Міграція схеми бази даних Room в Android

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1734 послуг
Міграція схеми бази даних Room в Android
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    858
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    744
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1160
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    1034
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    968
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    562

Користувач оновив застосунок — і при першому запуску бачить білий екран або крэш. У Logcat: IllegalStateException: Room cannot verify the data integrity. Looks like you've changed schema but forgot to update the version number. Або гірше: Migration didn't properly handle з втратою всіх локальних даних. Це класика неправильно реалізованої міграції Room. Наш досвід — 7+ років в Android-розробці, понад 30 проєктів з міграціями різної складності. Ми допоможемо уникнути таких ситуацій. У цій статті розберемо, як правильно виконати міграцію схеми бази даних Room, які типи змін бувають і як їх тестувати.

За статистикою, близько 30% проєктів стикаються з помилками міграції, що призводять до втрати даних. Своєчасне тестування знижує цей ризик на 80%. Правильна міграція економить до 50% часу на налагодження.

Міграція Room: як уникнути помилок?

Як Room визначає необхідність міграції?

Room зберігає хеш схеми бази даних. При кожному запуску порівнює хеш скомпільованого @Database з хешем, що зберігається в room_master_table. Якщо вони не збігаються — Room кидає виняток, якщо не знайдено відповідної міграції. version в @Database — це контракт: якщо схема змінилася, version має бути збільшений, і додана явна Migration(fromVersion, toVersion). Room керує версіонуванням автоматично, але тільки за умови коректно описаних переходів.

Типи змін та їх міграція

Додавання колонки (простий випадок)

val MIGRATION_1_2 = object : Migration(1, 2) {
    override fun migrate(db: SupportSQLiteDatabase) {
        db.execSQL("ALTER TABLE transactions ADD COLUMN category TEXT NOT NULL DEFAULT ''")
    }
}

NOT NULL DEFAULT '' — обов'язково. SQLite не дозволяє додати NOT NULL колонку без DEFAULT у вже існуючу таблицю з даними.

Перейменування колонки

SQLite не підтримує ALTER TABLE RENAME COLUMN до версії 3.25.0. На Android API < 29 це недоступно. Універсальний шлях — перестворення таблиці:

val MIGRATION_2_3 = object : Migration(2, 3) {
    override fun migrate(db: SupportSQLiteDatabase) {
        db.execSQL("""
            CREATE TABLE transactions_new (
                id TEXT NOT NULL PRIMARY KEY,
                amount REAL NOT NULL,
                description TEXT NOT NULL DEFAULT '',
                created_at INTEGER NOT NULL
            )
        """)
        db.execSQL("""
            INSERT INTO transactions_new (id, amount, description, created_at)
            SELECT id, amount, note, created_at FROM transactions
        """)
        db.execSQL("DROP TABLE transactions")
        db.execSQL("ALTER TABLE transactions_new RENAME TO transactions")
    }
}

Додавання таблиці з зовнішнім ключем

Створіть таблиці через CREATE TABLE IF NOT EXISTS. Зовнішні ключі вмикаються після завершення міграції — Room керує foreign_keys автоматично.

Що таке ланцюжки міграцій та як їх використовувати?

Room може застосовувати міграції послідовно. Якщо користувач перескочив з версії 1 на 4, Room виконає MIGRATION_1_2, потім MIGRATION_2_3, потім MIGRATION_3_4 — за умови, що всі вони зареєстровані.

Room.databaseBuilder(context, AppDatabase::class.java, "app.db")
    .addMigrations(MIGRATION_1_2, MIGRATION_2_3, MIGRATION_3_4)
    .build()

Для прискорення можна додати прямий Migration(1,4), що виконує всі зміни за один прохід.

