Розробка VR-додатків під Meta Quest для реклами та маркетингу

Традиційна реклама втрачає ефективність: клієнти гортають банери та ролики, не помічаючи вашої пропозиції. Ми розробляємо VR-застосунки під Meta Quest, які перетворюють маркетинг на інтерактивний досвід, де клієнт сам занурюється у ваш продукт. Наша команда реалізує проєкт під ключ — від концепції до впровадження та подальшої підтримки, створюючи рішення, яке вирізняє вас серед конкурентів.

Що входить у розробку VR/AR/MR-додатків

Часті запитання

Останні роботи

  • Розробка 3D-візуалізацій для компанії AR-маркетингу – примірка продуктів у реальному інтер'єрі.
    Розробка 3D-візуалізацій для компанії AR-маркетингу – примірка продуктів у реальному інтер'єрі.
    714
  • Розробка VR-лекцій для університету – дослідження гравітації через імерсивне навчання.
    Розробка VR-лекцій для університету – дослідження гравітації через імерсивне навчання.
    705
  • Розробка VR-лекції-гри – дослідження концепції швидкості світла за допомогою імерсивного моделювання.
    Розробка VR-лекції-гри – дослідження концепції швидкості світла за допомогою імерсивного моделювання.
    336
  • Розробка VR-лекції з хімії – дослідження атомів та орбіталей в умовах імерсивного навчання
    Розробка VR-лекції з хімії – дослідження атомів та орбіталей в умовах імерсивного навчання
    1170
  • Віртуальні виставки та музеї – MR-тури та 3D-копії експонатів.
    Віртуальні виставки та музеї – MR-тури та 3D-копії експонатів.
    935
  • Варта форпосту: Прорив горизонту
    Варта форпосту: Прорив горизонту
    894

Клієнти йдуть до конкурентів, а бюджет на рекламу та маркетинг тане

Щороку ви закладаєте бюджет на рекламу та маркетинг, але клієнти дедалі частіше проходять повз. Банерів не помічають, ролики перегортають, а конкуренти забирають аудиторію чимось новим — тим, що справді зупиняє погляд і змушує залишитися.

Справа не в тому, що ваша пропозиція гірша. Просто традиційні канали перевантажені: людина бачить сотні рекламних повідомлень на день і вже не реагує на звичні формати.

Увага стала найдефіцитнішим ресурсом, і виграє той, хто пропонує не черговий текст чи картинку, а досвід, який неможливо проігнорувати.

VR для бізнесу вирішує це завдання. Замість перегляду — занурення, замість нудного опису — інтерактивна реклама, де клієнт сам керує сценарієм і залучається в продукт. Уявіть: покупець не читає характеристики, а опиняється всередині вашого офісу, цеху чи шоуруму.

Він бачить продукт у дії, взаємодіє з ним і запам'ятовує емоцію від контакту з брендом. Це залучення клієнтів на принципово іншому рівні.

При цьому технологія вже доступна: застосунки під Meta Quest — це компактно й легко тиражується. Один гарнітур — і клієнт отримує повноцінну презентацію, навчання чи віртуальний тур, який працює на будь-якому заході, у шоурумі або прямо в торговельному залі.

Такий підхід не замінює класичний маркетинг, а підсилює його там, де звичайні інструменти безсилі: у моменті першого контакту з брендом.

Ми допомагаємо бізнесу скоротити розрив між рекламою та реальним досвідом. Робимо VR-проєкти, які утримують увагу, викликають розмову та перетворюють відвідувачів на покупців. Ваш бюджет почне працювати на результат — на впізнаваність, довіру та продажі.

Що дає розробка VR-застосунків для реклами та маркетингу

Імерсивна реклама у віртуальній реальності відрізняється від звичайного банера: вона не просто показує бренд, а занурює в нього. Людина запам'ятовує пережитий досвід на рівні емоцій, а не абстрактного повідомлення.

Тому VR-презентація дає високу впізнаваність бренду та зростання запам'ятовуваності — гості продовжують розповідати про побачене після завершення акції.

