Реалізація збору діагностичних логів в мобільному застосунку

TRUETECH займається розробкою, підтримкою та обслуговуванням мобільних додатків iOS, Android, PWA. Маємо великий досвід та експертизу для публікації мобільних додатків до популярних маркетів Google Play, App Store, Amazon, AppGallery та інші.

Розробка та підтримка будь-яких видів мобільних додатків:

Інформаційні та розважальні мобільні програми
Новинки, ігри, довідники, онлайн-каталоги, погодні, фітнес та здоров'я, туристичні, освітні, соціальні мережі та месенджери, квіз, блоги та подкасти, форуми, агрегатори
Мобільні програми електронної комерції
Інтернет-магазини, B2B-додатки, маркетплейси, онлайн-обмінники, кешбек-сервіси, біржі, дропшиппінг-платформи, програми лояльності, доставка їжі та товарів, платіжні системи
Мобільні програми для управління бізнес-процесами
CRM-системи, ERP-системи, управління проектами, інструменти для команди продажів, облік фінансів, управління виробництвом, логістика та доставка, управління персоналом, системи моніторингу даних
Мобільні програми електронних послуг
Дошки оголошень, онлайн-школи, онлайн-кінотеатри, платформи надання електронних послуг, платформи кешбеку, відеохостинги, тематичні портали, платформи онлайн-бронювання та запису, платформи онлайн-торгівлі

Це лише деякі з типів мобільних додатків, з якими ми працюємо, і кожен із них може мати свої специфічні особливості та функціональність, а також бути адаптованим під конкретні потреби та цілі клієнта.

Послуги, які ми пропонуємо
Показано 1 з 1Усі 1735 послуг
Реалізація збору діагностичних логів в мобільному застосунку
Середній
~2-3 дні
Часті запитання

Наші компетенції:

Етапи розробки

Останні роботи

  • image_mobile-applications_feedme_467_0.webp
    Розробка мобільного додатка для компанії FEEDME
    792
  • image_mobile-applications_xoomer_471_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії XOOMER
    671
  • image_mobile-applications_rhl_428_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії RHL
    1097
  • image_mobile-applications_zippy_411_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії ZIPPY
    969
  • image_mobile-applications_affhome_429_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії Affhome
    914
  • image_mobile-applications_flavors_409_0.webp
    Розробка мобільного додатку для компанії FLAVORS
    495

Реалізація збору діагностичних логів у мобільному додатку

Користувач повідомляє про проблему — але воспроізвести її на іншому пристрої не вдається. Без діагностичних логів залишається гадати. Правильно налаштована система логування дає змогу отримати повний контекст прямо з пристрою користувача: послідовність дій, мережеві запити, стан пам'яті.

Архітектура логування

In-memory кільцевий буфер

Постійна запис у файл для кожного лог-виклику — дорогостояча операція. Замість цього утримуємо кільцевий буфер в пам'яті й скидаємо на диск тільки при збиранні діагностики або крешу:

// Android: кільцевий буфер логів
class LogBuffer(private val capacity: Int = 500) {
    private val buffer = ArrayDeque<LogEntry>(capacity)

    @Synchronized
    fun add(level: LogLevel, tag: String, message: String) {
        if (buffer.size >= capacity) buffer.removeFirst()
        buffer.addLast(LogEntry(
            timestamp = System.currentTimeMillis(),
            level = level,
            tag = tag,
            message = message
        ))
    }

    @Synchronized
    fun getLast(count: Int): List<LogEntry> =
        buffer.takeLast(minOf(count, buffer.size))
}

500 записів — достатньо, щоб відновити останні кілька хвилин роботи додатку. Більше — зазвичай надлишково й займає помітний обсяг пам'яті.

