Розробка VR-додатків під Meta Quest для реклами та маркетингу

VR/AR-додатки для реклами та маркетингу виділяють бренд на переповненому ринку. Ми створюємо інтерактивні рішення під Meta Quest, які залучають аудиторію та підвищують ефективність рекламних кампаній. Отримайте консультацію та оцінку вашого проєкту в короткий термін.

Що входить у розробку VR/AR/MR-додатків

Часті запитання

Останні роботи

  • image_3d-visualization_ar_marketing__trying_on_products_in_a_real_interior_595_0.webp
    Розробка 3D-візуалізацій для компанії AR-маркетингу – примірка продуктів у реальному інтер'єрі.
    714
  • image_ar-vr_vr_lectures_on_physics_and_chemistry_for_the_university_596_0.webp
    Розробка VR-лекцій для університету – дослідження гравітації через імерсивне навчання.
    705
  • image_ar-vr_vr_lecture_game_light_speed_simulator_597_0.webp
    Розробка VR-лекції-гри – дослідження концепції швидкості світла за допомогою імерсивного моделювання.
    336
  • image_ar-vr_vr_lecture_on_chemistry_598_0.webp
    Розробка VR-лекції з хімії – дослідження атомів та орбіталей в умовах імерсивного навчання
    1136
  • image_ar-vr_virtual_exhibitions_and_museums__mr_tours_and_3d_replicas_of_exhibits_600_0.webp
    Віртуальні виставки та музеї – MR-тури та 3D-копії експонатів.
    891
  • image_ar-vr_outpost_watch_breach_horizon_601_0.webp
    Варта форпосту: Прорив горизонту
    848

Клієнти йдуть до конкурентів, а бюджет на рекламу та маркетинг тане

Щороку ви закладаєте бюджет на рекламу та маркетинг, але клієнти дедалі частіше проходять повз. Банерів не помічають, ролики перегортають, а конкуренти забирають аудиторію чимось новим — тим, що справді зупиняє погляд і змушує залишитися.

Справа не в тому, що ваша пропозиція гірша. Просто традиційні канали перевантажені: людина бачить сотні рекламних повідомлень на день і вже не реагує на звичні формати.

Увага стала найдефіцитнішим ресурсом, і виграє той, хто пропонує не черговий текст чи картинку, а досвід, який неможливо проігнорувати.

VR для бізнесу вирішує це завдання. Замість перегляду — занурення, замість нудного опису — інтерактивна реклама, де клієнт сам керує сценарієм і залучається в продукт. Уявіть: покупець не читає характеристики, а опиняється всередині вашого офісу, цеху чи шоуруму.

Він бачить продукт у дії, взаємодіє з ним і запам'ятовує емоцію від контакту з брендом. Це залучення клієнтів на принципово іншому рівні.

При цьому технологія вже доступна: застосунки під Meta Quest — це компактно й легко тиражується. Один гарнітур — і клієнт отримує повноцінну презентацію, навчання чи віртуальний тур, який працює на будь-якому заході, у шоурумі або прямо в торговельному залі.

Такий підхід не замінює класичний маркетинг, а підсилює його там, де звичайні інструменти безсилі: у моменті першого контакту з брендом.

Ми допомагаємо бізнесу скоротити розрив між рекламою та реальним досвідом. Робимо VR-проєкти, які утримують увагу, викликають розмову та перетворюють відвідувачів на покупців. Ваш бюджет почне працювати на результат — на впізнаваність, довіру та продажі.

Що дає розробка VR-застосунків для реклами та маркетингу

Імерсивна реклама у віртуальній реальності відрізняється від звичайного банера: вона не просто показує бренд, а занурює в нього. Людина запам'ятовує пережитий досвід на рівні емоцій, а не абстрактного повідомлення.

Тому VR-презентація дає високу впізнаваність бренду та зростання запам'ятовуваності — гості продовжують розповідати про побачене після завершення акції.