Тестування міграцій через MigrationTestHelper

Кожну міграцію необхідно тестувати. Room надає MigrationTestHelper для JUnit. Інструмент дозволяє автоматизувати перевірку в 10 разів швидше, ніж ручне тестування. Приклад для міграції 1→2:

@RunWith(AndroidJUnit4::class)
class MigrationTest {
    @get:Rule val helper = MigrationTestHelper(
        InstrumentationRegistry.getInstrumentation(),
        AppDatabase::class.java
    )

    @Test
    fun migrate1To2() {
        helper.createDatabase(TEST_DB, 1).apply {
            execSQL("INSERT INTO transactions VALUES ('id1', 100.0, 'test', 1700000000)")
            close()
        }
        val db = helper.runMigrationsAndValidate(TEST_DB, 2, true, MIGRATION_1_2)
        val cursor = db.query("SELECT category FROM transactions WHERE id = 'id1'")
        assertTrue(cursor.moveToFirst())
        assertEquals("", cursor.getString(0))
    }
}

Без тестів ви ризикуєте втратити користувацькі дані. Ми завжди включаємо тести в обсяг робіт.

Експорт JSON-схем для валідації

Додайте в build.gradle анотацію:

android {
    defaultConfig {
        javaCompileOptions {
            annotationProcessorOptions {
                arguments += ["room.schemaLocation": "$projectDir/schemas".toString()]
            }
        }
    }
}

Room генерує schemas/1.json, schemas/2.json — знімки схеми кожної версії. Ці файли потрібно комітити в репозиторій. Без них MigrationTestHelper не зможе валідувати міграції.

Тип зміни Опис Ризик втрати даних Необхідність тесту
Додавання колонки ALTER TABLE ADD COLUMN Низький Так
Перейменування колонки Перестворення таблиці Середній Обов'язковий
Додавання таблиці CREATE TABLE Низький Так
Видалення колонки Перестворення таблиці Високий Обов'язковий
Destructive migration Database.delete() Повна Ні (не для production)

Порівняння стратегій міграції

Стратегія Швидкість Надійність Складність
ALTER TABLE ADD COLUMN Миттєво Висока Низька
Перестворення таблиці Середня Висока Середня
Destructive migration Миттєво Низька Нульова

Як уникнути втрати даних при міграції?

Завжди тестуйте кожну міграцію на реальних або синтетичних даних. Використовуйте повний набір кейсів: порожні таблиці, записи з NULL, дублікати. Обов'язково перевіряйте індекси та тригери після міграції. Додатково рекомендуємо робити резервне копіювання перед оновленням.

Fallback на destructive migration

У крайньому випадку — тільки для debug-складання або за явною згодою користувача: fallbackToDestructiveMigration() стирає всі дані. У production це неприпустимо.

Міграція схеми Room: покрокове налаштування

  1. Визначте зміни схеми та збільшіть version в @Database.
  2. Напишіть об'єкт Migration з SQL-командами.
  3. Зареєструйте міграцію в addMigrations().
  4. Налаштуйте експорт JSON-схем у build.gradle.
  5. Створіть JUnit-тест з MigrationTestHelper.
  6. Запустіть тест і переконайтеся в коректності.

Що входить в роботу

  • Аудит поточної схеми та історії версій
  • Написання Migration об'єктів для всіх змін
  • Тести через MigrationTestHelper для кожної міграції
  • Налаштування експорту JSON-схем
  • Обробка edge cases: порожні таблиці, зовнішні ключі, індекси, тригери

Строки

1–2 прості міграції (додавання колонок): 0,5–1 день. Складна реструктуризація з повним покриттям тестами: 2–3 дні. Вартість розраховується індивідуально — зв'яжіться з нами для оцінки вашого проекту. Отримайте консультацію з міграції Room вже сьогодні. Замовте детальний аудит бази даних.

Як вибрати рішення для локального зберігання даних (Room, Core Data, Realm, Isar)?

Ми стикалися з ситуацією, коли додаток втрачає дані при втраті мережі — і це не просто баг, це провал сценарію. Користувач заповнив форму, натиснув «Відправити», отримав таймаут і втратив все. Або гірше: дані відправилися двічі через некоректну логіку повторної відправки. Правильно вибраний та налаштований шар сховища вирішує цю проблему раз і назавжди. Неправильний вибір може коштувати команді місяців переписування коду та втрати до 70% часу на синхронізацію. Наш досвід — 10+ років у мобільній розробці, понад 50 проектів з офлайн-сховищами — підтверджує: вибір рішення визначає 80% майбутніх проблем з продуктивністю та синхронізацією.

