Розробка VR-додатків для HTC Vive для дизайн-студій

Дизайн-студії втрачають замовлення, якщо не використовують сучасні технології презентації. VR/AR-додатки дозволяють показати проєкти в реалістичному 3D, занурити клієнта в середовище та підвищити конверсію. Ми розробляємо додатки для HTC Vive під завдання вашої студії — від концепту до впровадження.

Що входить у розробку VR/AR/MR-додатків

Часті запитання

Останні роботи

  • image_3d-visualization_ar_marketing__trying_on_products_in_a_real_interior_595_0.webp
    Розробка 3D-візуалізацій для компанії AR-маркетингу – примірка продуктів у реальному інтер'єрі.
    714
  • image_ar-vr_vr_lectures_on_physics_and_chemistry_for_the_university_596_0.webp
    Розробка VR-лекцій для університету – дослідження гравітації через імерсивне навчання.
    705
  • image_ar-vr_vr_lecture_game_light_speed_simulator_597_0.webp
    Розробка VR-лекції-гри – дослідження концепції швидкості світла за допомогою імерсивного моделювання.
    336
  • image_ar-vr_vr_lecture_on_chemistry_598_0.webp
    Розробка VR-лекції з хімії – дослідження атомів та орбіталей в умовах імерсивного навчання
    1136
  • image_ar-vr_virtual_exhibitions_and_museums__mr_tours_and_3d_replicas_of_exhibits_600_0.webp
    Віртуальні виставки та музеї – MR-тури та 3D-копії експонатів.
    891
  • image_ar-vr_outpost_watch_breach_horizon_601_0.webp
    Варта форпосту: Прорив горизонту
    848

Чому дизайн-студії втрачають замовлення без VR/AR-презентацій

Дизайн-студії витрачають тижні на концепцію, але на презентації показують плоскі рендери та креслення. Клієнт не може уявити, як простір виглядатиме наживо: він сумнівається в масштабі, матеріалах, світлі.

Замість захоплення виходить купа питань, а рішення відкладається «на потім». У цей момент замовлення часто йде до конкурента, який вміє продати ідею ефектніше.

Справа не в якості дизайну, а у форматі подачі. Людина приймає рішення емоціями, а плоска картинка не дає потрібного враження. Йому страшно помилитися, тому він просить нескінченні правки, затягує узгодження і в результаті скорочує бюджет. Кожен тиждень затримки збільшує ризик, що проєкт заморозять або скасують.

VR/AR-презентація прибирає цю невизначеність. Клієнт надягає шолом і опиняється всередині майбутнього інтер’єру: ходить кімнатами, оцінює пропорції, у реальному часі змінює оздоблення, меблі та освітлення.

Це інтерактивний показ проєкту, який залучає та переконує краще за будь-які слова. У наших проєктах ми використовуємо професійне обладнання, наприклад HTC Vive, щоб передати простір максимально достовірно.

Підсумок — студія швидше отримує узгодження, рідше чує «ми подумаємо» і може призначати вищу ціну за свої послуги. Клієнт підписує договір не під тиском, а тому що вже «пожив» у новому просторі і закохався в нього. Це конкурентна перевага, яка окупається вже на першому великому замовленні.

Що дає вашій студії розробка VR/AR-застосунку

Розробка VR/AR-застосунку для вашої дизайн-студії — це спосіб перетворити звичайний показ проєкту на подію, яка запам’ятовується. Коли клієнт або гість надягає шолом і опиняється всередині майбутнього інтер’єру, це справляє враження, недосяжне для статичних рендерів. Захоплення від занурення працює на вас — студія асоціюється з інноваціями та увагою до деталей.

Такий застосунок стає інструментом привернення уваги. Відвідувачі виставок, презентацій і відкритих показів діляться враженнями в соцмережах, позначають ваш бренд — і охоплення зростає без додаткового рекламного бюджету. Кожен такий пост — це рекомендація, яка приводить нових потенційних замовників.

AR-режим посилює ефект: достатньо навести камеру смартфона на макет або креслення, щоб побачити об’єкт у реальному оточенні. Такий інтерактив можна використовувати на переговорах, щоб зацікавити навіть скептично налаштованого клієнта. Це знімає бар’єри та наближає рішення про співпрацю.