У truetech.by ми робимо VR-презентації під сучасні шоломи, але технічна частина залишається за кадром. Для замовника результат один: відвідувач приміряє на себе роль вашого героя, пробує продукт і йде з враженням, яким хочеться поділитися.

Для іміджевих кампаній

Іміджеві кампанії вирішують завдання охоплення та емоційного зв'язку з аудиторією. VR-зона на заході привертає увагу, створює чергу з охочих, а гості самі знімають і публікують ролики в соцмережах.

Так одна подія перетворюється на потік згадок бренду, який працює ще довго після того, як майданчик закрився.

Для продуктових промо

Продуктові промо націлені на конверсію та лідів. У віртуальному середовищі покупець може уважно розглянути товар, змінити колір, зазирнути всередину або запустити його «в роботі». Це знімає головні сумніви та прискорює рішення.

А на виставках VR-презентація перетворює відвідувачів, які проходять повз, на зацікавлених лідів: після сесії ви отримуєте контактні дані та готову базу для відділу продажів.

Ми обираємо сценарій під вашу мету: охоплення чи заявки — і в будь-якому разі переводимо увагу гостей у довіру та продаж.

Формати VR/AR-проєктів під завдання бізнесу

Формат проєкту визначає, як саме клієнт побачить і запам'ятає ваш продукт. Універсального рішення немає — для кожного завдання ми підбираємо варіант, який працює на конкретну мету: показати товар, залучити відвідувача, навчити персонал або запустити вірусне охоплення. Нижче — типові формати, які найчастіше використовують у рекламі та маркетингу.

Формат Для кого Що дає клієнту
VR-шоурум Компанії з великим каталогом продукції Повна вітрина товарів без витрат на логістику та оренду площ, швидка зміна експозиції
AR-маска Бренди, що працюють із соцмережами Вірусне поширення: користувачі самі діляться контентом, зростає впізнаваність
VR-навчання Ритейл, виробництво, мережі Швидке введення співробітників на посаду без відриву від роботи, менше помилок
Інтерактивний стенд Учасники виставок і конференцій Потік відвідувачів, більше зібраних контактів, запам'ятовуваний образ стенда

Для ритейлу

Ритейлу важливо показати товар так, щоб його захотіли купити. VR-шоурум вирішує це завдання: покупець «розставляє» меблі у своїй квартирі, розглядає взуття в деталях або обирає колір автомобіля — прямо в офлайн-точці чи через застосунок.

Це підвищує конверсію та скорочує повернення, бо людина заздалегідь бачить продукт у потрібному контексті.

AR-маски — окремий інструмент для ритейлу: приміряти окуляри, косметику чи одяг можна без примірювальної. Такий формат дає не лише охоплення, а й базу для повторних продажів — користувач отримує посилання на товар разом із результатом.

Для виставок

На виставці головний ресурс — увага відвідувача. Інтерактивний стенд із VR-презентацією виділяє компанію серед десятків сусідів: людина сама підходить, одягає гарнітур і опиняється всередині вашого продукту чи історії бренду.

Це працює краще за будь-який буклет — відвідувач запам'ятовує саме вас і ділиться враженням із колегами.

truetech.by використовує такий підхід уже понад 10 років. Ми беремо на себе весь цикл — від ідеї до запуску — і підбираємо формат під ваші KPI, а не під модні технології.

Як проходить розробка VR-рішення для вашого бренду

Розробка VR-рішення для реклами та маркетингу — це прозорий процес із шести етапів. Ви берете участь у ключових точках: затверджуєте сценарій і дизайн, бачите перші результати та приймаєте готовий застосунок.

Етап проєктування

  1. Бриф та аналіз. Ми занурюємося у ваше завдання: що продаємо, кому показуємо та яку емоцію хочемо викликати. Разом фіксуємо вимірювану мету — зростання впізнаваності, охоплення аудиторії чи кількість контактів.