У нашій команді ми робимо VR-презентації під сучасні шоломи, але технічна частина залишається за кадром. Для замовника результат один: відвідувач приміряє на себе роль вашого героя, пробує продукт і йде з враженням, яким хочеться поділитися.

Для іміджевих кампаній

Іміджеві кампанії вирішують завдання охоплення та емоційного зв'язку з аудиторією. VR-зона на заході привертає увагу, створює чергу з охочих, а гості самі знімають і публікують ролики в соцмережах.

Так одна подія перетворюється на потік згадок бренду, який працює ще довго після того, як майданчик закрився.

Для продуктових промо

Продуктові промо націлені на конверсію та лідів. У віртуальному середовищі покупець може уважно розглянути товар, змінити колір, зазирнути всередину або запустити його «в роботі». Це знімає головні сумніви та прискорює рішення.

А на виставках VR-презентація перетворює відвідувачів, які проходять повз, на зацікавлених лідів: після сесії ви отримуєте контактні дані та готову базу для відділу продажів.

Ми обираємо сценарій під вашу мету: охоплення чи заявки — і в будь-якому разі переводимо увагу гостей у довіру та продаж.

Формати VR/AR-проєктів під завдання бізнесу

Формат проєкту визначає, як саме клієнт побачить і запам'ятає ваш продукт. Універсального рішення немає — для кожного завдання ми підбираємо варіант, який працює на конкретну мету: показати товар, залучити відвідувача, навчити персонал або запустити вірусне охоплення. Нижче — типові формати, які найчастіше використовують у рекламі та маркетингу.

Формат Для кого Що дає клієнту
VR-шоурум Компанії з великим каталогом продукції Повна вітрина товарів без витрат на логістику та оренду площ, швидка зміна експозиції
AR-маска Бренди, що працюють із соцмережами Вірусне поширення: користувачі самі діляться контентом, зростає впізнаваність
VR-навчання Ритейл, виробництво, мережі Швидке введення співробітників на посаду без відриву від роботи, менше помилок
Інтерактивний стенд Учасники виставок і конференцій Потік відвідувачів, більше зібраних контактів, запам'ятовуваний образ стенда

Для ритейлу

Ритейлу важливо показати товар так, щоб його захотіли купити. VR-шоурум вирішує це завдання: покупець «розставляє» меблі у своїй квартирі, розглядає взуття в деталях або обирає колір автомобіля — прямо в офлайн-точці чи через застосунок.

Це підвищує конверсію та скорочує повернення, бо людина заздалегідь бачить продукт у потрібному контексті.

AR-маски — окремий інструмент для ритейлу: приміряти окуляри, косметику чи одяг можна без примірювальної. Такий формат дає не лише охоплення, а й базу для повторних продажів — користувач отримує посилання на товар разом із результатом.

Для виставок

На виставці головний ресурс — увага відвідувача. Інтерактивний стенд із VR-презентацією виділяє компанію серед десятків сусідів: людина сама підходить, одягає гарнітур і опиняється всередині вашого продукту чи історії бренду.

Це працює краще за будь-який буклет — відвідувач запам'ятовує саме вас і ділиться враженням із колегами.

наша команда використовує такий підхід уже понад 10 років. Ми беремо на себе весь цикл — від ідеї до запуску — і підбираємо формат під ваші KPI, а не під модні технології.

Як проходить розробка VR-рішення для вашого бренду

Розробка VR-рішення для реклами та маркетингу — це прозорий процес із шести етапів. Ви берете участь у ключових точках: затверджуєте сценарій і дизайн, бачите перші результати та приймаєте готовий застосунок.

Етап проєктування

  1. Бриф та аналіз. Ми занурюємося у ваше завдання: що продаємо, кому показуємо та яку емоцію хочемо викликати. Разом фіксуємо вимірювану мету — зростання впізнаваності, охоплення аудиторії чи кількість контактів.

