Разработка системы подсчёта объектов в кадре (Object Counting)

Проектируем и внедряем системы искусственного интеллекта: от прототипа до production-ready решения. Наша команда объединяет экспертизу в машинном обучении, дата-инжиниринге и MLOps, чтобы AI работал не в лаборатории, а в реальном бизнесе.
Показано 1 из 1Все 1564 услуг
Разработка системы подсчёта объектов в кадре (Object Counting)
Средний
от 1 недели до 3 месяцев
Часто задаваемые вопросы

Направления AI-разработки

Этапы разработки AI-решения

Последние работы

  • image_website-b2b-advance_0.webp
    Разработка сайта компании B2B ADVANCE
    1349
  • image_web-applications_feedme_466_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании FEEDME
    1247
  • image_websites_belfingroup_462_0.webp
    Разработка веб-сайта для компании БЕЛФИНГРУПП
    949
  • image_ecommerce_furnoro_435_0.webp
    Разработка интернет магазина для компании FURNORO
    1183
  • image_logo-advance_0.webp
    Разработка логотипа компании B2B Advance
    642
  • image_crm_enviok_479_0.webp
    Разработка веб-приложения для компании Enviok
    921

Разработка системы подсчёта объектов в кадре (Object Counting)

Подсчёт объектов на изображении или видео — задача с нюансами. Простой подход «детектируй и посчитай боксы» работает только при малом количестве объектов и хорошей видимости каждого. При плотных скоплениях (толпа, урожай на поле, клетки под микроскопом, автомобили на парковке) детекторы теряют производительность: bounding boxes накладываются, NMS отсекает правильные, а latency растёт из-за большого числа объектов. Для таких случаев мы применяем специализированные подходы: density maps и crowd counting модели. За время работы мы реализовали 30+ проектов в ритейле, транспорте и биомедицине — точность подсчёта достигает 95% даже на плотных сценах.

Как мы решаем проблему плотных скоплений?

Для задач с сотнями и тысячами объектов в кадре — подсчёт людей в толпе, зёрен на поле, клеток под микроскопом — мы используем density map. Это изображение, где каждый пиксель содержит «плотность» объектов в окрестности. Интеграл по density map = количество объектов. Опыт показывает: на плотных скоплениях density map даёт MAE на 30–50% ниже, чем детекция. Например, на Shanghai Tech Part A (плотная толпа) CSRNet показывает MAE 68.2 против ~110 у YOLO при прямой оценке количества. Density map — это не просто регрессия, а метод, устойчивый к occlusion и scale variations. Согласно Li et al. (2018), эта архитектура остаётся эталоном для crowd counting.

Вот пример архитектуры CSRNet, которую мы адаптируем под ваш домен:

import torch
import torch.nn as nn
from torchvision.models import vgg16

class CSRNet(nn.Module):
    """Crowd Scene Recognition Network для подсчёта людей"""
    def __init__(self):
        super().__init__()
        vgg = vgg16(pretrained=True)
        self.frontend = nn.Sequential(*list(vgg.features.children())[:23])
        self.backend = nn.Sequential(
            nn.Conv2d(512, 512, 3, padding=2, dilation=2),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(512, 256, 3, padding=2, dilation=2),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(256, 128, 3, padding=2, dilation=2),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(128, 64, 3, padding=2, dilation=2),
            nn.ReLU(inplace=True),
            nn.Conv2d(64, 1, 1)
        )

    def forward(self, x):
        x = self.frontend(x)
        density_map = self.backend(x)
        count = density_map.sum()
        return density_map, count

Детекция + подсчёт для разреженных сцен

Отметим: когда объектов меньше 50 и они не перекрываются сильно — используем YOLOv8/YOLO11. Счётчик простой:

from ultralytics import YOLO

model = YOLO('yolov8m.pt')

def count_objects(image_path: str, target_class: str) -> int:
    results = model(image_path, conf=0.4, iou=0.5)
    class_names = model.names
    target_id = [k for k, v in class_names.items() if v == target_class][0]

    count = 0
    for result in results:
        for cls in result.boxes.cls:
            if cls.item() == target_id:
                count += 1
    return count

Разметка для обучения: точечные аннотации (dot annotations) — по одной точке на каждый объект. Из точек генерируем density map через Gaussian kernel. Это дешевле боксов и точнее для плотных сцен.

