Иммерсивные технологии для бизнеса
Разработка приложений VR/AR/MR
Мы разрабатываем VR, AR и MR-приложения для маркетинга, обучения, промышленности, медицины и развлечений. От концепта и 3D-контента до релиза на Meta Quest, Vision Pro, ARKit, ARCore и WebAR — под задачу клиента, с гарантией результата.
Услуги, которые мы предлагаем
Показано 60 из 530
Разработка MR-приложений смешанной реальности для энергетикиот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для VR-терапии ветеранов и PTSDот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для pre-sale визуализации девелопменных проектовот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для адаптации новых сотрудниковот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для адаптивного обучения людей с инвалидностьюот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для архитектурной визуализации и презентации инженерных проектовот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для виртуальных совещаний и синхронизации распределенных командот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для демонстрации и презентации продуктов B2B клиентамот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для обучения и переподготовки персоналаот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для обучения косметологов и пластических хирурговот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для обучения операторов спецтехникиот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для обучения стоматологовот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для обучения хирургов на VR симуляторахот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для проведения вебинаров, мастер-классов и онлайн-курсовот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для организации виртуальных выставок и экспозицийот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для проведения крупных корпоративных событий и конференцийот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для страховых симуляций и калькуляторовот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для фармацевтических презентаций врачамот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для языкового обучения сотрудниковот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для логистических симуляций на складахот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для pre-sale презентаций инвесторамот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для обучения дилеров и партнеров по продуктамот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для научно-исследовательских симуляций для вузов и НИИот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для обучения коммерческих и продажных командот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для организации виртуального офиса для удаленных и распределенных командот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для проведения тренингов по охране труда и безопасностиот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для симуляции операционных процессов и производственных workflowsот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для проведения квартальных отчетов и заседаний совета директоровот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка корпоративной метавселенной для командообразования в удаленных и гибридных командахот 2 недель до 1 месяца
Средний
Разработка цифрового двойника аэропортаот 2 недель до 1 месяца
Средний
Что входит в разработку VR/AR/MR-приложений
Какие этапы разработки VR/AR/MR-приложения?
Последние работы
Разработка 3D-визуализаций для маркетинговой компании с использованием дополненной реальности — примерка продукции в реальном интерьере.714
Разработка VR-лекций для университета — изучение гравитации посредством иммерсивного обучения.705
Разработка VR-лекции-игры — изучение концепции скорости света посредством иммерсивной симуляции.336
Разработка VR-лекции по химии: изучение атомов и орбиталей в иммерсивном классе1136
Виртуальные выставки и музеи – MR-туры и 3D-копии экспонатов.891
Outpost Watch Breach Horizon848