  2. Сценарій і концепція. Пишемо сценарій взаємодії: що бачить користувач, як рухається та що відчуває. Ви отримуєте зрозумілий опис майбутнього досвіду — без технічного жаргону.

  3. Дизайн і погодження. Створюємо візуальний стиль під ваш бренд. На цьому етапі ви затверджуєте зовнішній вигляд і атмосферу майбутнього застосунку — до того, як вкладені ресурси в розробку.

Етап реалізації

  • Розробка. Збираємо сценарій, дизайн і механіку взаємодії в робочий продукт. Використовуємо налагоджені інструменти, щоб застосунок стабільно працював на пристроях і не підводив у відповідальний момент.

  • Тестування. Перевіряємо на реальних користувачах: чи зручно одягати пристрій, чи зрозумілі підказки, чи не губиться фокус. Виправляємо все, що заважає враженню, і показуємо вам проміжний результат.

  • Запуск і супровід. Розміщуємо застосунок на потрібних платформах, навчаємо персонал, якщо потрібно, і допомагаємо з інтеграцією на заході.

    Після старту збираємо статистику та пропонуємо покращення — ви отримуєте інструмент, який приносить вимірюваний результат, а не просто технічну демонстрацію.

Що увійде в поставку VR/AR-проєкту

Замовляючи VR/AR-застосунок, ви отримуєте не просто програму, а готовий робочий інструмент для вашого бізнесу. Ми передаємо повний комплект, щоб ви не залежали від розробника та могли керувати проєктом одразу після запуску.

Базова комплектація

  • Готовий застосунок, адаптований під ваше маркетингове завдання — від віртуального шоуруму до імерсивної рекламної акції.
  • Вихідні коди та всі матеріали — продукт належить вам, а не студії. Ви можете розвивати його з нами або з будь-якою іншою командою.
  • Адмін-панель для самостійного керування контентом: змінюйте тексти, фото, 3D-моделі та сценарії без програміста.
  • Зрозуміла інструкція із запуску та експлуатації — російською мовою, з прикладами та типовими ситуаціями.
  • Навчання персоналу: проводимо онлайн-сесію, після якої ваші співробітники впевнено працюють із застосунком і вирішують щоденні завдання.

Розширена підтримка

Після запуску ми не зникаємо. Супровід проєкту включає технічну підтримку в гарантійний термін: відповідаємо на питання, допомагаємо з оновленнями, оперативно усуваємо збої. Це важливо, якщо застосунок використовують на заходах і кожна година простою коштує грошей.

Для довгострокових проєктів підключаємо розширений тариф — регулярно оновлюємо контент, додаємо нові функції та оптимізуємо роботу під нові пристрої. Ви отримуєте передбачуваний результат без пошуку нового підрядника та без втрати накопиченої експертизи.

Підсумок простий: у розробку VR-проєкту входить не лише код, а й усе необхідне для комерційного використання. Ви отримуєте продукт під ключ, навчену команду та надійного партнера для супроводу. Залишиться запустити кампанію та рахувати результат.

Кейс: VR-маска для бренду напоїв збільшила залученість на 40%

Один із показових проєктів — запуск нової лінійки напоїв для FMCG-бренду Zest. Замовник мав сильний продукт, але в стрічці соцмереж він губився серед десятків схожих пропозицій.

Ми запропонували не черговий рекламний ролик, а AR-фільтр для бренду — інтерактивну маску, яка перетворює рекламний меседж на особистий досвід користувача та дає зрозумілі метрики кампанії.

Завдання

Бренду потрібно було не просто показати новинку, а залучити аудиторію: змусити приміряти продукт, погратися з ним і поділитися з друзями. Паралельно потрібно було зібрати контакти для подальших розсилок. Звичайні відеооголошення давали охоплення, але не давали глибини взаємодії.

Тому ми поставили собі за мету — створити механіку, яка втримає користувача в камері хоча б півхвилини та підштовхне до цільової дії.

Результат

За шість тижнів кампанії цифри говорили самі за себе. Головні метри