Counting через линию (Line Crossing) для видео

Для подсчёта транспорта или проходящих людей — трекинг + виртуальная линия:

class LineCrossingCounter:
    def __init__(self, line_start, line_end):
        self.line = (line_start, line_end)
        self.counted_ids = set()
        self.count = 0
        self.prev_positions = {}

    def update(self, track_id, center_x, center_y):
        if track_id in self.prev_positions:
            prev_pos = self.prev_positions[track_id]
            if self._crosses_line(prev_pos, (center_x, center_y)):
                if track_id not in self.counted_ids:
                    self.count += 1
                    self.counted_ids.add(track_id)
        self.prev_positions[track_id] = (center_x, center_y)

    def _crosses_line(self, p1, p2):
        # проверка пересечения отрезка с линией
        pass

Почему density map эффективнее детекции на толпах?

Детектор пытается найти каждый объект отдельно — при перекрытиях bounding boxes накладываются, и NMS отсекает «хорошие» боксы. Density map регрессирует плотность без сегментации каждого объекта, что устойчивее к occlusion. На Shanghai Tech Part A (плотная толпа) CSRNet показывает MAE 68.2 против ~110 у YOLO при прямой оценке количества.

Как подготовить данные для обучения density map: 3 шага

  1. Сбор данных — наберите не менее 1000 изображений вашего сценария (толпа, транспорт, клетки). Важно: данные должны покрывать все возможные плотности и освещение.
  2. Разметка — каждый объект отмечается одной точкой (dot annotation). Для плотных толп используйте инструменты типа LabelMe или CVAT.
  3. Генерация density map — размытие точек гауссовым ядром с sigma, зависящей от размера объекта. Мы автоматизируем этот шаг скриптом.

Кейс: подсчёт посетителей торгового центра

Однажды к нам обратилась сеть ТЦ с задачей: подсчитать количество людей в каждом зале в течение дня, чтобы оптимизировать работу кассиров и охраны. Установленные камеры давали поток 30 FPS, но из-за перекрытий и теней детектор YOLOv8 давал MAE ~25 на типичный кадр. Мы обучили CSRNet на плотных сценах — после дообучения на 2000 кадров с dot annotations MAE снизился до 8. Систему развернули на NVIDIA T4, latency p99 составил 45 мс — видео обрабатывалось в реальном времени. За год эксплуатации точность подсчёта не падала ниже 93%, а экономия на персонале составила 1.2 млн рублей в год. На другом проекте — подсчёт посетителей в парке — мы снизили ошибку на 40%, что позволило сэкономить 2.3 млн рублей за год.

Применения и метрики

Применение Подход Метрика
Подсчёт транспорта на дороге Трекинг + линия Accuracy, false count rate
Подсчёт людей в толпе Density map (CSRNet) MAE, RMSE
Подсчёт клеток под микроскопом Density map MAE
Подсчёт фруктов на плантации YOLO + counting mAP, MAE
Инвентаризация товаров на полке YOLO + counting Accuracy

Типичные метрики CSRNet на Shanghai Tech:

  • Part A (плотные толпы): MAE 68.2, RMSE 115.0
  • Part B (разреженные): MAE 10.6, RMSE 16.0
Что входит в работу под ключ
  • Аудит задачи и данных: определяем, какой подход даст максимальную точность под ваш бюджет.
  • Разработка и обучение модели: от прототипа до production-ready инференса с квантованием (INT8) для ускорения.
  • Интеграция в вашу инфраструктуру: API, видеострим, база данных.
  • Оптимизация производительности: latency p99 < 50 мс на GPU для реального времени.
  • Документация и обучение вашей команды.
  • Гарантия на точность модели: фиксируем MAE в спецификации.

Ориентировочные сроки

Задача Срок
Подсчёт через детекцию, готовая модель 1–2 недели
Density map, кастомный домен 3–5 недель
Комплексная система (видео + аналитика) 4–7 недель

Точную оценку даём после анализа ваших данных. Получите консультацию — обсудим вашу задачу и подберём оптимальное решение. Свяжитесь с нами, чтобы начать проект.

Как distribution shift убивает метрики CV-модели в промышленности

На производстве ставят камеру, контролируют качество продукции. Модель обучена на 10 000 размеченных изображений — точность на тесте mAP 0.84. Запускают в продакшен — и в первую же неделю пропускают 30 % дефектов. Освещение на линии меняется по сменам, distribution shift обнуляет метрики. Это классическая история с Computer Vision в промышленности, где распознавание образов даёт сбой без правильной обработки дрейфа.

Наши инженеры с опытом 60+ проектов по компьютерному зрению знают, как исключить такие сценарии. Гарантируем стабильную работу модели под реальными условиями.

Детекция объектов: YOLO, RT‑DETR и всё что между ними

YOLO — стандарт для real‑time детекции. YOLOv8 и YOLOv11 от Ultralytics — наиболее используемые версии в производстве: простой API, активное сообщество, встроенная валидация и экспорт в ONNX/TensorRT. Для задач с высокими требованиями к точности и когда latency менее критична — RT‑DETR, transformer‑based архитектура без NMS, даёт лучший mAP на COCO при сравнимой скорости с YOLOv8l.