Timber tree для Android

class DiagnosticTree(private val buffer: LogBuffer) : Timber.Tree() {
    override fun log(priority: Int, tag: String?, message: String, t: Throwable?) {
        val level = when (priority) {
            Log.DEBUG -> LogLevel.DEBUG
            Log.INFO -> LogLevel.INFO
            Log.WARN -> LogLevel.WARN
            Log.ERROR -> LogLevel.ERROR
            else -> LogLevel.VERBOSE
        }
        buffer.add(level, tag ?: "App", message)
        // У Debug-збірці додатково пишемо в Android Logcat
        if (BuildConfig.DEBUG) super.log(priority, tag, message, t)
    }
}

// Application.onCreate()
Timber.plant(DiagnosticTree(logBuffer))
Timber.plant(if (BuildConfig.DEBUG) Timber.DebugTree() else SilentTree())

iOS — OSLog + in-memory buffer

// Кастомний Logger з буфером
class DiagnosticLogger {
    private let osLog = Logger(subsystem: "com.example.app", category: "diagnostic")
    private var buffer: [LogEntry] = []
    private let maxEntries = 500
    private let queue = DispatchQueue(label: "logger", qos: .utility)

    func log(_ message: String, level: LogLevel = .info, file: String = #file, line: Int = #line) {
        let entry = LogEntry(
            timestamp: Date(),
            level: level,
            message: message,
            location: "\(URL(fileURLWithPath: file).lastPathComponent):\(line)"
        )
        queue.async { [weak self] in
            guard let self else { return }
            if self.buffer.count >= self.maxEntries {
                self.buffer.removeFirst()
            }
            self.buffer.append(entry)
        }
        // OSLog для Instruments і Console.app
        osLog.log(level: level.osLogType, "\(message)")
    }
}

#file і #line — автоматична привязка до місця виклику. У діагностичному звіті видно не тільки «що сталося», але й «де в коді».

Збереження у файл

При збиранні діагностики серіалізуємо буфер у файл:

suspend fun exportDiagnosticReport(): File = withContext(Dispatchers.IO) {
    val file = File(context.cacheDir, "diagnostic_${System.currentTimeMillis()}.txt")
    file.bufferedWriter().use { writer ->
        writer.appendLine("=== App: ${BuildConfig.VERSION_NAME} (${BuildConfig.VERSION_CODE}) ===")
        writer.appendLine("=== Device: ${Build.MANUFACTURER} ${Build.MODEL}, Android ${Build.VERSION.RELEASE} ===")
        writer.appendLine("=== Report generated: ${Date()} ===")
        writer.appendLine()
        logBuffer.getLast(500).forEach { entry ->
            writer.appendLine("[${entry.levelTag}] ${entry.formattedTime} ${entry.tag}: ${entry.message}")
        }
    }
    file
}

Обфускація чутливих даних

Логи не повинні містити токени, паролі або дані карток. Фільтрація на рівні logger-tree:

private val sensitivePatterns = listOf(
    Regex("""Bearer\s+[\w\-._~+/]+=*"""),          // Authorization header
    Regex("""\b\d{13,19}\b"""),                       // Номери карт
    Regex(""""password"\s*:\s*"[^"]*"""")             // JSON-поле password
)

override fun log(priority: Int, tag: String?, message: String, t: Throwable?) {
    var sanitized = message
    sensitivePatterns.forEach { pattern ->
        sanitized = pattern.replace(sanitized, "[REDACTED]")
    }
    buffer.add(/* ... */, sanitized)
}

Відправка звіту користувачем

Файл діагностики прикріплюється до форми зворотного зв'язку або відправляється за запитом підтримки:

// iOS: Share sheet для відправки файла
let diagnosticURL = try await DiagnosticLogger.shared.exportReport()
let activityVC = UIActivityViewController(
    activityItems: [diagnosticURL],
    applicationActivities: nil
)
present(activityVC, animated: true)

Додатково — можливість відправки напрямки в support-тикет через API Zendesk/Freshdesk як attachment.

Орієнтири по строкам

Реалізація in-memory буфера, Timber tree / OSLog-обгортки й експорту файла — 3–5 днів. З обфускацією чутливих даних, інтеграцією з helpdesk і UI для користувача — до 1 тижня.