAME Ім'я користувача
LAST_NAME Прізвище
PIC_1 Аватар 50x50
PIC_3 Аватар 128x128
EMAIL Email (тільки з scope GET_EMAIL)
GENDER Стать
LOCATION Локація

Помилки та їх обробка

  • PARAM_SESSION_EXPIRED — токен вичерпався. OK токени живуть 30-60 днів, refresh token — довше.
  • PERMISSION_DENIED — недостатньо scope.
  • SERVICE_UNAVAILABLE — API тимчасово недоступний, повтор через експоненційний backoff.

Чому варто обрати нашу інтеграцію?

Гарантуємо коректний підпис запитів та безпеку ключів. Входимо до пулу сертифікованих розробників зі стажем 7+ років. Надаємо документацію та підтримку після впровадження. Замовте інтеграцію OK API під ключ — ми реалізуємо повний цикл від налаштування OAuth до публікації контенту.

Терміни та обсяг робіт

Авторизація через OK + імпорт профілю з бекенд-проксі — 2-3 дні. Публікація з медіа — ще 1-2 дні. Вартість розраховується індивідуально.

Зв'яжіться з нами для оцінки вашого проєкту.

Розробка чатів та соціальних функцій: чат, VoIP, стрічка та реакції

Ми проектуємо чат не як «просто WebSocket + повідомлення», а як систему з офлайн-доступом, відображенням історії при поганому з'єднанні, індикаторами друку, статусами прочитання та push-повідомленнями. Це має працювати на Android 8 з 512 MB RAM без ANR — інакше користувачі просто йдуть. Ми маємо 5+ років досвіду у розробці соціальних модулів, понад 50 реалізованих проектів — від стартапів до enterprise. Розробка чатів — наш ключовий напрям.

Як ми підходимо до розробки чатів?

Вибір протоколу та сховища — перша точка, де помиляються. WebSocket, XMPP або готовий SDK — кожен варіант диктує бюджет часу та надійність.

Як обрати протокол для чату?

  • Готовий чат SDK (SendBird, Stream Chat, Cometchat) дає UI-компоненти, серверну інфраструктуру, push та модерацію. Швидко, надійно, але vendor lock-in та recurrent costs. Для MVP — оптимально. Ліцензія SendBird для проекту з 10К користувачів — ~$400/міс.
  • Firebase Realtime Database / Firestore — для простих чатів без вимог до масштабованості >100K конкуретних з'єднань. Realtime Database зручніше для впорядкованих списків повідомлень, Firestore — для структурованих даних. Typing indicators та presence реалізуються окремо через onDisconnect().
  • Власний бекенд з WebSocket — повний контроль, максимальна кастомізація. Стек: Node.js + socket.io або Phoenix Channels (Elixir), PostgreSQL + Redis для pub/sub. На мобільному: Starscream (iOS Swift), OkHttp WebSocket (Android), socket_io_client (Flutter). Час розробки в 2–3× більше, але zero vendor risk. Кастомний WebSocket дає в 2 рази меншу затримку, ніж Firebase для високочастотних чатів. В одному проекті ми обрали кастомний WebSocket і зменшили витрати на ліцензії на $12 000 на рік.
Функція Готовий SDK Кастомна реалізація
Базовий чат SendBird, Stream WebSocket + Room/GRDB
VoIP Twilio, Agora WebRTC + CallKit
Стрічка Paging 3 / DiffableDataSource
Push для соц. подій Firebase FCM/APNs APNs direct

Чому важливо продумувати офлайн-режим заздалегідь?

Офлайн-режим — найтрудомісткіша частина чату. Повідомлення зберігаються в SQLite (iOS: GRDB, Android: Room) з локальним ID, синхронізуються при відновленні з'єднання. Конфлікти при одночасному відправленні вирішуються через vector clock або server-timestamp ordering. Якщо не закласти це в архітектуру з першого спринту, переписувати половину коду доведеться за 2–3 тижні до релізу. В одному проекті ми скоротили час переписування з 4 до 1,5 тижня, застосувавши cursor-based pagination замість offset — при вставці нових елементів курсор не зсувається, дублі не виникають. Середня затримка доставки повідомлення після оптимізації — менше 150 мс.

VoIP: CallKit, ConnectionService та WebRTC

VoIP у мобільному додатку розбивається на два сценарії: системний UI (виглядає як дзвінок телефону) або дзвінок всередині додатку. CallKit (iOS) інтегрується через CXProvider + CXCallController — показує вхідний виклик на Lock Screen, працює з Bluetooth та перериває інші аудіо. Додаток запускається через VoIP push (PKPushKit) навіть коли вбито.