Архитектура mAP на COCO (val2017) FPS (A10G, FP16) Сложность деплоя
YOLOv8n 37.3 700+ Низкая (ONNX/TensorRT)
YOLOv8m 50.2 250 Низкая
RT‑DETR-L 53.0 140 Средняя (требует PyTorch)
Mask R‑CNN 38.2 (bbox) 30 Высокая

Типичная ошибка при обучении детектора: датасет 8000 изображений, 3 класса, fine‑tune YOLOv8m — F1 0.73 на валидации. Смотрим confusion matrix — один класс почти никогда не детектируется. Причина: дисбаланс 1:23. Решение: oversampling редкого класса, focal loss для objectness, аугментации (Mosaic, MixUp отключить для редкого класса — они его «размывают»). Transfer learning обязателен: предобученные на COCO веса сокращают потребность в данных в 10 раз. Fine‑tune на 500–2000 доменных изображениях даёт рабочую модель за 1–2 дня на одной GPU.

Для edge deployment: экспорт в ONNX → TensorRT engine. YOLOv8n в TensorRT FP16 на Jetson AGX Orin даёт 150+ FPS при P99 latency < 8 ms — это в 3 раза быстрее, чем ONNX Runtime без TensorRT. На сервере A10G: 700+ FPS для YOLOv8n в TensorRT INT8.

Как fine‑tuning YOLO помогает в распознавании образов?

Допустим, нужно находить микродефекты на поверхности металла — задача с высоким разрешением и перекосом классов. Используем YOLOv8m, предобученный на COCO (документация Ultralytics), и дообучаем на 2000 собственных изображений. Применяем аугментации Mosaic, MixUp, random perspective. После 200 эпох mAP 0.5 достигает 0.93. Ключевые приёмы:

  • focal loss для objectness головы — уменьшает вклад легко классифицируемых примеров.
  • class‑balanced sampling — выравнивает представительство редких классов.
  • Test Time Augmentation (TTA) — повышает recall на 5–7 % за счёт усреднения по флипам и масштабам.

Получите консультацию по подбору архитектуры для вашей задачи — свяжитесь с нами.

Сегментация: SAM, Mask R‑CNN и instance segmentation

SAM (Segment Anything Model) от Meta изменил подход к сегментации. SAM 2 работает с видео, поддерживает трекинг объектов через кадры — для интерактивного выделения объекта по точке или bbox это лучший выбор из коробки. Для production instance segmentation без интерактивного промпта — Mask R‑CNN или YOLOv8‑seg. YOLOv8‑seg обучается как обычный детектор с дополнительными масками, удобен в тех же пайплайнах. Семантическая сегментация (каждый пиксель — класс) — SegFormer, DeepLabV3+. SegFormer‑B5 даёт хороший баланс точности и скорости для анализа спутниковых снимков или медицинской сегментации.

Кейс: сегментация клеток на микроскопических изображениях. Датасет 400 изображений с ручной разметкой. Обучение Mask R‑CNN на ResNet‑50 backbone дало IoU 0.61 — плохо. Проблема: объекты (клетки) перекрываются, стандартный NMS убивает перекрывающиеся предсказания. Решение: переход на cellpose (специализированная архитектура для биомедицинских задач) + soft‑NMS. IoU вырос до 0.79.

OCR: когда Tesseract не справляется

Tesseract — отправная точка для простых задач: печатный текст, хорошее освещение, ровное расположение. Как только появляются рукописные элементы, нестандартные шрифты, перспективные искажения или многоколоночный макет — Tesseract деградирует быстро.

PaddleOCR — production‑grade решение: обнаружение текстовых блоков + распознавание + структурный анализ. Работает из коробки для 80+ языков, включая русский. Поддерживает таблицы и документы со сложной структурой. Wikipedia: Оптическое распознавание символов. TrOCR (Microsoft) — трансформерный OCR с сильными результатами на рукописном тексте. Для русского рукописного текста нужен fine‑tuning: базовая модель обучена преимущественно на латинице.

Что делать, если Tesseract не справляется с распознаванием образов на документах?

Для задач «извлеки данные из счёта / договора / паспорта» используем LayoutLMv3 или Donut — эти модели понимают layout документа, а не только текст. Интеграция через Hugging Face Transformers, fine‑tuning на 200–500 размеченных документах. Типичный pipeline:

  1. Preprocessing: deskew, denoising, binarization через OpenCV.
  2. Обнаружение текстовых блоков: PaddleOCR detection или CRAFT.
  3. Распознавание: PaddleOCR recognition или TrOCR.
  4. Post‑processing: нормализация, валидация через regex или LLM для структурированных полей.