Нарешті, власне VR/AR-рішення виділяє студію на тлі конкурентів і підвищує цінність бренду в очах замовників. Ви показуєте, що йдете в ногу з часом і готові вкладатися в якісну подачу своїх ідей. А отже — отримуєте більше заявок і мотивуєте клієнтів обирати саме вас.

Формати VR/AR-проєктів для дизайн-студій

Дизайн-студія працює з різними завданнями: показати замовнику концепцію ще до ремонту, узгодити планування без довгих правок, представити проєкт на виставці або навчити персонал роботі в новому просторі. Кожне завдання потребує свого формату VR/AR — і для кожного є рішення.

Ми не нав’язуємо один інструмент, а підбираємо формат під ваше завдання. У таблиці — типові сценарії, з якими студії приходять до нас.

Типові формати та завдання

Формат Для якого завдання Що дає студії
VR-презентація в шоломі Показати концепцію інтер’єру власнику бізнесу до початку робіт Повне занурення в майбутній простір: клієнт бачить масштаб, світло, матеріали та швидше ухвалює рішення
AR-застосунок для планшета або смартфона Демонстрація варіантів меблів та оздоблення на реальному об’єкті Замовник бачить, як предмети вписуються в приміщення, не чекаючи дорогих візуалізацій
MR-рішення для спільної роботи Узгодження складних вузлів з інженерними службами Цифровий шар накладається на реальний об’єкт — одразу видно помилки та конфлікти комунікацій
VR-тренажер для навчання Підготовка персоналу до роботи в новому ресторані, готелі, магазині Співробітники тренуються в безпечному середовищі й виходять на об’єкт підготовленими

Це не жорстка схема: у межах формату можна змінювати наповнення — додавати інтерактив, анімацію, кілька варіантів планування. Головне, щоб інструмент вирішував ваше завдання: прискорював узгодження, підвищував продажі проєкту або скорочував час навчання.

Якщо не впевнені, який формат підійде, — розкажіть про ваше завдання. Підкажемо оптимальний варіант і покажемо приклади для дизайн-студій.

Як відбувається розробка VR/AR-застосунку

Ми вибудували процес так, щоб ви завжди розуміли, на якій стадії проєкт і що отримуєте на виході. Жодної «чорної скриньки»: ви берете участь у ключових точках, затверджуєте результат і бачите, як ідея перетворюється на працюючий застосунок.

  1. Бриф на застосунок — фіксуємо завдання: що має робити продукт, для кого він, на яких пристроях запускається. Ви отримуєте кошторис і терміни до початку робіт.
  2. Прототип і сценарій — показуємо, як користувач взаємодіятиме із застосунком: екрани, логіка, ключові дії. На цьому етапі легко внести правки без зайвих витрат.
  3. Дизайн-концепція — відмальовуємо візуальний стиль, інтерфейс та атмосферу. Узгодження макета займає 2–3 ітерації, після чого ми затверджуємо фінальну картинку.
  4. Розробка та збірка — створюємо функціональність, зв’язуємо елементи, тестуємо на реальних пристроях. Ви бачите проміжні збірки та можете оцінити прогрес наживо.
  5. Фінальне тестування — перевіряємо стабільність, зручність і сумісність із цільовим обладнанням. Виправляємо все до запуску, щоб у користувачів не було «сирих» вражень.
  6. Запуск застосунку — публікуємо у потрібний канал: на пристрої, у магазин застосунків або на сервер для завантаження. Готуємо інструкції для вашої команди.
  7. Підтримка після запуску — залишаємось на зв’язку: оновлення, доопрацювання, вирішення питань користувачів. Якщо щось змінюється в бізнесі — ви знаєте, до кого звернутися.

Такий підхід уже допоміг десяткам студій запускати VR-проєкти вчасно та без зайвих ітерацій. Ви контролюєте бюджет, а ми беремо на себе технологічну частину й гарантуємо результат.

Що входить у поставку VR/AR-рішення: повний склад

Ми збираємо рішення під завдання дизайн-студії — від першого сценарію до запуску на HTC Vive та аналогічному обладнанні. У поставку входить усе, що потрібно для роботи, а не просто «залізо з програмою». Повний склад фіксуємо в договорі та специфікації — ви точно знаєте, що отримуєте і за що платите.