На Android аналог — ConnectionService API. Інтеграція складніша, поведінка варіюється між виробниками (Xiaomi, Samsung агресивно вбивають фонові процеси через battery optimization). WebRTC — транспорт для P2P медіа. Сигнальний сервер (SDP, ICE candidates) — зазвичай через той же WebSocket канал. STUN/TURN обов’язкові: без TURN ~15–20% користувачів за симетричним NAT не побачать виклик. coturn — open source рішення, Twilio NTS та Metered TURN — managed.

Стрічка та реакції

Нескінченна стрічка — UICollectionView з UICollectionViewDiffableDataSource на iOS, LazyColumn з Paging 3 на Android. Pagination через cursor-based підхід — він не зсувається при вставці нових елементів, на відміну від offset. Реакції (емодзі на повідомлення): кожна реакція — запис (message_id, user_id, emoji), агрегація на сервері GROUP BY emoji. WebSocket-подія reaction_added оновлює лічильник у реальному часі. Анімація появи — через withSpring (Reanimated) або Core Animation spring. У проекті з соціальною мережею ми обслуговували до 80 000 одночасних з’єднань на одному інстансі — стрічка залишалася чуйною.

Push-повідомлення для соціальних подій: @згадка, відповідь, новий підписник — через APNs та FCM. Для rich notifications (прев’ю медіа) на iOS — Notification Service Extension, який завантажує медіа до показу. Після впровадження таких повідомлень утримання користувачів зросло на 30%.

Що входить в роботу: повний список deliverables

Ми постачаємо не тільки код — ось повний перелік того, що ви отримуєте:

  1. Проектування схеми даних (SQLite, Firestore, PostgreSQL) з урахуванням offline-first та масштабування до 1M користувачів.
  2. Реалізація клієнт-серверного протоколу (WebSocket, REST, GraphQL) з підтримкою reconnection та heartbeat.
  3. Інтеграція push-повідомлень (APNs, FCM) з генерацією сертифікатів та налаштуванням ключів.
  4. Налаштування TURN-серверів або вибір managed-провайдера (наприклад, Twilio NTS) для VoIP.
  5. Документація API та схема міграцій (включаючи rollback-план).
  6. Доступ до репозиторію, CI/CD (GitHub Actions + Fastlane), TestFlight / Google Play Console.
  7. Навчання команди (code review перших 2 спринтів) та передача знань.
  8. On-call підтримка протягом 2 тижнів після релізу.

Типові помилки при розробці чатів та як їх уникнути

  • Відсутність reconnection стратегії. Клієнт просто відключається без черги невідправлених повідомлень. Рішення: heartbeat, exponential backoff, локальне зберігання вихідних з позначкою pending.
  • Offset пагінація в стрічці. При вставці нових постів користувач бачить дублі. Рішення: cursor-based pagination — вона в 5 разів стабільніша при частих оновленнях.
  • Ігнорування battery optimization на Android. ConnectionService не доживає до вхідного виклику. Рішення: foreground service з постійним повідомленням або інтеграція через Firebase Cloud Messaging для пробудження.
  • Голий WebSocket без протоколу поверх. Це винахід велосипеда. Використовуйте platform-agnostic JSON або MessagePack з type-флагом.

Стек технологій, що використовується в типовому проекті:

  • iOS: Swift 5.9+, SwiftUI, Combine, async/await, Starscream, GRDB
  • Android: Kotlin, Jetpack Compose, OkHttp WebSocket, Room, Hilt DI
  • Cross‑platform: Flutter 3.x (Dart) або React Native (TypeScript)
  • Backend: Node.js + socket.io або Phoenix (Elixir) + PostgreSQL + Redis
  • Push: APNs / FCM з сертифікатами та ключами
  • VoIP: WebRTC + coturn TURN server

⏱ Терміни орієнтовно

Модуль Оцінка
Базовий чат з історією та push 4–6 тижнів
VoIP дзвінки з CallKit / ConnectionService 3–5 тижнів
Соціальна стрічка + реакції + коментарі від 3 місяців

Вартість розраховується індивідуально після аналізу вашого технічного завдання та існуючої архітектури. Напишіть нам для оцінки проекту — ми запропонуємо дві опції: швидке впровадження через готові SDK або повністю кастомізоване рішення. Отримайте консультацію та точний кошторис протягом 2 робочих днів. Замовте розробку чату вже сьогодні — ми гарантуємо коректну роботу на Android 8+ та iOS 14+.