Для документов с фиксированной структурой template matching + OCR точечно по координатам зачастую надёжнее end‑to‑end решения.

Face Recognition: идентификация и верификация

Face recognition = detection + alignment + embedding + matching. Каждый этап важен.

Detection: RetinaFace или InsightFace для точной локализации лица и ключевых точек. MTCNN — более старое, но надёжное решение. Embedding: ArcFace (InsightFace) — state‑of‑the‑art для face recognition embeddings. Модели iresnet50/iresnet100 предобучены на MS1MV3 (5M идентичностей). Эмбеддинг‑вектор 512 float32, сравнение по cosine similarity. Threshold tuning: порог решения — критический параметр. При threshold 0.6 типичный FPR на LFW benchmark — 0.001, TPR — 0.985. В production threshold нужно калибровать под реальный distribution: люди в масках, с изменившейся внешностью, в разных условиях освещения. Liveness detection обязателен: MiniFASNet — lightweight модель на CPU, FaceX‑Zoo содержит несколько предобученных liveness‑детекторов.

Видеоаналитика

Видео — последовательность кадров плюс временное измерение. Наивный подход — детектировать на каждом кадре — дорого.

Трекинг: ByteTrack и BoT‑SORT — стандарт для multi‑object tracking. Работают поверх любого детектора, добавляют persistent ID объектам между кадрами — это даёт подсчёт объектов, треки движения, velocity.

Оптимизация: не нужно обрабатывать каждый кадр. Для статичных сцен детекция на каждом 5–10 кадре, между ними — трекер. Для детекции событий (человек вошёл в зону) background subtraction (OpenCV MOG2) как lightweight pre‑filter перед нейросетевой детекцией. Action Recognition: SlowFast, VideoMAE для классификации действий. Тяжёлые модели — для production используем ONNX export + TensorRT либо оффлайн обработку.

Как измерить качество модели распознавания образов в продакшене?

Мониторинг качества — ключевой элемент MLOps. Отслеживаем:

  • распределение prediction confidence;
  • долю low‑confidence предсказаний (индикатор OOD‑данных);
  • дрейф входных изображений через feature distribution (embeddings из backbone).

Падение средней confidence с 0.87 до 0.71 за неделю — ранний сигнал о distribution shift. NVIDIA Triton Inference Server рекомендует отслеживать эти метрики через Prometheus. Наши сертифицированные инженеры настраивают мониторинг и гарантируют SLA по качеству инференса.

Деплой CV‑моделей

Для онлайн инференса используем Triton Inference Server (NVIDIA) — production‑стандарт для serving CV‑моделей. Поддерживает TensorRT, ONNX, PyTorch, dynamic batching, multiple instances. REST и gRPC API. Гарантируем стабильную работу под нагрузкой.

Edge deployment: ONNX Runtime на ARM/x86 CPU. TensorFlow Lite для мобильных устройств. OpenVINO для Intel CPU/GPU/VPU — даёт 2–3× прирост скорости на Intel железе по сравнению с ONNX Runtime. После деплоя передаём модель с документацией и обучаем персонал.

Что входит в работу

Этап Содержание Ориентировочный срок
Анализ Техническое задание, подбор архитектуры, оценка данных 3–5 дней
Разметка Сбор изображений, аннотирование (до 5000 объектов) 1–3 недели
Обучение Fine‑tuning модели, валидация на тестовой выборке 1–2 недели
Оптимизация Экспорт в ONNX/TensorRT/OpenVINO, тестирование на целевом железе 1–2 недели
Интеграция REST/gRPC API, интеграция с существующей инфраструктурой 1–2 недели
Деплой Развёртывание на сервере или edge‑устройстве, нагрузочное тестирование 1 неделя
Документация и обучение Инструкции, обучение персонала, передача кода и модели 3–5 дней
Поддержка Техническая поддержка на 3 месяца после запуска

Сроки и стоимость

Прототип детектора на существующих данных — 1–2 недели. Production‑система с оптимизацией под целевое железо — 4–8 недель. Полный цикл включая разметку данных (1000–5000 изображений) — 2–4 месяца. Стоимость рассчитывается индивидуально под каждую задачу. Примерная экономия от внедрения системы контроля качества — до 1 млн рублей в месяц на одном производственном участке.

Мы на рынке более 5 лет, реализовали 60+ проектов по компьютерному зрению. Оценим ваш проект под ключ — закажите консультацию, чтобы получить расчёт и техническое предложение.