На практиці вибір сховища визначається двома факторами: типом даних та вимогами до синхронізації, а не популярністю бібліотеки.

Room (Android) — обгортка над SQLite з compile-time верифікацією SQL-запитів. Якщо запит невалідний, збірка падає — це краще, ніж SQLiteException в рантаймі. Room добре інтегрується з Kotlin Flow та LiveData, що робить реактивні UI-оновлення прямолінійними. Основна складність — міграції схеми. @Database(version = N, exportSchema = true) з файлами міграцій в assets/databases/ — обов'язкова практика, інакше при оновленні додатка fallbackToDestructiveMigration() просто зітре дані користувача.

Core Data (iOS) — не база даних, а фреймворк управління графом об'єктів поверх SQLite (або XML, або in-memory). NSPersistentContainer з viewContext для читання на main thread та newBackgroundContext() для запису — базова схема. Проблема починається, коли розробник робить save() в viewContext з фонового потоку: EXC_BAD_ACCESS в рандомний момент, відтворюється раз на тиждень, в крешлозі майже нічого корисного. Потрібно використовувати performAndWait або perform для кожного контексту строго в своєму потоці. Apple Core Data Programming Guide рекомендує саме такий підхід.

Realm виграє там, де потрібна швидкість роботи з великими наборами об'єктів та вбудована реактивність через Results + observe(). Realm зберігає об'єкти напряму, без маппінгу ORM, тому читання не потребує десеріалізації. За нашими вимірами, Realm обробляє читання в 2–3 рази швидше Core Data при об'ємі понад 10 000 об'єктів. На Flutter Realm SDK (ex-MongoDB Realm) підтримує Device Sync — але це вже managed-сервіс з окремою інфраструктурою.

Hive та Isar — Flutter-специфічні рішення. Hive — key-value сховище, швидко, просто, підходить для налаштувань та кешів. Isar — повноцінна документо-орієнтована БД з індексами, написана на Rust, компілюється в нативний код. Для Flutter-додатків з офлайн-функціональністю Isar зараз переважніше: вбудований query builder з типобезпечними фільтрами, транзакції, watchObject/watchQuery для реактивності.

Платформа Рішення Реактивність Синхронізація
Android Room + Flow LiveData/Flow WorkManager
iOS Core Data NSFetchedResultsController CloudKit
Flutter Isar Streams Custom / Realm Sync
Cross-platform Realm RealmResults.observe Device Sync
Flutter (простий) Hive ValueListenable Немає

Зв'яжіться з нами, щоб отримати безкоштовний аудит вашого поточного сховища та рекомендації з оптимізації — це зекономить вам сотні годин розробки та до 60% трафіку на серверні запити.

Чому офлайн-синхронізація — найскладніша частина?

Локальне сховище саме по собі нескладне. Складність — у синхронізації з сервером при наявності конфліктів.

Найчастіший патерн — optimistic updates з rollback. Користувач редагує запис, UI відображає зміну миттєво, фоновий запит йде на сервер. Якщо сервер повертає помилку — відкочуємо локальний стейт. Виглядає просто. На практиці: якщо користувач встиг піти з екрану і повернутися, а відкат відбувся через 3 секунди — UX зламаний. Потрібна явна черга операцій зі станом (PENDING, SYNCED, FAILED) в окремій таблиці.

На Android для фонової синхронізації використовуємо WorkManager з Constraints.Builder().setRequiredNetworkType(NetworkType.CONNECTED). Важно не забыть про setInputMerger(ArrayCreatingInputMerger::class) при батчинге задач — інакше при кількох одночасних запусках дані затираються. Типова реалізація черги операцій:

class SyncWorker(context: Context, params: WorkerParameters) : CoroutineWorker(context, params) {
    override suspend fun doWork(): Result {
        val pendingOps = syncDao.getPendingOperations()
        for (op in pendingOps) {
            try {
                apiClient.send(op.payload)
                syncDao.markSynced(op.id)
            } catch (e: Exception) {
                syncDao.markFailed(op.id, e.message)
                return Result.retry()
            }
        }
        return Result.success()
    }
}

На iOS аналог — BGTaskScheduler з BGProcessingTaskRequest. Обмеження iOS на фоновий час виконання (~30 секунд для refresh tasks) означають, що синхронізація повинна бути інкрементальною: не «синхронізувати все», а «синхронізувати наступні N записів, зберегти курсор».