  2. Сценарій і концепція. Пишемо сценарій взаємодії: що бачить користувач, як рухається та що відчуває. Ви отримуєте зрозумілий опис майбутнього досвіду — без технічного жаргону.

  3. Дизайн і погодження. Створюємо візуальний стиль під ваш бренд. На цьому етапі ви затверджуєте зовнішній вигляд і атмосферу майбутнього застосунку — до того, як вкладені ресурси в розробку.

Етап реалізації

  • Розробка. Збираємо сценарій, дизайн і механіку взаємодії в робочий продукт. Використовуємо налагоджені інструменти, щоб застосунок стабільно працював на пристроях і не підводив у відповідальний момент.

  • Тестування. Перевіряємо на реальних користувачах: чи зручно одягати пристрій, чи зрозумілі підказки, чи не губиться фокус. Виправляємо все, що заважає враженню, і показуємо вам проміжний результат.

  • Запуск і супровід. Розміщуємо застосунок на потрібних платформах, навчаємо персонал, якщо потрібно, і допомагаємо з інтеграцією на заході.

    Після старту збираємо статистику та пропонуємо покращення — ви отримуєте інструмент, який приносить вимірюваний результат, а не просто технічну демонстрацію.

Що увійде в поставку VR/AR-проєкту

Замовляючи VR/AR-застосунок, ви отримуєте не просто програму, а готовий робочий інструмент для вашого бізнесу. Ми передаємо повний комплект, щоб ви не залежали від розробника та могли керувати проєктом одразу після запуску.

Базова комплектація

  • Готовий застосунок, адаптований під ваше маркетингове завдання — від віртуального шоуруму до імерсивної рекламної акції.
  • Вихідні коди та всі матеріали — продукт належить вам, а не студії. Ви можете розвивати його з нами або з будь-якою іншою командою.
  • Адмін-панель для самостійного керування контентом: змінюйте тексти, фото, 3D-моделі та сценарії без програміста.
  • Зрозуміла інструкція із запуску та експлуатації — російською мовою, з прикладами та типовими ситуаціями.
  • Навчання персоналу: проводимо онлайн-сесію, після якої ваші співробітники впевнено працюють із застосунком і вирішують щоденні завдання.

Розширена підтримка

Після запуску ми не зникаємо. Супровід проєкту включає технічну підтримку в гарантійний термін: відповідаємо на питання, допомагаємо з оновленнями, оперативно усуваємо збої. Це важливо, якщо застосунок використовують на заходах і кожна година простою коштує грошей.

Для довгострокових проєктів підключаємо розширений тариф — регулярно оновлюємо контент, додаємо нові функції та оптимізуємо роботу під нові пристрої. Ви отримуєте передбачуваний результат без пошуку нового підрядника та без втрати накопиченої експертизи.

Підсумок простий: у розробку VR-проєкту входить не лише код, а й усе необхідне для комерційного використання. Ви отримуєте продукт під ключ, навчену команду та надійного партнера для супроводу. Залишиться запустити кампанію та рахувати результат.

Кейс: VR-маска для бренду напоїв збільшила залученість на 40%

Один із показових проєктів — запуск нової лінійки напоїв для FMCG-бренду Zest. Замовник мав сильний продукт, але в стрічці соцмереж він губився серед десятків схожих пропозицій.

Ми запропонували не черговий рекламний ролик, а AR-фільтр для бренду — інтерактивну маску, яка перетворює рекламний меседж на особистий досвід користувача та дає зрозумілі метрики кампанії.

Завдання

Бренду потрібно було не просто показати новинку, а залучити аудиторію: змусити приміряти продукт, погратися з ним і поділитися з друзями. Паралельно потрібно було зібрати контакти для подальших розсилок. Звичайні відеооголошення давали охоплення, але не давали глибини взаємодії.

Тому ми поставили собі за мету — створити механіку, яка втримає користувача в камері хоча б півхвилини та підштовхне до цільової дії.

Результат

За шість тижнів кампанії цифри говорили самі за себе. Головні метри