  • VR-сценарій під ваше завдання: показ інтер’єрів, матеріалів або виставкових просторів у масштабі 1:1, розрахований на ваших клієнтів, а не на розробників.
  • Контент і 3D-моделі: адаптуємо ваші візуалізації або створюємо нові сцени з потрібними механіками та деталізацією.
  • Інтерфейс і логіка взаємодії: керування зрозуміле навіть тим, хто вперше надягає шолом — клієнт одразу бачить простір і може змінювати матеріали.
  • Інструкції та документація: короткі пам’ятки для співробітників і клієнтів, щоб запуск не вимагав присутності нашого фахівця.
  • Навчання персоналу: проводимо практичне навчання для вашої команди — показуємо, як зустрічати клієнта, демонструвати проєкт і вирішувати типові ситуації.
  • Гарантійна підтримка: виправлення недоліків та оновлення протягом гарантійного терміну, а також допомога при збоях телефоном або віддалено.

Такий склад закриває головний ризик замовника: ви не залишаєтесь один на один із пристроєм. Після передачі у вас є робоче цифрове середовище, навчені люди та зрозумілі інструкції — залишається запрошувати клієнтів і показувати проєкт.

За день-два після навчання співробітники впевнено проводять демонстрації самостійно, а гарантійна підтримка захищає від раптових збоїв у найвідповідальніший момент.

Кейс: як VR-презентація збільшила конверсію студії в 2 рази

До дизайн-студії «Форма» приходили клієнти з типовим болем: складно затвердити інтер’єр, дивлячись на статичні рендери. Узгодження затягувалося на тижні, частина проєктів зависала на етапі затвердження.

Ми запропонували закрити цей етап VR-презентацією на HTC Vive: замовник надягає шолом і «заходить» у майбутній простір — бачить світло, матеріали, масштаб, сам проходить кімнатами.

За перші три місяці студія провела понад 40 VR-презентацій. Конверсія — частка проєктів, що дійшли до договору, — зросла в 2 рази. Узгодження скоротилося з двох тижнів до двох зустрічей: клієнт одразу розуміє, що отримає, і ухвалює рішення швидше.

Що змінилося для студії

  • Конверсія із зустрічі в договір — зростання в 2 рази.
  • Час узгодження проєкту — мінус 70%: два візити замість трьох тижнів листування.
  • Частка повторних звернень — близько 60%: задоволені клієнти приводять знайомих.

Відгук клієнта

«Раніше ми тижнями пояснювали, якою буде фактура чи світло. Тепер клієнт сам ходить квартирою і каже, що виправити. Це знімає заперечення ще до підписання договору. Рахунок на передоплату йде в день презентації», — керівник студії.

Цей кейс — не поодинокий випадок. У нашій практиці VR-презентації стабільно прискорюють продажі в складних продуктах: від інтер’єрів до промислового обладнання. Допоможемо спроєктувати сценарій демонстрації під вашу послугу, щоб клієнт бачив цінність. Зверніться до нас — покажемо демо на вашому проєкті та назвемо терміни впровадження.

Що обрати: VR, AR чи MR для вашого завдання?

Короткої відповіді «беріть VR» не існує — вибір залежить від того, що саме ви хочете показати і як із цим працюватимуть ваші клієнти. Якщо завдання — продемонструвати дизайн-проєкт так, щоб замовник опинився всередині майбутнього приміщення, найкраще підходить VR.

Повне занурення знімає питання «а як це виглядатиме наживо», допомагає швидше узгодити концепцію та знижує кількість правок на етапі реалізації.

AR працює інакше: віртуальні об’єкти накладаються на реальне середовище. Це ідеально, коли потрібно показати, як предмет меблів, оздоблення чи світильник впишуться в уже наявний простір.

Клієнт бачить картинку через планшет або телефон прямо на майданчику — без макетів і фотошопу. Для дизайн-студій це зручний інструмент для швидких примірок та уточнювальних зустрічей на об’єкті.

MR — це наступний рівень, коли віртуальні об’єкти не просто накладені, а взаємодіють із реальним світом. Наприклад, ви рухаєте перегородку, а система одразу показує, як зміняться освітлення та проходи.

Такий формат гарний для складних проєктів із переплануванням, коли потрібно перевірити сценарії використання простору ще до початку ремонту. Для спільних обговорень із замовником MR дає живий зв’язок «проєкт — реальність».

На практиці ми часто комбінуємо формати: на великій презентації використовуємо VR для емоцій, а на об’єкті — AR або MR для точних рішень. Не існує «кращої» технології сама по собі — є та, яка вирішує ваше конкретне завдання швидше та наочніше.