Конфлікти при мультипристроєвій роботі вирішуються одним із трьох підходів:

  • Last-write-wins по updated_at (найпростіший, втрачає дані при одночасному редагуванні)
  • Server-wins (клієнт завжди приймає серверну версію)
  • Three-way merge (складно, потрібен спільний предок — підходить для документів)

У більшості B2C-додатків достатньо last-write-wins з вектором часу на рівні користувача, але при спільному редагуванні потрібен CRDTs-підхід — тоді дивимося на Automerge або Yjs з мобільними біндингами.

Як ми будуємо шар сховища

Репозиторний патерн — не опціональний, а обов'язковий. UserRepository не знає, звідки дані: з Room, Realm чи мережі. ViewModel викликає repository.getUser(id), отримує Flow/Stream, відображає дані. Логіка кешування — всередині репозиторія.

Для Flutter типова архітектура: Isar для персистентності, Riverpod для управління стейтом, ConnectivityPlus для визначення стану мережі, кастомний SyncService з чергою операцій. Riverpod AsyncNotifier зручно покриває логіку «показати кеш, оновити з мережі, показати нові дані». Приклад репозиторія з кешуванням:

class UserRepository {
  final Isar isar;
  final ApiClient api;

  Future<User> getUser(String id) async {
    // 1. спробувати з локального сховища
    final cached = await isar.user.where().idEqualTo(id).findFirst();
    if (cached != null) return cached;
    // 2. інакше з мережі
    final remote = await api.fetchUser(id);
    // 3. зберегти локально
    await isar.writeTxn(() => isar.user.put(remote));
    return remote;
  }
}

Окрема тема — шифрування. Якщо додаток зберігає медичні дані, платіжні картки або корпоративні документи, SQLCipher (Android) та NSFileProtection (iOS) — не опція. Realm підтримує шифрування нативно через ключ у 64 байти, який потрібно зберігати в Keychain/Keystore, а не в SharedPreferences. Економія на безпеці може обійтися у витік даних з гучними наслідками.

Що входить в роботу

Ми гарантуємо прозорий процес і фіксуємо кожен етап:

Етап Результат
Аудит вимог Документ з аналізом типів даних, обсягів, сценаріїв синхронізації
Проектування схеми ER-діаграма, файли міграцій, план конфлікт-резолюції
Розробка репозиторного шару Код з юніт-тестами (in-memory БД + моки мережі)
Інтеграція синхронізації Черга операцій, обробка помилок, fallback-логіка
Профілювання та оптимізація Звіт Android Profiler / Core Data SQLDebug, рекомендації
Деплой та документування Інструкція з розгортання, API-опис, доступ до репозиторію

Бажаєте уникнути типових помилок при проектуванні сховища? Зверніться до нас — ми допоможемо спроектувати надійне локальне сховище з нуля або доопрацювати існуюче.

Які етапи роботи?

Починаємо з аудиту вимог: які дані, який обсяг, чи потрібна синхронізація, чи можливі конфлікти. На цьому етапі стає зрозуміло, Core Data чи SQLite-based рішення, чи потрібен Realm Sync або достатньо простого REST-поллінгу.

Далі — проектування схеми з урахуванням міграцій. Схему змінюють у будь-якому проекті — питання не «чи будуть міграції», а «наскільки болісно вони пройдуть». Експортуємо схему в JSON, зберігаємо в репозиторії, пишемо тести на міграцію кожної версії.

Розробка йде з покриттям репозиторного шару юніт-тестами: моки мережевого шару, реальна in-memory база для тестування запитів. Перед релізом — профілювання запитів через Android Profiler (вкладка Database Inspector) або Core Data debug флаги (-com.apple.CoreData.SQLDebug 1).

Термін реалізації шару сховища з базовою офлайн-синхронізацією — від 2 до 6 тижнів залежно від складності схеми та вимог до конфлікт-резолюції. Вартість розраховується індивідуально після аудиту вашого проекту. Замовте розробку під ключ — отримайте консультацію з вибору оптимального стеку та міграціям.