Якщо не впевнені, з чого почати, ми проведемо коротку консультацію, розберемо типові сценарії студії та запропонуємо формат, який дасть вимірюваний результат уже на першому показі.

Часті запитання про розробку VR/AR-застосунків

Дизайн-студії приходять до нас з одним і тим самим запитом: показати проєкт так, щоб клієнт його відчув, а не просто побачив картинку.

VR-презентація вирішує це завдання, але перед запуском виникають типові сумніви: терміни, вкладення, складність впровадження та сумісність з обладнанням. Відповідаємо на найчастіші запитання — чесно та з досвіду десятків проєктів.

Скільки часу займає розробка VR-застосунку?

Стандартний сценарій — від двох до чотирьох тижнів, якщо ми працюємо з готовими 3D-моделями вашого проєкту. У цей термін входить збірка віртуального простору, налаштування сценарію перегляду та тестування на обладнанні.

Якщо потрібно створювати моделі з нуля — додавайте час на 3D-моделювання. Як правило, це ще два-три тижні. Точний термін називаємо після брифа, але в більшості випадків укладаємося швидше, ніж очікує замовник.

Скільки коштує розробка застосунку для HTC Vive?

Вартість залежить від складності сценарію та кількості моделей, а не від погодинної ставки. Ми підбираємо рішення під бюджет: від компактного шоуруму на один проєкт до повноцінної бібліотеки об’єктів, яку можна поповнювати.

Головне — ви отримуєте фіксований кошторис до старту роботи. Жодних прихованих доплат і сюрпризів у процесі: ціна зафіксована в договорі, і ви розумієте підсумкову суму з першого дня.

Чи складно впровадити VR у робочий процес студії?

Ні. Наші застосунки запускаються однією кнопкою, а інтерфейс зрозумілий навіть тим, хто вперше надягає шолом. Ваш менеджер сам проведе презентацію клієнту — для цього не потрібен технічний фахівець.

Ми також навчаємо співробітників за один короткий сеанс і даємо просту інструкцію. Обладнання — HTC Vive або інші популярні шоломи — налаштовуємо віддалено, а в день презентації наш фахівець на зв’язку, якщо потрібна підстраховка.

Чи працюватиме застосунок саме на HTC Vive?

Так. Ми налагоджуємо кожен проєкт на цільовій гарнітурі — це частина обов’язкового тестування перед здачею. Ви не отримаєте «сиру» версію: перевіряємо реакцію контролерів, плавність картинки та стабільність роботи протягом тривалої сесії.

Якщо плануєте використовувати інше обладнання, це теж не проблема. Адаптуємо проєкт під потрібні шоломи та налаштуємо так, щоб результат однаково добре виглядав на будь-якому з них.

Якщо у вас залишилися запитання — поставте їх напряму, ми відповімо предметно та за потреби покажемо приклади проєктів для дизайн-студій.

Замовте розробку VR/AR-застосунку під ваше завдання

Клієнти дизайн-студій обирають очима, а не за описами. VR-презентація показує інтер’єр, світло, матеріали та масштаб ще до початку будівництва — замовник бачить майбутній об’єкт і ухвалює рішення швидше. Це скорочує кількість правок і робить ваше портфоліо переконливішим.

Розробка під ключ знімає з вас усі технічні питання. Ми беремо на себе сценарій, підбір обладнання, збірку та налаштування, а ви отримуєте готовий інструмент для роботи з клієнтами. Достатньо описати задачу — решту зробимо ми.

Що ви отримуєте одразу після замовлення:

  • Безкоштовну консультацію з VR: розберемо вашу задачу та запропонуємо відповідний формат — шоурум, презентацію для замовника чи навчальний тур.
  • Точний план робіт і терміни під ваш проєкт — ви розумієте етапи та бюджет до старту.
  • Демо-сценарій на ранньому етапі — ви бачите логіку майбутнього застосунку та вносите правки без переробок.
  • Адаптацію під обладнання: від стаціонарних VR-гарнітур до мобільних рішень для виїзних презентацій.
  • Навчання вашої команди — співробітники самостійно проводять сеанси для клієнтів.
  • Гарантію на результат і підтримку після запуску — ми залишаємось із вами після здачі проєкту.

Залиште заявку — це ні до чого не зобов’язує. Протягом робочого дня ми зв’яжемося, уточнимо задачу та запропонуємо план розробки під ваш проєкт.